Big Boss Geplaatst: 19 januari 2008 Rapport Geplaatst: 19 januari 2008 Ben ik weer ... Met mijn problemen . Dit keer nogal een vaag probleem: De textures die ik gemarkeerd heb met een rode pijl zouden omgekeerd moeten staan. In 3DS Max heb ik twee keer dezelfde texture in een ander bolletje staan, waarvan ik er eentje 180° over W gedraaid heb en vervolgens ge-UVW-mapped. Kan ik dat nog rechtzetten of moet ik weeral van voor af aan beginnen? Reageren
Wazuup Geplaatst: 20 januari 2008 Rapport Geplaatst: 20 januari 2008 Je texture draaien in de Material Editor in Max geeft geen resultaat ingame, je moet UVW map gebruiken en dan draaien. Reageren
Recommended Posts
Een reactie plaatsen
Je kan nu een reactie plaatsen en pas achteraf registreren. Als je al lid bent, log eerst in om met je eigen account een reactie te plaatsen.