Jump to content

Probleempje met command


nulop

Recommended Posts

Ik heb zojuist een command gemaakt om huizen binnen te gaan. Hij werkt goed, maar ik krijg toch nog een SERVER: Unknown Command. Weet iemand hoe dit komt?

Hier is mijn script:

if(strcmp(cmd,"/enter",true) == 0)
{
    new hCount = 0;
    for(new h; h <= MAX_HOUSES; h++)
    {
        if(PlayerToPoint(MaxPTP,playerid,HouseInfo[h][hX],HouseInfo[h][hY],HouseInfo[h][hZ]))
        {
            hCount += 1;
            if(HouseInfo[h][hLocked] == 0 || !strcmp(pName,HouseInfo[h][hOwner],true) && IsPlayerLogged(playerid))
            {
				EnterHouse(playerid,h);
				if(strcmp(HouseInfo[h][hOwner],pName,true) == 0) format(string,sizeof(string),"SERVER: Welcome home, %s.",pName);
				else format(string,sizeof(string),"SERVER: Welcome in %s's house, %s.",HouseInfo[h][hOwner],pName);
				SendClientMessage(playerid,COLOR_ROYALBLUE,string);
			}
			else SendClientMessage(playerid,COLOR_STEELBLUE,"SERVER: This house is locked!");
		}
	}
	if(hCount == 0) SendClientMessage(playerid,COLOR_STEELBLUE,"SERVER: You aren't near any house!");
	return 1;
}

Link to comment
Delen op andere websites

Ik heb zojuist een command gemaakt om huizen binnen te gaan. Hij werkt goed, maar ik krijg toch nog een SERVER: Unknown Command. Weet iemand hoe dit komt?

Hier is mijn script:

if(strcmp(cmd,"/enter",true) == 0)
{
    new hCount = 0;
    for(new h; h <= MAX_HOUSES; h++)
    {
        if(PlayerToPoint(MaxPTP,playerid,HouseInfo[h][hX],HouseInfo[h][hY],HouseInfo[h][hZ]))
        {
            hCount += 1;
            if(HouseInfo[h][hLocked] == 0 || !strcmp(pName,HouseInfo[h][hOwner],true) && IsPlayerLogged(playerid))
            {
				EnterHouse(playerid,h);
				if(strcmp(HouseInfo[h][hOwner],pName,true) == 0) format(string,sizeof(string),"SERVER: Welcome home, %s.",pName);
				else format(string,sizeof(string),"SERVER: Welcome in %s's house, %s.",HouseInfo[h][hOwner],pName);
				SendClientMessage(playerid,COLOR_ROYALBLUE,string);
			}
			else SendClientMessage(playerid,COLOR_STEELBLUE,"SERVER: This house is locked!");
		}
	}
	if(hCount == 0) SendClientMessage(playerid,COLOR_STEELBLUE,"SERVER: You aren't near any house!");
	return 1;
}

Heb je de public OnPlayerCommandText wel gesloten met return 0;?

dus:

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(strcmp(cmd,"/enter",true) == 0)
{
    new hCount = 0;
    for(new h; h <= MAX_HOUSES; h++)
    {
        if(PlayerToPoint(MaxPTP,playerid,HouseInfo[h][hX],HouseInfo[h][hY],HouseInfo[h][hZ]))
        {
            hCount += 1;
            if(HouseInfo[h][hLocked] == 0 || !strcmp(pName,HouseInfo[h][hOwner],true) && IsPlayerLogged(playerid))
            {
				EnterHouse(playerid,h);
				if(strcmp(HouseInfo[h][hOwner],pName,true) == 0) format(string,sizeof(string),"SERVER: Welcome home, %s.",pName);
				else format(string,sizeof(string),"SERVER: Welcome in %s's house, %s.",HouseInfo[h][hOwner],pName);
				SendClientMessage(playerid,COLOR_ROYALBLUE,string);
			}
			else SendClientMessage(playerid,COLOR_STEELBLUE,"SERVER: This house is locked!");
		}
	}
	if(hCount == 0) SendClientMessage(playerid,COLOR_STEELBLUE,"SERVER: You aren't near any house!");
	return 1;
}
return 0;
}

Link to comment
Delen op andere websites

Ik heb zojuist een command gemaakt om huizen binnen te gaan. Hij werkt goed, maar ik krijg toch nog een SERVER: Unknown Command. Weet iemand hoe dit komt?

Hier is mijn script:

if(strcmp(cmd,"/enter",true) == 0)
{
    new hCount = 0;
    for(new h; h <= MAX_HOUSES; h++)
    {
        if(PlayerToPoint(MaxPTP,playerid,HouseInfo[h][hX],HouseInfo[h][hY],HouseInfo[h][hZ]))
        {
            hCount += 1;
            if(HouseInfo[h][hLocked] == 0 || !strcmp(pName,HouseInfo[h][hOwner],true) && IsPlayerLogged(playerid))
            {
				EnterHouse(playerid,h);
				if(strcmp(HouseInfo[h][hOwner],pName,true) == 0) format(string,sizeof(string),"SERVER: Welcome home, %s.",pName);
				else format(string,sizeof(string),"SERVER: Welcome in %s's house, %s.",HouseInfo[h][hOwner],pName);
				SendClientMessage(playerid,COLOR_ROYALBLUE,string);
			}
			else SendClientMessage(playerid,COLOR_STEELBLUE,"SERVER: This house is locked!");
		}
	}
	if(hCount == 0) SendClientMessage(playerid,COLOR_STEELBLUE,"SERVER: You aren't near any house!");
	return 1;
}

Heb je de public OnPlayerCommandText wel gesloten met return 0;?

dus:

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(strcmp(cmd,"/enter",true) == 0)
{
    new hCount = 0;
    for(new h; h <= MAX_HOUSES; h++)
    {
        if(PlayerToPoint(MaxPTP,playerid,HouseInfo[h][hX],HouseInfo[h][hY],HouseInfo[h][hZ]))
        {
            hCount += 1;
            if(HouseInfo[h][hLocked] == 0 || !strcmp(pName,HouseInfo[h][hOwner],true) && IsPlayerLogged(playerid))
            {
				EnterHouse(playerid,h);
				if(strcmp(HouseInfo[h][hOwner],pName,true) == 0) format(string,sizeof(string),"SERVER: Welcome home, %s.",pName);
				else format(string,sizeof(string),"SERVER: Welcome in %s's house, %s.",HouseInfo[h][hOwner],pName);
				SendClientMessage(playerid,COLOR_ROYALBLUE,string);
			}
			else SendClientMessage(playerid,COLOR_STEELBLUE,"SERVER: This house is locked!");
		}
	}
	if(hCount == 0) SendClientMessage(playerid,COLOR_STEELBLUE,"SERVER: You aren't near any house!");
	return 1;
}
return 0;
}

Jep. Ik had hetzelfde probleem met mijn /admins command. Dat heb ik wel verholpen, ik kijk daar anders ook wel even naar.

Link to comment
Delen op andere websites

Een reactie plaatsen

Je kan nu een reactie plaatsen en pas achteraf registreren. Als je al lid bent, log eerst in om met je eigen account een reactie te plaatsen.

Gast
Op dit onderwerp reageren...

×   Je hebt text geplaatst met opmaak.   Opmaak verwijderen

  Only 75 emoji are allowed.

×   Je link is automatisch ingevoegd.   In plaats daarvan weergeven als link

×   Je vorige bewerkingen zijn hersteld.   Alles verwijderen

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Recent actief   0 leden

    • Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.
×
×
  • Create New...