Reinier93 Geplaatst: 20 juli 2007 Rapport Geplaatst: 20 juli 2007 Hallo! Ik volg nu tutorials, om een eigen server te hebben:P Maar wat is een basisscript, is dat gewoon een nieuw script, of weer een apart script? MVG Reinier93 Reageren
Sandra Geplaatst: 20 juli 2007 Rapport Geplaatst: 20 juli 2007 Uhm, als jij een tutorial wil volgen, waarbij dingen stap voor stap aan het script worden toegevoegd, dan moet je in Pawno gewoon op 'new' klikken, dan krijg je een 'kaal' script: #include <a_samp> main() { print("\n----------------------------------"); print(" This is a blank GameModeScript"); print("----------------------------------\n"); } public OnGameModeInit() { print("GameModeInit()"); SetGameModeText("Blank Script"); AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0); return 1; } public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) { printf("OnPlayerRequestClass(%d, %d)", playerid, classid); SetPlayerPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746); SetPlayerCameraPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746); SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746); return 1; } public OnGameModeExit() { print("GameModeExit()"); return 1; } public OnPlayerConnect(playerid) { printf("OnPlayerConnect(%d)", playerid); return 1; } public OnPlayerDisconnect(playerid) { printf("OnPlayerDisconnect(%d)", playerid); return 1; } public OnPlayerSpawn(playerid) { printf("OnPlayerSpawn(%d)", playerid); return 1; } public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { printf("OnPlayerDeath(%d, %d, %d)", playerid, killerid, reason); return 1; } public OnVehicleSpawn(vehicleid) { printf("OnVehicleSpawn(%d)", vehicleid); return 1; } public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid) { printf("OnVehicleDeath(%d, %d)", vehicleid, killerid); return 1; } public OnPlayerText(playerid) { printf("OnPlayerText(%d)", playerid); return 1; } public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if (strcmp(cmdtext, "/mycommand", true)==0) { /* Do something here */ return 1; } return 0; } public OnPlayerInfoChange(playerid) { printf("OnPlayerInfoChange(%d)"); return 1; } public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger) { printf("OnPlayerEnterVehicle(%d, %d, %d)", playerid, vehicleid, ispassenger); return 1; } public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid) { printf("OnPlayerExitVehicle(%d, %d)", playerid, vehicleid); return 1; } public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate) { printf("OnPlayerStateChange(%d, %d, %d)", playerid, newstate, oldstate); return 1; } public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid) { printf("OnPlayerEnterCheckpoint(%d)", playerid); return 1; } public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid) { printf("OnPlayerLeaveCheckpoint(%d)", playerid); return 1; } Op DEZE site, staan links naar basis-scripts gemaakt door o.a. Jarno Reageren
Recommended Posts
Een reactie plaatsen
Je kan nu een reactie plaatsen en pas achteraf registreren. Als je al lid bent, log eerst in om met je eigen account een reactie te plaatsen.