nulop Geplaatst: 7 april 2010 Rapport Geplaatst: 7 april 2010 Ik heb zojuist een command gemaakt om huizen binnen te gaan. Hij werkt goed, maar ik krijg toch nog een SERVER: Unknown Command. Weet iemand hoe dit komt? Hier is mijn script: if(strcmp(cmd,"/enter",true) == 0) { new hCount = 0; for(new h; h <= MAX_HOUSES; h++) { if(PlayerToPoint(MaxPTP,playerid,HouseInfo[h][hX],HouseInfo[h][hY],HouseInfo[h][hZ])) { hCount += 1; if(HouseInfo[h][hLocked] == 0 || !strcmp(pName,HouseInfo[h][hOwner],true) && IsPlayerLogged(playerid)) { EnterHouse(playerid,h); if(strcmp(HouseInfo[h][hOwner],pName,true) == 0) format(string,sizeof(string),"SERVER: Welcome home, %s.",pName); else format(string,sizeof(string),"SERVER: Welcome in %s's house, %s.",HouseInfo[h][hOwner],pName); SendClientMessage(playerid,COLOR_ROYALBLUE,string); } else SendClientMessage(playerid,COLOR_STEELBLUE,"SERVER: This house is locked!"); } } if(hCount == 0) SendClientMessage(playerid,COLOR_STEELBLUE,"SERVER: You aren't near any house!"); return 1; } Reageren
Shotyoudie Geplaatst: 7 april 2010 Rapport Geplaatst: 7 april 2010 Ik heb zojuist een command gemaakt om huizen binnen te gaan. Hij werkt goed, maar ik krijg toch nog een SERVER: Unknown Command. Weet iemand hoe dit komt? Hier is mijn script: if(strcmp(cmd,"/enter",true) == 0) { new hCount = 0; for(new h; h <= MAX_HOUSES; h++) { if(PlayerToPoint(MaxPTP,playerid,HouseInfo[h][hX],HouseInfo[h][hY],HouseInfo[h][hZ])) { hCount += 1; if(HouseInfo[h][hLocked] == 0 || !strcmp(pName,HouseInfo[h][hOwner],true) && IsPlayerLogged(playerid)) { EnterHouse(playerid,h); if(strcmp(HouseInfo[h][hOwner],pName,true) == 0) format(string,sizeof(string),"SERVER: Welcome home, %s.",pName); else format(string,sizeof(string),"SERVER: Welcome in %s's house, %s.",HouseInfo[h][hOwner],pName); SendClientMessage(playerid,COLOR_ROYALBLUE,string); } else SendClientMessage(playerid,COLOR_STEELBLUE,"SERVER: This house is locked!"); } } if(hCount == 0) SendClientMessage(playerid,COLOR_STEELBLUE,"SERVER: You aren't near any house!"); return 1; } Heb je de public OnPlayerCommandText wel gesloten met return 0;? dus: public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if(strcmp(cmd,"/enter",true) == 0) { new hCount = 0; for(new h; h <= MAX_HOUSES; h++) { if(PlayerToPoint(MaxPTP,playerid,HouseInfo[h][hX],HouseInfo[h][hY],HouseInfo[h][hZ])) { hCount += 1; if(HouseInfo[h][hLocked] == 0 || !strcmp(pName,HouseInfo[h][hOwner],true) && IsPlayerLogged(playerid)) { EnterHouse(playerid,h); if(strcmp(HouseInfo[h][hOwner],pName,true) == 0) format(string,sizeof(string),"SERVER: Welcome home, %s.",pName); else format(string,sizeof(string),"SERVER: Welcome in %s's house, %s.",HouseInfo[h][hOwner],pName); SendClientMessage(playerid,COLOR_ROYALBLUE,string); } else SendClientMessage(playerid,COLOR_STEELBLUE,"SERVER: This house is locked!"); } } if(hCount == 0) SendClientMessage(playerid,COLOR_STEELBLUE,"SERVER: You aren't near any house!"); return 1; } return 0; } Reageren
nulop Geplaatst: 7 april 2010 Auteur Rapport Geplaatst: 7 april 2010 Ik heb zojuist een command gemaakt om huizen binnen te gaan. Hij werkt goed, maar ik krijg toch nog een SERVER: Unknown Command. Weet iemand hoe dit komt? Hier is mijn script: if(strcmp(cmd,"/enter",true) == 0) { new hCount = 0; for(new h; h <= MAX_HOUSES; h++) { if(PlayerToPoint(MaxPTP,playerid,HouseInfo[h][hX],HouseInfo[h][hY],HouseInfo[h][hZ])) { hCount += 1; if(HouseInfo[h][hLocked] == 0 || !strcmp(pName,HouseInfo[h][hOwner],true) && IsPlayerLogged(playerid)) { EnterHouse(playerid,h); if(strcmp(HouseInfo[h][hOwner],pName,true) == 0) format(string,sizeof(string),"SERVER: Welcome home, %s.",pName); else format(string,sizeof(string),"SERVER: Welcome in %s's house, %s.",HouseInfo[h][hOwner],pName); SendClientMessage(playerid,COLOR_ROYALBLUE,string); } else SendClientMessage(playerid,COLOR_STEELBLUE,"SERVER: This house is locked!"); } } if(hCount == 0) SendClientMessage(playerid,COLOR_STEELBLUE,"SERVER: You aren't near any house!"); return 1; } Heb je de public OnPlayerCommandText wel gesloten met return 0;? dus: public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if(strcmp(cmd,"/enter",true) == 0) { new hCount = 0; for(new h; h <= MAX_HOUSES; h++) { if(PlayerToPoint(MaxPTP,playerid,HouseInfo[h][hX],HouseInfo[h][hY],HouseInfo[h][hZ])) { hCount += 1; if(HouseInfo[h][hLocked] == 0 || !strcmp(pName,HouseInfo[h][hOwner],true) && IsPlayerLogged(playerid)) { EnterHouse(playerid,h); if(strcmp(HouseInfo[h][hOwner],pName,true) == 0) format(string,sizeof(string),"SERVER: Welcome home, %s.",pName); else format(string,sizeof(string),"SERVER: Welcome in %s's house, %s.",HouseInfo[h][hOwner],pName); SendClientMessage(playerid,COLOR_ROYALBLUE,string); } else SendClientMessage(playerid,COLOR_STEELBLUE,"SERVER: This house is locked!"); } } if(hCount == 0) SendClientMessage(playerid,COLOR_STEELBLUE,"SERVER: You aren't near any house!"); return 1; } return 0; } Jep. Ik had hetzelfde probleem met mijn /admins command. Dat heb ik wel verholpen, ik kijk daar anders ook wel even naar. Reageren
Recommended Posts
Een reactie plaatsen
Je kan nu een reactie plaatsen en pas achteraf registreren. Als je al lid bent, log eerst in om met je eigen account een reactie te plaatsen.