Jump to content

Errors :s


Recommended Posts

Geplaatst:

Hey,

D:\GTA SA\GTA San Andreas\samp\gamemodes\mijnserver.pwn(107) : error 017: undefined symbol "Poort"
D:\GTA SA\GTA San Andreas\samp\gamemodes\mijnserver.pwn(114) : error 017: undefined symbol "Poort2"
D:\GTA SA\GTA San Andreas\samp\gamemodes\mijnserver.pwn(305) : error 017: undefined symbol "Poort"
D:\GTA SA\GTA San Andreas\samp\gamemodes\mijnserver.pwn(312) : error 017: undefined symbol "Poort"
Pawn compiler 3.2.3664	 	 	Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


4 Errors.

En het script:

difines

new: Poort;
new: Poort2;

line 114

	Poort2 = CreateObject(985, -3206.158447, -984.170471, 15.826484, 0.0000, 0.0000, 303.7500);

line 305 t/m 315 dus het zijn de eerste en de laatste lijnen(poort 2 kan nog niet open...

	if (strcmp("/open", cmdtext, true, 10) == 0) //Invoer van het commando
{
	MoveObject(Poort, 2486.0, -1667.0, 18.0, 3);
	SendClientMessage(playerid, Groen, "De poort is nu geopend.");
	return 1;
}

if (strcmp("/close", cmdtext, true, 10) == 0)
{
	MoveObject(Poort, 2486.0, -1667.0, 13.0, 3); // 312
	SendClientMessage(playerid, Groen, "De poort is nu gesloten.");
	return 1;
}

Bye

Geplaatst: (bewerkt)

Dat is nog niet eens de echte oorzaak Simbad. Je geeft sowieso al twee verschillende codes, de aanmaak van Poort, maar het openen en sluiten van Poort2. Ik heb trouwens al wel een vermoeden, want jouw open en sluit commando van Poort (die je net gaf) gebruiken dezelfde coördinaten bij MoveObject. Verander die van het open-commando, en laat die van het sluit-commando zo staan (tenzij je de poort niet naar zijn oorspronkelijke plaats wilt laten bewegen). Ik denk dat je probleem nu opgelost is. Succes :)

@ hieronder: Relax, aangepast... Daarnaast wil Poort niet openen, omdat de coördinaten overeenkomen.. Kijk daar dus naar, dat zal het andere probleem zijn..

Bewerkt: door VWO-er
Geplaatst:
Ik heb trouwens al wel een vermoeden, want jouw open en sluit commando van Poort2 (die je net gaf) gebruiken dezelfde coördinaten bij MoveObject.

Ik zij 'Ik heb voor Poort2 geen commando gemaakt' dus waar slaat dat op..

Ik hou dit over:

D:\GTA SA\GTA San Andreas\samp\gamemodes\mijnserver.pwn(107) : error 017: undefined symbol "Poort"
D:\GTA SA\GTA San Andreas\samp\gamemodes\mijnserver.pwn(114) : error 017: undefined symbol "Poort2"
D:\GTA SA\GTA San Andreas\samp\gamemodes\mijnserver.pwn(305) : error 017: undefined symbol "Poort"
D:\GTA SA\GTA San Andreas\samp\gamemodes\mijnserver.pwn(312) : error 017: undefined symbol "Poort"
Pawn compiler 3.2.3664	 	 	Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


4 Errors.

en dit zijn de regels:

107:

 Poort = CreateObject(976, -2989.061768, -848.593079, 8.404556, 0.0000, 0.0000, 112.5000);

114:

Poort2 = CreateObject(985, -3206.158447, -984.170471, 15.826484, 0.0000, 0.0000, 303.7500);

305:

		MoveObject(Poort, 2486.0, -1667.0, 18.0, 3);

312:

 MoveObject(Poort, 2486.0, -1667.0, 13.0, 3);

Bye

Geplaatst: (bewerkt)

En wat als ik dat gedaan heb?

Ik post me script ff op plaatscode dan kun je kijken..

EDIT:

plaatscode.be/6561/

EDIT 2:

de uitlijning komt door plaatscode

Bewerkt: door nick5556
Geplaatst:

Ah, je hebt dat onder

#if defined FILTERSCRIPT

staan.

Je hebt filterscript niet gedefined dus slaat hij die code over.

Zet dus

new Poort;
new Poort2;

boven

#if defined FILTERSCRIPT

Een reactie plaatsen

Je kan nu een reactie plaatsen en pas achteraf registreren. Als je al lid bent, log eerst in om met je eigen account een reactie te plaatsen.

Gast
Op dit onderwerp reageren...

×   Je hebt text geplaatst met opmaak.   Opmaak verwijderen

  Only 75 emoji are allowed.

×   Je link is automatisch ingevoegd.   In plaats daarvan weergeven als link

×   Je vorige bewerkingen zijn hersteld.   Alles verwijderen

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Recent actief   0 leden

    • Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.
×
×
  • Create New...