Jump to content

Zoeken

Resultaten weergeven voor de tags 'multiplayer'.

  • Zoeken op tags

    Typ tags gescheiden door komma's.
  • Zoeken op auteur

Type bijdragen


Forum

  • Forum
    • GTAGames.nl Netwerk
    • Grand Theft Auto & Red Dead
    • Overig
    • Ledenfora

Blogs

  • Mazzeltje
  • AWN
  • Marius z'n Blogje
  • .Levi.
  • OWN
  • Blog owners manual
  • WikiGTA
  • GTA Martineza
  • The Gunslingers
  • Jarno blog
  • Jowx' Blog
  • GTA2 Warzone
  • GTA-Sheep is jarig!
  • GTA Mafia Stories
  • Project's en co. - E3 Blog
  • ICT
  • Joriz Blog
  • GTAforum Verhalen
  • GFX Spot
  • The Yakuza
  • Web-dev & Programmeren
  • Rick Roll!
  • F1 News Bulletin
  • Thundertje's Blog
  • Arjen's Blog
  • The DuckDome
  • GamesThug.com
  • De Schijtlama's
  • ML Awards
  • MAF
  • Overclocking 2.0
  • blogs_blog_42
  • The Gunslingers
  • Beat Down Blog
  • LibertyKillerZ
  • PPL
  • FireFoxer
  • The Royal Guardian
  • AIRSICK Magazine.
  • De Zoepketel
  • Hoe te deleten?
  • The Covesight Community Blog
  • Fiegel's Projects
  • Gold Rush Blog
  • GTA Martineza (PUBLIC)
  • Marius z'n Blogje (PUBLIC)
  • OWN Testblog
  • OWN (PRIVATE CLUB)
  • Leeg
  • LibertyKillerZ Privé
  • Rick Roll! (PUBLIC)
  • Web-dev & Programmeren (PRIVATE CLUB)
  • Thundertje's Blog (PRIVATE)
  • Thundertje's Blog (PRIVATE CLUB)
  • FireFoxer (PRIVATE CLUB)
  • Blogs
  • Testblog
  • Wollepluis
  • Opinieblad
  • Death Blog
  • Death Inc Ledensectie
  • PC Clan Events
  • XBOX 360 Clan Events
  • CrewLife
  • Sprunk & Co Computertips
  • Graphics Blog
  • FTF Storylines archief
  • Cosily Club
  • CO-omgeving
  • Club Duck
  • Leeg
  • Forumpoker
  • Development Blog
  • Koeien en kalveren en dingen enzo
  • Covesight Propaganda
  • OWN Lustrum
  • The FL Studio Blog
  • Guard's Blog
  • JOB
  • Svenie's Blog
  • MD's Blog
  • Winning Shot
  • BBB - Bassieboy's Blog
  • Boer's Hok
  • Application Narrator
  • Phoenomena
  • Speratyal Fantasy
  • Sans Scrupules
  • The Underground
  • Everybody loves Joey
  • Sport Blog
  • Geen mening
  • Inactief
  • The Oceans Blog
  • The Oceans Kladpapier
  • The Oceans Casino
  • The Oceans Casino - Medewerkers
  • Joriz's Blog 2
  • Overig
  • Eliology
  • Top 20
  • Illuminati
  • Asphy's blog
  • Votairs blog
  • ERRWINS' Blog
  • Nick's Life in a Blog
  • Jaarboek 2016
  • WIDM
  • Michael's Fotogalerij
  • The Independent
  • The Criminal Legends Blog
  • Pit of insanity
  • De Koning
  • Idk... It's mine
  • Aron’s Schrijfkrabbels
  • Actief
  • InsideGTA
  • NicolaB's Blog
  • De Kamer van Klank
  • De Blog

Categorieën

  • Grand Theft Auto VI
  • Grand Theft Auto V
    • Modificaties
    • Trainers
    • Save Games
  • Grand Theft Auto IV
    • Save Games PS3
    • Save Games PC
    • HD Trailers
    • Patches
    • Modificaties
    • Editors en Tools
  • Chinatown Wars
    • PSP Save Games
  • GTA Vice City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers
  • GTA Liberty City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers & Tools
  • GTA San Andreas
    • Editors en Tools
    • Modificaties
    • Save Games Android / iOS
    • Save Games PC
    • Save Games PS2
    • Trainers
  • GTA Vice City
    • Editors en Tools
    • Trainers
    • Save Games
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto III
    • Modificaties
    • Skins
    • Save Games
    • Trainers
    • Editors en Tools
  • GTA2
    • Editors en Tools
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto
    • Editors en Tools
  • Handige Tools en bestanden
  • DE GROTE GTAGAMES.NL ZOMERACTIE!

Categories

  • GTA Online
  • GTA+ voordelen
  • Red Dead Online

Categories

  • Grand Theft Auto
  • Rockstar Games
  • Community
  • Red Dead Redemption
  • GTA Online Events
  • Grand Theft Auto VI

Product Groups

Er zijn geen resultaten om weer te geven.


Resultaten zoeken in...

Resultaten zoeken die...


Startdatum

  • Begin

    Einde


Laatste bewerking

  • Begin

    Einde


Filteren op aantal...

  1. Bamedi

    GTA Social Club laad niet na installatie

    Wanneer ik GTA Social Club heb geinstallerd, en ik klik vervolgens op het icoontje op het bureaublad. Laad er niets. Ook staat er in GTA V zelf, dat ik mij moet verbinden met Social Club. Het lijkt dat het hiermee te maken heeft? Weet iemand hoe ik dit kan oplossen? Alvast dank!
  2. Red Dead Online is inmiddels twee maanden beschikbaar en ik denk dat ik voor veel mensen spreek als ik zeg dat het een beetje saai is. Rockstar heeft nog altijd niet veel content toegevoegd en dat is duidelijk te merken. Hoewel ze beloofd hebben binnenkort nieuwe aanpassingen, verbeteringen en content toe te voegen hebben we hier nog altijd geen datum voor gekregen. Ik was eigenlijk wel benieuwd naar jullie wensen. Red Dead Online heeft veel potentie en ik was benieuwd wat jullie graag willen zien. Ikzelf hoop binnenkort de Trapper online te zien. Op die manier kunnen we net als in de story mode onze eigen kledingstukken craften door de materialen te verzamelen. Het toevoegen van legendarische dieren is dan ook welkom. In de story zitten super gave kledingstukken en ik zou het zonde vinden als deze niet naar de multiplayer komen. Ook hoop ik op gokspelletjes zoals Liars Dice en poker. Ik heb zoveel gezellige avonden met vrienden doorgebracht dankzij deze minigames. Ik weet zeker dat we zulke momenten kunnen herhalen.
  3. Over ongeveer drie maanden is het dan eindelijk zover. Na acht jaar wachten kunnen we ons eindelijk gaan uitleven met Red Dead Redemption II. Rockstar Games is zoals gewoonlijk gierig met het geven van informatie en beelden. Maar dankzij een aantal previews van een paar maanden geleden weten we stiekem al een hoop. Waar we nog niet veel over weten is de multiplayer. Als we terugkijken naar de release van GTA V kunnen we de eerste multiplayer informatie rond augustus of september verwachten. Red Dead Online een GTA Online kloon? Na het succes van GTA Online proeven Rockstar Games en Take-Two Interactive uiteraard meer. Ze zullen het succes ongetwijfeld proberen te evenaren met Red Dead Online. Aan de hand van de speciale edities weten we al een paar kleine details. Zo hebben spelers kampen die zullen dienen als safehouses, vergelijkbaar met de appartementen uit GTA Online. Ook hebben de spelers een rang, hebben ze natuurlijk paarden en kunnen ze hun kleding aanpassen. Dit alles wijst er al op dat Rockstar Games grote inspiratie haalt uit GTA Online. Waar de multiplayer van Red Dead Redemption (1) veel weg had van de multiplayer van GTA IV, ziet het eruit dat Red Dead Online veel overeenkomsten gaat hebben met GTA Online. Dat is natuurlijk wel logisch. Bijna vijf jaar na de release van GTA Online draait alles nog uitstekend, zowel op het gebied van actieve spelers als inkomsten voor de ontwikkelaar en uitgever. Maar mogen we Red Dead Online straks een kloon van GTA Online gaan noemen? Beide spellen komen immers van dezelfde ontwikkelaar. Wat koop jij van je verjaardag geld? Een jacht van acht miljoen! Shark Cards zijn berucht geworden binnen de GTA-community, en eigenlijk daarbuiten ook wel. In de begindagen van GTA Online kon je met vijf miljoen GTA Dollars flink wat spul kopen. Meerdere voertuigen, wapens, appartementen en kleding. Nu we vijf jaar verder zijn is het duidelijk dat de content die ze toevoegen steeds prijziger is geworden. Met vijf miljoen GTA Dollars kun je nu hooguit twee nieuwe voertuigen kopen. Om het in perspectief te zetten: Een Shark Card van acht miljoen GTA$ kost je €75. Met dit geld kun je een virtueel jacht kopen zonder upgrades. Wanneer je dit doet heb je zojuist een virtueel item gekocht dat nog duurder is dan het spel zelf. Maar we moeten eerlijk zijn. Hoe lelijk het soms ook is voor de consument, de ontwikkelaars en uitgevers zijn bedrijven die geld moeten verdienen, en de Shark Cash Cards financieren de kosten voor de ‘’gratis’’ updates. Wat voor extra content kunnen we verwachten in Red Dead Online? Het spel is nog niet verschenen en we gaan al speculeren over de content die ze mogelijk kunnen toevoegen aan Red Dead Online. GTA Online had tal van gratis updates met ieder een thema: Business, Heists, Races, Bikers, Nightlife, Gunrunning, etc. Maar veel van deze thema’s zullen niet van toepassing zijn in het Wilde Westen. Maar als we aan de hand van het verleden een richting moeten bepalen is de kans groot dat we opnieuw thematische updates te zien krijgen. Rockstar Games heeft met het uitbrengen van updates voor GTA Online ook geluisterd naar de community. Er is content toegevoegd waar om gevraagd werd. Mocht je iets willen zien (of juist niet) in Red Dead Online dan is het denk ik verstandig om je stem goed over het internet te verspreiden en je wensen goed duidelijk te maken. Als community sta je samen sterk. Dat feit hebben we het afgelopen jaar wel gezien met het debacle rondom Star Wars Battlefront II waarbij EA en DICE tegen de wil van de community in allerlei slechte beslissingen hadden genomen. We zijn maanden verder en veel van deze beslissingen zijn inmiddels teruggedraaid op basis van feedback. Wacht! We vergeten het vergeten fenomeen: Story Mode DLC. Maar wat dachten jullie van de story mode DLC? Je weet wel, extra content voor de singleplayer waar zoveel spelers van houden, en juist datgene wat GTA V nooit gehad heeft. Als we Rockstar Games en Take-Two Interactive moeten geloven wordt zoiets bepaalt door het spel zelf. Wanneer een spel geschikt is voor een Story Mode DLC en deze ook nodig heeft dan zal deze er komen. Volgens Rockstar en Take-2 waren extra verhaaltjes voor Trevor, Michael en Franklin niet nodig en hebben ze al hun tijd en energie in GTA Online gestoken. Maar gaat dit opnieuw met Red Dead Redemption II gebeuren? Die kans is natuurlijk aanwezig. Ik persoonlijk acht de kans wel wat kleiner. Met de bak stront die Rockstar en Take-2 over zich heen hebben gekregen voor het niet uitbrengen van een Story Mode DLC voor GTA V hebben ze hun lesje wel geleerd. Ik zie Arthur Morgan, net als John Marston, wel schitteren in een extra verhaallijn voor de Story Mode. Misschien is het al een kleine hint dat er bij de speciale editie een extra missie zit. Er is nu dus al extra content in de vorm van missies beschikbaar. Maar in de multiplayer zit het meeste geld, en dat zullen zij ook zeker weten. Wat zijn jouw wensen voor het DLC-model van Red Dead Redemption II en Red Dead Online? Laat het ons weten in de reacties!
  4. dionkoffie

    Euro truck simulator 2 Multiplayer

    Aangezien er nog een hoop mensen zijn die Euro Truck Simulator 2 hebben leek het me leuk om eens te vragen wie er de multiplayer versie speelt. Wat mij ook wel leuk leek om eens met zn allen een meeting te organiseren. Wie heeft er een gekochte ets2 op steam en heeft multiplayer? Voor de mensen die het nog niet weten, jawel het bestaat. je kan het gratis downloaden hierrrrr
  5. Gast

    [Wens] Multiplayer

    hey allemaal ik was een beetje aan het rond kijken op gtaforum..com en ik vond dit http://www.gtaforums.com/index.php?act=ST&f=239&t=490297 en ik vond deze website www.gtav-mp.com als je naar die website gaat zie je de V logo maar dan met de tekst mutiplayer zou het voor de standaard V multiplayer zijn of voor een mod zijn wat denken jullie? omdat de topic is samengevoegd
  6. dazzlepoint

    gta iv modmenu

    de modmenu van gta iv (carspawn, teleport, ... ) werk onder andere met de xlive.dll wanneer ik de xlive.dll kopiër naar de instalatie folder kan ik niet meer online spelen maar wel offline, heeft iemand een oplossing THANX
  7. FoodForThought

    Midden in multiplayer plots gerespawned

    Hi everyone! Ik was vandaag GTA IV multiplayer (free mode) aan het spelen. Je kent dat, hé. Met veel spelers online vormen er zich vanzelf groepjes die het tegen elkaar opnemen. Dit was vandaag net zo. Ik reed iemand aan flarden en wanneer die mij vijf minuten later wil raken met 'n Rocket Launcher maar mist, verdwijn ik bij het nemen van een jump iets verderop (luttele seconden later) plots en word ik gespawned... in Alderney State Correctional Facility. Maar niet zomaar binnen de muren daarvan. Echt in één van de kooien die er zijn, zoals deze foto (met de gele omkadering erboven, ten noorden van de auto's). Ik kon dus geen weg meer, de deuren die eraan zijn gaan niet open. Ik had verder geen explosieven zoals een rocket launcher of granaten bij me, al denk ik dat dat niet veel zou geholpen hebben. Resultaat: ik mocht via de gsm 'leave game' gaan kiezen en een andere free mode joinen. Niet prettig. Wat zou de oorzaak hiervan kunnen zijn? Ik denk dat ik het misschien gewoon op de verkeerde gemunt had, die via cheats en/of hacking anderen kan respawnen? Of is dit een terugkerend fenomeen? Ben benieuwd. Alvast bedankt Gr. FoodForThought
  8. JasonStatham

    Star Wars: Battlefront II (2017)

    Battlefront is weer terug, doet DICE dit keer wel alles goed? Ontwikkelaar: EA DICE met ondersteuning van Criterion Games en Motive Studios Uitgever: Electronic Arts Genre: First-person-shooter Platform(s): PC, XO, PS4 Releasedate: 17 november 2017 | 9 november 2017 (play first-proefversie abonnees EA Origins, EA Access) | 14 november 2017 Battlefront is terug en dit keer is DICE van plan om alles meteen goed te doen. Waar de eerste game flink bekritiseerd werd voor gebrek aan content, zal SWBFII dit keer drie generaties van Star Wars kennen. Daar houdt het niet bij op: Single-player? Check. Space Battles? Check. Karakters uit alle sagas? Check. Split-screen co-op? Check. Meer customization and progessie? Check. Pre-order bonuses, micro-transacties en Deluxe Editions? Check Hand in hand met de intense gameplay en topnotch audio-visuele kwaliteit waar DICE heer en meester in is, mogen we ons verheugen op de eerste echte Star Wars waardig game in jaren. Bekijk hier de cinematic reveal trailer van vorige maand: Wie kijkt ernaar uit? Ik weet wel dat het najaar weer een flinke strijd zal kennen wat betreft shooters; vorig jaar hadden we CoD: MWR + CoD: IW, Titanfall 2 en Battlefield 1 en ook dit keer wordt de keuze niet makkelijk gemaakt met SW:BFII, CoD:WWII en Destiny2. Ik ben er nog niet over uit, maar ik houd ze allen scherp in de gaten.
  9. PrioX

    [RDR2] Multiplayer wensen

    Na het succes van GTA Online zal Rockstar ongetwijfeld dit succes proberen te evenaren met de multiplayer van Red Dead Redemption 2. Maar wat zijn jouw wensen voor de online multiplayer van RDR2? Deel ze met ons!
  10. Silverbyte

    Winnaar van de Zoektocht bekend!

    Het is zover! Na een spannende week, waarin een aantal dappere avonturiers de woestijn introkken op zoek naar goud, mogen we nu de winnaar van deze zoektocht bekendmaken. Het zat er natuurlijk al een beetje aan te komen, maar niemand minder dan Basssss is de onbetwiste kampioen! Hij heeft de hitte, het barre terrein en zijn moordlustige tegenstanders overwonnen, en mag zich de beste goudzoeker noemen. Basssss, gefeliciteerd met je titel en je badge! Speciale dank gaat uit naar VWO-er, die de server hostte en alles in goede banen heeft geleid. Een applausje voor hem! Ook een applausje voor Kai-Shockwave, die de te gekke winnaarsbadge heeft ontworpen! De einduitslag kun je hieronder bekijken. Deze stond de afgelopen week in directe verbinding met de server, zodat je ten alle tijden de tussenstand in de gaten kon houden. We hopen dat iedereen van het evenement heeft genoten! Wie weet tot een volgende keer!
  11. IndoGuus

    Playstation 3 Multiplayer Anno 2017?

    Hallootjes! Gisteren kreeg ik te horen dat ik m'n schoonbroertje z'n PS3 mag hebben gratis en voor niks omdat hij al jaren een PS4 heeft en dat oude ding ligt te verstoffen. Zelf heb ik een PS2 en heb ik onder een steen geleefd en ik vroeg me zo maar eens af of PS3 multiplayer vandaag de dag nog leeft? Ik ben aan het rondsnuffelen voor tweedehands spellen voor de PS3 maar ik heb geen flauw idee wat ik moet aanschaffen voor enigszins een beetje multiplayer, mocht dat nog bestaan. Is GTA Online op de PS3 nog een ding? En hoe zit het met de shooters als Battlefield en COD? Of hebben jullie aanraders in het algemeen? Thanks! - Guus
  12. Op 18 november 2014 komt Grand Theft Auto V naar de PlayStation 4 en Xbox One. Hierbij zit natuurlijk ook het multiplayer gedeelte inbegrepen dat we natuurlijk allemaal kennen onder de naam GTA Online. Dankzij het IGN artikel van gisteren weten we inmiddels al dat de next-gen versie van GTA Online de mogelijkheid bevat om met 30 spelers te spelen, dat het mogelijk is om je online karakter veel meer details te geven (je kan veel meer parameters van het gezicht instellen), dat je races al dan niet geforceerd in first person mode kan doen en dat ook dingen als de Content Creator extra mogelijkheden bevatten. Vandaag hebben we beschikking gekregen over 18 gloednieuwe GTA Online screenshots. De nieuwe screenshots laten goed zien hoe GTA Online er daadwerkelijk uit ziet op de PlayStation 4 en Xbox One en hoeveel detail de next-gen biedt. Is Tommie59 aan het vliegen in zijn nieuwe heli? Check alle details in deze winkel die wordt beroofd Racen in first person view mode met direct zicht op je dashboard Fantastisch uitzicht vanuit de Western Besra straaljager Is er een nieuwe mode in GTA Online waar je bij de politie komt? De next-gen versie van GTA5 komt op 18 november 2014 uit voor PlayStation 4 en Xbox One. De PC versie komt helaas pas later uit op 27 januari 2015. We zullen ook de komende dagen blijven doorgaan met het posten van nieuwe informate en media. Houd GTAGames.nl dus in de gaten voor meer informatie van next-gen GTA5!
  13. Eindelijk is het zo ver. We weten eindelijk meer over de GTA Online heists waar je zelf online met je vrienden banken kan overvallen. Dankzij een exclusief artikel op IGN weten we nu eindelijk meer. Ryan Mccaffrey van IGN heeft namelijk de kans gehad om de heists al te zien en met hoofd missieontwerper Imran Sarwar van Rockstar Games te praten. Meteen is al duidelijk dat de heists meer zijn dan het zetten van een simpele kraak zoals al is te zien in de volgende trailer: In het interview met Imran Sarwar komt naar voren dat het maken van de heists lastiger was dan verwacht. Het eerste plan was om de bank kraken uit GTA5 te pakken en dan coöperatief deze te kunnen spelen zodat je allemaal samen onderdeel was van de heists. Het probleem is namelijk dat bij multiplayer elke speler hget gevoel moet hebben dat hij belangrijk is en dat het saai zou zijn als je heel lang op jouw taak moest wachten. Dit was voor Rockstar Games dus een enorme uitdaging. Na veel schaven en herschrijven zijn er uiteindelijk multiplayer heists ontstaan voor vier spelers waarbij je ieder een uitgebreide taak hebt. Het spelen van een heists levert meer dan $550,000 op! Dit bedrag dien je wel nog zelf onder te verdelen tussen de vier spelers. Maar het mag dus duidelijk zijn dat het flink wat geld oplevert. Wow, een vliegdekschip. Gaan we die overvallen? In totaal zullen er vijf unieke heists zijn met een totaal van 20 missies. Dit zou moeten zorgen voor 20 uur aan nieuwe gameplay, al kan je het daarna nog zo vaak spelen als je wilt op vele andere manieren. Al komen de heists gelukkig ook naar de oude consoles (PlayStation 3 en Xbox 360) zullen de spelers met een PS4, Xbox One en PC de heists ook in first-person kunnen spelen en bevat het op de nieuwe consoles natuurlijk ook meer details. Daarnaast bevatten de GTA Online heists diverse nieuwe voertuigen en wapens die goed te pas komen bij een overval. Een deel kan je al in deze screenshots spotten en de bovenstaande trailer. Natuurlijk gaat overvallen in stijl met een masker op! Latex smurf is ook aanwezig In een van de heists speelt de gevangenis een rol Ook deze super luxe jacht kun je overvallen De heists komen helaas pas in het begin van 2015. Geen van de geruchten die op internet stonden waren dus waar. De heists zijn dus veel meer en we moeten dus helaas nog even wachten tot we het allemaal kunnen spelen. Binnenkort zullen natuurlijk nog meer details over de GTA Online heists en andere updates voor GTA Online bekend worden gemaakt. Houd GTAGames.nl dus in de gaten! Bron: IGN
  14. LibertyKillerZ

    Join de LibertyKillerZ Crew!

    Al druk bezig met het vergaren van Reputation Points in GTA:Online? Wist je dat je meer RP verdient als je samen met crewleden speelt? Het joinen van een Social Club Crew is dan ook ontzettend handig, je speelt gezellig met bekende crewleden en vergaart ook nog eens extra RP. LibertyKillerZ is zo'n Social Club Crew waar je terecht kunt voor je wekelijkse dosis multiplayer events op de Playstation 3. Sinds de release van GTA IV in 2008 organiseert LibertyKillerZ verschillende multiplayer events en toernooien die ook live worden uitgezonden. Wij beschikken, naast een Social Club Crew, over een eigen community met extra functies en activiteiten die gelinkt staan aan de multiplayer van GTA. Zo kun je meer dan 80 unieke challenges voltooien, leden uitdagen voor een duel, een event organiseren, LibertyDollarZ verdienen voor het leaderboard, je zelfgemaakte missies uit GTA:Online delen met je crewleden en je account koppelen met Social Club om je GTA:Online statistieken te showen aan anderen. We zijn nog steeds op zoek naar nieuwe leden die onze crew willen versterken. Aanmelden? Bezoek dan onze website www.libertykillerz.com voor meer informatie en hopelijk zien we je snel online in Los Santos! :-) LibertyKillerZ Grand Theft Auto V Multiplayer Crew
  15. Gisterenochtend postte ik al dat Rockstar Games een derde patch had uitgebracht voor Playstation 3. Op dat moment waren er verder nog geen details bekend welke problemen de patch precies oplost. Maar nu heeft Rockstar Games gelukkig een lange lijst bekend gemaakt van problemen die nu zijn opgelost. De Xbox 360 patch is helaas nog steeds onderweg (deze moet blijkbaar worden goedgekeurd worden door Microsoft). De patch voor de Xbox 360 zal later vandaag volgen. UPDATE: De Xbox 360 patch is nu ook beschikbaar Opgesomd zijn nu de volgende problemen opgelost: Meerdere punten zijn opgelost wat er voor zorgde dat je personage verdween of je vooruitgang verdween. Problemen die er voor zorgde dat je game oneindig laadt of interfaces tussen jobs ontbreken zijn opgelost. Probleem opgelost dat de "replay"-optie ontbrak bij sommige jobs. Opgelost dat je niet meer in de mod garage blijft steken als je een Sanchez motor over laat spuiten. Problemen opgelost dat een speler bleef steken in Los Santos Customs tijdens de online tutorial. Probleem opgelost wat er voor zorgde dat wapens en kogels verdwenen Probleem opgelost dat GTA races te vroeg eindigde indien spelers te ver achter in de race herspawnde. Opgelost dat bij Last Team standing je niet in de lobby bleef haken. Problemen opgelost met netwerkproblemen wanneer je Last Team Standing in gaat via de Quick Job functie. Duidelijkheid toegevoegd wanneer spelers een tijdelijk karakter gebruiken wanneer Rockstar Cloud servers niet bereikbaar zijn. Geldboete aangepast wanneer je dood gaat in een One on One match. Rockstar Games lijkt het probleem met het verliezen van je personagehelaas nog niet helemaal onder de knie te hebben. Er wordt nog steeds aangeraden om vanuit de singleplayer naar GTA Online te gaan en als je klaar bent met GTA Online spelen altijd weer terug te switchen naar de singleplayer. Op deze manier forceer je altijd dat je GTA: Online voortgang wordt opgeslagen op de servers van Rockstar Games. Officiële statusupdates over dit probleem en andere problemen zijn te lezen in de Rockstar Supportsectie. Voor verdere vragen of hulp met GTA Online ben je altijd welkom in ons Nederlandse GTA Online forum. Ben je nog opzoek naar een Nederlandse crew om samen met GTA: Online te spelen kan je ook een kijkje nemen in ons Crews & Clans forum.
  16. Nu de laatste patch voor GTA Online uit is gekomen kunnen we eindelijk goed aan de slag met het spelen van Grand Theft Auto Online. De meest voorkomende problemen zijn inmiddels opgelost. Al zal er natuurlijk ook de komende tijd nog worden gewerkt aan updates en uitbreidingen om GTA Online nog beter te maken. Sinds vandaag bevat Rockstar Games Social Club dan ook het Grand Theft Auto Online gedeelte waar je jouw voortgang met het spel uitgebreid kan bijhouden. Daarnaast kan je vanaf nu ook inzien hoe goed jouw crew in GTA Online is en inzien wat je allemaal kan vrijspelen als crew. Ik zou zeggen check het vooral want het ziet er heel mooi uit en geeft je daarnaast een hoop extra inzicht. Met een hoop cijfers kan je jouw voortgang bijhouden en vergelijken Crews ook met elkaar vergelijken en zien hoe goed je samen bent Mocht je hulp nodig hebben met GTA Online check dan ons eigen Nederlandse GTA Online forum. Ben je nog opzoek naar een Nederlandse crew om samen met GTA: Online te spelen kan je ook een kijkje nemen in ons Crews & Clans forum.
  17. De lancering van Grand Theft Auto Online (het multiplayer gedeelt van GTAV) ging deze week niet helemaal soepel. Veel leden klaagde dat GTA Online allerlei foutmeldingen gaf vanwege overbelasting van de servers. Rockstar Games heeft de afgelopen dagen al veel verbeterd aan de serverkant en extra capaciteit bijgeplaatst. Vandaag zijn wij aan de beurt met een patch. De 39 MB grote patch (Playstation versie) met versienummer 1.02 repareert nog meer technische problemen met GTA Online. Op dit moment is de Playstation 3 versie van de patch beschikbaar en de Xbox 360 versie van de patch zal vandaag snel volgen. Ik kan nu trouwens al bevestigen dat alles veel beter werkt op de Playstation 3 . Rockstar Games blijft de komende tijd bezig met het oplossen van problemen aan Grand Theft Auto: Online. Ook hebben ze beloofd meer naar de input van ons fans te luisteren zodat onze ideeën en suggesties in updates van GTA Online kunnen worden verwerkt. GTA: Online dient dus nu vooral als showcase worden gezien voor iets wat in de toekomst nog vele malen groter kan zijn. UPDATE: Inmiddels is de patch ook uit voor XBox 360. Veel gameplezier!
  18. De lancering van Grand Theft Auto: Online ging zoals helaas verwacht niet helemaal soepel. Rockstar Games heeft gelukkig alles gedaan wat ze konden. Ze hebben binnen twee dagen al diverse problemen opgelost waardoor het spelen van GTA: Online nu al met minder problemen zou moeten gaan. Rockstar Games werkt dag en nacht om de huidige problemen met GTA: Online op te lossen. De volgende problemen zijn nu al verholpen: Voor Playstation 3 gamers is een Playstation Netwerk serverprobleem opgelost waardoor meer meer spelers tegelijkertijd kunnen verbinden met GTA Online. Er was een probleem wat er voor zorgde dat sommige spelers niet door de eerste tutorial aan het begin van GTA: Online kwamen. R* werkt er hard aan dat iedereen hier doorheen komt Vooruitgang in GTA: Online werd niet altijd goed opgeslagen. R* werkt er aan om dit te verbeteren en stabiel te maken. Aangezien GTA Online nog niet stabiel voor iedereen werkt is de functionaliteit om GTA$ te kopen uitgeschakeld. Natuurlijk kan je nog wel geld krijgen door jobs te doen of een van de andere activiteiten in GTA Online. Rockstar Games blijft de komende tijd dag en nacht bezig met het oplossen van alle problemen. De laatste statusupdates zijn bij R* te vinden op: http://support.rocks...-Status-Latest- Update: Rockstar Games werkt aan een update voor de Playstation 3 en Xbox 360 versie van Grand Theft Auto: Online. Hiermee worden diverse veel voorkomende problemen opgelost. Deze update zou vandaag nog beschikbaar dienen komen. Bron: Rockstar Games
  19. Zoals door Rockstar Games al voor de lancering aangegeven kampt Grand Theft Auto: Online met zware overbelasting van hun online systeem. Diverse leden op GTAForum.nl klagen dan ook over allerlei meldingen die ze krijgen als GTA: Online vanuit GTAV wordt opgestart. één van de vele foutmeldingen Rockstar Games heeft aangegeven keihard met hulp van vele blikjes energiedrank door te werken om al deze problemen zo snel op te lossen. In een statusupdate geeft Rockstar Games onder andere aan dat op dit moment de volgende problemen bekend zijn en aan wordt gewerkt: Incidenteel tonen van de foutmelding "Rockstar Cloud Servers Unavailable" Bevriezen van het spel wanneer de eerste race wordt gestart in GTAV bij melding "waiting for other players". Race Corona verschijnt niet bij eerste race. Verschijnen van de "Failed to Host a GTA Online Session" meldingen Algemene problemen met de Social Club website en functionaliteit (traag laden, mislukte logins en e-mails die niet aankomen). Voor meer informatie over de huidige status van Social club zie: http://support.rocks...icles/200357093 Diverse netwerk en server gerelateerde foutmeldingen. netwerkmeldingen en cloudserver fouten. Gelukkig werkt bij diverse mensen GTA: Online al wel goed zoals te lezen in hun GTA: Online ervaringen. Mocht je nog opzoek zijn naar mensen om mee GTA: Online samen te spelen kijk dan in ons nieuwe Clan & Crew recruitment forum.
  20. .Timothy

    Info: Crews & Clans

    Crews & Clans - Informatie Het starten van een crew of clan Op ons forum is het toegestaan om een crew of clan te beginnen. Wij stellen het forum beschikbaar als thuisbasis voor crews en clans zodat het voor hen mogelijk is om via het forum leden te werven, overleg te plegen en activiteiten te organiseren namens of voor de crew en clan. Wanneer je een crew of clan wil aanmaken open je een recruitmenttopic in het recruitment forum en is het toegestaan om in het algemene crews en clans-forum een praattopic aan te maken waarin je discussiëren. Het aanmaken van een recruitmenttopic Een recruitmenttopic plaats je in het recruitmentforum. Leg in het topic uit wat je van plan bent met je crew of clan en wat precies de regels en toelatingseisen zijn. Dit mag je uiteraard zelf bepalen. Maar onze algemene forumregels zijn altijd van kracht. Maak het zo aantrekkelijk mogelijk en heb iets leuks voor ogen zodat jouw crew/clan lang kan meedraaien op het forum. Het aanmaken van een talktopic Een praattopic plaats je in het algemene crews en clans-forum. In het praattopic kunnen jullie van alles bespreken over de crew of clan en is het ook de plek om activiteiten te organiseren. Aanmelden voor een crew of clan Wanneer je een crew of clan zoekt om mee te spelen kun je terecht in het recruitment-forum. Hierin staan recruitmenttopics van de crews en clans die actief zijn op het forum. Als je geïnteresseerd bent kun je jezelf aanmelden voor een crew of clan. Uiteindelijk bepaalt de leiding van de crew of clan of je wordt aangenomen. Zij bepalen ook de regels en eisen. Dit kan per crew of clan dus verschillend zijn. In situaties waarin dit reglement niet voorziet, beslissen de crewleden de verdere gang van zaken. De crewleden hebben ten alle tijden het recht om de regels te wijzigen. Typefouten voorbehouden. Laatste update: 14 juni 2019
  21. Het is even wachten maar vanmiddag komt Grand Theft Auto: Online eindelijk beschikbaar. Er zal eerst een kleine update beschikbaar worden gemaakt vanuit het Playstation network en Xbox LIVE waarna GTA: Online rond 12:00 beschikbaar komt. Grand Theft Auto Online speelt zich enkele maanden af voor het verhaal van Grand Theft Auto V Wil je weten wat ik van GTA: Online vond? Vorige week heb ik New York bezocht om het te spelen. Lees mijn complete GTA: Online meeting verslag. Ben je nog opzoek naar een Nederlandse crew om samen met GTA: Online te spelen check dan ons Crews & Clans fora. Update: Op de Xbox 360 werkt GTA: Online al! Update2: Op Playstation 3 werkt Grand Theft Auto: Online nu ook! Houd er trouwens rekening mee dat de eerste dagen Grand Theft Auto: Online nog wat kleine bugs kan bevatten en wat (over)belastingproblemen kan hebben. Rockstar Games werkt heel hard aan om beide problemen op te lossen.
  22. Op een telefoontje met de vraag of ik even naar New York wilde komen om Grand Theft Auto: Online wilde spelen kon ik natuurlijk geen nee zeggen. Ik was samen met mensen van circa 15 andere bekende fansites over de wereld uitgenodigd om een dagje keihard te komen gamen. New York hangt echt vol met Grand Theft Auto V reclame. GTA: Online reclame heb ik echter nog niet gezien. Dinsdag Aangezien je toch niet zomaar in New York komt werd ik al op dinsdag ingevlogen. Na een rit over de chaotische en slechte wegen van New York kwam ik aan bij ons hippe Hotel on Rivington op Manhattan. Gelukkig zorgde Rockstar Games goed voor ons. Om half 9 ’s avonds gingen we uit eten in een restaurant in de buurt (voor mijn gevoel was het half 3 ‘s nachts door het tijdverschil). We besloten met een groepje hierheen te lopen. Een van ons wist wel de weg dus hij wees ons naar het restaurant die volgens hem ‘just around the block’ was. Dan blijkt New York wel groter. We waren zeker een kwartier onderweg om er te komen. In het restaurant maakte ik kennis met het ‘gezonde’ Amerikaanse eten. Tevens was het hier een goed moment om kennis te maken met de mensen van enkele andere GTA fansites. De nieuwste geruchten en verhalen werden natuurlijk uitgewisseld. Zo sprak ik onder andere met een van de mensen achter de Italiaanse fansite GTA-Series.com. Hij vertelde mij hoe veel uren hij wel niet in GTA5 had gestoken om de missies op te nemen, waarbij hij de missies natuurlijk 100% goed met gold medals wilde uitspelen. Op de terugweg slingerde we weer over de voetpaden naar het hotel. Toen pas viel het me op hoe erg New York op GTA lijkt. Verkeerslichten worden namelijk massaal genegeerd en je komt de raarste types tegen op straat. Het uitzicht was echt afleidend tijdens het spelen van GTA: Online Woensdag Nu was het eindelijk zo ver. ’s Middags konden we GTA: Online gaan spelen. Het enige wat ik hier gelukkig voor hoefde te doen is mijn bed uit te rollen en de lift naar de bovenste verdieping te nemen. Op de top van het hotel was een enorm penthouse omgebouwd tot gameroom. Helaas moesten we nog even wachten tot alle Xbox 360 aan stonden. Dit was echter niet erg. Het uitzicht was zo mooi. Je kon vanaf de top van het hotel alle bekende gebouwen van Liberty City (en dus ook New York) zien. Voor dat we mochten beginnen met spelen werd natuurlijk nog een welkomstwoord gegeven door een medewerker van Rockstar Games. Er werd verteld dat we een developersversie mochten spelen van GTA: Online en dat we mochten doen en laten wat we wilde. Het enige wat niet mocht is foto’s maken van het spel. Om ons nog een extra uitdaging te geven zou degene die het meeste geld bij elkaar zou spelen een prijs winnen. Na het starten van GTA: Online konden we meteen aan de slag met het maken van een eigen personage. Door middel van het uiterlijk van de grootouders en ouders kan je bepalen hoe je eruit ziet. Dit zorgde voor hele grappige resultaten. Natuurlijk is er ook de mogelijkheid om zelf nog allerlei wijzigingen te maken en alvast dingen als een petje op te zetten of een bril op te doen. Na dat mijn eigen online ‘ik’ was samengesteld kon ik aan de slag. Je start met worden ingevlogen naar Los Santos. Hier wordt je opgepikt door Lamar die je wegwijs maakt in het spel. Na enkele verplichte online missies kan je aan de slag in de Freeroam wereld. Hier kan je de bekende dingen doen als auto’s stelen, wapens kopen, auto’s tunen, kleding schoppen, winkels overvallen en natuurlijk met andere gamers gewoon doen waar je zin in hebt. Ik merkte hierbij meteen al dat alles veel beter in elkaar zit dan de multiplayer functie in GTA4 en Rockstar Games ook goed heeft gekeken naar de betere multiplayer elementen uit Red Dead Redemption en Max Payne 3. Vanuit de freeroam wereld kan je naar punten op de kaart rijden om met meerdere mensen een ‘job’ te starten. Helaas werkte dit in het begin nog niet aangezien Rockstar San Diego nog druk bezig was met allerlei programmeerwerk. Na een uurtje werkte de jobs wel zodat we aan de deathmatches, missies en races konden beginnen. Panorama van de skyline van New York Deathmatch Met deathmatch begint de wereld van Los Santos en Blaine County je eindelijk duidelijk te worden. Vele locaties blijken opeens enorm geschikt te zijn om het in teams tegen elkaar op te nemen. Al zit het in GTA: Online wel beter in elkaar bak ik er nog steeds niets van. Ik werd de hele tijd door een medewerkster van Rockstar Games afgeschoten (ja er zijn ook vrouwelijke gamers bij R*). Door dat de wereld zou divers is denk ik dat Deathmatch zeker een succes zal worden. Zeker als ook de editor beschikbaar komt om zelf je Deathmatch in elkaar te klikken. Missies Ik heb niet zo veel missies gespeeld. Maar twee kwamen er op neer dat een team een persoon moest beveiligen terwijl het andere team deze persoon moest overnemen. Of bijvoorbeeld dat een team jatten van een hippiebusje die vol zat met wiet moest jatten terwijl het andere team het moest beschermen. Met de plannen die Rockstar Games heeft zal het missiegedeelte vast worden uitgebreid. Nu vond ik het persoonlijk nog wat kaal, maar dat zou waarschijnlijk wel aan het feit hebben gelegen dat we een developers versie speelde. Race Eindelijk iets waar ik goed in ben. Zoals iedereen al heeft gemerkt is het rijden met de release van GTA5 stukke beter geworden, dit is duidelijk overgenomen uit Midnight Club LA. Er zijn diverse soorten races. De bekende checkpoint races waarbij aan de hand van het aantal peilen in een checkpoint goed is te zien hoe scherp een bocht is, races waarbij je ook items kan oppikken, races waarbij je bijrijder kan schieten en de radio kan bedienen en races naar slechts een waypoint. Helemaal nieuw en zeer raar om te doen is een nieuw type race waarbij de bestuurder niks van de route weet en de bijrijder door zijn koptelefoon en door middel van peilen dient aan te geven waar de bestuurder heen moet. Dit leverde vooral grappige situaties op omdat diverse keren door alle teams de verkeerde kant werd opgereden. Vooral nu goed is dat de routes veel boeiender en diverser zijn dan in GTA4. Het feit dat je eigenlijk kan doen en laten wat je wilt maakt GTA: Online zo fantastisch Meer modi In de ruim zes uur dat ik GTA: Online heb mogen spelen (en daarnaast met diverse mensen van R* heb kunnen praten) heb ik helaas niet alles kunnen doen. Zo is er nog veel meer in GTA: Online en zullen er in de toekomst nog meer modi komen waaronder de editor, beach bum pack, Capture the flag mode en de bekende heists maar dan in multiplayer. Synchroon spelen Wat ons opviel tijdens het spelen is dat alles synchroon loopt. We liepen de stripclub in en de danseressen deden exact gesynchroniseerd hetzelfde. Vooral opvallend was dat de muziek exact synchroon liep. Je kan dus echt weer lekker met zijn alle de nummers meezingen op op de maat mee toeteren. Pay to win? Er waren al lang geruchten en Rockstar Games heeft het inmiddels ook al bevestigd. Je kunt namelijk ingame geld kopen met je echte geld. Al was dit systeem in de developers versie al wel geactiveerd hadden we helaas geen Microsoft points om het te testen. (dan had ik mooi gewonnen met het meeste geld). Al snel kwam ik er achter dat het kopen van geld eigenlijk niet zo heel veel nut en voordeel heeft. Heel veel moet je namelijk gewoon vrijspelen. Niet alle wapens en tuning opties heb je bijvoorbeeld aan het begin. Deze krijg je enkel door levels omhoog te gaan en veel GTA te spelen. Tevens krijg je ruim genoeg geld door het te spelen en kost het je geen ingame geld om jobs te doen. Het enige voordeel dat ik kan bedenken om ingame geld te kopen is om bijvoorbeeld sneller een villa of appartement te kunnen betalen. Al heb je die eigenlijk niet per se nodig. Overbelasting van de servers bij lancering GTA: Online Dit gaat helaas in de eerste week gebeuren zodra GTA: online op 1 oktober beschikbaar is. Rockstar Games wist al dat Grand Theft Auto V veel zou worden gekocht. Maar zo veel hadden ze nooit verwacht. Al gaven ze ons fansites hier niet de schuld van. Zeiden ze natuurlijk wel dat wij een grote rol hebben gespeeld bij de verkoop van Grand Theft Auto V. Rockstar Games is natuurlijk wel druk met het bijplaatsen van extra servers en zal er voor zorgen dat er zo min mogelijk problemen zijn. Gelukkig is Rockstar Games heel eerlijk in toegeven dat die miljoenen spelers in het begin wat problemen zullen hebben. Ondersteuning en de toekomst Grand Theft Auto V en GTA: Online is duidelijk gemaakt voor de fans. Rockstar Games heeft beloofd zeker naar ons te luisteren bij de toekomstige ontwikkeling van GTA: Online. Zo zullen er de komende maanden en waarschijnlijk de komende jaren vele updates en verbeteringen eaan GTA: Online komen. Om dit allemaal te ondersteunen zal Rockstar Games een eigen GTA Online Forums beschikbaar maken in de Social Club. Hier kan iedereen direct zijn suggesties aan Rockstar Games geven, maar ook hulp krijgen met (technische) problemen. Om er voor te zorgen dat dit (voor GTAGames.nl concurrerende) forum genoeg moderators heeft zullen er wat bekende mensen als moderator aan de slag gaan. Het forum zal eerst alleen in het Engels zijn. Al heeft Rockstar Games wel plannen om de complete Social Club in de diverse Europese talen beschikbaar te maken. Panorama van de skyline van New York bij nacht De winnaar Degene die tijdens de sessie het meeste geld zou bij elkaar spelen zou dus een prijs winnen. Helaas was ik dat niet geworden. Ik was vooral bezig met alles een beetje te doen en daarnaast veel te racen en deathmatches te spelen. Degene die had gewonnen was erachter gekomen dat door steeds het overvallen van liquor stores je redelijk wat geld bij elkaar zou krijgen. Degene die tweede was geworden was als enige zo slim om zijn telefoon op te nemen toen Simeon Yetarian belde. Aangezien hij een unieke missie gaf waar je voor veel geld een dure auto bij hem kon inleveren. JFK het grootste vliegveld van New York en tevens te vinden in Liberty City als Francis International Airport Donderdag Veel te kort geslapen en nu bezig met het typen van deze post. Helaas moet ik straks weer terug vliegen naar Nederland. Ik heb het enorm leuk gehad. Het was enorm gezellig om met de mensen in het echt kennis te maken die achter de vele fansites zitten. Ondanks dat we van overal over de wereld kwamen (oa. Australië, Engeland, Italië, Nederland, Verenigde Staten en Zuid-Afrika) was het enorm grappig om te zien dat we allemaal dezelfde passie delen en ook allemaal al zo lang met GTA bezig waren. Ik raad iedereen aan om op 1 oktober GTA: Online te gaan spelen (het is namelijk gratis als je Grand Theft Auto V hebt). Zodra ik ergens op vrijdag in Nederland ben geland zal ik meer foto’s online gaan zetten, mijn verhaal nog iets uitbreiden en natuurlijk vragen van jullie beantwoorden. Natuurlijk alle dank aan Rockstar Games dat na 10 jaar hard werken aan GTAGames.nl ik deel heb mogen nemen aan deze bijzondere meeting. Wil je ook nog de ervaringen van andere horen met GTA: Online? Lees dan de verslagen van de volgende fansites: GTA-Series, RockstarBase, TheGTAPlace, iGTA5, GTAGaming, GTANet, PWGaming.co.uk en RockstarNexus. Alle foto's van de meeting staan in de galerij.
  23. Al eerder maakte de Grand Theft Auto Online gameplay video duidelijk dat het multiplayer gedeelte van Grand Theft Auto V als los spel en los platform dient worden gezien. Ook in GTAV voorpret en op WikiGTA is al veel over Grand Theft Auto: Online bekend gemaakt. Deze week hebben medewerkers van het game-tijdschrift GameInformer het spel zelf mogen spelen en is er dieper in gegaan op de mogelijkheden van Grand Theft Auto: Online. Enkele interessante punten uit het GameInformer artikel zijn voor ons samengevat door Haakontje: Naast dat passagiers in je auto vanaf nu voor alle inzittende het radiostation kunnen veranderen, kunnen zij nu ook voor alle inzittenden 'waypoints' op de kaart zetten. Als je er liever voor kiest om missies te voltooien met je Crew, dan zullen deze missies zichzelf dusdanig aanpassen dat deze in plaats van om het individu, om een groep zullen draaien. Dit heeft dus ook invloed op de manier waarop de missie voltooid moet worden, aangezien je dit nu niet meer alleen doet, maar met een groep. Je kan Heists (overvallen) doen wanneer jij of iemand in je Crew een groot huis koopt met een planning room (ruimte waar vanuit jij en je vrienden de Heist kunnen plannen). Wanneer nog niemand zo'n huis heeft gekocht, zijn Heists dus niet mogelijk! Wanneer je een redelijk huis bezit is het mogelijk om 2 voertuigen te stallen, enorm luxe villa's zullen zelfs ruimte kunnen bieden aan 10 voertuigen die je kunt stallen! Je kunt zelfs een mechanic huren om deze over je voertuigen te laten waken en een verzekering afsluiten om enorme uitgaven bij het repareren van je voertuigen te voorkomen. De opbrengsten van een overval zullen niet erg laag zijn, tijdens de Hands-on is er sowieso een opbrengst van $1500,- geweest. De Crew-leider kan uiteindelijk instellen wie bij mogelijk Heists of overvallen, de opbrengst krijgt/mag houden. Wanneer je een race transmission/race-versnellingsbak in je auto stopt, zal deze sneller kunnen schakelen. Het kopen van high-end autobanden en remmen zorgen voor een betere 'handling' van jouw auto. Normale races en GTA Races zullen terugkomen, ook zal er een nieuwe gamemode/modus geïntroduceerd worden genaamd Rally Mode. Je zult eerst een bepaalde rang of level moeten bereiken in GTA: Online voordat het mogelijk is om zelf 'custom content' te creëren. Dit omdat Rockstar graag wilt dat mensen eerst bekend worden met het spel, om zo de kwaliteit van deze zelfgemaakte content iets beter te waarborgen. Rockstar zal 'custom content' waarvan zij vinden dat deze heel bijzonder is een speciaal vignet kunnen geven genaamd 'Rockstar Verified'. Hierdoor is het makkelijker voor ons om spelers te herkennen die uitzonderlijke goede content maken en deze te volgen zodat wij weten wanneer zij nieuwe content uitbrengen. Uiteindelijk hoopt Rockstar dat wij met de tools die zij ons geven, onze eigen complexe missies zullen maken, zoals zij dit zelf ook zouden doen. Ook is het zo dat wanneer een speler jou doodt en je geld afpakt, je dit geld alleen terug kunt krijgen door wraak te nemen of door een geldprijs op zijn/haar hoofd te zetten. Ook kunnen we games/servers zo instellen dat we alleen bepaalde (door ons zelf gekozen) spelers aan een online potje kunnen meedoen. En ten slotte zal er een functie zijn genaamd 'Passive mode', welke je beschermt tegen andere spelers wanneer deze jou beschieten, maar zal deze automatisch gedeactiveerd worden wanneer jijzelf begint met schieten. Grand Theft Auto: Online zit standaard inbegrepen bij Grand Theft Auto V. Het online gedeelte is echter pas speelbaar vanaf 1 oktober. Meer details over wat Grand Theft Auto: Online inhoudt zullen binnenkort op GTAGames.nl worden bekend gemaakt! Ook zullen er op GTAGames.nl meerdere crews komen zodat je samen met andere Nederlanders gezellig tegen elkaar kan spelen.
  24. Goed nieuws voor ons GTA5 fans! Aanstaande donderdag zal eindelijk meer bekend worden over het multiplayer gedeelte van Grand Theft Auto V. Het multiplayer gedeelte zal de naam Grand Theft Auto Online gaan bevatten. Zo ver bekend zullen iedergeval diverse multiplayer modi uit Max Payne 3 in het spel zitten. Rockstar Games kennende zullen er nog vele nieuwe online multiplayer modi volgen. De Grand Theft Auto Online video zal donderdag 15 augustus om 16:00 online te zien zijn op GTAGames.nl. Bron: Rockstar Games
  25. DeathIncorporated

    Death Incorporated Recruitment

    Welkom in het recruitment topic van Death Incorporated! Wij zijn, kortweg ook wel Death Inc of DI genoemd op het forum, sinds GTA IV actief als clan op gtaforum.nl. Ruim vijf jaar ervaring staat tot je beschikking om lol mee te trappen!Crewtags DTIN en DTI2 Sinds de komst van Red Dead Redemption draaien we in twee crews op Social Club. We mogen onszelf "clan" noemen omdat gtaforum.nl ons deze titel als succesvolle crew heeft toebedeeld. Ons subforum hebben we daar ook aan te danken! Door een reactie te plaatsen in dit topic kan je aangeven dat je graag lid wil worden. Je aanmelding wordt dan gestart, en je krijgt zo snel mogelijk bericht van een coördinator of co-host. Let op; dat je je hier hebt aangemeld betekent niet dat je gelijk lid bent en mee mag posten op ons subforum. Zodra dit mag wordt je hiervan op de hoogte gesteld in dit topic en later nog via PB. Death Incorporated Clan trailer 2013 - gemaakt op xbox360 Geef in je reactie het volgende aan: Of je op xbox 360 of PC speelt Wat je gamertag is op dat platform (GFWL of XBL) Hoe oud je bent Waarom je lid wil worden van Death Inc. (korte motivatie) We checken dan of je voldoet aan onze eisen en aan de eisen die gtaforum.nl voorop stelt aan crewlidmaatschappen. Kom onze crews versterken, we zien je aanmelding tegemoet!
×
×
  • Create New...