Jump to content
  • Sign Up
GTAGames.nl

Search the Community

Showing results for tags 'Red Dead Redemption'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • In de spotlight
    • Nieuwsoverzicht
    • Gangs
    • Red Dead Redemption & Red Dead Online
  • Grand Theft Auto
    • GTA Online
    • GTA Serie
    • GTA IV-era
    • GTA III-era
    • GTA Classic View
    • GTA Modding
  • Overig
    • Rockstar Games
    • Games
    • Lifestyle
    • Media
  • GTAGames Netwerk
    • Mededelingen
    • Stamkroeg
    • Feedback

Blogs

  • Mazzeltje
  • AWN
  • Marius z'n Blogje
  • .Levi.
  • OWN
  • Blog owners manual
  • WikiGTA
  • GTA Martineza
  • The Gunslingers
  • Jarno blog
  • Jowx' Blog
  • GTA2 Warzone
  • GTA-Sheep is jarig!
  • GTA Mafia Stories
  • Project's en co. - E3 Blog
  • ICT
  • Joriz Blog
  • GTAforum Verhalen
  • GFX Spot
  • The Yakuza
  • Web-dev & Programmeren
  • Rick Roll!
  • F1 News Bulletin
  • Thundertje's Blog
  • Arjen's Blog
  • The DuckDome
  • GamesThug.com
  • De Schijtlama's
  • ML Awards
  • MAF
  • Overclocking 2.0
  • blogs_blog_42
  • The Gunslingers
  • Beat Down Blog
  • LibertyKillerZ
  • PPL
  • FireFoxer
  • The Royal Guardian
  • AIRSICK Magazine.
  • De Zoepketel
  • Hoe te deleten?
  • The Covesight Community Blog
  • Fiegel's Projects
  • Gold Rush Blog
  • GTA Martineza (PUBLIC)
  • Marius z'n Blogje (PUBLIC)
  • OWN Testblog
  • OWN (PRIVATE CLUB)
  • Leeg
  • LibertyKillerZ Privé
  • Rick Roll! (PUBLIC)
  • Web-dev & Programmeren (PRIVATE CLUB)
  • Thundertje's Blog (PRIVATE)
  • Thundertje's Blog (PRIVATE CLUB)
  • FireFoxer (PRIVATE CLUB)
  • Blogs
  • Testblog
  • Wollepluis
  • Opinieblad
  • Death Blog
  • Death Inc Ledensectie
  • PC Clan Events
  • XBOX 360 Clan Events
  • CrewLife
  • Sprunk & Co Computertips
  • Graphics Blog
  • FTF Storylines archief
  • Cosily Club
  • CO-omgeving
  • Club Duck
  • Leeg
  • Forumpoker
  • Development Blog
  • Koeien en kalveren en dingen enzo
  • Covesight Propaganda
  • OWN Lustrum
  • The FL Studio Blog
  • Guard's Blog
  • JOB
  • Svenie's Blog
  • MD's Blog
  • Winning Shot
  • BBB - Bassieboy's Blog
  • Boer's Hok
  • Application Narrator
  • Phoenomena
  • Speratyal Fantasy
  • Sans Scrupules
  • The Underground
  • Everybody loves Joey
  • Sport Blog
  • Geen mening
  • Inactief
  • The Oceans Blog
  • The Oceans Kladpapier
  • The Oceans Casino
  • The Oceans Casino - Medewerkers
  • Joriz's Blog 2
  • Overig
  • Eliology
  • Top 20
  • Illuminati
  • Asphy's blog
  • Votairs blog
  • ERRWINS' Blog
  • Nick's Life in a Blog
  • Jaarboek 2016
  • WIDM
  • Michael's Fotogalerij
  • The Independent
  • The Criminal Legends Blog
  • Pit of insanity
  • De Koning
  • Idk... It's mine
  • Aron’s Schrijfkrabbels
  • Actief
  • InsideGTA
  • NicolaB's Blog
  • De Kamer van Klank
  • De Blog

Categories

  • Grand Theft Auto V
    • Modificaties
    • Trainers
    • Save Games
  • Grand Theft Auto IV
    • Save Games PS3
    • Save Games PC
    • HD Trailers
    • Patches
    • Modificaties
    • Editors en Tools
  • Chinatown Wars
    • PSP Save Games
  • GTA Vice City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers
  • GTA Liberty City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers & Tools
  • GTA San Andreas
    • Editors en Tools
    • Modificaties
    • Save Games Android / iOS
    • Save Games PC
    • Save Games PS2
    • Trainers
  • GTA Vice City
    • Editors en Tools
    • Trainers
    • Save Games
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto III
    • Modificaties
    • Skins
    • Save Games
    • Trainers
    • Editors en Tools
  • GTA2
    • Editors en Tools
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto
    • Editors en Tools
  • Handige Tools en bestanden
  • DE GROTE GTAGAMES.NL ZOMERACTIE!

Calendars

  • Community Calendar

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Found 14 results

  1. Binnenkort gaan we het jaar 2020 in, een nieuw decennium met hopelijk nieuwe fantastische games van Rockstar. Videogames zijn de laatste tien jaar gigantisch gegroeid in populariteit. Daarom leek het ons interessant om eens terug te blikken op het voorbije decennium en te kijken wat Rockstar Games de afgelopen 10 jaar allemaal heeft uitgebracht. Rockstar Games heeft de laatste tien jaar vijf nieuwe spellen uitgebracht, een Story DLC, en tal van kleinere DLC's voor hun spellen. De grote klappers zijn ons natuurlijk bijgebleven, waarvan er een aantal de geschiedenisboeken ingaan als grote successen, niet alleen voor Rockstar Games maar voor videogames in het algemeen. Red Dead Redemption (2010) Toen het jaar 2010 begon, had Rockstar al meerdere games aangekondigd, iets wat we ons vandaag de dag niet meer kunnen voorstellen. Het ging om de games Red Dead Redemption, LA Noire, Max Payne 3 en Agent. Met een release datum van 27 april leek Red Dead Redemption de game die als eerste uit zou komen, en met een vertraging van een kleine maand kwam deze game uit op 18 mei in Amerika en 21 mei in Europa voor PlayStation 3 en Xbox 360. Red Dead Redemption is een open world game dat zich afspeelt in het Wilde Westen. Het is een spiritueel vervolg op Red Dead Revolver, dat in 2004 uitkwam, maar omdat Revolver niet zo'n groot succes was, was de hype voor Redemption ook niet gigantisch. De game werd ook wel "GTA in the West" of "Grand Theft Horse" genoemd, maar al snel bleek dat het om meer ging dan slechts een GTA-achtige game. Het verhaal begint in het jaar 1911 en je speelt John Marston, een outlaw wiens gezin is ontvoerd door federale agenten. Om zijn gezin terug te krijgen moet hij de overige leden van zijn vroegere gang, geleid door Dutch van der Linde, vangen. Deze opdracht brengt hem onder andere naar Mexico, waar een revolutie aan de gang is en waarin John ook een rol zal spelen. Hoe het afloopt moet je zelf maar ontdekken. Red Dead Redemption heeft voor Rockstar een aantal nieuwigheden gebracht. Zo werd met deze game het wapenwiel geïntroduceerd, iets wat we in latere games zullen terugzien. Redemption was ook de eerste Rockstar game met een originele score, geschreven door Bill Elm en Woody Jackson. Naast de singleplayer campagne bevat de game ook een multiplayer gedeelte waarin je samen met je vrienden het Wilde Westen onveilig kunt maken. Hieronder een filmpje, dat @Joriz heeft gemaakt tijdens een meeting, waarin we Gold Rush spelen: Het enige probleem was dat de meeste uitbreidingen betalend waren en dat je dus bepaalde modi niet met je vrienden kunt spelen als zij die uitbreiding niet gekocht hebben. Dit probleem zal Rockstar in de toekomst oplossen met Shark Cards en Gold Bars. Tijdens de Halloweenperiode van 2010 kwam Rockstar met een singleplayer uitbreiding voor RDR, namelijk Undead Nightmare. Deze uitbreiding speelt zich af in een alternatieve wereld waarin John Marston moet ontdekken waarom de doden terug tot leven zijn gekomen. Dit was ook de laatste DLC voor RDR, zodat Rockstar zich kon focussen op hun volgende game: LA Noire. Kort na de release van Undead Nightmare verscheen de eerste trailer van hun nieuwste game. L.A. Noire (2011) L.A. Noire is oorspronkelijk ontwikkeld door Team Bondi, een Australische studio, en zou door Sony exclusief voor PS3 uitgebracht worden, maar uiteindelijk neemt Rockstar de rechten over en werken ze samen met Team Bondi om de game ook naar Xbox 360 en PC te brengen. De maanden die erop volgen blijft Rockstar L.A. Noire promoten en op 17 mei 2011 verschijnt de game voor PS3 en Xbox 360. PC spelers moeten helaas nog wat geduld uitoefenen tot november 2011. LA Noire is een open world game dat zich afspeelt in Los Angeles kort na de Tweede Wereldoorlog. Het verhaal begint in 1947 en je speelt agent Cole Phelps, een oorlogsveteraan die nu voor de LAPD werkt en misdaden in de stad moet oplossen. In het begin van de game hebben deze misdaden niets met elkaar te maken, maar later in het verhaal zijn ze gelinkt aan elkaar en zullen ze een groot schandaal onthullen. Meer gaan wij hier niet verklappen. Een groot deel van de game draait om bewijzen vinden en verdachten ondervragen. Je moet bijvoorbeeld zeggen of iemand liegt of niet aan de hand van hun gelaatsuitdrukking. Om dit mogelijk te maken heeft Team Bondi MotionScan gebruikt, een techniek om de gezichten van de acteurs te filmen en te scannen, zodat gelaatsuitdrukkingen in de game er realistisch uitzien. Het was de eerst keer dat dit in een video game werd gebruikt maar omdat het zo duur is, wordt het bijna nooit meer gebruikt. De game heeft geen multiplayer en omdat er naast het verhaal amper iets te doen was, ging de game minder lang mee dan andere titels van Rockstar. De ontwikkeling van de game verliep niet vlekkeloos, en na de release zei Rockstar nooit meer te willen samenwerken met Team Bondi, vooral omdat ze hun werknemers slecht behandelden. Ondanks het feit dat de game redelijk goed verkocht, zat Team Bondi in slechte papieren en gingen ze uiteindelijk failliet. Max Payne 3 (2012) Enkele maanden na de release van L.A. Noire, werden zowel Max Payne 3 als het langverwachte GTA V aangekondigd door middel van trailers. Max Payne 3 stond gepland voor maart 2012 en stond daarmee eerder gepland van GTA V. Het resultaat was dat Rockstar in alle talen zweeg over GTA V en al hun aandacht op de promotie van Max Payne 3 gooide. Dit tot grote frustraties van de fans die alleen maar meer info over de nieuwe Grand Theft Auto wilden hebben. Dit is waarschijnlijk de reden waarom Rockstar de reacties op hun Newswire-berichten heeft uitgeschakeld. In de maanden voor de release brengt Rockstar samen met Marvel zelfs een driedelig stripverhaal uit om zo de game verder te promoten. Na een kort uitstel verschijnt Max Payne 3 op PlayStation 3, Xbox 360 en PC in mei 2012. Max Payne 3 is een lineaire third-person shooter dat zich vooral afspeelt in Brazilië. Het verhaal volgt uiteraard Max Payne, een ex-agent die nu bodyguard is voor een rijke familie in São Paolo. Helaas loopt niet alles zoals gepland en volgen er kidnappingen, chaos en meer. De game heeft ook een multiplayer, die grotendeels de traditionele ''arena shooter'' formule gebruikt. Men moet o.a. deathmatches tegen elkaar spelen en kunnen hiermee nieuwe wapens en outfits vrijspelen. Het is de derde game in de Max Payne franchise dat bedacht is door Remedy Entertainment, een studio in Finland. De franchise staat bekend om de "bullet time" feature, waarmee je kunt duiken en zo de tijd doet vertragen. Hierdoor krijg je toestanden die je waarschijnlijk wel doen denken aan de film 'The Matrix'. De game krijgt goede kritieken, maar bij het gewone publiek presteert de game net onder de verwachtingen. Rockstar brengt nog een paar multiplayer DLC's uit, maar het is duidelijk dat de fans vooral zitten te wachten op meer informatie over GTA V. Grand Theft Auto V & Online (2013) Een simpele afbeelding, dat is alles waarmee ons duidelijk werd gemaakt dat de nieuwe GTA onderweg was. In oktober 2011 plaatste Rockstar het onderstaande logo online. Aan het logo te zien werd het al snel duidelijk dat GTA V vooral om geld zal draaien (letterlijk en figuurlijk blijkt later). En gelukkig moesten we maar een week wachten op de eerste trailer. Na het onthullen van de GTA V bleef Rockstar bijna een jaar stil. Het hierboven genoemde Max Payne 3 kreeg de volledige aandacht. Maar in augustus 2012 kwam daar verandering in. In augustus 2012 plaatst Rockstar nieuwe screenshots van GTA V op hun Newswire, en in oktober volgt het bericht dat de game in de lente van 2013 zal verschijnen. In november verschijnt de tweede trailer en daaruit wordt duidelijk dat het niet om één maar om drie protagonisten gaat, namelijk Michael, Franklin en Trevor. In de maanden die hierop volgden loste Rockstar steeds meer screens en informatie (zoals dat de game op 17 september 2013 zal verschijnen en dat je heists zal kunnen doen). Helaas zag het er niet naar uit dat de game ook op PC zou verschijnen. Vlak voor de release kwam Rockstar nog met de iFruit app voor je mobiele telefoon, waarmee je onder andere Chop de hond kon trainen. En op 17 september was het dan zover! Grand Theft Auto V is eindelijk beschikbaar op PS3 en Xbox 360. Na één dag bracht de game al meer dan $800 miljoen op en na drie dagen zaten ze al boven $1 miljard, een record in de entertainmentsector. Het werd voor iedereen duidelijk dat dit een van de bestverkochte entertainmentproducten ooit zal worden. En dit werd het ook in april 2018! Twee weken na release kwam dan eindelijk GTA Online. Helaas werd het geen vlotte start, want de servers konden het niet aan en de meeste spelers verloren hun voortgang. Als compensatie gaf Rockstar aan alle spelers die in oktober GTA Online speelden een bedrag van GTA$500,000. Al vóór de release van GTA Online had Rockstar aangegeven het spel continue te blijven uitbreiden met in-game content. Het resultaat was periodieke (thematische) content updates met nieuwe voertuigen, wapens, kledij, speltypen, missies en nog veel meer. Deze trend bleek zo populair dat GTA Online op dit moment (december 2019) 33 grote content updates heeft gekregen. Er lijkt voorlopig ook geen einde te komen aan de ondersteuning voor GTA Online. Hoewel de grote updates minder vaak uitgebracht worden, krijgt het spel ook wekelijkse kleine updates met nieuwe voertuigen en bonussen voor de spelers. Met de release van GTA Online introduceerde Rockstar Games ook Shark Cards, een microtransactie waarmee je in-game GTA$ kocht. Dit beruchte systeem zorgde ervoor dat Rockstar Games en Take-Two Interactive bakken met geld verdiend hebben, en dat nog steeds doen. Shark Cards gaan namelijk nog altijd als warme broodjes over de virtuele toonbank, en met elke content update stijgt de verkoop. Het is ook ideaal voor de speler die geen tijd of moeite in het spel wilt stoppen: je betaalt echt geld voor virtueel geld en kan daarna kopen wat en wanneer je wilt. In 2014 waren GTA V en GTA Online nog altijd een groot succes. Het spel kwam een jaartje daarvoor uit voor de Xbox 360 en PlayStation 3, twee consoles die aan het einde van hun tijd waren. De nieuwe Xbox One en PlayStation 4 stonden al om de hoek te wachten, en ook Rockstar was in het geheim bezig met een projectje. Tijdens de E3 werd tijdens de voorstelling van Sony de next-gen, of Enhanced version, aangekondigd. Op 18 november 2014 verscheen GTA V en Online voor de Xbox One en PlayStation 4, en dit bracht nieuwe in-game content en technische verbeteringen met zich mee. Een paar maanden later verscheen het spel uiteindelijk ook voor de PC en was het wachten over. Red Dead Redemption 2 & Red Dead Online (2018) Toen de motor van GTA V en GTA Online nog in volle toeren aan het draaien was, werkte Rockstar ook al enkele jaren aan een vervolg op het succesvolle Red Dead Redemption dat in 2010 was uitgekomen. Het resultaat is Red Dead Redemption 2, een prequel op het verhaal van het eerste deel. Het spel werd in oktober 2016 officieel aangekondigd aan de hand van artworks en een trailer. Was John Marston opnieuw het hoofdpersonage, draaide het om een compleet nieuwe groep karakters? Het was allemaal nog niet duidelijk. Uiteindelijk werd ons duidelijk dat je als Arthur Morgan speelde, een loyaal lid van Dutch's Gang. In het verhaal volg je hem en de bende in hun gevecht tegen gierigheid, verraad en vriendschap. De bende is na een mislukte overval in het plaatsje Blackwater op de vlucht. Na enkele weken zich te hebben verscholen in de besneeuwde bergen van The Grizzlies trekt de bende door het ruwe landschap en leert Arthur nieuwe mensen kennen. Verschillende overheidsinstanties zitten de bende op de hielen, waaronder de Pinkertons. Na een reeks mislukte pogingen te ontsnappen naar betere oorden moet Arthur kiezen of hij voor de groep mensen kiest waarmee hij is opgegroeid, of zijn eigen veiligheid en die van zijn vrienden. Red Dead Redemption 2 was het eerste nieuwe Rockstar spel in vijf jaar na de release van GTA V, en Rockstar had opnieuw een fantastische launch neergezet. In drie dagen had het spel al $725 miljoen opgebracht en was het spel zeventien miljoen keer verkocht. In de vijf jaar die tussen GTA V en Red Dead Redemption 2 zaten heeft Rockstar zich voornamelijk beziggehouden met het uitbreiden van GTA Online dat een gigantisch succes was. Het was dan ook geen verrassing dat Red Dead Online werd aangekondigd, een zelfde opzet als GTA Online alleen dan in het wilde westen. Red Dead Online werd op 27 november 2018 gelanceerd. Het eerste jaar kwam maar moeilijk op gang. Spelers vonden dat er te weinig te doen was in de wereld, de online economie was niet eerlijk gebalanceerd, en het spel had een ''grief'' probleem waarbij spelers zonder enige reden elkaar aanvielen (iets wat GTA Online vandaag de dag ook nog steeds plaagt). De laatste maanden begint Red Dead Online meer vorm te krijgen met updates als Frontier Pursuits, de Outlaw Pass, online poker en meer. De toekomst ziet er rooskleurig uit. Vorig maand, op 5 november, verscheen Red Dead Redemption 2 ook voor de PC, het eerste Red Dead-spel in de serie. Opnieuw bracht de PC-versie nieuwe technische verbeteringen met zich mee, en ook wat extra in-game content. Het spel werd beschikbaar gemaakt op de Rockstar Games Launcher, Steam, The Epic Store, en uiteindelijk ook op Google Stadia. Naast dat er natuurlijk nieuwe spellen verschenen van Rockstar Games, werden er ook enkele spellen opnieuw uitgebracht voor verschillende platforms. Dit was geen nieuwe trend in gaming, de laatste tien jaar zijn er tientallen spellen opnieuw uitgebracht om verschillende redenen. Ook Rockstar deed dit met verschillende klassiekers. Achttien jaar geleden verscheen het revolutionaire GTA III. In 2011 was dit precies tien jaar geleden en ter ere van deze mijlpaal bracht Rockstar de Grand Theft Auto III: 10 Year Anniversary editie uit voor mobiel. Dit was de eerste klassieker die op mobiel verscheen en het leek een groot succes te zijn. De jaren daarna volgde er meer met o.a. mobiele uitgaven voor GTA Vice City, San Andreas, Liberty City Stories, Chinatown Wars, Bully en Max Payne. Niet alleen voor mobiel verschenen er heruitgaven. Voor MacOS, de Xbox 360 en One, PlayStation 3 en 4 verschenen verschillende spellen opnieuw. Rockstar heeft inmiddels ook de eerste voeten gezet in het Virtual Reality-landschap. L.A. Noire verscheen in 2017 voor de Oculus Rift met een speciaal aangepaste versie voor VR. L.A. Noire verscheen ook op de Nintendo Switch, het eerste spel dat Rockstar voor een Nintendo platform uitbrengt sinds de release van GTA Chinatown Wars in 2009 voor de Nintendo DS. Gezien de populariteit van enkele Rockstar-klassiekers, en de populariteit van heruitgaven in het algemeen, zal het geen verrassing zijn mocht Rockstar in de toekomst meer spellen opnieuw uitbrengen. Wat is er eigenlijk allemaal achter de schermen bij Rockstar Games gebeurd? Dat is een vraag waar we niet alle antwoorden op hebben. Zoals we allemaal weten is Rockstar Games nogal geheimzinnig en komen we niet alle sappige details te weten. Toch zijn er de afgelopen tien jaar een paar opvallende feitjes opgedoken, en is Rockstar nieuwe wegen ingeslagen wat betreft de verkoop van microtransacties. Rockstar Spouse Tien jaar is veel. En zoals je hierboven al kon lezen heeft Rockstar Games alles behalve stilgezeten. De medewerkers van Rockstar San Diego kunnen hier goed over meepraten. In januari van 2010 publiceerde de vrouwen van de werknemers een open brief waarin duidelijk werd gemaakt dat de werkcondities niet meer toelaatbaar waren. Werknemers zouden op een dag twaalf uur moeten werken, moeten overwerken in de weekenden, en dat allemaal verplicht. Deden ze dit niet dan zouden er consequenties volgen. De deadlines die door het management waren vastgelegd, waren onrealistisch waardoor de werknemers tot het uiterste werden gepusht om hun werkzaamheden af te krijgen. Dit zou grote gevolgen hebben in de privésfeer. Jaren later met de release van Red Dead Redemption 2 kwamen er opnieuw tekenen naar buiten dat Rockstar hun werknemers lange dagen lieten maken om hun werkzaamheden af te laten ronden. Ditmaal kwam het van Dan Houser, de mede-eigenaar van Rockstar Games. In een interview verklaarde hij dat werknemers soms wel 100 uur per week draaide tijdens de productie van Red Dead Redemption 2. Dit zorgde opnieuw voor veel ophef. Rockstar Games liet voor het eerst toe dat werknemers openbaar hun verhalen en ervaringen mochten delen op o.a. sociale media. Hierna werd duidelijk dat het meeviel en dat vrijwel alle overuren op vrijwillige basis waren. Leslie Benzies Rockstar Games heeft de laatste twintig jaar tientallen succesvolle spellen uitgebracht. De producent achter deze successen was Leslie Benzies die sinds 2001 medeverantwoordelijk was voor alle spellen die Rockstar Games heeft uitgebracht. Een jaartje na de release van GTA V nam Benzies in 2014 een welverdiende sabbatical. Anderhalf jaar later kwam het onverwachtse nieuws dat Benzies het bedrijf had verlaten. En toen kwam de aap uit de mouw: Benzies sleepte op 12 april 2016 Rockstar Games en Take-Two Interactive voor de rechter. Van de bedrijven had hij nog $150 miljoen aan niet uitbetaalde royalty's te goed. Helaas voor Benzies werden de meeste van zijn eisen afgewezen door de rechtbank, en begin dit jaar is de rechtszaak tot een einde gekomen nadat beide partijen een overeenkomst hebben getekend. Leslie Benzies werkt sinds januari 2017 aan een nieuw spel 'Anywhere', met zijn eigen studio Build a Rocket Boy Games. Seksueel misbruik In 2018 verliet Jeronimo Barrera Rockstar Games. Hij was hier jaren actief en heeft zijn sporen achtergelaten, zo bleek later. Verschillende werknemers hebben na zijn vertrek de publiciteit opgezocht en wat schokkende onthullingen gedaan. Nieuwe werknemers zouden gewaarschuwd zijn voor Barrera die vaak nogal agressief kon reageren en begon te dreigen met ontslagen wanneer dingen niet gingen zoals hij deze gepland had. Een voormalig werknemers zei zelfs betast te zijn nadat Barrera hem op schoot nam tijdens een vergadering. Nadat Barrera op het matje was geroepen en zei dat hij zich niets kon herinneren liep het met een sisser af. Ja, zo zie je maar weer dat #MeToo ook bij Rockstar een hashtag was. Rockstar Vancouver & Rockstar India Rockstar Vancouver heeft in 2012 haar deuren gesloten. De studio was verantwoordelijk voor spellen als Bully en Max Payne 3. De laatstgenoemde was hun laatste project waar ze de leiding over hadden. De studio is kort na de release van Max Payne 3 gefuseerd met Rockstar Toronto, de studio achter o.a. Manhunt. Alle werknemers konden hun baan behouden en kregen de keuze om over geplaatst te worden naar Rockstar Toronto of een andere Rockstar studio. In 2016 opende Rockstar Games een nieuwe studio in India. Rockstar India heeft sindsdien een ondersteunende rol tijdens de ontwikkeling van Rockstar-spellen, en hun eerste grote klus was Red Dead Redemption 2. De studio staat onder leiding van Dan Smith die voorheen aan succesvolle spellen als Lost Planet gewerkt heeft. In 2019 verwierf de studio Dhruva Interactive en sindsdien werken de studio's samen. Dhruva Interactive is gewerkt aan spellen als Sea of Thieves, Forza, PAYDAY en meer. Rockstar Games Launcher Afgelopen september lanceerde Rockstar Games de Rockstar Games Launcher, een applicatie voor de PC. Via deze applicatie kunnen speler snel en eenvoudig hun Rockstar-spellen beheren. Ook is het mogelijk om via deze applicatie spellen te kopen en vooraf te bestellen. Het eerste nieuwe spel dat hiervan gebruik heeft gemaakt is Red Dead Redemption 2. Dit soort applicaties zijn niet nieuw. De afgelopen jaren zijn er steeds meer uit de grond gekomen, zoals Steam, de Epic Store en Origins. Het lijkt erop dat Rockstar zich voor de toekomst ook meer wilt gaan focussen op PC-games. Shark Cards & Gold Bars Aan het begin van dit decennium stonden microtransacties in videogames nog in de kinderschoenen. Ze waren er zeker, maar vandaag de dag worden er volledige spellen ontwikkelt rondom microtransacties. In 2010 bracht Rockstar Games nog betaalde uitbreidingen uit zoals Red Dead Redemption Undead Nightmare, Episodes From Liberty City, en de jaren die daarop volgde meer kleinere uitbreidingen voor Max Payne 3 en L.A. Noire. Echter, deze opzet leverende niet het gewenste resultaat en het koste Rockstar Games veel tijd en geld om te maken. Ook de community werd opgesplitst, spelers die de betaalde uitbreidingen hadden gekocht konden niet samenspelen met de spelers die dit niet deden. Hierdoor werden deze spellen veel sneller minder vaak gespeeld. Met de release van GTA V en Online in 2013 ging dit veranderen. Andere bedrijven waren toen al groots aan de slag gegaan met microtransacties. Rockstar Games bracht in dit jaar ook hun eigen microtransactie uit, ter vervanging voor de grote uitbreidingen die de jaren daarvoor verschenen waren, en om de nadelen van die uitbreidingen te voorkomen. Het resultaat waren de Shark Cards voor GTA Online. Met deze (virtuele) kaartjes kon je geld storten op de bankrekening van je GTA Online karakter. Wat je hierna met het geld deed was volledig aan de speler. Rockstar had de jackpot gewonnen, Shark Cards waren en zijn nog altijd ontzettend populair en verkopen goed. Het is een optionele koop, dus men is niet verplicht deze te kopen en de community kan blijven samenspelen aan de hand van gratis updates. De Shark Cards hebben zoveel geld binnengehaald dat Rockstar een soortgelijk systeem in Red Dead Online heeft geimplenteerd: Gold Bars. Het principe blijft hetzelfde. De speler kan Gold kopen om deze vervolgens uit te geven aan in-game content zoals wapens en kledij. Shark Cards en Gold Bars zijn ideaal voor de speler die te weinig tijd heeft om te spelen, of juist geen moeite wil doen om te spelen. Maar juist hierdoor hebben deze microtransacties veel kritiek gekregen. Spelers vinden het oneerlijk dat spelers die echt geld neerleggen virtueel geld kunnen krijgen (het wel bekende ''pay to win''), en de in-game prijzen van content blijven maar stijgen, vermoedelijk om de verkoop van Shark Cards en Gold Bars te stimuleren. Toch zullen dit soort microtransacties niet verdwijnen. Rockstar Games en Take-Two Interactive verdienen er veel geld mee en het zorgt er tegelijkertijd voor dat ze de spellen kunnen blijven ondersteunen met gratis updates zonder de community op te splitsen. Dat was het dan, de terugblik op het voorbije decennium van Rockstar Games. Tal van leuke spellen en uitbreidingen, leuke verrassingen en schokkende onthullingen van binnen de studio's. Wij zijn ontzettend benieuwd naar jullie ervaringen de afgelopen tien jaar. Wat was bijvoorbeeld jouw favoriete Rockstar-spel, en wat hoop jij in de komende jaren te zien? Laat het ons vooral weten. Voor nu wensen wij iedereen alvast een... Geschreven door @Platypus & @PrioX.
  2. De afgelopen dagen konden leden van onze Discord hun bijzonderste herinnering of moment tijdens het spelen van een Rockstar-spel met ons delen. Wij willen iedereen bedanken voor de leuke verhaaltjes die gedeeld zijn. Van moeilijke missies die op bijzondere wijze volbracht zijn, tot het online spelen met vrienden. We houden ervan en dus hopen we dat ze gedeeld blijven worden, ook al is de actie nu voorbij. Uit de hoge hoed van @Joriz hebben we een winnaar gekozen. De winnaar ontvangt een leuk Red Dead Redemption prijzenpakket met een 'Redemption' t-shirt, een kaars in de vorm van een dynamiet, een 3D puzzel van een trein, en natuurlijk de traditionele GTAGames.nl goodies. De winnaar: @Matthias1999 Van harte gefeliciteerd met de prijzen! Ze komen zo snel mogelijk jouw kant op. En nogmaals willen wij iedereen bedanken. Tot de volgende actie!
  3. Het is morgen weer feest! Om de zestiende verjaardag van GTAGames.nl te vieren, en de recente lancering van onze Discord, organiseert GTAGames.nl een leuke win actie met leuke prijsjes. Als fansite van GTA zijn we logischerwijs helemaal weg van GTA. Maar Rockstar Games heeft tal van prachtige spellen gemaakt zoals Red Dead Redemption, Max Payne en Bully. Zoals alle fans hebben wij bijzondere herinneringen aan deze spellen en zijn er ons veel momenten bijgebleven. Voor deze actie, die georganiseerd wordt in onze Discord, zijn wij opzoek naar jouw bijzonderste herinnering of moment tijdens het spelen van een Rockstar-spel. Dit mag een grappig tot emotioneel moment zijn geweest. Als het voor jouw een bijzondere herinnering is horen wij deze maar al te graag! Wat kun je winnen? Met de PC release van Red Dead Redemption 2 in het vooruitzicht geeft GTAGames.nl exclusieve RDR-thematische goodies weg; een 'Redemption' t-shirt, een kaars in de vorm van een dynamiet, een metalen 3D puzzel van een trein, en natuurlijk de traditionele GTAGames.nl goodies waaronder pennen, een muismat en stickers. Nou, waar wacht je nog op?! Koppel snel je Discord-account en begeef je naar onze Discord. Daar kun je in het #discord-winactie kanaal alle informatie vinden en je inzending plaatsen. Hopelijk zien we jouw bijzondere herinnering snel voorbij komen. 🥳 De actie loopt tot 9 november, 12:00 uur.
  4. Over een kleine drie weken kunnen PC-spelers gaan genieten van Red Dead Redemption 2. En om nog een extra voorproefje te geven heeft Rockstar Games vandaag de PC trailer gepubliceerd, die ook nog eens in 4K en met 60FPS te zien is. Laat je verbluffen door het prachtige beeld: Bron: Rockstar Newswire
  5. In begin van het jaar berichtten wij al dat Red Dead Redemption voor sommige spelers beschikbaar was op de Xbox One via "Backward compatibility", helaas werd de mogelijkheid voor het spelen voor de paar gelukkige al snel onmogelijk gemaakt. Halverwege deze week kwam er na een lange periode van stilte ineens onverwachts bericht van Rockstar Games. Via Twitter werd gemeld dat vrijdag 8 juli, Red Dead Redemption speelbaar is op de Xbox One via backward compatibility. Op donderdag werd het via Rockstar Newswire officieel bekend gemaakt. Later vandaag verschijnt ongetwijfeld een apart nieuwsbericht op de Rockstar Newswire, maar inmiddels is het spel al op de Xbox One te spelen. Als je de Red Dead Redemption op schijf hebt, dan hoef je enkel de schijf in de console te doen waarna het spel wordt gedownload. Als je de digitale versie hebt dan zal het spel automatisch verschijnen in de "te installeren" sectie in "Mijn games en apps". Aantal leuke weetjes: Red Dead Redemption staat sinds de introductie van de backward compatibility functie steevast in de top 3 van meest gewilde backward compatibility games. Sinds dat bekend werd dat Red Dead Redemption vrijdag speelbaar is op de Xbox One zijn de verkopen van de Xbox 360 versie van Red Dead Redemption bij Amazon omhoog gegaan met meer dan 6000%! Bronnen: @RockstarGames, Rockstar Newswire, vg247 Credits naar @Crypteq voor het schrijven.
  6. Gisteren tipte @Venzio al het bericht dat Red Dead Redemption nu ook voor de Xbox One te spelen is. Hiervoor heb ik even gewacht totdat dit bevestigd is. Vooralsnog is dit niet bevestigd door Rockstar Games, maar vanmiddag wel door Microsoft. Het spelen van het spel is mogelijk de zogeheten backward compatibility, waarbij het mogelijk is om oudere versies op nieuwe apparaten te spelen. Deze mogelijkheid gebruikt Xbox One om zich te onderscheiden van de PlayStation. Als er verder nog een reden voor achter zit, is niet bekend. Momenteel ligt de mogelijkheid nog even plat, maar Microsoft heeft bevestigd dat ze bezig zijn met het repareren zoals hieronder te lezen is. Een Microsoft medewerker geeft aan dat ze bezig zijn met het repareren en dat de DLC's ook beschikbaar worden. Gameplay op de Xbox One Bron: Venturebeat en GTA Online News Timeline
  7. GTA Online heeft veel overeenkomsten met de multiplayer van Red Dead Redemption Een ex-medewerker van Rockstar Games heeft gisteren in een stream op Twitch vertelt dat Red Dead Redemption nooit naar de PC zou komen. Het meer dan vijf jaar oude PlayStation 3 en Xbox 360 spel waarmee je als outlaw John Marston aan het begin van de twintigste eeuw in het wilde westen van Amerika allerlei missies op GTA achtige wijzen uitvoert zijn lang geruchten over geweest. O.a. geruchten dat het spel ook naar de PC of zelfs Xbox One zou komen. Kris Roberts die tot 2010 bij Rockstar Games had gewerkt als hoofd multiplayer-ontwerp vertelt dus in een Twitch stream dat het nooit de bedoeling was dat het spel ook naar PC zou komen. Zo vertelt hij dat het spel natuurlijk op de PC geprogrammeerd is het echter enkel voor PS3 en Xbox 360 gemaakt. Het plan om het spel naar de PC te brengen was er volgens hem nooit. Een beetje jammer nieuws dus voor mensen die altijd dit spel op de PC hadden willen spelen. De medewerker is natuurlijk al wel een tijdje weg bij Rockstar Games en plannen kunnen zijn verandert, al acht ik deze kans klein. Bron: NeoGaf / Twitch
  8. Goed nieuws voor Red Dead Redemption fans! Het meer dan vijf jaar oude PlayStation 3 en Xbox 360 spel komt wellicht binnenkort naar de XBox One. In dit Rockstar Games spel speel je als outlaw John Marston aan het begin van de twintigste eeuw in het wilde westen van Amerika. Het spel is meer dan GTA op een paard en is wellicht zelfs beter dan GTA. Helaas is dit mooie spel dus enkel op deze oude consoles te spelen, maar hiet komt waarschijnlijk binnenkort verandering in. Red Dead Redemption komt waarschijnlijk binnenkort naar de Xbox One. Niet in een nieuwe versie, maar via het op de E3 gamebeurs aangekondigde nieuwe Xbox One Backward Compatibility systeem. Met deze nieuwe gratis functie kan je je Xbox 360 spellen in je Xbox One stoppen. Er is echter wel een maar. Het werkt niet direct. Microsoft dient nog extra werk te doen per spel en op dit moment staat Red Dead Redemption nog niet in de spellenlijst die de Xbox One gaat ondersteunen. De Backward Compatibility functie moet Microsoft dus per spel gaan maken. Nadat Microsoft dit heeft gedaan kan je wel je save games en andere data meenemen van de Xbox 360 naar Xbox One. Online functionaliteit werkt met de Backward Compatibility systeem ook op beide consoles. Je kan dan dus gewoon tegen mensen op Xbox One en Xbox 360 spelen. Welke spellen Microsoft nog meer Backwards Compatibility gaat geven doen ze aan de hand van input van de spelers. Op dit moment kunnen we zelf stemmen welke Xbox 360 spellen we ook op de Xbox One willen laten werken. Het goede nieuws is dus dat Red Dead Redemption met meer dan 21.600 stemmen bovenaan staat! Stem dus ook mee op de Xbox Feedback website om te zorgen dat Red Dead Redemption ook snel op de Xbox One gaat werken! Opvallend is trouwens dat Grand Theft Auto IV op de 15e plek staat. Mogelijk staat dit spel flink lager aangezien GTA4 wel naar de PC is gekomen en Red Dead Redemption helaas tot nu toe enkel op PlayStation 3 en Xbox 360 speelbaar is. Wat vind jij van deze nieuwe functionaliteit? Heb jij nog veel Xbox 360 spellen liggen die je graag weer zou willen spelen? Bron: Xbox feedback
  9. In Red Dead Redemption zit al een sterke dynamische multiplayer-optie Steeds meer websites beginnen te melden dat de volgende game die Rockstar Games gaat uitbrengen een vervolg op Red Dead Redemption is. Sommige websites gaan zelfs zo ver om dit te presenteren als feit. Dit natuurlijk weer zonder duidelijke bronvermelding. Al zijn er genoeg aanwijzingen dat Rockstar Games in de toekomst een nieuwe Red Dead gaat maken, is dit zeker nog geen bevestigd feit. Een van de websites die dit nog redelijk ingetogen meldt is IGN. De bevindingen vatten ze in de onderstaande video samen: Volgende spel een online Red Dead Redemption? Je kan al fantastisch online in de huidige Red Dead Redemption De verhalen waaronder de bovenstaande video lijken zich vooral te baseren op enkele vacatures die Rockstar Games op dit moment heeft openstaan. Hierbij vooral de vacature voor een network programmer bij Rockstar San Diego. Rockstar San Diego is onder andere de maker van Red Dead Redemption en Midnight Club: Los Angeles. In de vacature staan enkele opvallende dingen die op meerdere manieren kunnen worden opgevat: Duidelijk is dus dat ze naar een netwerkprogrammeur op zoek willen zijn die zorgt dat de open wereld in spellen van Rockstar Games worden gesynchroniseerd. Het onderstreepte stukje tekst in de vacature staat echter voor interpretatie open. Dynamische multiplayer in alle gebieden van gameplay kan er namelijk naar wijzen dat de scheiding tussen online en offline steeds kleiner wordt. Dat je altijd in multiplayer en singleplayer verhaal tegelijkertijd kan zitten. Echter denk ik dat met deze regel vooral wordt bedoelt dat alle online gameplay elementen goed dynamisch moeten werken tussen de spelers. Het is dus een beetje gissen wat er wordt bedoelt aangezien de vacature expres vaag blijft. Het zou namelijk dom zijn als Rockstar Games complete details van volgende spellen in een vacature zou weggeven. Daarnaast wordt in de vacature helemaal niet gemeld dat de volgende titel een Red Dead Redemption vervolg is of überhaupt een vervolg op een huidige Rockstar San Diego titel is. Projecten van Rockstar Games zijn tegenwoordig namelijk zo groot voor Rockstar Games dat ze niet meer vanuit één locatie kunnen worden gemaakt. Alle studios werken tegenwoordig samen bij het opleveren van een eindproduct als één grote wereldwijde virtuele gamestudio. Dit is al te zien in de credits van Grand Theft Auto V. Aan dit spel is maar liefst 5 jaar gewerkt. Niet enkel door Rockstar North, maar ook door de andere studios. Rockstar San Diego werkt dus aan veel meer spelen dan de Red Dead-reeks. Het belangrijkste argument hiervoor dat andere websites over het hoofd zien is dat bij Rockstar San Diego ook een zeer groot gedeelte van de game engine en het netwerkcomponent van de huidige Rockstar Games spellen worden gemaakt. In San Diego is namelijk ook gewerkt aan het het (technische) netwerkgedeelte van GTA Online. Dit feit merkte ik ook toen ik voor de release van GTA Online al een testversie mocht spelen. Rockstar San Diego was toen nog druk bezig was met allerlei programmeerwerk aan GTA Online, waardoor niet alles in het begin op die speeldag werkte (zie niet onderstaande spionagefoto). Ontbrekende spionagefoto van Joriz: Hier moet je een hardwareopstelling bedenken met servers en switch voor GTA Online, waar ik geen foto van mocht maken. Van een berg snoep en chips mocht ik wel een foto maken De vacature kan dus eigenlijk voor elke toekomstige Rockstar Games titel zijn. Rockstar Games zit namelijk niet niets te doen en werkt op meerdere locaties tegelijk aan diverse nieuwe games. Met mijn bovenstaande argumenten wil ik echter niet ontkrachten dat er geen Red Dead Redemption vervolg aan komt. Het moederbedrijf van Rockstar Games, Take-Two Interactive, ziet Red Dead Redemption als sterk merk waar zeker in de toekomst nog (meerdere) vervolgen op komen. Dat is te zien in de onderstaande slide van het bedrijf en daarnaast is dit ook al meerdere malen door het bedrijf genoemd bij presentaties en mededelingen aan de aandeelhouders. Onder andere Red Dead Redemption, Midnight Club en Grand Theft Auto worden als sterke merken gezien Ik wil dus vooral zeggen dat op dit moment nog niets vast staat en dat je hiermee ook rekening moet houden met het komende nieuws dat op vele websites voorbij komt. Neem dit dus met een flinke korrel zout (en een berg popcorn). Zo lang Rockstar Games namelijk nog niet is bevestigd melden veel websites geruchten zonder duidelijke onderbouwing. Laten we hopen dat er snel officiële duidelijkheid komt. Hopelijk al rond 16 juni, dan staat Take-Two namelijk op de E3 gamebeurs in Los Angeles. Mogelijk is Rockstar Games hier ook aanwezig, al is dit nog niet bevestigd en doet Rockstar Games altijd waar ze zelf zin in hebben. Dit alles natuurlijk om de beste games voor een groot publiek op de markt te brengen. Wat hoop jij dat het volgende Rockstar Games spel wordt? Bron video: Bron vacature: Rockstar Games Bron strategie: Take-Two Interactive
  10. Het is inmiddels al weer vijf jaar terug dat het freeroam westernspel Red Dead Redemption uitkwam voor PlayStation 3 en Xbox 360. In dit spel speel je als outlaw John Marston aan het begin van de twintigste eeuw in het wilde westen van Amerika. Aangezien dit spel ook door Rockstar Games is gemaakt wordt het door diverse fans GTA op een paard genoemd aangezien je vrij tussen de westerndorpjes, prairies en bergpassen heen kan galopperen op je paard. Al is het wel echt een los fantastisch spel van de Grand Theft Auto serie. Aangezien het spel al weer vijf jaar uit is hebben de mannen van GTA Series videos de volgende tribute gemaakt voor Red Dead Redemption in de Rockstar Editor van Grand Theft Auto V. Een goede ode dus aan misschien wel het beste spel wat Rockstar Games ooit heeft gemaakt. Al heeft niemand bij Rockstar het nog bevestigd, zijn er geruchten dat Rockstar Games op dit moment druk bezig is met het maken van een vervolg op Red Dead Redemption. Wil jij ook graag een vervolg zien op dit fantastische western spel? Ik zie wel graag een vervolg voor PS4 en Xbox One, zodat we nog meer van het wijde wilde westen kunnen genieten! Bron video:
  11. De Spanjaarden van Zapruder Pictures hebben weer een meesterwerk gemaakt. Eerder maakte ze al een GTA Madrid parodie op Grand Theft Auto V. Nu hebben we ze het Rockstar Games western spel Red Dead Redemption nagespeeld. Afgelopen zomer hebben ze via Indiegogo bijna 9000 euro bijeen gekregen wat de korte film Red Dead Redemption: Seth's Gold opleverde. Met dit budget hadden ze de mogelijkheid om in diverse landschappen van Spanje te filmen en kregen het zelfs voor elkaar te mogen draaien bij de , waar Sergio Leone eerder bekende spaghetti western films maakte als . Nu zou je denken dat de mannen van Zapruder Pictures voor het filmen van een western helemaal naar Amerika moesten, maar alle goede western films zijn rond de jaren 60 opgenomen in Spanje. In veel western films zie je dus geen Texas en Mexico, maar 'gewoon' de landschappen van Spanje.Veel van het spel Red Dead Redemption is ook gebaseerd op de spaghetti western films van Sergio Leone. De mannen van Zapruder Pictures hadden dus het geluk dat ze niet al te ver van huis moesten voor het maken van deze mooie film. In de film wordt een deel van het verhaal van Red Dead Redemption op professionele wijze nagespeeld. Naast hoofdpersoon John Marston, zie je bekende karakters voorbij komen waaronder grafrover Seth Briars en kwakzalver Nigel West Dickens. Natuurlijk hebben ze ook de benodigde wapens voor een goede schietpartij zoals je ook in Red Dead Redemption tegen komt. Dit alles leverde het onderstaande meesterwerkje op. Mocht je Red Dead Redemption nog niet hebben gespeeld kan je dit fantastische GTA op een paard spel inclusief alle DLC's in diverse winkel krijgen voor PlayStation 3 en Xbox 360 voor minder dan 20 euro. Met forumleden spelen we Red Dead Redemption soms online samen, aangezien het net zo als GTA een uitgebreide multiplayer bevat. Het enige jammere aan dit spel volgens vele fans is dat het nooit naar de PC is gekomen. Al hopen vele fans op een spirituele opvolger voor de nieuwe consoles en PC. Bron film:
  12. Al eerder schreef ik dat GameSpy, wat door vele gameontwikkelaars gebruikt wordt voor online statistieken, offline gaat. Al heeft dit gelukkig geen gevolgen voor Grand Theft Auto V zijn wel vele andere titels van Rockstar Games hierdoor beïnvloed, waardoor online gedeeltes niet meer werken. GameSpy zou op 1 juni offline gaan, echter werkt alles gewoon nog en lijkt de datum nu zijn verschoven naar dinsdag 10 juni. Als GameSpy offline gaat werkt o.a. Red Dead Redemption niet meer goed Nu zou het heel erg jammer zijn als al die spellen opeens niet meer goed werkte. Hierdoor vroegen vele zich op GTAForum al af of er (beloofde) patches komen waardoor deze spellen zonder GameSpy blijven doorwerken. Brian (een support medewerker van Rockstar) twitterde gelukkig al dat er een patch komt voor Red Dead Redemption. Ook hebben we uit andere bronnen te horen gekregen dat een patch voor Grand Theft Auto IV in de maak is. Of meer terug komt dan eerder aangekondigd en of Midnight Club: Los Angeles zijn multiplayer functionaliteit blijft behouden is onduidelijk. We zullen dus hoop moeten houden dat we heel snel meer weten. Ook gaat Games for Windows ergens na 1 juli uit. Daarom verwacht ik dat Rockstar Games qua PC spellen meer naar Steam gaat overstappen aangezien zusterbedrijf 2K dit ook al heeft gedaan, zodat ook de PC spellen in de toekomst blijven werken. Toch moeten we positief blijven. In tegenstelling tot ontwikkelaars als Electronic Arts, waar multiplayer er snel al binnen 2 jaar uit gaat, lijkt het er op dat Rockstar Games moeite doet om deze oudere spellen werkende te houden. Al moeten we natuurlijk niet vergeten dat Rockstar Games als commercieel bedrijf vooral druk bezig is met de toekomst, waar we hopelijk de komende dagen (tijdens de E3 gamebeurs) meer over gaan horen. Bronnen: 2K Support, Joystiq, Rockstar Nexus, Rockstar Support en Twitter
  13. Afgelopen weekend was er al 80% korting op de PC titels van Rockstar Games. Nu volgt Sony met een verlijkbare actie door in de PlayStation Store maar liefst 60% korting te geven op bijna alle PlayStation 3, PSP en PS2-klassiekers van Rockstar Games. Dit is dus de speciale kans voor PlayStation/Rockstar fans om kennis te maken met spellen zoals Bully (Canis Canem Edit), Grand Theft Auto IV (koop het complete pack als je geen PlayStation Plus hebt!) Midnight Club II, Max Payne 3, Red Dead Revolver en The Warriors. De grote uitzondering op de actie is, naast Red Dead Redemption, Grand Theft Auto V. Die voor €69.99 te koop is in de PlayStation Store. Mogelijk kan je deze dus minimaal een tientje goedkoper halen bij je lokale gamewinkel. De actie duurt iedergeval tot het eind van deze week. Verder voorwaarden aan deze kortingsactie zijn op moment van schrijven niet duidelijk. Bron: Sony PlayStation Blog
×
×
  • Create New...