Jump to content

Zoeken

Resultaten weergeven voor de tags 'Rockstar Games'.

  • Zoeken op tags

    Typ tags gescheiden door komma's.
  • Zoeken op auteur

Type bijdragen


Forum

  • Forum
    • GTAGames.nl Netwerk
    • Grand Theft Auto & Red Dead
    • Overig
    • Ledenfora

Blogs

  • Mazzeltje
  • AWN
  • Marius z'n Blogje
  • .Levi.
  • OWN
  • Blog owners manual
  • WikiGTA
  • GTA Martineza
  • The Gunslingers
  • Jarno blog
  • Jowx' Blog
  • GTA2 Warzone
  • GTA-Sheep is jarig!
  • GTA Mafia Stories
  • Project's en co. - E3 Blog
  • ICT
  • Joriz Blog
  • GTAforum Verhalen
  • GFX Spot
  • The Yakuza
  • Web-dev & Programmeren
  • Rick Roll!
  • F1 News Bulletin
  • Thundertje's Blog
  • Arjen's Blog
  • The DuckDome
  • GamesThug.com
  • De Schijtlama's
  • ML Awards
  • MAF
  • Overclocking 2.0
  • blogs_blog_42
  • The Gunslingers
  • Beat Down Blog
  • LibertyKillerZ
  • PPL
  • FireFoxer
  • The Royal Guardian
  • AIRSICK Magazine.
  • De Zoepketel
  • Hoe te deleten?
  • The Covesight Community Blog
  • Fiegel's Projects
  • Gold Rush Blog
  • GTA Martineza (PUBLIC)
  • Marius z'n Blogje (PUBLIC)
  • OWN Testblog
  • OWN (PRIVATE CLUB)
  • Leeg
  • LibertyKillerZ Privé
  • Rick Roll! (PUBLIC)
  • Web-dev & Programmeren (PRIVATE CLUB)
  • Thundertje's Blog (PRIVATE)
  • Thundertje's Blog (PRIVATE CLUB)
  • FireFoxer (PRIVATE CLUB)
  • Blogs
  • Testblog
  • Wollepluis
  • Opinieblad
  • Death Blog
  • Death Inc Ledensectie
  • PC Clan Events
  • XBOX 360 Clan Events
  • CrewLife
  • Sprunk & Co Computertips
  • Graphics Blog
  • FTF Storylines archief
  • Cosily Club
  • CO-omgeving
  • Club Duck
  • Leeg
  • Forumpoker
  • Development Blog
  • Koeien en kalveren en dingen enzo
  • Covesight Propaganda
  • OWN Lustrum
  • The FL Studio Blog
  • Guard's Blog
  • JOB
  • Svenie's Blog
  • MD's Blog
  • Winning Shot
  • BBB - Bassieboy's Blog
  • Boer's Hok
  • Application Narrator
  • Phoenomena
  • Speratyal Fantasy
  • Sans Scrupules
  • The Underground
  • Everybody loves Joey
  • Sport Blog
  • Geen mening
  • Inactief
  • The Oceans Blog
  • The Oceans Kladpapier
  • The Oceans Casino
  • The Oceans Casino - Medewerkers
  • Joriz's Blog 2
  • Overig
  • Eliology
  • Top 20
  • Illuminati
  • Asphy's blog
  • Votairs blog
  • ERRWINS' Blog
  • Nick's Life in a Blog
  • Jaarboek 2016
  • WIDM
  • Michael's Fotogalerij
  • The Independent
  • The Criminal Legends Blog
  • Pit of insanity
  • De Koning
  • Idk... It's mine
  • Aron’s Schrijfkrabbels
  • Actief
  • InsideGTA
  • NicolaB's Blog
  • De Kamer van Klank
  • De Blog

Categorieën

  • Grand Theft Auto VI
  • Grand Theft Auto V
    • Modificaties
    • Trainers
    • Save Games
  • Grand Theft Auto IV
    • Save Games PS3
    • Save Games PC
    • HD Trailers
    • Patches
    • Modificaties
    • Editors en Tools
  • Chinatown Wars
    • PSP Save Games
  • GTA Vice City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers
  • GTA Liberty City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers & Tools
  • GTA San Andreas
    • Editors en Tools
    • Modificaties
    • Save Games Android / iOS
    • Save Games PC
    • Save Games PS2
    • Trainers
  • GTA Vice City
    • Editors en Tools
    • Trainers
    • Save Games
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto III
    • Modificaties
    • Skins
    • Save Games
    • Trainers
    • Editors en Tools
  • GTA2
    • Editors en Tools
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto
    • Editors en Tools
  • Handige Tools en bestanden
  • DE GROTE GTAGAMES.NL ZOMERACTIE!

Categories

  • GTA Online
  • GTA+ voordelen
  • Red Dead Online

Categories

  • Grand Theft Auto
  • Rockstar Games
  • Community
  • Red Dead Redemption
  • GTA Online Events
  • Grand Theft Auto VI

Product Groups

Er zijn geen resultaten om weer te geven.


Resultaten zoeken in...

Resultaten zoeken die...


Startdatum

  • Begin

    Einde


Laatste bewerking

  • Begin

    Einde


Filteren op aantal...

  1. Joriz

    GTAV gelekt door Sony!

    Sja, het is toch echt waar: GTA V is gelekt. Nee er is niet ingebroken bij Rockstar Games en het ligt ook niet aan hackers. Het is de eigen domme fout van Sony en Rockstar Games. Rockstar Games en Sony moesten nu zonodig Grand Theft Auto V als digitale preorder beschikbaar stellen. Via het digitale preorder-systeem van Sony kan je GTA V al eerder downloaden voor de PS3 waardoor je het op de releasedatum direct kan spelen. Je raadt het dus al. Ondanks dat alles op je eigen PS3 compleet beveiligd is gaat het downloaden van deze data van Sony compleet onbeveiligd. Dus ja, door deze domme fout van Sony heeft een klein deel van de GTA-community al toegang tot enkele files van GTA V. Nu wil ik natuurlijk niet te veel verklappen om alles te verpesten voor de release, maar op deze manier al wel een deel van de o zo fantastische soundtrack van Grand Theft Auto V gelekt. Verder is het spel gelukkig nog niet speelbaar omdat dit wel pas echt op de release van 17 september werkt. Mijn verzoek aan iedereen is dan ook om alles nog zo veel mogelijk geheim te houden tot de release van GTA V. Wil je toch gratis GTA V spelen, dan kan je het spel gratis winnen. Een willekeurig muzieknummer waarvan de clip zich afspeelt in Los Angeles Update 24-08 23:58: Sony heeft inmiddels het aanbieden van de onbeveiligde data toegegeven en hiervoor excuses aangeboden. Inmiddels is het al niet meer mogelijk de bestanden via de Playstation Store te downloaden en is gelukkig door vele GTA-communities besloten de inhoud van deze onbeveiligde data geheim te houden tot de release van GTA5 op 17 september.
  2. Zojuist heeft Rockstar Games een nieuwsbericht online gezet, waarin ze ons laten weten dat ze in samenwerking met West Coast Customs een speciale 'one-of-a-kind' Bravado Banshee hebben samengesteld. Het gaat hier wel degelijk om een echt voertuig, en binnenkort krijgen we te horen wat we moeten doen om deze sportwagen te kunnen winnen. Word jij de gelukkige winnaar? Bron: Rockstar Games
  3. Als we de website VGChartz mogen geloven is Grand Theft Auto V meer dan 40 miljoen keer verkocht. Al heeft VGChartz niet direct toegang tot officiële cijfers beweren ze de cijfers te hebben geëxtrapoleerd aan de hand van diverse verkoopcijfers van winkels van over de gehele wereld. De onderstaande cijfers zijn waarschijnlijk niet helemaal accuraat, maar geven een mooie indicatie hoeveel exemplaren van GTA5 er in miljoenen tot aan 20 december 2014 over de gehele wereld zijn verkocht: [table=header]Console \ Regio|Noord-Amerika|Europa|Japan|Overige|Totaal per console PlayStation 3|6,32|8,09|0,85|3,97|19,24 Xbox 360|8,66|4,85|0,06|1,22|14,79 PlayStation 4|1,49|1,98|0,10|1,15|4,73 Xbox One|0,88|0,76|0|0,16|1,81 Totaal per regio|17,35|15,68|1,01|6,5|40,57[/table] Mooie cijfers dus waar we aan kunnen zien dat er alleen al in Europa al meer dan 15 miljoen exemplaren van Grand Theft Auto V zijn verkocht en dus over de gehele wereld voor meer dan 40 miljoen exemplaren zijn verkocht. Natuurlijk moet bovenop deze cijfers nog een deel van de kerstverkoop komen van afgelopen weken en zal dus ook de PC release van GTA5 op 27 januari 2015 er voor zorgen dat dit aantal zeker richting de 50 miljoen verkochte exemplaren gaat. Helaas is Take-Two Interactive, het moederbedrijf van Rockstar Games, als beursgenoteerd bedrijf redelijk geheimzinnig over officiële verkoopcijfers. Of de bovenstaande cijfers van VGChartz dus kloppen is dus niet te controleren. Al weten we wel dat op 20 september 2013, net na de release van GTA5, al meer dan een miljard aan omzet was bereikt met de verkoop van GTA5 en weten we ook dat er over geheel 2013 maar liefst 32,5 miljoen exemplaren van GTA5 zijn verkocht. Hoeveel mensen in Nederland GTA5 hebben is helaas ook niet officieel bekend, al ligt dit waarschijnlijk ergens rond de 150.000 mensen. Meer cijfers zullen volgen op 3 februari 2015. Dan maakt moederbedrijf Take-Two Interactive nieuwe kwartaalcijfers bekend voor de aandeelhouders. Houd GTAGames.nl dus in de gaten voor meer cijfers en nieuws over GTA5! Bron cijfers: VGChartz via Gamerant
  4. Grote promo voor GTA5, als tijdens de originele release, ontbreekt nu nog Gisteren schrokken vele leden op ons forum aangezien de release van de PC versie van Grand Theft Auto V is uitgesteld tot 24 maart 2015. Zelf zag ik het al aankomen doordat Rockstar Games de afgelopen tijd zeer stil was over de PC versie. Zelfs de systeemeisen van GTA5 voor op de PC waren tot gisteren nog onbekend. Echter kunnen we ons afvragen of het uitstellen van Grand Theft Auto titels niet ondertussen een traditie begint te worden. Als je op de WikiGTA pagina met release dates kijkt zie je namelijk vele rode balken van GTA titels die zijn uitgesteld. De enige titel die een bijzondere reden had en was uitgesteld is Grand Theft Auto III. De PlayStation 2 release stond gepland voor 2 oktober 2001. De aanslag op het World Trade Center, op slechts enkele kilometers van Rockstar Games, zorgde er echter voor dat het spel een paar weken werd uitgesteld. Vanwege de aanslagen werden er toen enkele kleine wijzigingen aan het spel gemaakt. Daarna zijn Grand Theft Auto titels en Rockstar Games titels gelukkig enkel nog uitgesteld vanwege technische redenen. Waarbij eigenlijk altijd werd opgegeven dat meer tijd nodig was voor het polijsten van het spel en het eruit halen van de laatste bugs. Het uitstellen van titels heeft er voor gezorgd dat bijna alle Rockstar Games spellen vanaf de release geheel probleemloos werken en hun spellen in de reviews ook zeer hoge cijfers krijgen. Alleen de PC versie van Grand Theft Auto IV had enkele aanloopproblemen aangezien dit eerste grote spel met Rockstar Games nieuwe game engine blijkbaar nog niet goed met alle PC's overweg kon. Echter verwacht ik bij de PC versie van Grand Theft Auto V geen noemenswaardige problemen. Dit omdat ze nu nog meer tijd in de PC versie van GTA5 gaan stoppen en ondertussen dankzij de release van Max Payne 3 en GTA4 voor de PC veel meer ervaring hebben opgedaan. Max Payne 3 had namelijk geen noemenswaardige bugs en zag er op de PC fantastisch uit. Zelfs op de snelste PC blijft Niko Bellic een lelijke crimineel Er zijn meer media die het uitstellen van Rockstar spellen opvalt. Zo heeft Gamespot een filmpje gemaakt die je hieronder kan zien. Al gaat het uitstellen dus eigenlijk altijd om technische redenen speelt geld ook een belangrijke rol. Al gaat Rockstar Games met hun jaren werken aan nieuwe games duidelijk niet voor het snelle geld (zoals EA en Ubisoft) is het voor de aandeelhouders wel belangrijk dat er (flink) winst wordt gemaakt. Danny O'Dwyer van GameSpot geeft dan ook aan dat het meestal belangrijk is dat het toch in hetzelfde fiscale kwartaal uitkomt. Als je kijkt naar het Fiscale jaar van Take Two Interactive, het moederbedrijf van Rockstar Games, zie je dat het fiscaal jaar loopt van 1 april t/m 31 maart in het jaar daarna. De release van de PC versie valt dus met uitstellen nog net in dit fiscale jaar en hetzelfde fiscale kwartaal waar het voor stond gepland. Dit zorgt er dus voor dat de aandeelhouders grotendeels tevreden blijven. http://www.gamespot.com/videos/why-do-rockstar-keep-delaying-games/2300-6422963/ Om toch nog positief af te sluiten. Als we Rockstar Games nu echt mogen geloven komen de GTA Online Heists er binnen enkele weken aan. Daarnaast geeft GTAGames.nl een exemplaar van GTA5 voor de PC weg inclusief diverse Grand Theft Auto V goodies. Tevens is het gelukkig al mogelijk een exemplaar van GTA5 voor de PC te reserveren via o.a. Bol.com, zodat je op 24 maart 2015 eindelijk een exemplaar van GTA5 voor op de PC binnen krijgt! Bron video: GameSpot
  5. Afgelopen dinsdag is Edgar Froese op zeventig jarige leeftijd overleden aan een longembolie. Edgar Froese was een van de Duitse pioniers in elektronische muziek en tevens oprichter van de band Tangerine Dream. Met Edgar Froese was Tangerine Dream verantwoordelijk voor vernieuwende krautrock, ambient, en electronic dance music. Tevens componeerde hij samen met Tangerine Dream de muziek voor vele films waaronder Firestarter en Risky Business. Het recentste werk waar Edgar Froese aan mee heeft gewerkt is ons echter allemaal bekend. Tangerine Dream is namelijk samen met Woody Jackson en de L.A. hip-hop producers Alchemist en Oh No verantwoordelijk voor de originele muziek van Grand Theft Auto V die je onder andere hoort tijdens het spelen van missies. Deze unieke combinatie in componisten en artiesten zorgde er voor dat Grand Theft Auto V zijn eigen, met vele prijzen beloonde, geluid heeft. Dankzij deze bijzondere muziek zal Edgar Froese altijd aanwezig blijven. Het nummer 'Place of Conclusions' is door Rockstar Games online gezet vanwege zijn overlijden In 2013 voerde Tangerine Dream samen met o.a. Woody Jackson, Alchemist en Oh No de muziek van GTA5 live op het New York Film Festival uit! Het nummer Mona de Vinci van Tangerine Dream hebben de meeste van ons uren aan moeten horen, tijdens het laden van Grand Theft Auto V Bronnen: Rockstar Games, & Pitchfork
  6. Afgelopen vrijdag hadden de Nederlandse YouTubers Kwebbelkop en Jelly de eer om bij Rockstar Games in New York op visite te gaan. Beide YouTubers zijn vooral bekend vanwege het maken van de vele GTA Online stunt videos. Kwebbelkop maakt sinds de release van Grand Theft Auto V elke dag meerdere filmpjes voor op YouTube. Ondertussen heeft Kwebbelkop daarmee maar liefst 750.000 abonnees gekregen van over de gehele wereld, wat er dus ook nog eens voor zorgt dat hij er een leuk zakcentje aan over houdt, door alle reclame-inkomsten. Rockstar Games nodigde beide gamers dus uit om in New York een middagje GTA Online te spelen voor de livestream van Rockstar Games. Voor RTL Late Night was het zo bijzonder, dat gamers even bij Rockstar Games langs mochten komen, dat Kwebbelkop afgelopen dinsdag werd uitgenodigd om bij Humberto Tan aan tafel te zitten. Aangezien het toch wel bijzonder is dat iemand uit de Nederlandse GTA community opeens zoveel (positieve) aandacht krijgt stelde ik Kwebbelkop namens GTAGames.nl enkele vragen: 1. Hoe is het om elke dag een nieuw filmpje te maken? Ja, dit kost erg veel tijd en erg veel moeite. Het is nu 20:34 en ik ben nog steeds videos aan het maken. Ik begon toen ik opstond, zo'n 10:00 in de ochtend. Zelf werk ik 10-12 uur per dag aan mijn YouTube kanaal. 2. Wat vind je van alle media aandacht die je nu opeens krijgt? Wel leuk, het boeit me niet echt zoveel aangezien ik gewoon nog altijd Kwebbelkop ben en blijf en daarom altijd zal moeten blijven werken. 3. Hoe vond je het om Liberty City is in het echt te zien? Liberty City was super gaaf om te zien. Niet alleen kende wij de gebouwen en locaties van GTA 4, wij zijn ook dankzij hun (Rockstar Games) in een heli gestapt! Door GTA 4 wisten wij waar de heli's geparkeerd stonden en zo hebben wij NYC vanuit te lucht bewonderd. Het was een ongelooflijke ervaring. 4. Heb je dankzij je bezoekje aan Rockstar Games meer volgers gekregen? Een paar nieuwe volgers hier en daar, maar dat was niet mijn hoofddoel. Natuurlijk is het leuk en aardig, maar het ging mij toch meer om het samen spelen met de makers van het spel. 5. Heb je stiekem nog even bij Rockstar Games gekeken aan welke spellen ze nu in uiterst geheim werken? NEE! Jammer genoeg was dit allemaal super geheim en mochten wij niets zien. Kwebbelkop maakte een impressiefilmpje van zijn bezoekje New York Kwebbelkop maakte wel stiekem een foto van een toilet bij Rockstar Games De deur krijg je blijkbaar open met een toepasselijke Bully sleutel Dank aan Kwebbelkop voor het meewerken aan dit interview. Nieuwe GTA Online stuntfilmpjes zijn dagelijks te vinden op zijn YouTube kanaal.
  7. De komende dagen zijn alle spellen van Rockstar Games, voor op de PlayStation 3 en PSP, in de aanbieding in de PlayStation Store. Er is tot 80% korting te vangen op de normale prijs. Jouw kans dus om je Grand Theft Auto collectie compleet te maken, of kennis te maken met de andere spellen van Rockstar Games waaronder L.A. Noire, Manhunt, Max Payne 3 en Red Dead Redemption. De actie loopt tot tot 25 april 2015. De Rockstar spellen zijn aan te schaffen via de website van de PlayStation Store of door op je console naar de PlayStation Store te gaan. [table=header]Spel|Normale prijs|Tijdelijke prijs Grand Theft Auto V|€69,99|€24,50 L.A. Noire - Complete Edition|€39,99|€8,00 Red Dead Redemption|€29,99|€6,00 Red Dead Redemption + Undead Nightmare|€39,99|€8,00 Max Payne 3|€19,99|€4,00 Midnight Club Los Angeles - Complete edition|€24,99|€5,00 Grand Theft Auto Vice City|€9,99|€2,00 Grand Theft Auto III|€9,99|€2,00 GTA Liberty City Stories|€9,99|€2,00 GTA IV: The Complete edition|€34,99|€7,00 GTA Vice City Stories|€9,99|€2,00 Manhunt|€9,99|€2,00 Midnight Club|€9,99|€2,00 Midnight Club 2|€9,99|€2,00 Midnight Club 3: Dub Remix|€9,99|€2,00 The Warriors|€9,99|€2,00 Max Payne|€9,99|€2,00[/table] Opvallend is dat GTA San Andreas geheel afwezig is in de PlayStation Store. Al eerder verdween dit spel uit Xbox Games Store, maar kwam deze later terug in een HD versie, waarbij echter wel veel muziek verdween uit het spel. Ook bij de Steam versie voor Windows is deze muziek uit het spel verdwenen. Waarschijnlijk is GTA San Andreas dus op dit moment nog afwezig in de PlayStation Store aangezien Rockstar Games problemen heeft met de rechten van enkele muzieknummers. Mocht je één van deze GTA klassiekers aanschaffen en hulp nodig hebben met de missies kan je natuurlijk alle missies beschreven vinden op WikiGTA. Daarnaast ben je ook altijd welkom op ons forum voor hulp, gezelligheid en het delen van je beste GTA screenshots. Bron: PlayStation Store via RockstarMag.fr
  8. Gisteravond heeft Take-Two Interactive weer nieuwe financiële cijfers bekend gemaakt. Het moederbedrijf van Rockstar Games heeft voor afgelopen kwartaal (Q3 2015 van 1 oktober 2014 t/m 31 december 2014) weer dik winst gemaakt. Al gaat het mij niet om al die ingewikkelde getallen zijn er tijdens het bijbehorende telefonische gesprek altijd leuke feitjes te horen, waarvan ik hieronder de meest opvallende zal noemen. Het afgelopen kwartaal was natuurlijk het kwartaal waarop Grand Theft Auto V naar de PlayStation 4 en Xbox One kwam. Tot nu toe is GTA5 dan ook maar liefst 10 miljoen keer verkocht voor de next-gen consoles en maar liefst 45 miljoen keer in totaal! De verkoop van Grand Theft Auto V blijft hierbij zorgen voor de meeste omzet en winst voor Take-Two Interactive. 23% van alle omzet van Take-Two Interactive komt tegenwoordig van online verkoop. Het grootste deel van de online verkoop komt voort uit die beruchte Cash Cards. Take-Two ziet al langer in dat met online verkoop veel valt te verdienen. Ze geven aan ook meer op de Aziatische markt te gaan richten met games die microtransacties bevatten. Denk hierbij aan diverse freemium spellen van dochter 2K waaronder Civilization en 2K Drive. Ondertussen zorgen al deze mooie cijfers er voor dat Take-Two Interactive maar liefst 954 miljoen dollar op de bank heeft staan. Dit geld wordt natuurlijk gebruikt om te investeren in nieuwe titels, al is het ook mogelijk dat met dit geld andere gamestudio's worden opgekocht. Voor de komende tijd zal de omzet voor maar liefst 50% van Rockstar Games komen. Dit natuurlijk omdat op 24 maart 2015 eindelijk Grand Theft Auto V naar de PC komt. Tevens staan de GTA Online Heists gepland voor begin 2015. De heists zullen gratis beschikbaar komen in GTA Online voor PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 en PC. Over verdere plannen doet het moederbedrijf van Rockstar Game zeer geheim. Ze willen namelijk niet beantwoorden wat er gepland staat, al zijn er nu wel in het diepste geheim nieuwe spellen in de maak waaronder een flinke uitbreiding op het verhaal van Grand Theft Auto V. Houd GTAGames.nl dus in de gaten over meer Rockstar Games en Grand Theft Auto V nieuws. Want er zullen de komende maanden weer vele geruchten en nieuwtjes voorbij komen. Bronnen: Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Strong Results for Fiscal Third Quarter 2015 en Q3 2015 Take-Two Interactive Software, Inc. Earnings Conference Call
  9. Zojuist ontving ik per post een zeer mysterieuze doos. Een zwarte doos met daarop het Grand Theft Auto V logo. De afzender bleek Rockstar Games te zijn. Rockstar Games heeft namelijk alle grote GTA-fansites een zeer bijzondere doos gezonden als dank voor de harde inzet. Je zou het bijna als kerstpakket kunnen zien. Tijd is om die doos open te maken om te kijken wat voor exclusieve goodies er in zitten. Elk pakketje van Rockstar Games bevat een 'With Compliments' kaartje met daarop het logo van Rockstar Games en hun adres in New York, deze keer is hij dus ook aanwezig. Onder het kaartje ligt duidelijk een heleboel verstopt. Het eerste wat ik aantrof was een doosje van Merryweather Security. Gelukkig dit keer geen gevaarlijke handgranaat van Rockstar Games, maar een Merryweather security mok. Handig voor bij de hete koffie, want als je er een hete drank in stopt schijnt aan de zwarte achterkant nog een geheime boodschap te verschijnen. Het tweede wat ik aantrof was een doos van het Epsilon Program. De Amerikaanse sekte waar je in GTA5 als Michael diverse rare opdrachten dient uit te voeren. Is kijken wat er in zit! Al falen mijn fotokunsten trof ik in de doos een The Epsilon Program kristalglas-piramide aan. Nu kunnen we echt zeggen dat illuminatie bevestigd is! Rockstar Games is echt duidelijk onderdeel van een illuminatie complot, anders zouden ze me nooit zo'n piramide toe zenden. Na wat doorgraven kom ik diverse kleinere items tegen waaronder een "The Brands of Grand Theft Auto V Sticker pack" en maar liefst twee button-sets waarvan één van Cultstoppers en het Epsilon Program en de andere met de radiozenders van GTA5. Kijk wat we hier aantreffen. Een Grand Theft Auto V stressbal. De detail zit hem vooral in de verpakking. Op de verpakking staat namelijk dat het volgens Dr. Friedlander helpt tegen o.a. auditie angststoornis, alien hand syndroom, leegte en zelfs gebrek aan leegte. Dat scheelt me dus toch weer een hoop bezoekjes aan die maar al te dure therapeut. Dat Michael deze stressbal niet eerder in het begin had gekregen, dat had een hoop missies gescheeld. Echt cool. Het Space Monkey masker als sleutelhanger. echt een cool bijzonder item van Rockstar Games. Als je een van de bioscopen van Los Santos bent ingelopen ben je deze nogal rare tekenfilm tegen gekomen over Martin, The Loneliest Robot in Great Britain. Nu is er dus een miniatuurtje van The Loneliest Robot in Great Britain gemaakt. Echter blijkt dit geen normaal miniatuurtje, maar tevens een 8 GB USB stick te zijn. Is die depressieve robot toch nog nuttig. Natuurlijk kan kleding niet ontbreken. Rockstar Games blijkt ook weer diverse nieuwe t-shirts hebben gemaakt. Elke fansite heeft andere t-shirts ontvangen (er zijn dus vele nieuwe T-shirts door R* gemaakt). Zo zat er in mijn doos een T-Shirt van Fred's Pictures (de Disney parodie in het GTA Universum) en een T-shirt van de stad Los Santos, dat blijkbaar is gesticht in 1781. Helemaal onderop in de doos tref ik nog twee muismatten aan. Waarvan één van Lifeinvader en één van iFruit (Apple parodie in GTA). Goede vervangers dus voor mijn huidige GTAGames.nl muismat. Bij dezen wil ik Rockstar Games super bedanken voor het toezenden van dit fantastische kerstpakket en daarnaast hun steun aan GTAGames.nl voor meer dan tien jaar! Op naar 2015, naar een super nieuw fantastisch jaar. Een jaar waarin Rockstar Games vele nieuwe dingen heeft gepland voor de fans en we hopelijk een nieuwe Rockstar Games titel gaan zien! Ik weet dat mensen het al gaan vragen, hoe kan ik zelf die goodies krijgen? Ik verwacht dat een deel van deze goodies binnenkort bij Rockstar Warehouse is te vinden (al is een deel zeer exclusief). Daarnaast zal ik de goodies natuurlijk delen met andere leden van het forum! Houd GTAGames.nl dus in de gaten voor een nieuwe prijsvraag zodat je één van de bovenstaande items kan winnen!
  10. Het is weer tijd voor 'financieel nieuws'. Strauss Zelnick, de baas van Take-Two Interactive (het moederbedrijf van Rockstar Games) was namelijk aanwezig op de Credit Suisse 2013 Annual Technology Conference. Al is dit een conferentie voor technologie investeerders had hij gelukkig nog wel wat interessants te vertellen. Want die investeerders willen gelukkig ook altijd weten hoe het met de toekomst van GTA5 zit. In 2007 werd Strauss Zelnick de baas van Take-Two. Volgens hem stond het bedrijf er mede vanwege de crisis niet heel goed voor. Ook diverse takken van het bedrijf maakte onvoldoende winst. Al zorgde een groot marketingevent in 2008 wel weer voor positieve kasstromen (de release van GTA4), deden de andere titels het dus niet heel goed. Daarom is Strauss Zelnick in meer goede titels gaan investeren zodat niet alleen op winst van GTA titels hoeft worden vertrouwd. Dit is onder andere te zien aan titels als Borderlands, Bioshock, Max Payne en 2K sports die afgelopen jaren zijn uitgebracht. Dit jaar was heel goed voor Take-Two aangezien ze met GTA5 maar liefst één miljard omzet hebben gemaakt wat zeker ook voor een sterker bedrijf heeft gezorgd. Strauss Zelnick (rechts) in een vergadering - foto: The Aspen Institute Maar zegt hij. Ondanks dat Take-Two een bedrijf is wat winst maakt draait het ook om de klant. Als je klanten heel erg blij maakt kan je aan de hand daarvan altijd geld verdienen. Volgens Zelnick denken concurrenten (EA Games?) vooral eerst hoe ze geld kunnen binnen hengelen en dan pas aan wat voor product ze leveren. Voor ons fans is dit natuurlijk goed nieuws. Dit laat echt zien dat Take-Two echt investeert in goede games voor de fans Zelnick zegt dat Take-Two nog veel kan leren hoe ze beter om kunnen gaan met, voor hun relatief nieuwe concepten als, GTA Shark Cash Card en Online werelden als GTA Online om dit op een goed mogelijk manier voor de klant te gebruiken. Vooral de toekomst voor ons GTA-fans is natuurlijk belangrijk. Strauss Zelnick bevestigde nogmaals dat er maar liefst 10 next-gen titels in ontwikkeling zijn. Hoe veel van deze titels van Rockstar Games zijn werd weer niet gezegd. Al lijkt het bedrijf zich ook te focussen op meer nieuwe merken om nog minder afhankelijk te zijn van de winsten van Grand Theft Auto. Komt Agent er dus eindelijk aan? Zoals Rockstar Games mij ook al in september vertelde zijn er veel groei mogelijkheden voor Take Two Interactive in Azië. Veel spellen zijn daar nooit uitgekomen dus zal Take Two Interactive ook (meer) titels gaan uitbrengen in onder andere China, Korea en Japan. Al zit de markt daar wel heel anders in elkaar. Chinezen hebben liever een gratis spel en betalen zich suf aan extra's terwijl Amerikanen (en Europeanen?) liever een betaald spel hebben met bijvoorbeeld goede DLC. Gelukkig wilde Zelnick (wel onduidelijk) iets over GTA5 zeggen. De komende maanden zal volgens hem duidelijk worden wat GTA5 komend jaar financieel gaat doen voor Take Two Interactive. Hopelijk wordt er dus binnen enkele maanden meer bekend gemaakt over wanneer GTA5 naar de PC komt ... Bronnen: Take-Two Interactive & GameSpot Bron foto: The Aspen Institute
  11. Het Amerikaanse televisiestation Spike reikt dit jaar weer de VGX uit (vroeger ook bekend als Spike Video Game Awards). Ook Rockstar Games kan niet ontbreken. Behalve dat ze met GTA5 zijn genomineerd in diverse categorieën zal er een live optreden zijn waarbij de officiële muziek van Grand Theft Auto V te horen wordt gebracht. Onder andere A$AP Rocky, The Chain Gang of 1974, Jay Rock en Tyler The Creator en Woody Jackson zullen aanwezig zijn. Ondanks dat het om een Amerikaans televisiestation gaat is alles dit weekend zaterdag op zondagnacht om 0:00 Nederlandse tijd live te kijken op VGXLive.com Al zal natuurlijk de muziek heel mooi zijn om te horen gaat het bij de VGX uiteindelijk om wat volgens Spike de beste spellen van het jaar zijn. Grand Theft auto V is dit jaar dus niet ondervertegenworodigd want het is genomineerd in de volgende categorieën: Game Of The Year Studio Of The Year Best Action Adventure Game Best Xbox Game Best PlayStation Game Best Voice Actor (Steven Ogg as Trevor Philips) Best Soundtrack Best Song In A Game (“ ” by Kendrick Lamar en “Sleepwalking” by The Chain Gang of 1974) Trevor (Steven Ogg) is helemaal in zijn nopjes dat hij is genomineerd Rockstar Games gaat dus gegarandeerd met GTA5 dikke prijzen winnen. Naast optredens met de muziek van GTAV zullen ook tijdens de show de makers van Southpark aanwezig zijn! Genoeg nieuws weer voor vannacht. Houd de komende tijd GTAGames.nl goed in de gaten want er komt meer GTA Online en Rockstar Games nieuws aan! Bron: Rockstar Games
  12. Na de golf screenshots van gisteren even een leuke afwisseling in het nieuws. Patrick Brown, inmiddels een grote naam onder fans van Grand Theft Auto, is een fenomenale tekenaar en heeft zichzelf weer eens overtroffen. Hij maakte in de afgelopen weken onderstaand stukje kunst. Klik voor een grote versie van de afbeelding Bij de tekening hoort deze toelichting van Patrick Brown, vrij vertaald uit het Engels: Michael (links) | "Deze scène is van de GTA V trailer waarin Michael zijn vrouw betrapt op vreemdgaan en hij de man waarmee ze dat doet door zijn slaapkamerraam naar buiten jaagt. Ik dacht dat dit wat humor zou toevoegen aan de afbeelding, anders dan mijn normaal gesproken afbeeldingen met vooral veel actie." Franklin (boven) | "Ik wilde heel erg graag de "hood" laten zien, in de trailers krijgen we een goed beeld van hoe het is in de achterbuurten van Los Santos en ik wilde graag die sfeer laten zien." Trevor (onder) | "Van alles wat we hebben gezien van Trevor is hij echt een losgeslagen persoon! Dus ik wilde dat graag laten zien in een afbeelding van hem. Totale chaos omschrijft hem goed, maar ook is hij mijn favoriete personage omdat hij zoveel humor toevoegt aan het spel." Zo te zien zijn we hier op gtagames.nl niet de enigen die enorm veel zin hebben in GTA V! Bron: patrickbrownart.com
  13. Zoals ik al eerder had aangekondigd waren vannacht de VGX (vroeger ook bekend als Spike Video Game Awards). Helaas hing de show vannacht bij elkaar van slechte grappen en reclames voor diverse games. Hierdoor kwamen de prijsuitreikingen niet echt naar voren in de show. Wel zaten er gelukkig enkele pareltjes tussen zoals het Kickstarter spel Broken Age, de next-gen Snowdrop engine die gaat worden gebruikt in de nieuwe Tom Clancy game en natuurlijk het feit dat Rockstar Games met Grand Theft Auto V spel van het jaar heeft gewonnen! De VGX eindigde gelukkig wel met een knaller muziekoptreden (helemaal doorspoelen naar 5 uur 31 minuten!) van onder andere A$AP Rocky, The Chain Gang of 1974, Jay Rock, Tyler The Creator, Woody Jackson en The Game. Vooral dit GTAV muziekoptreden vond ik, maar denk ook de vele andere kijkers cool om te zien. Ook de in grote getale ingevlogen GTA5 acteurs en Rockstar Games medewerkers hadden zich hier mee vermaakt om daarna nog in de laten uurtjes door te feesten op de afterparty's in Los Angeles. Wat ze zeker hebben verdient na het creëren van zo'n mooie titel. http://www.twitch.tv/gametrailers/b/485683265 Houd het GTAGames.nl nieuws in de gaten. Binnenkort komt er meer nieuws over de mobiele versie van GTA San Andreas. Tevens wordt er natuurlijk nieuws verwacht over de uitbreidingen (heists en de content creator) van GTA Online. Bron video: GameTrailers Twitch account
  14. Rockstar Games is gelukkig altijd iets anders geweest dan andere gamebedrijven. Ze proberen te innoveren en veranderen op eigen wijze en doen gebruiken soms ook iets andere marketingtactieken dan normaal worden gebruikt door bedrijven. Mocht je ooit in New York zijn geweest heb je vast wel rondom Times Square de reclameborden en lichtreclame opgevallen van diverse bedrijven. Rockstar Games besloot het echter in 2004 dat dit anders kon door terug te grijpen naar een 165 jaar oude en inmiddels vergane methode, namelijk de hand geverfde muurschilderingen. Hiervoor stapte Rockstar Games voor de promotie van GTA San Andreas naar het kleine bedrijf Colossal Media die toen vier muurschilderingen op oude panden in New York aanbracht. Dit viel echt enorm op, zo erg dat bewoners zelfs gingen klagen. Niet omdat ze het lelijk vonden, maar vooral op hun muur wilde laten zitten omdat ze het zo mooi vonden. Inmiddels is deze kunst voor vele spellen van Rockstar Games gebruikt en gebruiken ook andere bedrijven weer deze ambachtelijke reclametechniek. Tijdens de release van GTAV waren in de wijken rondom het kantoor van Rockstar Games de schilderingen niet te missen! Colossal Media maakt ondertussen in een jaar meer dan 300 muurschilderingen. Dat is misschien weinig ten opzichte van de vele reclamedoeken die worden opgehangen. Maar als je kijkt hoe veel werk en tijd er in zo'n muurschildering gaat heb je wel respect voor deze mannen die door weer en wind werken. De Belgische bierbrouwer Stella Artois heeft dit dan ook mooi in een documentaire in beeld weten te brengen. Check dus de volgende korte documentaire van 12 minuten als je wilt weten hoe deze mannen te werk gaan met simpelweg een verfkwast en roller om de meest grote schilderingen te maken. Mede dankzij Rockstar Games kunnen we weer deze mooie reclamekunstwerken in New York zien. Zo gaat dat in zijn werk! Heb je ook een leuk filmpje gevonden of zelf wat gemaakt? Vergeet me dan niet te tippen! Bronnen: eigen archief, Colossal Media &
  15. Zoals een jaar terug al in financiële cijfers terug was te vinden is Rockstar North van plan binnenkort een computerspel uit te brengen dat anders is dan de Grand Theft Auto serie. Vandaag zijn door Rockstar Games aan ons de eerste details bekend gemaakt. Het spel heet Agent en wordt dus gemaakt door Rockstar North, de makers van GTA. Het spel is volgens Sam Houser (één van de oprichters en bazen van Rockstar Games) het ultieme actiespel wat ze (Rockstar) al lange tijd wilden maken. Het spel speelt zich af in eind jaren zeventig tijdens het hoogtepunt van de koude oorlog waar counter-intelligence, spionage en politieke moorden nog regelmatig gebeurden. Het spel komt exclusief uit voor de PlayStation 3 (het gerucht dat je er een nodig hebt voor toekomstige R* North spellen lijkt dus waar). Een releasedatum of verdere details zijn nog niet bekend. Hiervoor moeten we waarschijnlijk tot nog minimaal de herfst wachten. Houd GTAGames.nl in de gaten voor toekomstig nieuws over dit spel.
  16. Tegenwoordig worden online spellen vaak continu geüpdatet met nieuwe content, events, en bug fixes. Deze zogeheten ''live services'' zijn de laatste jaren ontzettend populair geworden en zorgen ervoor dat spellen langer kunnen voortbestaan. GTA Online en Red Dead Online zijn in feite ook live services door de periodieke updates en events die Rockstar Games voor ons verzorgt. Er gaat alleen een ding mis tijdens het onderhouden van deze live service: communicatie. Er zijn veel ontwikkelaars die het communiceren met hun spelers uitstekend onder controle hebben; de ontwikkelaars zijn actief op fora en sociale media, beantwoorden daar vragen, helpen met problemen, en verzamelen feedback van spelers. Dit alles zorgt ervoor dat een live service goed kan blijven draaien en er dingen aan het spel worden toegevoegd of verandert waar de spelers zelf een hand in hebben. Er zijn veel voorbeelden van spellen met een live service die het uitstekend doen. We nemen Tom Clancy's Rainbow Six Siege van Ubisoft als voorbeeld. Dit spel kwam uit in december 2015 en had een moeilijke start. De content was schaars, er zaten veel fouten in het spel en sommige beslissingen van de ontwikkelaars werden niet al te enthousiast ontvangen. De ontwikkelaars zijn in gesprek gegaan met de spelers, hebben samen met hen bekeken wat moest veranderen, en nu bijna vijf jaar later is het een van de populairste shooters op de markt die nog altijd nieuwe content krijgt en gespeeld wordt door miljoenen spelers. De roadmap van Rainbow Six Siege geeft spelers een vooruitblik op de komende maanden. Spelers willen transparantie, willen weten wat hen te wachten staat. Zeker met een live service waarbij spelers continu iets nieuws willen zien is dit belangrijk, en het wordt ook verwacht van de ontwikkelaar. Daarom dat steeds meer ontwikkelaars een zogeheten ''roadmap'' delen waarin aangegeven staat wat en wanneer spelers de komende periode aan content kunnen verwachten op het spel dat ze spelen. De roadmap is een belofte aan de speler dat er meer aankomt en geeft meteen een voorproefje waardoor de spelers ergens naar uit kunnen kijken. Fouten in de spellen (bugs) worden tegenwoordig ook niet meer onder stoelen of banken geschoven. Spelers gaan vaak massaal op het internet klagen over hun vervelende ervaring of maken misbruik van de situatie. Dit geeft ontwikkelaars vaak geen andere keuze dan te communiceren met de spelers dat ze aan een oplossing werken, dat deze er al is, en of er nog eventuele (negatieve of positieve) gevolgen zijn. Vaak is er binnen enkele dagen, of zelfs uren, een patch die de fouten moet oplossen. Dan kijken we nu even naar Rockstar Games... Bijna alles wat ik hierboven genoemd heb is niet van toepassing. Dat communiceren moeilijk is voor Rockstar Games wisten we eigenlijk al. Het bedrijf is niet bepaalt spraakzaam als het aankomt op de projecten waaraan ze werken. Maar we moeten niet vergeten dat Rockstar Games al enkele jaren twee live services runt: GTA Online en Red Dead Online, waarbij het communiceren toch een belangrijke rol speelt. Toch is de communicatie tussen ontwikkelaar en speler teleurstellend, en dan drukken we het nog lichtjes uit. Als spelers tasten wij in het duister wat betreft toekomstige updates, patches en andere gebeurtenissen rondom de online spellen. Natuurlijk krijgen we wel eens een vage zin onderaan een nieuwsbericht dat er content onderweg is... Maar wat voor content? Het heeft geen zin om dit geheim te houden, en dit werkt vaak averechts door de frustraties die het opwekt bij de spelers. Waarom deelt Rockstar Games nooit een roadmap voor de komende maanden, of zelfs het komende jaar, van wat we kunnen verwachten? Dit geeft de community zoveel mogelijkheden om feedback te leveren en zich te kunnen voorbereiden op de updates. De patches om problemen op te lossen zijn ook een probleem bij Rockstar Games. Deze grote patches worden alleen uitgebracht met het uitbrengen van een grote update. Vaak zitten hier maanden tussen wat resulteert in maanden vervelende bugs ervaren. Een mens mag hopen... een simpel voorbeeld van hoe een GTA Online roadmap eruit kan zien voor de komende drie maanden. Red Dead Online is op dit moment het perfecte voorbeeld van een live service die lijdt onder de bovengenoemde tekortkomingen van Rockstar. Al vanaf de release had het spel een flinke achterstand wat betreft de content. Er was niet veel te doen, en wat er te doen was werd snel eentonig. Enkele updates later is dit probleem redelijk goed opgepakt. Maar nu zijn we inmiddels zes maanden verder zonder nieuwe content en weten we totaal niet wat ons te wachten staat. Rockstar Games heeft geen woord meer gecommuniceerd over de toekomst van het spel, heeft vijf maanden nodig gehad om een vervelende bug te erkennen (niet op te lossen!), de bugs die nog aanwezig zijn maken het spel vaak onspeelbaar, en de wekelijkse events zijn matig te noemen in vergelijking met de events op GTA Online. Rockstar Games kan nog veel leren van de huidige generatie aan live service games, en dan met name de manier waarop ze communiceren met de community en vanuit daar beslissingen maken. Ik hoop dan ook in de toekomst een roadmap te zien, vaker patches, ontwikkelaars die om feedback gaan vragen op het internet, en die het gesprek aangaan met de spelers. Er is weliswaar een grote feedbackpagina voor GTA Online en Red Dead Online. Maar laten we eerlijk zijn... Komt het over alsof Rockstar deze gebruikt? Wat is jouw mening over deze kwestie?
  17. Eerder deze week verscheen er een interessant artikel op nieuwswebsite Kotaku. In dit artikel worden de werkomstandigheden binnen Rockstar Games besproken, waarmee het bedrijf de laatste jaren negatief in het nieuws is gekomen. Gelukkig blijken de omstandigheden een stuk beter te zijn geworden en is er meer respect en begrip voor de werknemers. Maar het interessantste is waarschijnlijk de bevestiging van Rockstar's volgende spel dat ze gaan uitbrengen. Het is stiekem toch wel verrassend dat Kotaku via een Rockstar-medewerker bevestiging heeft gekregen dat het een nieuwe knaller in de GTA-serie gaat zijn. GTA 6 of een spin-off à la GTA Vice City? Dat zijn details die we nu nog niet weten. Via de email die Kotaku heeft ontvangen is duidelijk geworden dat de volgende GTA nog wel eens jaren op zich kan laten wachten. Het spel is blijkbaar nog vroeg in ontwikkeling. Dit is niet helemaal geloofwaardig als je nagaat dat Rockstar Games vaak al werkt aan een volgend project als hun huidige project nog niet is afgerond. Zo werd er al gewerkt aan GTA IV toen GTA San Andreas nog in ontwikkeling was. Een opvallend feitje is ook de manier waarop Rockstar toekomstige projecten lijkt te willen benaderen. Ze willen experimenteren met middelmatige spellen qua grote. Een nieuwe GTA zou dus best kleiner kunnen zijn dan de voorganger, iets wat we niet verwachten door de standaard van de speler vandaag de dag. Rockstar wilt dit opvangen met content updates die ze na de release uitbrengen voor het spel. Dit zorgt ervoor dat de werkomstandigheden voor de werknemers wat relaxter kan worden en deadlines minder strikt. Zoals we weten is dit geen nieuwe aanpak voor Rockstar Games. GTA Online en Red Dead Online bouwen al jaren op deze aanpak, en vooral GTA Online heeft er al bijna zeven jaar lang een groot succes mee. Dat de volgende GTA pas in ontwikkeling is geloven we dus natuurlijk niet, al lijkt Rockstar niet gehaast te werk te gaan (wanneer wel?). Bronnen van binnenuit melden dat het spel al lang in ontwikkeling is, en zelfs al grotendeels klaar is. Wanneer kunnen we dan een aankondiging verwachten? Dat is de vraag waar we helaas geen antwoord op kunnen geven. In volledige Rockstar-stijl kan het zomaar zijn dat we morgen ineens een artwork online zien verschijnen. De wereld weet dan in ieder geval voldoende; in 2011 werd GTA V ook aangekondigd met een simpel logo, en ook Red Dead Redemption 2 is in 2016 zo uit de doeken gedaan. De tijd is in ieder geval rijp! Het volledige artikel van Kotaku valt hier te lezen, en bevat meer info over de werkomstandigheden bij Rockstar. Wij willen vooral jouw mening horen wat betreft de recente geruchten en bevestigingen omtrent een nieuwe GTA.
  18. Eerder gingen er nog geruchten rond dat Rockstar een vervolg op Bully zou uitbrengen. Maar met dit nieuws ziet het eruit alsof dit project (tijdelijk) aan de kant is geschoven om plaats te maken voor een volgende klapper in de GTA-serie. Hoewel dit natuurlijk fantastisch nieuws is moeten we nog geduld hebben. Volgens de bronnen binnen de studio is GTA 6 nog maar pas in ontwikkeling en kan het nog wel een paar jaartjes duren voordat we het spel kunnen spelen. Het volledige artikel van Jason Schreier kun je hier lezen.
  19. Een onverwachts nieuwtje is deze middag opgedoken op het internet. Lazlow Jones, de persoon die verantwoordelijk is voor o.a. de radiostations en dialogen voor de spellen van Rockstar, heeft het bedrijf verlaten. Dat kunnen we aflezen op zijn LinkedIn. Bijna twintig jaar was Lazlow werkzaam voor Rockstar Games, en in deze tijd heeft hij geschiedenis geschreven met spellen uit de Grand Theft Auto-serie, Red Dead Redemption, Max Payne, Midnight Club, Bully en meer. In bijna alle GTA's heeft hij wel een rol als radio host, en in GTA 5 en GTA Online komen we hem zelfs tegen tijdens missies. Lazlow was al enige tijd niet meer werkzaam voor Rockstar Games, dit omdat zijn zus kanker kreeg en hij als mantelzorger haar hielp. In dezelfde periode verslechterde ook de gezondheid van zijn ouders. Op dit moment gaat Lazlow als onafhankelijk adviseur verder, werkt hij aan shows voor o.a. Netflix, en schrijft hij producties. Bron: LinkedIn
  20. Onscherpe foto die ik van het huidige R* kantoor schoot in New York Huh ja. Het hoofdkantoor van Rockstar Games en enkele straten van New York zijn nagebouwd in Kaapstad. Niet omdat Rockstar Games verhuist naar Kaapstad, maar omdat niemand minder dan Daniel Radcliffe (Harry Potter) er samen met diverse andere acteurs een dramafilm aan het schieten zijn over Rockstar Games.Er zijn nog steeds beperkte details over deze film bekend, maar de 90 minuten lange dramafilm wordt later dit jaar op BBC2 uitgezonden en krijgt waarschijnlijk de titel Game Changer. In deze film wordt het verhaal laten zien hoe GTA's creatief genie Sam Houser (de directeur van Rockstar Games) er voor zorgden dat deze 'gewelddadige' gamereeks Rockstar Games liet uitgroeien naar miljardenbedrijf. Nu heeft de BBC er dus blijkbaar voor gekozen niet te filmen in New York, waar het hoofdkantoor van Rockstar is, maar in Kaapstad, Zuid-Afrika. Voor de film zijn scenes in Kaapstad geschoten waarin figuranten de rol op zich namen als protesterende mensen. Blijkbaar komen in de film dus protesterende mensen voor tegen Rockstar Games en komt er dus ook een mogelijke confrontatie met Daniel Radcliffe die Sam Houser speelt. Deze protesten speelde zich ook in het echt af rond 2003. Ondanks dat de set super goed is afgesloten heeft het Zuid-Afrikaanse Channel24 inmiddels foto's weten te schieten van Daniel Radcliffe die gekleed is als Sam Houser met bijpassende Kasjmier R* '575 Crew' jas die rond 2003 door Rockstar medewerkers werden gedragen. Het 575 op de jassen verwijst naar het oude adres van Rockstar Games waar ze rond 2002 zaten. Ondertussen hebben ze een groter kantoor op 622 Broadway (zie mijn onscherpe foto). Ook Bill Paxton is op de set in Kaapstad gespot. Hij speelt de tegenrol van Jack Thompson in de film. Opvallend is en blijft dat Rockstar Games niets met de film heeft te maken. De film is dan ook grotendeels gebaseerd op het boek Jacked. Dit zeer sappig geschreven boek is gebaseerd op vele bronnen rondom Rockstar Games waaronder diverse (ex-)medewerkers van dit fantastische gamebedrijf. Zodra er nog meer details over deze film bekend worden zal ik natuurlijk weer een nieuwsbericht plaatsen. Houd GTAGames.nl dus in de gaten over de onofficiële Rockstar Games film van de BBC. Bron: Channel 24 Foto Daniel Radcliffe: Channel 24
  21. Al is Leslie Benzies al sinds Grand Theft Auto III verantwoordelijk voor de ontwikkeling van Grand Theft Auto-serie, bij het Rockstar North kantoor in Edinburgh (Schotland), heeft hij schijnbaar het licht gezien. Hij heeft namelijk voor een half miljoen Britse pond (€625.000) de Saint Stephen's Church in Edinburgh gekocht. De bijna 200 jaar oude kerk stond namelijk op het punt om te worden gesloopt om er appartementen te kunnen bouwen. Leslie Benzies heeft daar echter een stokje voor gestoken en heeft "puur uit liefdadigheid" de kerk gekocht zodat de kerk door de buurt als buurtcentrum kan worden blijven gebruikt. Volgens de woordvoerder van Leslie Benzies zal de kerk weer in zijn oude glorie worden gerenoveerd zodat het gebouw in de toekomst kan blijven worden gebruikt als centrum voor podiumkunsten die de bredere gemeenschap ten goede kan komen. Leslie Benzies houd de kerk echter niet zelf. Deze draagt hij over aan een stichting die voor het beheer gaat zorgen. Al zal er ook nog een heel klein beetje eigen belang bij zitten. Leslie Benzies woont namelijk zelf dichtbij de kerk in Edinburgh, dus wil hij waarschijnlijk in een mooie buurt blijven wonen i.p.v. één die enkel bestaat uit lelijke appartementen. Bron: Edinburgh News via Kotaku Foto kerk: Marc Baronnet
×
×
  • Create New...