Jump to content

Zoeken

Resultaten weergeven voor de tags 'MAF'.

  • Zoeken op tags

    Typ tags gescheiden door komma's.
  • Zoeken op auteur

Type bijdragen


Forum

  • Forum
    • GTAGames.nl Netwerk
    • Grand Theft Auto & Red Dead
    • Overig
    • Ledenfora

Blogs

  • Mazzeltje
  • AWN
  • Marius z'n Blogje
  • .Levi.
  • OWN
  • Blog owners manual
  • WikiGTA
  • GTA Martineza
  • The Gunslingers
  • Jarno blog
  • Jowx' Blog
  • GTA2 Warzone
  • GTA-Sheep is jarig!
  • GTA Mafia Stories
  • Project's en co. - E3 Blog
  • ICT
  • Joriz Blog
  • GTAforum Verhalen
  • GFX Spot
  • The Yakuza
  • Web-dev & Programmeren
  • Rick Roll!
  • F1 News Bulletin
  • Thundertje's Blog
  • Arjen's Blog
  • The DuckDome
  • GamesThug.com
  • De Schijtlama's
  • ML Awards
  • MAF
  • Overclocking 2.0
  • blogs_blog_42
  • The Gunslingers
  • Beat Down Blog
  • LibertyKillerZ
  • PPL
  • FireFoxer
  • The Royal Guardian
  • AIRSICK Magazine.
  • De Zoepketel
  • Hoe te deleten?
  • The Covesight Community Blog
  • Fiegel's Projects
  • Gold Rush Blog
  • GTA Martineza (PUBLIC)
  • Marius z'n Blogje (PUBLIC)
  • OWN Testblog
  • OWN (PRIVATE CLUB)
  • Leeg
  • LibertyKillerZ Privé
  • Rick Roll! (PUBLIC)
  • Web-dev & Programmeren (PRIVATE CLUB)
  • Thundertje's Blog (PRIVATE)
  • Thundertje's Blog (PRIVATE CLUB)
  • FireFoxer (PRIVATE CLUB)
  • Blogs
  • Testblog
  • Wollepluis
  • Opinieblad
  • Death Blog
  • Death Inc Ledensectie
  • PC Clan Events
  • XBOX 360 Clan Events
  • CrewLife
  • Sprunk & Co Computertips
  • Graphics Blog
  • FTF Storylines archief
  • Cosily Club
  • CO-omgeving
  • Club Duck
  • Leeg
  • Forumpoker
  • Development Blog
  • Koeien en kalveren en dingen enzo
  • Covesight Propaganda
  • OWN Lustrum
  • The FL Studio Blog
  • Guard's Blog
  • JOB
  • Svenie's Blog
  • MD's Blog
  • Winning Shot
  • BBB - Bassieboy's Blog
  • Boer's Hok
  • Application Narrator
  • Phoenomena
  • Speratyal Fantasy
  • Sans Scrupules
  • The Underground
  • Everybody loves Joey
  • Sport Blog
  • Geen mening
  • Inactief
  • The Oceans Blog
  • The Oceans Kladpapier
  • The Oceans Casino
  • The Oceans Casino - Medewerkers
  • Joriz's Blog 2
  • Overig
  • Eliology
  • Top 20
  • Illuminati
  • Asphy's blog
  • Votairs blog
  • ERRWINS' Blog
  • Nick's Life in a Blog
  • Jaarboek 2016
  • WIDM
  • Michael's Fotogalerij
  • The Independent
  • The Criminal Legends Blog
  • Pit of insanity
  • De Koning
  • Idk... It's mine
  • Aron’s Schrijfkrabbels
  • Actief
  • InsideGTA
  • NicolaB's Blog
  • De Kamer van Klank
  • De Blog

Categorieën

  • Grand Theft Auto VI
  • Grand Theft Auto V
    • Modificaties
    • Trainers
    • Save Games
  • Grand Theft Auto IV
    • Save Games PS3
    • Save Games PC
    • HD Trailers
    • Patches
    • Modificaties
    • Editors en Tools
  • Chinatown Wars
    • PSP Save Games
  • GTA Vice City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers
  • GTA Liberty City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers & Tools
  • GTA San Andreas
    • Editors en Tools
    • Modificaties
    • Save Games Android / iOS
    • Save Games PC
    • Save Games PS2
    • Trainers
  • GTA Vice City
    • Editors en Tools
    • Trainers
    • Save Games
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto III
    • Modificaties
    • Skins
    • Save Games
    • Trainers
    • Editors en Tools
  • GTA2
    • Editors en Tools
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto
    • Editors en Tools
  • Handige Tools en bestanden
  • DE GROTE GTAGAMES.NL ZOMERACTIE!

Categories

  • GTA Online
  • GTA+ voordelen
  • Red Dead Online

Categories

  • Grand Theft Auto
  • Rockstar Games
  • Community
  • Red Dead Redemption
  • GTA Online Events
  • Grand Theft Auto VI

Product Groups

Er zijn geen resultaten om weer te geven.


Resultaten zoeken in...

Resultaten zoeken die...


Startdatum

  • Begin

    Einde


Laatste bewerking

  • Begin

    Einde


Filteren op aantal...

  1. NandroDavids

    MAF 028 - Test, 1, 2, 3...

    Deze rubriek is geschreven door @NandroDavids en vormgegeven door @Kloep Voor de tweede week op rij pakte SpacyColours vorige week een punt door het juiste antwoord te geven op de puzzel: Kent Paul. Hij komt daarmee weer een stapje dichter bij de koppositie, maar die is nog wel een paar puntjes weg. Weet hij de puntenreeks door te zetten, of zien we deze week iemand anders er met de eer en het puntje vandoor gaan? We gaan het zien, met de nieuwe puzzel van deze week. Zoals u inmiddels gewend bent, hebben we de uitleg maar even in een spoiler geplaatst. Immers, wie heeft dat nog nodig? De test van deze week: Aan de letters en puntjes hierboven zie je hoeveel letters de oplossing van deze week bevat. Eventuele leestekens, spaties en hoofdletters doen er niet toe. Je oplossing post je in een reactie op dit item. De eerste die de juiste oplossing plaatst, die verdient een punt voor de ranglijst. Per persoon is één inzending toegestaan. Succes!
  2. NandroDavids

    MAF 028 - Column

    Deze rubriek is geschreven door @Kloep Vakantie! Lekker op vakantie! Dat is wat ik vorige week dacht. Even niks meer aan mijn hoofd, van het mooie weer genieten. Daar zit ik dan, in het zuiden van Frankrijk. Mooi land, heerlijk zo. Lekker in het zonnetje (niet echt eigenlijk, toch maar even de schaduw opgezocht) aan het zwembad. Prachtig uitzicht op de Pyreneeën. Dat is wat ik vorige week dacht, dat is waar ik zin in had. Mijn vakantie werd ruw verstoord. Ik zit gewoon lekker in het zonnetje. Laptopje erbij en zwembadje in het zicht, word ik aangesproken. Ik dacht natuurlijk als eerste: "Huh, ik had toch vakantie?!" Ja, dat had ik toch echt, maar onze hoofdredacteur negeert dat gewoon compleet. Vakantie kent hij niet, alleen maar werken. Wat begon bij een simpele Looney Toon maken werd steeds erger. En hier zit ik dan nu, in mijn vakantie, deze column te schrijven. Ik zie het zwembad, het ligt ongeveer 3 meter van mij vandaan. Ik kan het water ruiken, maar ik kan er niet induiken. Mede omdat ik niet zo goed ben in duiken, ben meer iemand die voorzichtig van het trapje afgaat en een hoog gilletje slaakt wanneer de jongeheer het water bereikt heeft. Vroeger niet, toen sprong ik er altijd gewoon in en was ik meteen gewend. Wat zou de betere manier zijn? Er zo inspringen lijkt me op mijn leeftijd niet meer handig, kan zo een hartaanval krijgen. Nee, ik houd het toch maar bij de homo-manier. "Ik ben doodsbang voor NandroDavids" Het weer is hier wel heerlijk! Warm, zon, zwembad, uitzicht op de Pyreneeën. Ja, heerlijk, ik geniet. Het is natuurlijk ook prima weer in Nederland geweest, maar daar is het dan meteen weer zo benauwd. Hier is het lekkere droge hitte. En als je dan op je luchtbed in het zwembad ligt, met een koud drankje erbij en uitzicht op de Pyreneeën? Ja, dat is hoe vakantie zou moeten zijn, niet verplicht een column schrijven terwijl je het hartstikke warm hebt. O, het zwembad, ik keek weer even op. Sorry NandroDavids, ik ga snel weer door. Volgende week moet ik weer terug. Terug naar Nederland. Terug naar m'n eigen slaapkamertje. Weg van het zwembad, weg van de Pyreneeën, weg uit Frankrijk. Ik wil niet, ik ga verhuizen. Ik wil hier wonen. Ik win de loterij wel af en toe om aan geld te komen, lijkt me een veel makkelijkere manier om aan geld te komen. Bovendien kan ik dan constant computeren, GTAForummen en Maffen (als in aan MAF werken, niet slapen). Je zou het natuurlijk een verslaving kunnen noemen. Verslaafd aan de computer, verslaafd aan GTAForum en verslaafd aan MAF. Ik noem het echter niet een verslaving, ik noem het angst. Gewoon pure angst. Ja, ik durf er voor uit te komen. Ik ben doodsbang voor NandroDavids.
  3. Die Hard

    Voorpret - Sport in GTAV

    Deze rubriek is geschreven door @Die Hard Time flies when you're having fun, zeggen ze wel eens. De afgelopen tijd is niets minder waar, maar ik vraag me af of ik daar nou blij mee moet zijn of niet. Na alle voorpret in aanloop naar Grand Theft Auto V en het genieten van de vakantie zijn we alweer aanbeland in augustus, voor velen onder ons de laatste maand van de vakantie. Dat is dan ook meteen een mooi bruggetje naar het onderwerp van deze week, want in de vakantie liggen de meesten weg te meuren in hun bed of languit op het strand, waardoor "sport" is omgedoopt tot een vies woord. Drie keer raden wat het onderwerp van de Voorpret van deze week wordt? Jawel: SPORT In tegenstelling tot voorgaande titels uit de GTA-serie heeft sport een heel belangrijke rol gekregen in Grand Theft Auto V. Al in de eerste trailer maakten we uitgebreid kennis met de vele sporters, waaronder hardlopers, golfers en mensen die yoga en fitness beoefenden. Niet bijzonder speciaal, maar toen we enkele weken geleden de gameplay-video onder ogen kregen werd pas duidelijk hoeveel detail er in de verschillende sporten en sporters zit. Rockstar Games heeft voor elke sport een uitgebreide minigame uit de grond gestampt, waarvan ik in dit artikel enkele uit ga lichten. Golf In GTA Vice City (Stories) en San Andreas was de Golfclub te gebruiken om de hersenen van anderen in te slaan, maar in GTA V kan je hem nu eindelijk gebruiken waar hij voor gemaakt is. In de eerste trailer zagen we al enkele golfers een balletje slaan op een veld met een prachtig uitzicht op de Maze Bank Tower, en bij velen kwam dan ook de vraag naar boven of we vanaf nu echt konden golfen. Nou ja, in ieder geval uitgebreider dan in de missie Practice Swing. Zoals we in de gameplay-video konden zien is het antwoord dan ook volmondig: ja. Het is meteen een mooi voorbeeldje van een uitgebreide minigame, want kijk eens naar alle details op de screenshot hieronder. Rechtsboven bijvoorbeeld informatie over de soort golfclub die je gebruikt, de windrichting en de positie van de golfbal, en linksonder een uitgebreid overzicht van de hole (baan) waar je je op bevindt. De golf-minigame Tennis Eigenlijk grotendeels hetzelfde verhaal als bij golf. Toen we op één van de eerste vrijgegeven screenshots twee mensen een potje tennis zagen spelen voor de villa van Michael was de vraag meteen: kunnen wij dat ook? Het antwoord is opnieuw: ja. Ook voor tennis is een minigame ontwikkeld die we te zien kregen in de gameplay-video en ook opnieuw is het zeer opvallend hoe gedetailleerd en uitgebreid de minigame is. In de gameplay-video speelde Michael echter niet op zijn eigen tennisbaan, maar op die van een tennisclub en wel tegen een vrouw genaamd Jordan, zoals we linksboven op een mooi scorebord kunnen zien. Telkens als ik dat weer zie schiet ik in de lach, want dat is natuurlijk een grap van Rockstar (voor degenen die hem niet snappen, ik stel u voor aan Michael Jordan). Tijdens het serveren ben je nog gelimiteerd - voor zover we het gelimiteerd kunnen noemen - in je acties, maar als je eenmaal in de rally zit kan je kiezen tussen een backspin, drop shot, topspin en een base swing. Een vreemd detail is dat er zich geen hek bevindt tussen de twee tennisbanen. Erg prettig als je op de baan erachter aan het tennissen bent. Boven: Acties tijdens het serveren | Onder: Vele keuzes tijdens de rally Racen op tweewielers Ook niet nieuw voor de serie, maar wel drastisch veranderd, is het racen op tweewielers. In San Andreas konden we op mountainbikes Mount Chiliad beklimmen en afdalen en daar bleef het dan ook bij, maar in Grand Theft Auto V word je in een strak wielrennerspak gehesen en op een echte wielrennersfiets gezet. Je neemt het op tegen zeven andere wielrenners en in de gameplay-video konden we zien dat Franklin op de derde positie een heuvel beklimt. Tegen de tijd dat hij dat doet zit hij al bijna tien minuten lang op de fiets en is zijn stamina-balkje nog volledig gevuld, dus zo te zien kan hij het nog wel even volhouden. Ook zagen we al op één van de eerste screenshots dat dirtbike racing mogelijk is in Grand Theft Auto V. Blijkbaar heeft Rockstar Games voor bijna elke sport bijpassende outfits ontworpen, want ook tijdens het racen op dirtbikes krijgt men een andere outfit aangemeten. In de tweede trailer zagen we overigens ook nog dat zo'n dirtbike race niet alleen met dirtbikes verreden hoeft te worden, want één van de deelnemers was te zien op een Quad. Boven: De wielren-minigame in de gameplay-video | Linksonder: Eén van de eerste screenshots met dirtbike racing | Rechtsonder: Een valpartij in de tweede trailer Terugkerende activiteiten Eén van de activiteiten die aanwezig was in GTA San Andreas, maar niet in GTA IV, was de Shooting Range-submissie. Nu de Ammu-Nation in GTA V zijn rentree maakt keert ook deze submissie weer terug. Trevor was zichtbaar op de schietbaan terwijl enkele schietschijven uit het plafond tevoorschijn kwamen. Linksboven stond de boodschap: Consecutive target hits will reward you with a combo point. A miss resets the multiplier bar. Rechtsonder staat de multiplier, hoeveel schietschijven je nog krijgt, hoeveel punten je moet halen totdat je brons, zilver of goud behaalt, je huidige score en de tijd die je hebt doorgebracht op de schietbaan. Een andere, naar mijn mening iets minder interessante, terugkerende activiteit is die van het parachutespringen. Wellicht dat Rockstar het nog iets spannender weet te maken en dat het in GTA V leuker zal zijn door de adembenemende uitzichten en spannende locaties om vanaf te springen (bijvoorbeeld Mount Chiliad), maar in de gameplay-video leek er weinig veranderd te zijn ten opzichte van GTA San Andreas en The Ballad Of Gay Tony: spring, klik om te openen en beweeg naar voren, achter, links of rechts. Links: Trevor op de schietbaan in de gameplay-video | Rechts: Tijdens het parachutespringen kan je genieten van adembenemende uitzichten Een andere betekenis Het is niet alleen indrukwekkend, maar ook verbazingwekkend, hoe Rockstar Games een heel andere betekenis weet te geven aan het begrip open world game. Met de minigames die ik hierboven beschreef zou je haast denken dat R* een aantal verschillende sportgames in één game heeft gestopt. De details en omvang van de minigames zijn zo gigantisch, dat mini ze eigenlijk tekort doet. Eén ding is duidelijk: in Grand Theft Auto V hebben we keuze uit zo veel verschillende activiteiten dat de kans klein is dat de game snel zal vervelen. Daarmee zijn we alweer aan het einde van deze Voorpret gekomen, volgende week neem ik de rubriek nog een keer voor mijn rekening, de week daarna is het weer de beurt aan collega @Jesperkaj. Tot volgende week! Vergeet uiteraard niet om de rest van de MAF van deze week te lezen. Voorgaande edities Voorpret: Landschappen - Los Santos River - Snelwegen - De Blueprint van Los Santos - Los Angeles - Omgeving - Heists - Screenshot-analyse - Bezienswaardigheden - Gangs - De HUD - Verschillen, veranderingen en vergelijkingen - De Artificial Intelligence
  4. NandroDavids

    MAF 027 - Welkom!

    Deze rubriek is geschreven door @NandroDavids Welkom bij MAF 027! In deze MAF-editie hebben we geen rubrieken van Pwned.'s hand. Nee, hij is niet ontslagen of vertrokken, het lukte hem deze week gewoon niet. Iets met tijdgebrek. Logisch natuurlijk, zo in vakantietijd. Voor hetzelfde geld lag hij gewoon heel de week aan het zwembad of op het strand, maar ja, wat doe je eraan? Nou, heel simpel: een MAF maken zonder hem. Zijn vele fans zullen dat vast teleurstellend vinden, en ik acht de kans echt héél, héél, héél klein dat er nu leden juichend achter hun pc zitten vanwege zijn afwezigheid. Gelukkig waren Die Hard, Foreigner97, Kloep, Silverbyte en SpacyColours er wel gewoon om hun bijdrage te leveren, én we hebben wat hulp gehad van Svenie. Hij heeft namelijk de screenshot geleverd die gebruikt is voor Looney Toon. Svenie, nog bedankt daarvoor. Veel leesplezier! Ik hoop dat dat gaat lukken, ondanks het feit dat Pwned.'s schrijfsels ontbreken NandroDavids Hoofdredacteur MAF
  5. NandroDavids

    MAF 027 - Winnaar Van De Week

    Deze rubriek is geschreven door @NandroDavids Iedere week roepen wij van MAF één forumlid uit tot Winnaar Van De Week of Loser Van De Week. Dat levert in beide gevallen geen badge op, maar simpelweg de (twijfelachtige) eer van de titel en natuurlijk de (twijfelachtige) eer van de eervolle vermelding in MAF. Deze week hebben we zowel een Winnaar als een Loser Van De Week. En die Winnaar Van De Week is deze keer... geen forumlid, maar een band: Toto! En die titel krijgen ze natuurlijk voor het winnen van het GTAVisie Songfestival afgelopen week. Sterker nog: ze stonden op 1 én op 2, met respectievelijk Africa en Hold The Line. Africa werd ingezonden door @Venzio, dus is hij dan niet het forumlid dat Winnaar Van De Week moet zijn? Nee, want die winst is natuurlijk niet echt zijn verdienste. Een nummertje insturen, kom op, dat kan iedereen. Dat deden dan ook veel leden, 27 om precies te zijn, en dat leverde uiteindelijk een heel gezellige chatavond op waar de uitslag bekend werd gemaakt. Want wat is er nu leuker dan met andere GTA-fans genieten van de beste muziek uit GTA? Nou, misschien wel de MAF lezen met een heerlijk GTA-nummer op de achtergrond. Dus, kies er hieronder eentje uit, en lees lekker verder. Oh, en Toto, mochten jullie dit lezen: van harte gefeliciteerd met de titel Winnaar Van De Week!
  6. NandroDavids

    MAF 027 - Loser Van De Week

    Deze rubriek is geschreven door @NandroDavids Iedere week roepen wij van MAF één forumlid uit tot Winnaar Van De Week of Loser Van De Week. Dat levert in beide gevallen geen badge op, maar simpelweg de (twijfelachtige) eer van de titel en natuurlijk de (twijfelachtige) eer van de eervolle vermelding in MAF. Zoals gezegd hebben we deze week zowel een Winnaar als een Loser Van De Week. En die Loser Van De Week is deze keer... geen forumlid, maar een band: Toto! En die titel krijgen ze natuurlijk voor hun laatste plek bij het GTAVisie Songfestival afgelopen week. Sterker nog: ze scoorden slechts één punt voor hun nummer Make Believe. Dit nummer werd ingezonden door @Basssss, dus is hij dan niet het forumlid dat Loser Van De Week moet zijn? Ja, eigenlijk ook wel een beetje. Een nummertje insturen, dat kan iedereen wel, maar uit zo veel nummers kunnen kiezen en dan laatste worden, da's niet best. Dan ben je wel een loser. Maar toch, is het niet een beetje cliché om altijd maar naar Africa van Toto te luisteren? Misschien was het zelfs wel wat lafjes van Venzio om dat nummer in te zenden. Immers: het is algemeen bekend dat nummers uit Vice City populair zijn, en met name Africa. Basssss deed in ieder geval nog een dappere poging met een ander nummer. En dat verdient nog een kans. Dus, als je klaar bent met het luisteren van Africa of Hold The Line, klik dan hieronder ook nog even op Make Believe Make Believe Toto, mochten jullie ook dit lezen: van harte gefeliciteerd met de titel Loser Van De Week! En Basssss, jij ook een beetje.
  7. NandroDavids

    MAF 027 - Fotogenie

    Deze rubriek is geschreven door @SpacyColours Welkom bij Fotogenie! In deze rubriek kies ik steeds iemands avatar uit, analyseer ik die en vertel ik jullie waarom dat plaatje bij diegene past. Vaak toont de avatar namelijk wat er achter de persoon schuil gaat. Dit keer vertel ik het verhaal achter de avatars van @MegaPilot en @Crypteq. Wat zien we? Chop, de hond van Franklin in GTA V. Waarom past het plaatje bij MegaPilot en Crypteq? Ik heb al eens eerder verteld dat de hoofdpersonages van GTA V gebaseerd zijn op onze eigen @Bassieboy35. Maar wist je ook dat Chop, de hond, op MegaPilot en Crypteq zijn gebaseerd? We weten eigenlijk nog vrij weinig over wat je met het beest kan, en hoe hij zich gedraagt. Maar wat Jesperkaj en Die Hard kunnen, kan ik ook. Dus zal ik je vast lekker maken met enkele feiten die al zo goed als vast staan, wetende dat Crypteq en MegaPilot als inspiratiebron hebben gediend. - Franklin weet met zijn opgroeien in een achterstandswijk en gebrek aan opleiding natuurlijk maar weinig van hoe je met moderne technologie moet omgaan. Terwijl je als Michael en Trevor gewoon de rekenmachine op hun mobieltje zult kunnen gebruiken, vertrouwt Franklin al het wiskundige denkwerk toe aan zijn trouwe hond Chop. Denk nou niet meteen aan Cyberdogs uit Fallout of Jimmy Neutron's huisdier Flokkert, maar Chop heeft wel een uitzonderlijk hoog IQ. Ook handig als je een kluis moet kraken: niets stethoscoop, leg je hond met zijn oor tegen de kluisdeur aan en hij blaft de juiste code naar je. - Chop heeft een realistisch reactiesysteem. Geef hem een verkeerd bot en hij zal je een urenlange tirade blaffen waarin hij uitvoerig diens smaak, geur, grip en stevigheid bekritiseert, en je een lijstje geven van botten die hij wel wil hebben. Zodra je hem dan een goed bot geeft, stijg je in zijn Likeness en luistert-ie meer naar je. Helaas zit er wel een bug in het spel: soms geef je hem een bot dat hij eerst als goede optie bestempelde, wat hij dan ineens totaal niet meer lekker blijkt te vinden. En vice versa. - In GTA V is het weer mogelijk om dingen online te bestellen, op zeer uitgebreide manier, via een parodie op Chinese webshops. Chop is dol op deze manier van winkelen, zo erg dat ie er naar vernoemd is: Chinese webshop. Regelmatig zul je op deze manier speeltjes moeten kopen voor het beest. Doe je dat niet dan zal hij op een gegeven moment minder blaffen. - Je kan Chop meenemen in de auto. Stap gewoon in (als Franklin) en Chop springt op de achterbank. Aan de ene kant nuttig, want het beest gaat blaffen als er politie in de buurt is. Aan de andere kant blaft hij ook als het huidige radiostation hem niet bevalt. Onder andere top-40-muziek en hardcore zint het beest tot rust, maar elk nummer moet minstens tien miljoen views hebben op YouTube, anders krabt hij zo je achterbank kapot. Bij enkele zenders kan hij zelfs spontaan op je stuur springen, zodat je gaat slingeren, net zolang totdat je betere muziek opzet. - In GTA IV hoorde je op de radio wel eens reclame over "Vindication Angel Curse Buster BC". Deze reclamespot zal terugkeren. Het schijnt dat als Chop dit reclamespotje voor de 7e keer hoort, hij een Easter Egg uitpoept. Dit is natuurlijk nog maar het puntje van de ijsberg, want er zijn vast nog zat meer dingen die Chop kan doen. Uiteraard is dit alles slechts speculatief, al zou het me erg verbazen als Rockstar deze feiten niet zou toepassen. Maar hoe die hond er uiteindelijk ook uit gaat zien en zich gaat gedragen, één ding is zeker. En dat is dat we dit toffe beest en alle avonturen die we ermee gaan beleven, te danken hebben aan twee personen: MegaPilot en Crypteq.
  8. NandroDavids

    MAF 027 - Exclusief

    Deze rubriek is geschreven door @NandroDavids In editie 010 van MAF verscheen voor het eerst en tot nu toe voor het laatst de rubriek Exclusief. "Zoals het een ware krant betaamt komen wij natuurlijk ook af en toe met een exclusief nieuwtje", zo schreef ik toen. Goed, dat is dus wel heel erg af en toe, maar toch: hier zijn we weer. En deze keer in Exclusief, het afscheid van NandroDavids! Ho, niet schrikken (of juichen): afscheid als organisator van Sportkenners. Ik hintte er al een beetje op in het topic Sportkenners 2013/2014 - Opzet, en de reacties waren ook weer niet zo overweldigend groot of enthousiast dat die extra, nieuwe motivatie brachten. Dus zeg ik bij dezen: het is mooi geweest, ik doe niet nog een seizoen. Toen ik het in 2006 startte was ik blij dat het zo goed aansloeg, en de afgelopen jaren na de herstart ging 't ook nog wel redelijk goed, maar toch te weinig om er nog weer een jaar lang tijd en energie in te steken. Uiteraard is het mogelijk dat Sportkenners 2013/2014 er alsnog komt, met een andere organisator. Sterker nog, ik zou dat heel mooi vinden. Als er leden zijn die dat vol enthousiasme willen doen, stuur me dan even een PB. Ik wil je gerust helpen om het goed op te starten. En nu maar hopen (tegen beter weten in?) dat hier wel overweldigend veel en enthousiast op wordt gereageerd...
  9. NandroDavids

    MAF 027 - Looney Toon

    Deze rubriek is geschreven door @NandroDavids en vormgegeven door @Kloep
  10. NandroDavids

    MAF 027 - Toen Was GTA Heel Gewoon

    Deze rubriek is geschreven door @Foreigner97 Om een aantal leden van dit forum extra in het zonnetje te zetten, is het inmiddels traditie om jaarlijks rond december de GTAForum Awards te houden. Dit gebruik stamt al uit 2005, toen onder andere PatrickW en Mazzeltje de forumleden vroegen zichzelf 'onsterfelijk te maken' door de award-badge van 2005 te ontwerpen. Nadat het stemlokaal op 12 december 2005 open ging, hebben maar liefst 111 leden hun stem uitgebracht op de badge die zij het mooist vonden. 10 minuten daarvoor ging het stembureau open, waar men zijn of haar stem uit kon brengen op de leden zelf, onderverdeeld in bepaalde categorieën. Zo had je uiteraard 'Beste Superlid' en 'Beste Megalid', maar ook 'Beste Easter Egg Zoeker' of 'Beste Classic Modder', twee categorieën die we op de dag van vandaag niet meer kennen. Goed, nadat alle stemmen geteld waren werd vastgesteld dat de badges van Arjen, tevens winnaar van 'Beste Graphicus' en 'Beste Signature', werden gebruikt voor de winnaars. GTA-Sheep mocht maar liefst 5 awards mee naar huis nemen. Naast de badges en uiteraard de eeuwige roem, werd er als extra prijs meestal een promotie of extra inboxruimte gegeven. De awardbadge van 2005, gemaakt door Arjen Deze Awards bleken zo'n succes te zijn, dat er werd besloten ze in 2006 weer te houden. Dit uiteraard met andere categorieën, andere leden en dus ook weer een heel andere uitslag. Leuk waren vooral de categorieën 'Uitspraak van het jaar' of 'Woord van het jaar'. Het aantal categorieën bleef met het jaar stijgen: waar er in 2005 'slechts' 20, in 2007 waren er 29 badges te winnen. Nadat er in 2010 maar liefst 34 badges waren te winnen, vond de organisatie van de GTAForum Awards 2011 dat iets te veel van het goede. Besloten werd om 'back to basic' te gaan met 11 categorieën. Leuke categorieën als 'Uitspraak van het Jaar' en 'Beste Topic' verdwenen helaas uit het stemlokaal, evenals graphics-gerelateerde categorieën als 'Beste Avatar' en 'Beste Profielpagina'. En de prijzen? Meestal was dat meer inboxruimte, een pinned topic, een promotie, et cetera. Soms werden de winnaars wat meer in het zonnetje gezet. 2011 is daar een goed voorbeeld van: de winnaars van de Awards konden dat jaar aanschouwd worden onderaan de forumindex. In 2012 kende de Award-tab haar herintroductie. Vanaf toen werden de Awards die een lid gewonnen had geplaatst op diens profiel, onder het kopje 'Awards'. Vanaf mei 2013 is er naast elke post van een lid een linkje naar diens Awards te vinden, in de vorm van een medaille. Leuk, dit project. Elk jaar krijgen enkele leden, gekozen door andere leden, een extra waardering voor hun inzet, kennis en motivatie. Spijtig dat het aantal categorieën drastisch is teruggedrongen met ingang van 2011: dat ging ten koste van enkele leuke Awards. Nou ja, in ieder geval is het leuk dat een project als deze jaarlijks terugkeert, die traditie blijft wat mij betreft de komende tijd zeker bestaan.
  11. NandroDavids

    MAF 027 - Multitainment

    Deze rubriek is geschreven door @Silverbyte Een tijdje terug vroeg ik me in deze rubriek nog af of de Nederlandse zomer here to stay was. En verdomme, wat heeft-ie zich bewezen de afgelopen dagen. Met deze temperaturen kan ondergetekende niet veel anders doen dan met de gordijnen omlaag en een fles water naast zich stilzitten op zijn slaapkamertje. En ja, om de benauwde stilte te doorbreken zet je dan maar weer een muziekje op, bij voorkeur iets zomers met een upbeat. Gemakshalve (je denkt toch niet dat ik nu zwaarbeladen onderwerpen ga bespreken? Kijk eens naar buiten, lul) heb ik dan ook gekozen voor lichte kost, te weten Hurricane #1. Hurricane #1 werd in 1996 in Oxford opgericht door Andy Bell, die na het uit elkaar vallen van zijn oude band Ride niet stil wilde blijven zitten en een aantal gelijkgestemde muzikanten opzocht. Ze tekenden bij Creation Records, het platenlabel waar ook grote namen als Oasis, The Jesus And Mary Chain en Primal Scream onder contract stonden. In 1997 kwam hun self titled debuutalbum uit, welke een paar bescheiden hitjes voortbracht, maar nooit echt het succes bracht waarop gehoopt werd. 1999 betekende de release van opvolger Only The Strongest Will Survive, een album met veel grootse, lang uitgesponnen tracks zoals en . Single bereikte plaats 19 in de Britse album charts, maar net als het debuutalbum bleef het mainstream succes uit. Critici verweten de band vooral een gebrek aan zinnige teksten, kritiek die ook labelgenoten Oasis regelmatig ten deel viel. Interessant detail is dat Andy Bell na de break-up van Hurricane #1 kortstondig voor Gay Dad ging spelen, maar daarna gevraagd werd als bassist voor Oasis, een uitnodiging die hij onmiddellijk aannam. Hurricane #1 was geen lang leven beschoren, zo blijkt wel. Veel mensen zagen ze toch als een kleiner, minder broertje van Oasis. Onterecht, als je het mij vraagt. Ja, kleiner waren ze zonder discussie, maar wat betreft het brouwen van solide, grote tracks deden ze nauwelijks voor hun grote broer onder. De invloeden zijn duidelijk hoorbaar, maar er is naar mijn weten niets mis met het verwerken van je voorbeelden in je eigen muziek. De vaardigheid om knallende, goed in het gehoor liggende teksten te vervaardigen was bij songwriter Bell absoluut aanwezig, getuige songs als en Let Go Of The Dream, emotionele power ballads die al na één keer mee te zingen zijn.Houd je van rock met een catchy randje, dan is dit een band die eigenlijk niet in je verzameling mag ontbreken. Beide albums hebben een paar 'mwah'-nummers, maar bieden genoeg kwaliteit om een aandachtige luisterbeurt te geven.
  12. NandroDavids

    MAF 027 - Test, 1, 2, 3...

    Deze rubriek is geschreven door @NandroDavids en vormgegeven door @Kloep Tot zijn eigen verbazing gaf SpacyColours vorige week het juiste antwoord, Green Goo, terwijl ook Die Hard aangaf de oplossing te hebben gehad. Daarmee staat SpacyColours nu ook op de ranglijst, en betekent dit dat we wat nieuwe kandidaten hebben? Ik hoop het in ieder geval, met de nieuwe puzzel van deze week. Voor de nieuwelingen of de leden met een slecht geheugen nog even een uitleg in de spoiler: De test van deze week: Aan de letters en puntjes hierboven zie je hoeveel letters de oplossing van deze week bevat. Eventuele leestekens, spaties en hoofdletters doen er niet toe. Je oplossing post je in een reactie op dit item. De eerste die de juiste oplossing plaatst, die verdient een punt voor de ranglijst. Per persoon is één inzending toegestaan. Succes!
  13. NandroDavids

    MAF 027 - Column

    Deze rubriek is geschreven door @Foreigner97 Wait for it... 25 oktober 2011. Echte GTA-fanaten denken gelijk terug aan het glorieuze moment waarbij GTA V Announced met koeienletters op hun monitor verscheen. Best ver weg, nietwaar? Oktober 2011... Wanneer menig forumlid de kersverse CD in hun PS3'tje of Xbox 360 drukt is het alweer bijna twee jaar geleden. Twee jaar waarin Rockstar eerst mondjesmaat, maar later steeds meer informatie verschafte over GTA V, wat hét pronkstuk van Rockstar moet worden. Nou ja, tussen het moment dat dit pronkstuk werd aangekondigd en nu zijn we enorm veel te weten gekomen over dit spel. Waar we eerst enkel wisten dat het plaats zou vinden in Southern California, daar hebben we aan de hand van een op foto verschenen blueprint een deel van de daadwerkelijke map kunnen ontrafelen. We kunnen absoluut stellen dat deze release vruchtbaar werkt op deze site. Ten eerste komt men hier mee-speculeren en wensen in de daarvoor bestemde topics. De meesten van hen hebben het hier zo naar hun zin, dat ze blijven 'plakken' en vervolgens trouw bezoeker worden van GTAGames.nl. Het grappige is dat leden die volgens bovenstaand recept handelen eerder blijven dan leden die een vraag stellen. Blijkbaar laten speculeer-topics zoals we die kennen in de V-fora een betere indruk van dit forum achter dan bij vraag-topics. "Wie heeft als eerste alle random characters en safe houses netjes op een rijtje staan op hun Wiki-pagina?" Hopelijk levert GTA V een flinke drukte op. Er wordt altijd met een soort heimwee gepraat over de hoogtijdagen van de SA-fora, toen er dagelijks een aantal problemen verschenen, en leden moesten vechten om een savegame te spelen voor iemand in nood. Zou zo'n - voor mij overigens ondenkbare - drukte weer terugkeren? Ik ben benieuwd. Naast een waarschijnlijke drukte op het forum staat er een nog grotere drukte te wachten voor de WikiGTA-crew. Als verstrekker van informatie zullen de werknemers op pad moeten in de game om de storyline uit te pluizen, het gebied te ontdekken, de voertuigen op te zoeken, et cetera. Een race om de online informatieverstrekkers van GTA: wie heeft als eerste alle random characters en safe houses netjes op een rijtje staan op hun Wiki-pagina? Bijna twee jaar hebben we, gevoed door interessante informatie, gewacht op GTA V. Een eindeloze reeks screenshots bewonderd, trailers geanalyseerd, theorieën opgezet, en ga zo maar door. Voor een deel van de gamers is het dan bijna zover. GTA V zal binnen een anderhalve maand in de winkels liggen, en waarschijnlijk een grotere hype met zich meebrengen dan die nu al aan de gang is. Grand Theft Auto V, we zijn er klaar voor!
  14. Deze rubriek is geschreven door @Die Hard Op het moment van schrijven komt de maand juli alweer bijna aan zijn eind, en zit ik peentjes te zweten op mijn zolderkamer. Mede-redacteur @Jesperkaj is ondertussen aan het genieten van zijn zomervakantie waardoor ik deze (en de komende twee) editie(s) voor mijn rekening zal nemen. Twee weken geleden deed Jacky-2007 een verzoekje voor een onderwerp waar wij zelf niet zo snel op waren gekomen. Ik moet ook bekennen dat hij het met dat onderwerp voor ons niet makkelijker maakt, maar ik ga deze week toch een poging wagen. Het onderwerp van deze week wordt dan ook: de AI. Oftewel: DE ARTIFICIAL INTELLIGENCE Voor degenen die nu nog steeds geen idee hebben waar ik het over heb: de AI is een verzamelnaam voor alle computergestuurde levende wezens die rondlopen in de wereld van een game. Mensen, dieren, aliens, noem maar op. Met dit artikel ga ik me echter vooral focussen op de mensen. Dat er op het gebied van de AI veranderingen hebben plaatsgevonden was al te zien in de trailers en gameplay-video die we hebben mogen zien, maar Rockstar maakte tijdens de previews in mei van dit jaar ook nog eens duidelijk dat GTA V vijf keer zoveel verschillende voetgangers als GTA IV zal bevatten. In GTA IV gebeurde het al niet snel dat dezelfde voetgangers door de straten liepen, dus je moet je maar eens bedenken hoe zeldzaam dat in GTA V zal zijn. Plaatsgebondenheid Het eerste wat mij opviel tijdens het bekijken van de drie trailers en de gameplay-video, was dat de verschillende soorten voetgangers nu echt hun eigen plekje hebben gekregen in de wereld van Grand Theft Auto V. Als ik terugdenk aan GTA IV zie ik niet voor me dat specifieke plaatsen unieke voetgangers kregen. Natuurlijk zaten er een aantal zwervers in verlaten warenhuizen en waren er veel bouwvakkers aan het werk op bouwterreinen, om maar wat voorbeeldjes te noemen, maar het is niet te vergelijken met GTA V. Waarom niet? Laat ik dan ook maar beginnen met de hood, om het maar even naar de term van GTA San Andreas te noemen. In Grove Street waren overal groepjes gangmembers van de Grove Street Families te vinden, maar daartussen liepen gewoon blanke en chique geklede voetgangers. Neem nu eens voor de gein een kijkje naar de trailer van Franklin en probeer het aantal blanken te tellen die je in beeld voorbij ziet komen. Ik ben benieuwd of jullie er eentje weten te spotten, maar ik zie er in ieder geval nul (nee, Michael en Trevor tellen niet mee). En dat is een goed iets, want het draagt bij aan de sfeer die gecreëerd wordt wanneer je je in dit ganggebied bevindt. We kunnen nu wel vaststellen dat het niet zal voelen alsof je door een woonblok loopt waar toevallig ook een gang actief is, het zal voelen alsof je in een gebied bent dat wordt bewoond en beheerst door een gang of de gekleurde mens. Eén van de gevaarlijke wijken van Los Santos. Linksboven: Franklin in de hood | Rechtsboven: Sporters langs de kust | Linksonder: Zwervers langs de weg | Rechtsonder: Zakenlieden bij kantoorgebouwen En dat is slechts één van de vele voorbeelden die ik jullie kan geven. Kijken we verder naar de grote stad Los Santos, dan zul je ook aan de voetgangers het verschil tussen rijk en arm kunnen ontdekken. Zoals we in de gameplay-video zagen worden de plekken met de vele bedrijfskantoren gekenmerkt door zakenlieden, terwijl andere delen van Los Santos er maar armzalig bijliggen waardoor er vele zwervers langs de weg zitten. In de uitgestrekte landschappen van Blaine County met de dorpjes zoals Sandy Shores, het leefgebied van Trevor, zul je grotendeels boeren, bikers en dronkenlappen aantreffen. Dat gaat natuurlijk gecombineerd met de trucks, tractors en motoren die zij berijden. Langs de kustlijn zul je vele hardlopers, wielrenners, vrouwen in bikini's en mannen in zwembroek tegenkomen. Zo kunnen we nog wel even doorgaan. Dat laatste voorbeeldje is overigens niet nieuw voor de serie, ook in vele voorgaande GTA's was dat al het geval. De andere gevallen zijn echter van een andere categorie. In GTA IV en San Andreas kwam je op sommige plekken wel grotendeels voetgangers tegen die bij dat gebied hoorden, maar daartussen liepen vaak doodnormale voetgangers die daar eigenlijk niet hoorden. Dat kwam het gevoel dat je bij dat gebied kreeg niet helemaal ten goede. Bij Grand Theft Auto V zal dit anders zijn. Op bepaalde plekken kom je echt alleen maar een bepaalde soort voetgangers tegen, voetgangers die daar horen te lopen. Een eigen wil Met de lap tekst onder het kopje Plaatsgebondenheid heb ik eigenlijk al heel veel verteld wat ik over de AI kon vertellen, op één aspect na. In tegenstelling tot voorgaande GTA's zullen voetgangers nu namelijk niet meer doelloos rondlopen of op bankjes zitten. In het verleden waren hun enige activiteiten (bijvoorbeeld) hardlopen, of hotdogs verkopen, en wanneer jij zin had in een dirtrace waren er toevallig een aantal anderen opgetrommeld die wel mee wilden doen. In GTA V zal dit anders zijn. Wanneer je de wijde wereld van de game intrekt zul je zien dat je niet de enige bent die met het idee kwam om te gaan jagen, want in het jachtgebied zullen meerdere mensen met hun jachtgeweer op zoek zijn naar wild. Over de zandweggetjes zullen mensen op quads tegen elkaar racen. Dan moeten ze echter wel oppassen dat ze de wandelaars, die van de natuur willen genieten, niet ondersteboven rijden. Bikers van The Lost zullen de dorpen van Blaine County onveilig maken en de lui die zin hadden in een potje golf, tennis, wielrennen of fitness zullen dat dan ook uitvoeren. Links: Wandelaars in berggebied | Rechts: De sport golf wordt (gedetailleerd) beoefend Een ademende wereld De wereld van Grand Theft Auto V zal anders aanvoelen dan die van zijn voorgangers. In GTA IV en San Andreas heb ik altijd het gevoel gehad dat de voetgangers maar een beetje rondliepen, zonder enig doel voor ogen. Je zag nog net geen tekstballon boven hun hoofd waarin stond dat ze daar liepen omdat ze zo geprogrammeerd waren. Van wat we tot dusver van GTA V hebben mogen zien is dat gevoel - in ieder geval voor mij - verleden tijd. Het lijkt erop dat elke voetganger een doel voor ogen heeft, een taak uitvoert die hij moet uitvoeren om te kunnen leven of omdat hij daar plezier aan beleeft. De wereld van GTA V ademt realisme. Geen doelloze activiteiten meer, tijd voor het serieuze werk. Met die mooie conclusie sluit ik de Voorpret van deze week weer af, volgende week zijn we er (natuurlijk) weer. Tot dan! Vergeet uiteraard niet om de rest van de MAF van deze week te lezen. Voorgaande edities Voorpret: Landschappen - Los Santos River - Snelwegen - De Blueprint van Los Santos - Los Angeles - Omgeving - Heists - Screenshot-analyse - Bezienswaardigheden - Gangs - De HUD - Verschillen, veranderingen en vergelijkingen
  15. NandroDavids

    MAF 026 - Welkom!

    Deze rubriek is geschreven door @NandroDavids Welkom bij MAF 026! Het is vakantie! En het mooie weer versterkt dat gevoel alleen maar. Wellicht is het iets te warm, maar aan de 'kijkcijfers' van de vorige MAF te zien gaat dat niet ten koste van ons. Dank daarvoor, trouwe lezers. Deze week hebben we een paar wissels toegepast: Silverbyte schreef dit keer Column, Foreigner97 nam Toen Was GTA Heel Gewoon voor zijn rekening en ondergetekende verzorgde de Multitainment. Wellicht waren die wissels eenmalig, maar misschien gaat dit ook wel vaker gebeuren. Wat wel een definitieve verandering is: Wesley_GTA heeft afscheid genomen van MAF. Bij dezen wil ik hem danken voor bewezen diensten. Veel leesplezier! NandroDavids Hoofdredacteur MAF
  16. NandroDavids

    MAF 026 - Loser Van De Week

    Deze rubriek is geschreven door @NandroDavids Iedere week roepen wij van MAF één forumlid uit tot Winnaar Van De Week of Loser Van De Week. Dat levert in beide gevallen geen badge op, maar simpelweg de (twijfelachtige) eer van de titel en natuurlijk de (twijfelachtige) eer van de eervolle vermelding in MAF. Deze week hebben we enkel een Loser Van De Week. En die Loser Van De Week is deze keer... @Foreigner97! Volgens mij is dit voor het eerst dat we iemand van onze eigen redactie deze 'eretitel' toekennen, maar zoals het gezegde luidt: ere wie ere toekomt. En deze week konden wij nu eenmaal niet om Foreigner97 heen. Heeft u gezien wat hij, een gerespecteerd Megalid, deze week voor wanprestatie leverde in het Gang Talk van Sans Scrupules? Zo nee, leggen we het hieronder even uit. Zo ja, ook dan leggen we het hieronder even uit. Donderdagavond laat startte SpacyColours een spelletje in het Gang Talk van Sans Scrupules. Gewoon, voor de lol. En dat spelletje sloeg aan: iemand moest een ander forumlid imiteren, de rest kon dan raden, en degene die het goed had was daarna aan de beurt. Allemaal leuk en aardig, totdat SpacyColours een feilloze imitatie van Grand Theft Auto TOM deed. Foreigner97 dacht het goede antwoord te hebben, maar was zo traag met posten dat zowel Bassieboy35 als NandroDavids sneller was. Een absolute faalactie dus van Foreigner97. Waar 'vroeger' de Super- en Megaleden niets anders deden dan ongekend snel reageren, heeft Foreigner97 duidelijk nog genoeg te leren. En ja, dat werd natuurlijk ook gezien door de Globale Moderators en Administrators. Iedere vrijdag hebben zij een borrel, en daar worden dan ook onder meer alle Megaleden besproken. Middels de in kleine kring bekende Megaleden-ranking. Ideaal voor het geval er snel een nieuwe Moderator moet worden gevonden. Gisteren was het vrijdag, en ik presenteer jullie bij dezen de huidige Megaleden-ranking. Tussen haakjes staat hun vorige positie, en achter iedere naam zie je een korte toelichting op het stijgen of dalen van het betreffende Megalid. 1. (2) Die Hard - Zijn MAF-rubriek Voorpret schreef hij afgelopen keer naar eigen zeggen in zeer korte tijd. En hij zei dan ook te hopen dat het weer een goede was, ondanks de kortere versie. Wij zagen geen kortere versie, dit was gewoon weer een volwaardige toprubriek. 2. (1) thebig - De Radio Contest bracht hem de afgelopen weken in de hoogste regionen van de ranking, maar deze week moet hij de koppositie toch afstaan. Maar ja, dat is dan ook niet aan de minste, maar aan de eerste, de beste. 3. (4) Cabyon - Op vakantie, maar gewoon gestegen. Daar herken je de echte talenten in. 4. (6) SpacyColours - Startte een leuk spelletje in het Gang Talk van Sans Scrupules, en weet daardoor ondanks een halve week afwezigheid wegens vakantie toch twee plekken te stijgen. 5. (7) Silverbyte - Doet goede dingen in MAF, en is één van de constante factoren op het forum. De grap bij de foto van zijn hond heeft hem punten opgeleverd. 6. (3) Foreigner97 - Ai, dat was niet best deze week. Tot nu toe zagen we hem als groot talent en in zijn korte tijd als Megalid was hij al flink opgeklommen op deze ranking. Maar ja, te traag. Dat kost plekken. 7. (5) Kloep - We hebben werkelijk geen idee hoe hij ook alweer Megalid is geworden. Heeft hij in het verleden dingen gedaan? We kunnen het ons niet herinneren. Voor nu maar gewoon een plekje in de middenmoot. 8. (8 ) BoerTijger - Werd weer even online gesignaleerd, en postte zelfs ergens. Dat waren we de laatste tijd niet van hem gewend. Voor nu een 8e plek, en dat wordt enkel hoger als hij weer echt actief wordt. 9. (10) Senne. - Gestegen, maar dat is niet zozeer zijn verdienste. Meer de inactiviteit en het zakken van PrioXCoMBo die daarvoor hebben gezorgd. 10. (9) PrioXCoMBo - In het verleden regelmatig in de top-3 gestaan, toen hij nog mooie contests organiseerde. Maar helaas, de laatste tijd zakt hij verder en verder weg, en deze week dus weer een plaatsje lager. 11. (11) GTA-Sheep - Logt nog zo af en toe in, en heeft genoeg credits opgebouwd om niet nóg lager te staan. Onveranderd ten opzichte van de vorige ranking, logischerwijs. 12. (12) Puma - Enkel als er plotsklaps een Moderator voor de modding fora nodig zou zijn, zou Puma nog kandidaat zijn. Voor de rest veel te inactief. 13. (13) Lantyz - Vertrokken, inactief, die kan niet anders dan laatste zijn. Foreigner97, van harte gefeliciteerd met deze 'eervolle' vermelding in MAF én de titel Loser Van De Week! En succes met het herstellen van je goede positie op de Megaleden-ranking...
  17. NandroDavids

    MAF 026 - Fotogenie

    Deze rubriek is geschreven door @SpacyColours Welkom bij Fotogenie! In deze rubriek kies ik steeds iemands avatar uit, analyseer ik die en vertel ik jullie waarom dat plaatje bij diegene past. Vaak toont de avatar namelijk wat er achter de persoon schuil gaat. Dit keer vertel ik het verhaal achter de avatar van . Wat zien we? Een lantaarnpaal. Wie herinnert zich niet die februari-dag, toen een nietszeggende lantaarnpaal het hele forum op zijn kop kreeg? Dit zwart-witte stukje straatmeubilair wist meer buzz te creëren dan een GTA V-screenshot. Binnen een paar uur was er zelfs een heuse cultgroep opgericht. Lees hier meer over het bizarre verhaal. Maar naast dat het een boegbeeld is geworden voor Sans Scrupules en veel leden het gedragen hebben of dat nog steeds doen, blijft de avatar het meest verbonden met Pwned. Waarom past het plaatje bij Pwned.? Pwned. is ietwat licht ontvlambaar. Op zijn toetsenbord bevindt zich geen Caps Lock, alleen Caps Unlock. Verder is Pwned. 's nachts actief en verlicht hij het forum met zijn verhelderende uitspraken. En de ouderwetse lantaarnpaal op de afbeelding brandde natuurlijk nog op gas, en welk soort lamp past er nou beter bij Pwned. dan een flikkerlicht? Het is eigenlijk een avatar die niet opvalt, gewoon dertien in een dozijn, net als een echte lantaarnpaal. Maar voor iets wat op het eerste gezicht zo onschuldig en gewoontjes lijkt, kan het heel wat teweeg brengen. En dit geldt ook voor Pwned. zelf. Als Superlid staat ie wat meer in de schijnwerpers, maar daarvoor zag je hem zo over het hoofd in de grijze ledenmassa. Maar hij is het die met een simpele sobere lantaarnpaal het forum op stelten wist te zetten, en de start creëerde van wat zich heeft ontsproten als één van de meest prominente Gangs op het forum. Daarnaast is zijn promotie natuurlijk niet voor niets geweest want deze jongen heeft heel wat voor het forum gedaan, maar hij blijft in alles gewoon lekker wie hij is. Zonder Pwned. zou het op GTAForum maar een donkere, kleurloze bedoening zijn.
  18. NandroDavids

    MAF 026 - V®aaggesprek

    Deze rubriek is geschreven door @Silverbyte In de rubriek V®aaggesprek voelt MAF steeds een opvallend en/of vooraanstaand lid aan de tand over zijn of haar visie op het (forum)leven. We vragen ze naar hun kijk op de actualiteit en gaan verder waar dat andere forumkrantje ophoudt. Deze week: @Crazy-Ghost "Het rangensysteem is niet zo belangrijk. Ik ben toch al super." Hoe is het met je? Met mij gaat het prima. Ik heb immers vakantie. En die vakantie, doe je daar ook nog wat mee? Ga je er op uit of hang je vooral thuis rond? Ik heb GTA IV: Episodes From Liberty City toevallig net besteld. Die komt morgen aan. Ik ben nu een week terug uit Spanje en volgende week vertrek ik weer naar Oostenrijk. Aangezien je pas 13 jaar oud bent mag je nog nergens de kroegen of clubs in. Jammer? Ja, mijn broer gaat op vakantie bijna elke dag stappen. Ja, dan baal ik wel even... Breng je die zwoele zomeravonden dan ook weleens door op GTAForum, of is dat even taboe? In de avond is het altijd lekker even rustig te doen. Even op het forum en nieuws over GTA V lezen als dat er is en nog even de PlayStation aanzetten. In de wandelgangen vernam ik ook dat je rondloopt met plannen om een eigen Gang te beginnen. Hoe zit dat? Ik heb me de laatste weken goed verdiept in het Gangs & Corporations-gedeelte, en een eigen Gang uitgewerkt die ik waarschijnlijk ga oprichten zodra ik één maand lid ben. Ambitieuze plannen dus, zulke mensen zien we graag. Je bent nog geen maand lid, zoals je zelf al zegt. Hebben we aan jou een blijvertje? Ja ik denk het wel. Ik ben meestal wel iemand die lang blijft. Zo speel ik diverse browsergames ook al twee jaar lang. Dus helaas voor jullie zal ik hier nog wel even rondhangen. "Ik vind de artikelen in MAF over het algemeen wat beter geschreven" Zo helaas is dat niet, is de tendens op de MAF-redactie. Over een paar maanden Superlid, of houd je je daar niet mee bezig? Ik heb er wel een beetje naar gekeken. Maar snap nog niet helemaal wat dat nu precies inhoudt en hoe je Superlid wordt. Maar zo belangrijk is dat ook niet. Ik ben toch al super. Je lijkt niet van plan de trukendoos open te trekken om een promotie in de wacht te slepen, wat in het verleden nog weleens gebeurde. Keek je toen ook al mee? Op het forum niet echt. Wel raadpleegde ik WikiGTA af en toe. De columns in onder meer MAF las ik ook regelmatig. Wat blogs betreft heb je een duidelijke voorkeur voor MAF boven OWN, lijkt het. Wat zit daar achter? Ik vind de artikelen wat beter geschreven en zeker interessant. Vooral Voorpret lees ik graag. Al is OWN zeker ook niet slecht hoor. Zelf ook overwogen om het bij één van de twee te proberen? Ik heb het wel even overwogen. Maar er zijn een paar tegens. De eerste is dat ik denk dat ik niet genoeg tijd heb om elke week een artikel te kunnen leveren. Ik schrijf ook al maandelijks voor de Grepolis Times (communitykrant van het spel Grepolis, red.) en dat zijn lange artikelen waar veel tijd in zit. En eigenlijk ben ik pas sinds kort echt into GTA. Eerst was ik meer bezig met FIFA. Ik heb dus ook te weinig ervaring met de games om erover te schrijven, denk ik. Maar in de toekomst, wie weet...
  19. NandroDavids

    MAF 026 - Looney Toon

    Deze rubriek is geschreven door @NandroDavids en vormgegeven door @Kloep
  20. NandroDavids

    MAF 026 - Aan De Gang

    Deze rubriek is geschreven door Pwned. Gangs en Corporations zijn er nu al een aardig tijdje. Alhoewel het concept niet veel is veranderd is de manier waarop Gangs werken wel heel erg veranderd. Het gaat voornamelijk over twee dingen. De manier waarop Gangs met elkaar omgaan en wat een Gang precies doet binnen het forum. Vroeger was het gewoon not done om bij een andere Gang veel te posten buiten die van jezelf: je behoorde tot een Gang en daar postte je. Tegenwoordig wordt er in sommige Gangs meer gepost door buitenstaanders dan door leden. Ergens is dat wel jammer, want het geeft iemand minder motivatie om bij een Gang te gaan, je kunt immers toch overal posten. Aan de andere kant is dit voor sommige Gangs de enige reden dat er nog gepost wordt, en dat kan de mogelijkheid geven die Gang weer sterk te maken. Ook de manier waarop Gangs functioneren binnen het forum is sterk veranderd. Het is nu niet meer alleen een verzamelplek voor leden, er worden projecten georganiseerd, The City speelt een redelijk grote rol en we moeten de informatietopics ook niet vergeten, alhoewel die er op dit moment (nog) niet zijn. Waar vroeger The Underground heel veel deed zijn het nu voornamelijk BeaT DowN en Sans Scrupules die dingen organiseren voor het forum. Dit is best jammer aangezien er veel meer Gangs en Corporations zijn. Hopelijk zullen meerdere Gangs dingen gaan organiseren wanneer GTA V uitgekomen is, want met een grote groep leden kun je superveel doen op het forum. Het is dan zo dat Gangs niet meer hetzelfde in elkaar zitten als toen het systeem geïntroduceerd werd, maar het gaat in principe gewoon om één ding en dat zijn de leden. Dit is altijd zo geweest en zal ook altijd zo blijven. Zeg nu zelf, wat is een Gang zonder leden?
  21. NandroDavids

    MAF 026 - Toen Was GTA Heel Gewoon

    Deze rubriek is geschreven door @Foreigner97 Er wordt vaak gezegd dat de anonimiteit van de leden dé charme van het forum is. Dat betekent dat je op het forum een heel andere identiteit aan kunt nemen dan je in werkelijkheid hebt. Dit doe je bijvoorbeeld door je hele uiterlijk aan te passen aan die identiteit, 'over mij'-lijstjes en foto-albums te vermijden, et cetera. Het voordeel hiervan is duidelijk: niemand weet wie je echt bent, dus je kunt makkelijker contacten leggen als je je een beetje behoorlijk gedraagt. Niemand rekent je af op dingen die in het dagelijks leven wél afknappers zijn. Allemaal goed en wel, maar er is nog meer. Er kleven namelijk ook nadelen aan deze anonieme identiteit. Een lid dat dagelijks actief is en een goede bijdrage op het forum levert, kan bijvoorbeeld op een dag uitloggen en nooit meer terugkomen. Niemand weet dan waar-ie is gebleven. Voor 'gewone' leden maakt het niet echt uit: leden komen en leden gaan, maar het forum blijft gewoon bestaan. Nietwaar? Maar wat als een Moderator opeens niet meer op komt dagen op het forum? In het tienjarige bestaan van GTAGames hebben dergelijke concrete voorvallen zich al voorgedaan. Sommige oudgedienden weten het nog als de dag van gister, voor anderen is dit een nog onbekend verhaal. Zo ook voor mij. Ik ben de zoekmachine ingedoken, heb Jaarboeken doorgespit en mensen ondervraagd. Want hoe zit het nou met @_KoE_Mzungu? "Ah oui, oui! Je suis la vache qui rit!" Wellicht de meest bekende en vervelende kwestie in dit kader: _KoE_Mzungu. Een aantal jaren geleden Moderator van de San Andreas-fora, maar tijdens deze functie is hij plotseling verdwenen en nooit meer teruggekeerd. Velen zullen hem nog kennen als een man in de dertig, en Superleden en hoger kunnen zelfs een paar foto's van hem aanschouwen in het Superleden-forum. En daar houdt alle persoonlijke informatie op. Spijtig, want _KoE_Mzungu was weer zo'n buitengewoon forumtalent, die zich binnen een korte tijd naar de top heeft gewerkt. Hij heeft zich namelijk geregistreerd op 27 november 2006, en als we het Mededelingen-forum mogen geloven is hij slechts een slordige 9 maanden later, op 18 augustus 2007, in een blauw jasje gehuld. Sindsdien was hij verantwoordelijk voor de San Andreas-fora, destijds een stuk actiever dan tegenwoordig. Oh, en hij heeft zeker zijn sporen nagelaten: één blik op het San Andreas Recordboek is genoeg. Laten we het zo zeggen: als er iemand op dit forum een San Andreas-kenner is, dan is hij het wel. Niets voor niets heeft hij dan ook nog steeds twee blinkende Beste San Andreas Kenner Awards in zijn prijzenkast staan. Helaas brak er voor KoE een periode van inactiviteit aan, die resulteerde in een degradatie naar Megalid. Echter was hij later weer op het forum te vinden, en werkte zich door zijn positieve activiteit en inzet weer snel omhoog op het forum. Hij raakte dan ook weer snel op zijn oude positie. Helaas kwam daar na een jaar of twee weer een einde aan: wegens een afwezigheid van pakweg vijf maanden werd wederom zijn titel als Moderator-afgepakt. Deze afwezigheid is tot dusver voorgoed. En GTAGames.nl? Dat bleef achter met een enorme erfenis in de vorm van nuttige WikiGTA-artikelen, activiteiten met betrekking tot GTA San Andreas en niet te vergeten een flink aantal records in het Recordboek van San Andreas, die reeds grotendeels nog niet verbroken zijn. En de tientallen verontwaardigde profielreacties, uiteraard. Dan vraag ik mij altijd af: waarom zou je, op die manier en in die functie, zomaar afstand nemen van het forum? Tja, meestal ga je dan je antwoord zoeken in de wat extremere redenen. Gebeurtenissen die een zodanige impact of gevolg voor je hebben, dat je er niets voor voelt of niet in staat bent om je online collega's en fans er van op de hoogte te stellen. En zeker als je aan zulke dingen gaat denken, begrijp je de nadelen van de anonimiteit op het forum direct. In de ogen van de meeste leden is KoE altijd een uitstekende Moderator geweest, die wist wat hij deed en absoluut kennis had over zijn fora. En het is altijd zonde als zulke leden vertrekken. Helaas zullen we waarschijnlijk de komende tijd weinig te weten komen over dit mysterieuze lid. Hopelijk kijkt hij nog eens om het hoekje, maar ik vrees dat we de blauwe forumkoe nooit meer terugzien.
  22. NandroDavids

    MAF 026 - Multitainment

    Deze rubriek is geschreven door @NandroDavids We hadden afgelopen week officieel een hittegolf, en dat zijn weken waarin je volgens mij zo min mogelijk inspanning moet leveren. Dus, lekker naar het strand, een dagje naar het zwembad, in de tuin in de schaduw liggen, of simpelweg binnenblijven bij de ventilator of airco. Wat je ook doet, één activiteit kun je daar prima naast doen: een boek lezen. Daarom, deze week in Multitainment, de nieuwste thriller van Dan Brown: Inferno. Ik 'jat' voor het gemak maar even de omschrijving van de backcover. Immers: zo min mogelijk inspanning doen. Robert Langdon, hoogleraar kunstgeschiedenis en symboliek, wordt op een nacht wakker in een ziekenhuis in Florence zonder te weten hoe hij daar is beland. Geholpen door een stoïcijnse jonge vrouw, Sienna Brooks, vlucht Langdon en raakt hij verzeild in een duizelingwekkend avontuur. Langdon ontdekt dat hij in het bezit is van een reeks verontrustende codes, gecreëerd door een briljante wetenschapper; een genie dat geobsedeerd is door het einde van de wereld en het duistere meesterwerk Inferno van Dante Alighieri. De strijd tegen deze mysterieuze vijand voert hen langs tijdloze locaties als het Palazzo Vecchio, de Boboli-tuinen en de Dumo, en Langdon en Brooks stuiten op een netwerk van verborgen doorgangen en eeuwenoude geheimen... Degenen onder jullie die al eerder boeken van Brown hebben gelezen, bijvoorbeeld De Da Vinci Code of Het Bernini Mysterie, zullen het al herkennen: dit lijkt eenzelfde soort boek. En dat is het ook. Brown past slim dezelfde trucjes toe als hij deed in zijn ongekend succesvolle vorige boeken, en waarom ook niet? Als het werkt, en het levert geld op, gewoon lekker blijven doen. Dat maakt het geen slecht boek overigens. Hans Klok zijn shows zijn een aaneenschakeling van trucs, en dat weet je als toeschouwer, maar hij doet het zó goed dat het je niet uitmaakt. Datzelfde geldt voor Browns nieuwe boek: Inferno is een aaneenschakeling van trucjes die De Da Vinci Code zo succesvol maakten, maar het is wederom zo goed gedaan dat je het als lezer gretig accepteert. Maar uiteraard heeft dit boek minpunten. We weten uit eerdere boeken dat Robert Langdon claustrofobisch is, en dat wordt ook in Inferno weer meerdere keren genoemd. Maar het heeft helemaal niets met het verhaal te maken, en voegt helemaal niets toe. Alsof Brown ooit die eigenschap aan zijn hoofdpersonage heeft gegeven, maar er uiteindelijk helemaal niets mee doet. Jammer. Wat ook niets toevoegt zijn ellenlange beschrijvingen van de omgeving, van locaties, en van het weer. Brown is niet de literaire schrijver die dat op een mooie manier doet, en kan dat dan ook maar beter laten. Verder is de Nederlandse vertaling van een bedroevend niveau. Ik moest de eerste tientallen pagina's echt doorworstelen. Ter illustratie een kort fragment: In het commandocentrum met zijn drie satellietverbindingen en met communicatielijnen via een overvloedige verzameling relaisstations aan de wal, werkten bijna vijfentwintig mensen - technici, analisten, operatiecoördinatoren - die aan boord woonden en onafgebroken contact onderhielden met de operatiecentra die de organisatie op het land bezat. Gelukkig zit je na een tijdje zo in het verhaal dat je hier niet meer over zult vallen. Inferno is gewoon weer een sterke thriller, een absolute pageturner, ideaal om in de vakantie even lekker te lezen. Verstand op nul, en een spannend verhaal, wat wil je nog meer? Ja, een biertje erbij, en bij voorkeur dus de Engelstalige versie van het boek.
  23. NandroDavids

    MAF 026 - Test, 1, 2, 3...

    Deze rubriek is geschreven door @NandroDavids en vormgegeven door @Kloep PatrickW heeft zijn voorsprong weer wat uitgebreid door vorige week het correcte antwoord te geven: Misty. Pwned. volgt op 2 punten en de rest van de concurrentie al op 4 of meer punten. Maar niet getreurd: er komen nog genoeg puzzels en dus genoeg gelegenheid om nog in te lopen. Wie komt deze week het snelste met het juiste antwoord? Voor de nieuwelingen of de leden met een slecht geheugen nog even een uitleg in de spoiler: De test van deze week: Aan de letters en puntjes hierboven zie je hoeveel letters de oplossing van deze week bevat. Eventuele leestekens, spaties en hoofdletters doen er niet toe. Je oplossing post je in een reactie op dit item. De eerste die de juiste oplossing plaatst, die verdient een punt voor de ranglijst. Per persoon is per puzzel één inzending toegestaan. Succes!
  24. NandroDavids

    MAF 026 - Column

    Deze rubriek is geschreven door @Silverbyte Diepten van geluid Op mijn nachtelijke zoektochten naar muziek daal ik de laatste tijd steeds verder af in de onmetelijke diepten van het onbekende. Nieuwe, vergeten of onbekende bandjes ontdekken, ik haal er een ongelofelijke kick uit. De magie van het voor het eerst horen van een geweldig nummer is met niets te vergelijken. Wanneer een gitaar precies de juiste noten achter elkaar speelt en een melodie creëert die mij raakt, zit ik met een grijns op mijn smoel die er de komende uren niet meer af te vegen is. Met mijn achttien jaar kom ik eigenlijk pas net om de hoek kijken, maar nu al heb ik de muzikale wereld beter verkend dan veel mensen ooit zullen doen. Degenen die zich slaafs laten leiden door wat er uit hun radiospeakers komt, ik heb met ze te doen. Ze missen al het moois dat er is en wordt uitgebracht, en zullen uiteindelijk sterven met dezelfde muzikale bagage als al die miljoenen anderen die nooit verder zijn gekomen dan de commerciële zenders. Van mijn muzikale opvoeding moest ik het niet hebben, merkte ik al vroeg. Mijn moeder beperkte zich uitsluitend tot Nederlandse tranentrekkers en hoewel mijn pa af en toe wel Dire Straits en The Who draaide, moest en moet ik niets hebben van het leeuwendeel van zijn muziekarchief. De eerste jaren van mijn leven was ik sowieso niet met muziek bezig, maar toen ik me er voor begon te interesseren, is het ook hard gegaan. Mijn eerste favoriete band was Green Day, die we natuurlijk allemaal kennen van hits als American Idiot en Boulevard of Broken Dreams. Ik kocht t-shirts, sweaters en posters, om maar te laten blijken dat ik mijn helden vertegenwoordigde waar en wanneer ik kon. Van iemand die zich vooral bezighield met vliegtuigen en dinosauriërs veranderde ik in een freak die bijna obsessief met muziek bezig was. Ik kocht geen cd's, daar had ik geen geld voor, maar ik werd wel lid van fora, hing posters op, breidde mijn digitale muziekbibliotheek uit, steeds iets verder. Ik ben absoluut geen muzieksnob. Als jij oprecht geniet van de muziek waar je naar luistert, dan is dat prachtig en moet je daar gewoon mee doorgaan. Waar ik wel een beetje moeite mee heb, zijn de mensen die naar muziek luisteren 'omdat die nu eenmaal gedraaid wordt'. Het is natuurlijk waar dat het een stuk makkelijker is om in één handbeweging je radio aan te drukken, dan om achter je computer te kruipen en je echt te verdiepen in de genres die je waardeert. Het vergt een hoop tijd en zoekwerk om een muziekbibliotheek op te bouwen waar je oprecht van houdt, zeker, maar in mijn ogen is dat het dubbel en dwars waard. Als jij, beste lezer, je herkent in de mens die ik omschrijf, overweeg dan alsjeblieft om mijn advies ter harte te nemen en er wat mee te doen. Ik kan je niet dwingen, ik ga je niet pushen, ik wil je gewoon een stukje van mijn passie meegeven. Het is voor jou, pak het en geniet ervan.
  25. Deze rubriek is geschreven door @Die Hard We zijn alweer toe aan de twaalfde Voorpret sinds de eerste publicatie begin mei in MAF 015. Elke week laten jullie ons weten wat jullie van de rubriek vonden. Daar kunnen wij jullie niet alleen niet genoeg voor bedanken, maar we willen jullie ook vragen daar vooral mee door te gaan. Of het nou een compliment of kritiek is, wij waarderen het enorm. Mede-redacteur @Jesperkaj werd vandaag getroffen door een internetstoring en dat kwam ik helaas slechts enkele uren geleden te weten. Aangezien wij jullie het liefst elke week een Voorpret voorschotelen heb ik mijn best gedaan om ervoor te zorgen dat de deadline werd gehaald. Vandaar een wat kortere Voorpret dan jullie gewend zijn, maar hopelijk wel van dezelfde kwaliteit als anders. VERSCHILLEN, VERANDERINGEN EN VERGELIJKINGEN We zijn inmiddels al ruim een jaar en acht maanden verder sinds de allereerste trailer van Grand Theft Auto V werd uitgebracht. In die tijd is er achter de schermen natuurlijk hard gewerkt door de medewerkers voor Rockstar Games, wat de nodige veranderingen met zich heeft meegebracht. Wat extra details toegevoegd, objecten veranderd of een protagonist op de schop genomen, het hoort er allemaal bij. Laten we dan ook beginnen met de veranderingen: wat is er nou precies veranderd sinds die eerste trailer? Michael Michael? Jep, Michael. We zagen hem in de eerste trailer maar een seconde of tien in beeld verschijnen, maar we kunnen toch concluderen dat er behoorlijk wat aan hem is veranderd. Ten eerste een saai en klein detail: zijn stem. Luister eerst eens goed naar zijn stem in en verdiep je daarna eens goed in zijn stem in (ook wel trailer 3 genoemd) en je zal merken dat er van die diepe, rauwe badass-stem van trailer 1 weinig over is. Wie weet moest zijn vermoedelijke voice-actor Ned Luke nog beginnen met de echte game en was die eerste trailer één van de eerste dingen die hij in moest spreken, of Rockstar heeft besloten zijn geluid toch iets te pitchen waardoor hij een wat hogere stem heeft. Het leek me in ieder geval grappig om op te merken.Niet alleen aan zijn stem zijn veranderingen aangebracht, ook zijn uiterlijk is gedeeltelijk veranderd. Kijk eens goed naar de screenshots hieronder. De bovenste screenshot komt uit de eerste trailer, de onderste uit trailer 3. Mocht je de onderstaande screenshot uit trailer 1 niet duidelijk genoeg vinden, dan kun je hem via een andere kant bekijken na 45 seconden in de eerste trailer. In trailer 1 lijkt het erop dat we te maken hebben met een sluwe en doordachte zakenman van rond de vijftig jaar oud. Dat imago heeft niet lang geduurd (nouja, toch een jaar), want al in trailer 2 kreeg Michael een ander imago aangemeten. Ik zal niet te veel in details treden, maar we kunnen opmerken dat het erop lijkt dat hij iets verjongd is. Wellicht dat de puppy-ogen en de verhoogde stem daar toch een grote rol in hebben gespeeld, want Michael lijkt nu echt (zoals door Rockstar is bevestigd) op een man van begin veertig. Boven: Michael in trailer 1 | Onder: Michael in trailer 3 Een populaire plek Rockstar is blijkbaar nogal fan van dit shot, want zowel in de eerste trailer als in de gameplay-video werd hij getoond. Helaas lijkt het erop dat ze niet op precies dezelfde plek gefilmd zijn, dus een perfecte vergelijking kunnen we niet maken. Het lijkt er in ieder geval wel op dat de palmbomen iets gedetailleerder zijn, maar het is natuurlijk ook heel goed mogelijk dat het twee verschillende soorten palmbomen op verschillende plekken zijn. Ook opvallend is de Mile High Club. Daartoe behoor je niet alleen als je seks hebt in een vliegtuig, het is ook een wolkenkrabber in aanbouw in GTA V en wel de wolkenkrabber aan de meest rechterkant. Er werd ons al verteld dat de wolkenkrabber gedurende de game steeds verder af wordt gebouwd en in deze twee screenshots is ook te zien dat hij in de gameplay-video iets verder is afgebouwd dan in de eerste trailer. Misschien moeilijk te zien op onderstaande screenshots, via de trailers zelf krijg je een beter beeld. Links: De screenshot uit trailer 1 | Rechts: De screenshot uit de gameplay-video Screenshots vs. gameplay Ontwikkelaars staan erom bekend om officiële screenshots van hun aankomende game zo verbazingwekkend mooi te maken als mogelijk is. Een mooie ondergaande zon, de perfecte positie en de game draaien op instellingen die de PlayStation 3 of Xbox 360 niet eens aankunnen en je hebt een prachtige screenshot. Dankzij de gameplay-video hebben we de mogelijkheid gekregen om enkele van die screenshots te vergelijken met de gameplay die we, als we Rockstar op hun woord geloven, op een PlayStation 3 te zien krijgen. Eén van die screenshots die we terugzagen in de gameplay-video was de Land Act Dam, een dam met een prachtig uitzicht over Los Santos. Een oordeel over de screenshot in verhouding tot de gameplay is meningsgebonden, maar als je het mij vraagt doet de gameplay er zeker niet voor onder. Natuurlijk missen we die mooie ondergaande zon en alle mooie lampjes en dat prachtige uitzicht, maar ach, het had lelijker gekund. Boven: De officiële screenshot van de Land Act Dam | Onder: Twee screenshots uit de gameplay-video En om dit kopje te beëindigen hebben we nog twee screenshots van de bergpas naast wat naar alle waarschijnlijkheid Mount Chiliad is. De screenshot uit de gameplay-video is iets verder naar voren genomen (waardoor de brug in die screenshot wel te zien is en in de officiële screenshot niet), maar dat verandert niet heel veel aan de zaak. Ook bij deze officiële screenshot is weer goed gebruikgemaakt van die mooie ondergaande zon en de geperfectioneerde graphics. Alsnog is dezelfde situatie als bij de vorige vergelijking: de gameplay doet er zeker niet voor onder, dus ikzelf heb er weer vrede mee. Links: De officiële screenshot van de bergpas | Rechts: Screenshot genomen uit de gameplay-video Perfectie In de inleiding van het onderwerp had ik het er al over dat in de loop der jaren dingen worden toegevoegd, veranderd of op de schop genomen en zoals jullie inmiddels hebben kunnen lezen is dat dan ook wat Rockstar heeft gedaan. Dankzij de gameplay-video hebben we ook enkele vergelijkingen kunnen maken tussen de officiële screenshots en de daadwerkelijke gameplay. Ik weet niet of ik nu gewoon geen kritiek wil geven of dat ik geen kritiek kan geven, want ook deze week heb ik geen kritische woorden gebruikt/kunnen gebruiken. Ik ben benieuwd of dat nog gaat gebeuren zolang we Voorpret schrijven. We zijn hiermee alweer aan het einde gekomen van de Voorpret van deze week, ik hoop dat ik ondanks de tijdsnood een mooi artikel voor jullie heb neer kunnen zetten. Was dat niet het geval: laat het dan vooral weten. Oh, en Jacky, maak je geen zorgen, volgende week zullen we aan je wensen voldoen! Tot dan! Vergeet uiteraard niet om de rest van de MAF van deze week te lezen. Voorgaande edities Voorpret: Landschappen - Los Santos River - Snelwegen - De Blueprint van Los Santos - Los Angeles - Omgeving - Heists - Screenshot-analyse - Bezienswaardigheden - Gangs - De HUD
×
×
  • Create New...