Jump to content

Probleempje !


Recommended Posts

Geplaatst:

Ik heb dit:

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])

if (strcmp("/drift1", cmdtext, true, 10) == 0)

{

SetPlayerInterior(playerid,0);

SetPlayerPos(playerid, -311.2424,1508.3677,75.5625);

return 1;

}

if (strcmp("/help", cmdtext, true, 10) == 0)

{

SendClientMessage(playerid,0xAA3333AA,"/drift1 = Drifting Area");

SendClientMessage(playerid,0xAA3333AA,"/sa = Stunt Airport");

SendClientMessage(playerid,0xAA3333AA,"/sp = Skate Park");

return 1;

}

if (strcmp("/sp", cmdtext, true, 10) == 0)

{

SetPlayerInterior(playerid,0);

SetPlayerPos(playerid,1816.4980,-1372.4573,15.0781);

return 1;

}

if (strcmp("/sa", cmdtext, true, 10) == 0)

{

SetPlayerInterior(playerid,0);

SetPlayerPos(playerid,410.8022,2532.9373,19.1484);

}

if (strcmp("/dm", cmdtext, true, 10) == 0)

SetPlayerPos(playerid,-1433.8652,-1537.9504,101.7578);

SetPlayerPos(playerid,-1444.5955,-1565.6051,101.7578);

SetPlayerPos(playerid,-1457.4449,-1518.0315,107.4412);

SetPlayerPos(playerid,-1441.8456,-1466.6520,106.3920);

SetPlayerPos(playerid,-1426.7606,-1460.2734,101.6701);

SetPlayerPos(playerid,-1423.1427,-1497.8004,111.1589);

SetPlayerPos(playerid,-1430.6045,-1547.7634,110.3372);

SetPlayerInterior(playerid,0);

GivePlayerWeapon(playerid,24,200);

SetPlayerAmmo(playerid,24,200);

SetPlayerAmmo(playerid,24,200);

SetPlayerAmmo(playerid,24,200);

GivePlayerWeapon(playerid,25,200);

SetPlayerAmmo(playerid,25,200);

SetPlayerAmmo(playerid,25,200);

SetPlayerAmmo(playerid,25,200);

SetPlayerAmmo(playerid,25,200);

GivePlayerWeapon(playerid,32,200);

SetPlayerAmmo(playerid,32,200);

SetPlayerAmmo(playerid,32,200);

SetPlayerAmmo(playerid,32,200);

GivePlayerWeapon(playerid,36,10);

SetPlayerAmmo(playerid,36,10);

SetPlayerAmmo(playerid,36,10);

SetPlayerAmmo(playerid,36,10);

GivePlayerWeapon(playerid,34,200);

SetPlayerAmmo(playerid,34,200);

SetPlayerAmmo(playerid,34,200);

SetPlayerAmmo(playerid,34,200);

return 1;

}

compile

en dan krijg ik deze fouten!!:

C:\DOCUME~1\ADMINI~1\MIJNDO~1\GTASER~1\GAMEMO~1\STUNTS~1.PWN(301) : warning 217: loose indentation

C:\DOCUME~1\ADMINI~1\MIJNDO~1\GTASER~1\GAMEMO~1\STUNTS~1.PWN(329) : warning 217: loose indentation

Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase

2 Warnings.

fix plz alvast bedankt

Geplaatst:

Ten eerste snap ik je /dm command niet, hij zet je op 15 verschillende plaatsen tegelijk, en jij geeft wapens dubblel wat helemaal niet kan,

vervang

if (strcmp("/dm", cmdtext, true, 10) == 0)

SetPlayerPos(playerid,-1433.8652,-1537.9504,101.7578);

door

if (strcmp("/dm", cmdtext, true, 10) == 0)

{

SetPlayerPos(playerid,-1433.8652,-1537.9504,101.7578);

Geplaatst:

Wat is dit voor vaag gedoe?

if (strcmp("/dm", cmdtext, true, 10) == 0)
SetPlayerPos(playerid,-1433.8652,-1537.9504,101.7578);
SetPlayerPos(playerid,-1444.5955,-1565.6051,101.7578);
SetPlayerPos(playerid,-1457.4449,-1518.0315,107.4412);
SetPlayerPos(playerid,-1441.8456,-1466.6520,106.3920);
SetPlayerPos(playerid,-1426.7606,-1460.2734,101.6701);
SetPlayerPos(playerid,-1423.1427,-1497.8004,111.1589);
SetPlayerPos(playerid,-1430.6045,-1547.7634,110.3372);
SetPlayerInterior(playerid,0);
GivePlayerWeapon(playerid,24,200);
SetPlayerAmmo(playerid,24,200);
SetPlayerAmmo(playerid,24,200);
SetPlayerAmmo(playerid,24,200);
GivePlayerWeapon(playerid,25,200);
SetPlayerAmmo(playerid,25,200);
SetPlayerAmmo(playerid,25,200);
SetPlayerAmmo(playerid,25,200);
SetPlayerAmmo(playerid,25,200);
GivePlayerWeapon(playerid,32,200);
SetPlayerAmmo(playerid,32,200);
SetPlayerAmmo(playerid,32,200);
SetPlayerAmmo(playerid,32,200);
GivePlayerWeapon(playerid,36,10);
SetPlayerAmmo(playerid,36,10);
SetPlayerAmmo(playerid,36,10);
SetPlayerAmmo(playerid,36,10);
GivePlayerWeapon(playerid,34,200);
SetPlayerAmmo(playerid,34,200);
SetPlayerAmmo(playerid,34,200);
SetPlayerAmmo(playerid,34,200);
return 1;
}

Als je meerdere DM spawns wilt hebben moet je bovenaan je script:

new Float:gRandomDmSpawns[7][3] = { // als je meer wilt toevoegen, verander 7 naar het aantal
{-1433.8652,-1537.9504,101.7578}
{-1444.5955,-1565.6051,101.7578}
{-1457.4449,-1518.0315,107.4412}
{-1441.8456,-1466.6520,106.3920}
{-1426.7606,-1460.2734,101.6701}
{-1423.1427,-1497.8004,111.1589}
{-1430.6045,-1547.7634,110.3372}
};

en vervolgens bij je /dm command:

if(strcmp("/dm", cmdtext, true) == 0)
{
new rand = random(sizeof(gRandomPlayerSpawns));
SetPlayerPos(playerid, gRandomDmSpawns[rand][0], gRandomDmSpawns[rand][1], gRandomDmSpawns[rand][2]); 
return 1;
}

Je geeft de speler ook 3x hetzelfde ammo voor hetzelfde wapen, ik zie niet in waarvoor dat nodig is.

GivePlayerWeapon(playerid, 24, 800);
GivePlayerWeapon(playerid, 25, 800);
GivePlayerWeapon(playerid, 32, 800);
GivePlayerWeapon(playerid, 36, 40);
GivePlayerWeapon(playerid, 34, 800);

Geplaatst:
Ten eerste snap ik je /dm command niet, hij zet je op 15 verschillende plaatsen tegelijk, en jij geeft wapens dubblel wat helemaal niet kan,

vervang

if (strcmp("/dm", cmdtext, true, 10) == 0)

SetPlayerPos(playerid,-1433.8652,-1537.9504,101.7578);

door

if (strcmp("/dm", cmdtext, true, 10) == 0)

{

SetPlayerPos(playerid,-1433.8652,-1537.9504,101.7578);

bedankt nu heb ik nog meer fouten -.-

Geplaatst:
Wat is dit voor vaag gedoe?

if (strcmp("/dm", cmdtext, true, 10) == 0)
SetPlayerPos(playerid,-1433.8652,-1537.9504,101.7578);
SetPlayerPos(playerid,-1444.5955,-1565.6051,101.7578);
SetPlayerPos(playerid,-1457.4449,-1518.0315,107.4412);
SetPlayerPos(playerid,-1441.8456,-1466.6520,106.3920);
SetPlayerPos(playerid,-1426.7606,-1460.2734,101.6701);
SetPlayerPos(playerid,-1423.1427,-1497.8004,111.1589);
SetPlayerPos(playerid,-1430.6045,-1547.7634,110.3372);
SetPlayerInterior(playerid,0);
GivePlayerWeapon(playerid,24,200);
SetPlayerAmmo(playerid,24,200);
SetPlayerAmmo(playerid,24,200);
SetPlayerAmmo(playerid,24,200);
GivePlayerWeapon(playerid,25,200);
SetPlayerAmmo(playerid,25,200);
SetPlayerAmmo(playerid,25,200);
SetPlayerAmmo(playerid,25,200);
SetPlayerAmmo(playerid,25,200);
GivePlayerWeapon(playerid,32,200);
SetPlayerAmmo(playerid,32,200);
SetPlayerAmmo(playerid,32,200);
SetPlayerAmmo(playerid,32,200);
GivePlayerWeapon(playerid,36,10);
SetPlayerAmmo(playerid,36,10);
SetPlayerAmmo(playerid,36,10);
SetPlayerAmmo(playerid,36,10);
GivePlayerWeapon(playerid,34,200);
SetPlayerAmmo(playerid,34,200);
SetPlayerAmmo(playerid,34,200);
SetPlayerAmmo(playerid,34,200);
return 1;
}

Als je meerdere DM spawns wilt hebben moet je bovenaan je script:

new Float:gRandomDmSpawns[7][3] = { // als je meer wilt toevoegen, verander 7 naar het aantal
{-1433.8652,-1537.9504,101.7578}
{-1444.5955,-1565.6051,101.7578}
{-1457.4449,-1518.0315,107.4412}
{-1441.8456,-1466.6520,106.3920}
{-1426.7606,-1460.2734,101.6701}
{-1423.1427,-1497.8004,111.1589}
{-1430.6045,-1547.7634,110.3372}
};

en vervolgens bij je /dm command:

if(strcmp("/dm", cmdtext, true) == 0)
{
new rand = random(sizeof(gRandomPlayerSpawns));
SetPlayerPos(playerid, gRandomDmSpawns[rand][0], gRandomDmSpawns[rand][1], gRandomDmSpawns[rand][2]); 
return 1;
}

Je geeft de speler ook 3x hetzelfde ammo voor hetzelfde wapen, ik zie niet in waarvoor dat nodig is.

GivePlayerWeapon(playerid, 24, 800);
GivePlayerWeapon(playerid, 25, 800);
GivePlayerWeapon(playerid, 32, 800);
GivePlayerWeapon(playerid, 36, 40);
GivePlayerWeapon(playerid, 34, 800);

werkt niet echt kan je het in 1 command doen bij pastebin

Een reactie plaatsen

Je kan nu een reactie plaatsen en pas achteraf registreren. Als je al lid bent, log eerst in om met je eigen account een reactie te plaatsen.

Gast
Op dit onderwerp reageren...

×   Je hebt text geplaatst met opmaak.   Opmaak verwijderen

  Only 75 emoji are allowed.

×   Je link is automatisch ingevoegd.   In plaats daarvan weergeven als link

×   Je vorige bewerkingen zijn hersteld.   Alles verwijderen

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Recent actief   0 leden

    • Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.
×
×
  • Create New...