Mr. Vriecetti Geplaatst: 22 april 2006 Rapport Geplaatst: 22 april 2006 gister avond ging ik is me eigen leveltje maken, en ik noem hem, The Mafia Camp. (ben 3 uur mee bezig geweest dus ik hoop maar dat julie hem leuk vinden) de bedoeling is dat je gaat schieten op die tonnetjes enzo. en hier is de code(zet gewoon in je cheat map): #cheat THE MAFIA CAMP moveto(1161.17,-267.21,22.17); object(0x01F3,0,0,359); move(-9.57,-0.11,0.00); object(0x01F3,0,0,359); move(-4.18,-3.16,2.50); object(0x021C,270,0,173); move(0.00,0.00,3.50); object(0x021C,270,0,173); move(0.00,0.00,3.70); object(0x021C,270,0,173); move(0.00,0.00,4.60); object(0x021C,270,0,173); move(2.40,15.03,-14.10); object(0x021C,0,0,87); move(11.10,31.38,-2.40); object(0x01E4,0,350,2); move(-53.44,45.54,-3.70); object(0x01E0,115,0,314); move(2.48,-13.57,5.00); object(0x01F0,300,0,297); move(40.29,-53.16,-3.50); object(0x01F3,0,0,91); move(0.52,5.17,0.10); object(0x01F3,0,0,93); move(-4.86,28.91,0.00); object(0x0257,0,0,14); move(-35.01,20.41,-0.30); object(0x0257,350,0,225); move(59.02,15.33,4.90); object(0x026C,45,0,284); move(-22.68,-70.23,-2.30); object(0x0369,70,0,273); move(0.32,5.98,0.00); object(0x0369,70,0,273); move(0.22,1.92,0.00); object(0x0369,70,0,273); move(5.56,5.46,-1.00); object(0x0369,90,0,358); move(-0.12,4.86,0.00); object(0x0369,90,0,358); move(-5.66,-4.46,1.10); object(0x0369,70,0,271); move(0.00,4.51,0.00); object(0x0369,70,0,271); move(-38.00,-32.34,2.80); object(0x016B,155,0,276); move(60.66,13.21,-5.10); object(0x01A8,180,180,232); move(-5.86,-18.56,-0.40); object(0x01B7,180,90,176); move(2.36,37.68,10.00); object(0x01B7,185,270,176); move(4.50,-0.23,0.00); object(0x01B7,185,270,176); move(-1.49,0.16,0.00); object(0x01B7,185,270,176); move(-3.23,0.10,0.30); object(0x021C,185,270,1); move(-0.01,0.10,1.60); object(0x0251,180,175,108); move(-16.66,-21.62,-7.30); object(0x0FB0,0,40,275); move(0.11,1.65,1.90); object(0x0FB0,0,40,276); move(0.16,1.58,1.80); object(0x0FB0,0,40,276); move(0.16,1.51,1.90); object(0x0FB0,0,40,276); move(0.15,1.49,1.90); object(0x0FB0,0,40,276); move(0.14,1.34,1.50); object(0x0FB0,0,40,276); move(0.07,1.52,1.70); object(0x0FB0,0,40,275); move(-0.17,1.60,1.70); object(0x0FB0,0,40,275); move(0.04,1.71,2.00); object(0x0FB0,0,85,274); move(0.06,2.16,0.20); object(0x0FB0,0,85,274); move(-3.64,2.45,0.00); object(0x0FB0,0,85,97); move(2.03,0.13,0.30); object(0x0FB0,0,60,181); move(4.05,-18.81,-18.50); object(0x0FB0,180,225,96); move(0.09,0.56,-0.70); object(0x0FB0,180,220,95); move(-3.46,-0.87,4.20); object(0x0FB0,180,270,181); move(3.80,-3.71,-1.70); object(0x0FB0,180,270,182); move(-0.43,4.44,-2.40); object(0x0FB0,180,45,95); move(-3.27,-2.35,2.70); object(0x0FB0,180,125,96); move(9.95,-13.45,-1.80); object(0x0FB0,180,345,92); move(0.00,0.00,0.60); object(0x0FB0,180,345,92); move(8.15,57.88,30.60); object(0x0FDE,20,0,224); move(-23.39,-20.16,-15.40); object(0x0F37,85,0,274); move(14.04,-38.45,-16.10); object(0x0CDB,85,90,265); move(0.07,-0.85,0.00); object(0x021C,85,90,265); move(-1.10,-0.09,0.00); object(0x021C,85,90,265); move(2.09,0.17,0.00); object(0x021C,85,90,265); move(0.00,0.00,-1.10); object(0x021C,85,90,265); move(-1.89,-0.15,0.00); object(0x021C,85,90,265); move(0.19,-2.41,0.00); object(0x021C,85,90,265); move(1.70,0.14,0.00); object(0x021C,85,90,265); move(2.84,7.04,-0.90); object(0x021C,85,90,78); move(0.95,1.76,0.00); object(0x021C,85,90,78); move(0.30,47.52,29.40); object(0x021C,85,90,347); move(4.04,4.82,3.50); object(0x021C,85,90,0); move(3.67,1.17,1.30); object(0x021C,85,90,63); move(-1.66,3.70,0.10); object(0x021C,85,90,78); move(5.84,-11.52,-2.50); object(0x021C,85,90,55); move(-2.66,3.30,0.10); object(0x021C,85,90,359); move(-11.07,13.51,0.50); object(0x021C,85,90,237); move(2.72,-5.32,-0.90); object(0x021C,85,90,166); move(3.83,-1.62,0.00); object(0x021C,85,90,149); move(-4.43,-5.19,-1.70); object(0x021C,85,90,170); move(4.53,-57.27,-20.50); object(0x021C,85,90,168); move(0.90,0.03,0.00); object(0x021C,85,90,168); move(0.60,0.02,0.00); object(0x021C,85,90,168); move(-0.30,-0.01,0.60); object(0x021C,85,90,168); move(-0.60,-0.02,0.00); object(0x021C,85,90,168); move(0.40,0.02,0.50); object(0x021C,85,90,168); move(-3.07,28.43,-0.80); object(0x0FAA,85,90,85); move(0.71,-10.34,-1.30); object(0x0FB0,85,90,84); move(-0.93,-0.45,0.00); object(0x0FB0,85,90,83); move(-1.09,0.16,0.00); object(0x0FB0,85,90,83); move(-1.19,0.18,0.00); object(0x0FB0,85,90,83); move(0.02,1.25,-1.60); object(0x0FB0,175,120,185); move(-2.09,0.12,-0.10); object(0x0FB0,175,100,185); move(2.83,-1.05,-0.80); object(0x0FB0,185,115,87); move(0.21,-1.46,-0.90); object(0x0FB0,185,115,93); move(0.12,-1.28,-1.20); object(0x0FB0,185,125,94); move(0.03,-1.13,-1.00); object(0x0FB0,185,125,94); move(-0.50,-1.96,-1.20); object(0x0FB0,185,125,94); move(-1.86,-2.29,-0.20); object(0x0FB0,190,100,192); move(-0.27,-2.08,0.00); object(0x0FB0,190,100,192); move(0.23,0.12,0.20); object(0x0FB0,190,65,280); move(-0.18,-2.09,-0.70); object(0x0FB0,190,60,10); move(-14.39,2.26,3.80); object(0x0FAA,270,180,358); move(-0.01,-2.23,5.70); object(0x0CDB,270,180,268); move(3.74,-8.10,-5.60); object(0x0CDB,350,180,270); move(2.04,-0.11,-0.40); object(0x0CDB,350,180,270); move(2.40,-0.06,0.10); object(0x0CDB,350,180,270); move(-6.43,0.25,1.50); object(0x021C,350,180,309); move(0.26,-0.54,0.00); object(0x021C,350,180,309); move(0.43,-0.90,0.00); object(0x021C,350,180,309); move(-1.00,2.07,0.00); object(0x021C,350,180,309); move(0.78,0.82,-0.40); object(0x021C,350,180,309); move(0.43,-0.90,0.00); object(0x021C,350,180,309); move(-0.93,-0.67,0.00); object(0x021C,350,180,309); move(-0.84,-0.97,0.00); object(0x021C,350,180,309); move(0.12,9.09,5.20); object(0x021C,350,180,359); move(3.51,7.99,-9.40); object(0x021C,350,180,56); move(-4.01,-3.72,-0.50); object(0x021C,350,180,349); move(1.36,2.04,6.40); object(0x021C,350,180,0); move(-0.19,0.26,1.10); object(0x021C,350,180,343); move(0.00,0.00,0.90); object(0x021C,350,180,343); move(0.00,0.00,0.80); object(0x021C,350,180,343); move(0.00,0.00,0.80); object(0x021C,350,180,343); move(7.29,20.83,-5.90); object(0x021C,350,180,81); move(7.53,-11.56,3.10); object(0x021C,0,180,190); move(0.75,1.06,0.00); object(0x021C,0,180,190); move(-2.21,-4.49,0.80); object(0x021C,0,180,207); move(-0.15,-2.25,0.00); object(0x021C,0,180,220); move(1.74,-4.49,1.60); object(0x021C,0,180,217); move(-14.24,24.07,10.70); object(0x021C,0,180,302); Hoe kom je er? vinden is niet moeilijk, het is bij je portland save huis.(hij staat zelfs in het rijdje van teleporteer dingen. je kan de cheat het beste aanzetten, net iets voordat je bij portland savehuis aankomt(laad beter) na ongeveer 30 sec is hij gelanden(als je bij portlandbent), zet dan de cheat weer uit(anders gaat lcs heel sloom) voor de mensen die het level eerst willen zien heb ik ff een filmpje gemaakt (de onplofing lijken door het opnemen veel klijner dan ze zijn, vuur gaat weg tijden het opnemen van filmpjes) Klik hier om het filmpje te downloaden Reageren
Toni Caprioni Geplaatst: 22 april 2006 Rapport Geplaatst: 22 april 2006 Lachen zeg, alleen het filmpje is een beetje traag. Cijfer is een 7,5 (als ik die mag geven) Maar de activiteit geef ik een 8,8. Slim bedacht!!! Reageren
Ruurd31 Geplaatst: 22 april 2006 Rapport Geplaatst: 22 april 2006 (bewerkt) Mr. Vriecetti, jij verdient hier wel een complimentje voor. Je bent er zo lang mee bezig geweest, dus wat complimentjes te horen is wel leuk. Nou super gedaan hoor, ik vind het eenleuk filmpje. Vooral met dat vliegtuig! Boemmmm... Bewerkt: 22 april 2006 door Ruurd31 Reageren
Jok3r Geplaatst: 26 april 2006 Rapport Geplaatst: 26 april 2006 Tof man , zeker goed gedaan. Haha idd , met dat vliegtuig en die ton Reageren
Recommended Posts
Een reactie plaatsen
Je kan nu een reactie plaatsen en pas achteraf registreren. Als je al lid bent, log eerst in om met je eigen account een reactie te plaatsen.