RRGangstertje Geplaatst: 4 april 2012 Rapport Geplaatst: 4 april 2012 (bewerkt) Hallo, Ik heb een groot probleem. Als ik changenick doe, schrijft hij het bestand niet over, maar maakt een nieuwe aan. Bijvoorbeeld: Ik join met lol.user. Ik change mijn naam in rofl.user. Lol.user blijft dan bestaan, en rofl.user word aangemaakt. Ik wil graag dat Lol.user dan word veranderd in rofl.user. Hier is mijn code: if (strcmp(cmd, "/changenick", true) == 0) { tmp = strtok(cmdtext, idx); if(ChangenickAllowed[playerid] != 1 && PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "u bent niet bemachtigd om deze commando uit te voeren!"); return 1; } if (PlayerLoggedIn[playerid] == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Truelife-RPG: U bent niet ingelogd! gebruik {CC0000}/login{FFFFFF} om in te loggen!"); return 1; } if(!strlen(tmp)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "GEBRUIK: /changenick om uw naam te veranderen!"); return 1; } if (strlen(tmp) > 20 || strlen(tmp) < 3) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Truelife-RPG: Gebruik niet meer dan 32 tekens."); return 1; } if(!InvalidNickCharacters(tmp)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Truelife-RPG: U gebruikt illigale tekens."); return 1; } format(string, sizeof(string), "/userfiles/%s.user", tmp); if(fexist(string)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Truelife-RPG: Deze naam is al geregistreerd! kies een andere naam!"); return 1; } format(string, sizeof(string),"Truelife-RPG: %s heeft zijn/haar naam veranderd in: %s", PlayerName[playerid], tmp); SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW, string); ChangenickAllowed[playerid] = 0; format(string, sizeof(string), "/userfiles/%s.user", PlayerName[playerid]); fremove(string); SetPlayerName(playerid, tmp); GetPlayerName(playerid, PlayerName[playerid], MAX_PLAYER_NAME); format(string, sizeof(string), "/userfiles/%s.user", PlayerName[playerid]); PlayerInfo[playerid][pPocket] = GetPlayerMoney(playerid); strmid(PlayerName[playerid], tmp, false, strlen(tmp), MAX_PLAYER_NAME); new File: hFile; hFile = fopen(string, io_append); new var[323]; format(var, 35, "%s\n", PlayerInfo[playerid][pPassword]);fwrite(hFile, var); format(var, 35, "%d pLevel\n", PlayerInfo[playerid][pLevel]);fwrite(hFile, var); format(var, 35, "%d pGps\n", PlayerInfo[playerid][pGps]);fwrite(hFile, var); format(var, 35, "%d pJerry\n", PlayerInfo[playerid][pJerry]);fwrite(hFile, var); format(var, 35, "%d pExp\n", PlayerInfo[playerid][pExp]);fwrite(hFile, var); format(var, 35, "%d pHouseOwner\n", PlayerInfo[playerid][pHouseOwner]);fwrite(hFile, var); format(var, 35, "%d pBank\n", PlayerInfo[playerid][pBank]);fwrite(hFile, var); format(var, 35, "%d pPocket\n", PlayerInfo[playerid][pPocket]);fwrite(hFile, var); format(var, 35, "%d pHouseKey\n", PlayerInfo[playerid][pHouseKey]);fwrite(hFile, var); format(var, 35, "%d pPerMute\n", PlayerInfo[playerid][pPerMute]);fwrite(hFile, var); format(var, 35, "%d pJailedSec\n", PlayerInfo[playerid][pJailedSec]);fwrite(hFile, var); format(var, 35, "%d pLicenseA\n", PlayerInfo[playerid][pLicenseA]);fwrite(hFile, var); format(var, 35, "%d pLicenseB\n", PlayerInfo[playerid][pLicenseB]);fwrite(hFile, var); format(var, 35, "%d pLicenseC\n", PlayerInfo[playerid][pLicenseC]);fwrite(hFile, var); format(var, 35, "%d pLicenseH\n", PlayerInfo[playerid][pLicenseH]);fwrite(hFile, var); format(var, 35, "%.4f pPosX\n", PlayerInfo[playerid][pPosX]);fwrite(hFile, var); format(var, 35, "%.4f pPosY\n", PlayerInfo[playerid][pPosY]);fwrite(hFile, var); format(var, 35, "%.4f pPosZ\n", PlayerInfo[playerid][pPosZ]);fwrite(hFile, var); format(var, 35, "%d pInt\n", PlayerInfo[playerid][pInt]);fwrite(hFile, var); format(var, 35, "%d pVir\n", PlayerInfo[playerid][pVir]);fwrite(hFile, var); format(var, 35, "%d pSkin\n", PlayerInfo[playerid][pSkin]);fwrite(hFile, var); format(var, 35, "%d pTeam\n", PlayerInfo[playerid][pTeam]);fwrite(hFile, var); format(var, 35, "%d pWeapon1\n", PlayerInfo[playerid][pWeapon1]);fwrite(hFile, var); format(var, 35, "%d pAmmo1\n", PlayerInfo[playerid][pAmmo1]);fwrite(hFile, var); format(var, 35, "%d pWeapon2\n", PlayerInfo[playerid][pWeapon3]);fwrite(hFile, var); format(var, 35, "%d pAmmo2\n", PlayerInfo[playerid][pAmmo2]);fwrite(hFile, var); format(var, 35, "%d pWeapon3\n", PlayerInfo[playerid][pWeapon3]);fwrite(hFile, var); format(var, 35, "%d pAmmo3\n", PlayerInfo[playerid][pAmmo3]);fwrite(hFile, var); format(var, 35, "%d pRank\n", PlayerInfo[playerid][pRank]);fwrite(hFile, var); format(var, 35, "%.2f pArmour\n", PlayerInfo[playerid][pArmour]);fwrite(hFile, var); format(var, 35, "%.2f pHealth\n", PlayerInfo[playerid][pHealth]);fwrite(hFile, var); format(var, 35, "%d pBusinessKey\n", PlayerInfo[playerid][pBusinessKey]);fwrite(hFile, var); format(var, 35, "%d pVip\n", PlayerInfo[playerid][pVip]);fwrite(hFile, var); format(var, 35, "%d pWarnings\n", PlayerInfo[playerid][pWarnings]);fwrite(hFile, var); format(var, 35, "%d pDrugs\n", PlayerInfo[playerid][pDrugs]);fwrite(hFile, var); format(var, 35, "%s pIP\n", PlayerInfo[playerid][pIP]);fwrite(hFile, var); fclose(hFile); new houseid = PlayerInfo[playerid][pHouseKey]; if(PlayerInfo[playerid][pHouseKey] != INVALID_HOUSE_ID && PlayerInfo[playerid][pHouseOwner] == 1) { strmid(HouseInfo[houseid][hOwner], PlayerName[playerid], false, strlen(PlayerName[playerid]), 25); OnHouseUpdate(); } new businessid = PlayerInfo[playerid][pBusinessKey]; if(PlayerInfo[playerid][pBusinessKey] != INVALID_BUSINESS_ID) { strmid(BusinessInfo[businessid][bOwner], PlayerName[playerid], false, strlen(PlayerName[playerid]), 25); OnBusinessUpdate(); } return 1; } Hopelijk komen we tot een oplossing, - Jeroen Bewerkt: 4 april 2012 door RRGangstertje Reageren
MATHIJS Geplaatst: 28 mei 2012 Rapport Geplaatst: 28 mei 2012 uhm... Misschien iets maar doe van %s naar %f bijvoorbeeld dat de naam die hij heeft (%s) wordt verander naar de naam die hij wilt (%f) Dan ziet hij ze appart en is het waarschijnlijk makkelijker te onderscheiden Is maar een ideetje >>> Door Big Boss: Dank je. Zou je in het vervolg wel even op de datum willen letten? Het heeft weinig zin om te reageren op een topic dat al bijna 2 maanden oud is. De topicstarter heeft wellicht al lang een oplossing gevonden. <<< Reageren
Recommended Posts
Een reactie plaatsen
Je kan nu een reactie plaatsen en pas achteraf registreren. Als je al lid bent, log eerst in om met je eigen account een reactie te plaatsen.