Jump to content

help ik heb een flip/repair


Recommended Posts

Geplaatst:

#include <a_samp>

// This is a comment

// uncomment the line below if you want to write a filterscript

//#define FILTERSCRIPT

#if defined FILTERSCRIPT

#define KLEUR 0xFFCCCCFF

public OnFilterScriptInit()

{

print("\n--------------------------------------");

print(" Blank Filterscript by your name here");

print("--------------------------------------\n");

return 1;

}

public OnFilterScriptExit()

{

return 1;

}

#else

main()

{

print("\n----------------------------------");

print(" Blank Gamemode by your name here");

print("----------------------------------\n");

}

#endif

public OnGameModeInit()

{

// Don't use these lines if it's a filterscript

SetGameModeText("Blank Script");

AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);

return 1;

}

public OnGameModeExit()

{

return 1;

}

public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)

{

SetPlayerPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);

SetPlayerCameraPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);

SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);

return 1;

}

public OnPlayerRequestSpawn(playerid)

{

return 1;

}

public OnPlayerConnect(playerid)

{

return 1;

}

public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)

{

return 1;

}

public OnPlayerSpawn(playerid)

{

return 1;

}

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)

{

return 1;

}

public OnVehicleSpawn(vehicleid)

{

return 1;

}

public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)

{

return 1;

}

public OnPlayerText(playerid, text[])

{

return 1;

}

public OnPlayerPrivmsg(playerid, recieverid, text[])

{

return 1;

}

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])

{

if(strcmp(cmdtext, "/flip", true) == 0)

{

if (IsPlayerInAnyVehicle(playerid) == 1)

{

new currentveh;

new Float:angle;

currentveh = GetPlayerVehicleID(playerid);

GetVehicleZAngle(currentveh, angle);

SetVehicleZAngle(currentveh, angle);

SetVehicleHealth(currentveh, 1000.0);

SendClientMessage(playerid, kleur, "Your vehicle is flipped and repaired!");

}

else

{

SendClientMessage(playerid, kleur, "You're not in a vehicle!");

}

return 1;

}

return 0;

}

public OnPlayerInfoChange(playerid)

{

return 1;

}

public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)

{

return 1;

}

public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)

{

return 1;

}

public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)

{

return 1;

}

public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)

{

return 1;

}

public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)

{

return 1;

}

public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)

{

return 1;

}

public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)

{

return 1;

}

public OnRconCommand(cmd[])

{

return 1;

}

public OnObjectMoved(objectid)

{

return 1;

}

public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)

{

return 1;

}

public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)

{

return 1;

}

public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)

{

return 1;

}

public OnPlayerExitedMenu(playerid)

{

return 1;

}

dit is me script en ja ik ben pas begonne

Geplaatst:

En haal alles wat met filterscript te maken heeft ook eens weg, want ik neem aan dat dit je GameMode is, dan heb je geen Filterscript dingen nodig.

Geplaatst:

Even uitleg waarom het niet werkt:

#include <a_samp>
// This is a comment
// uncomment the line below if you want to write a filterscript
//#define FILTERSCRIPT

#if defined FILTERSCRIPT
#define KLEUR 0xFFCCCCFF

Doordat #define FILTERSCRIPT niet "geuncomment" is (de // is niet weggehaald), word alles wat tussen #if defined FILTERSCRIPT en #else staat niet uitgevoerd, dus wordt KLEUR ook niet gedefined ;)

Geplaatst: (bewerkt)

ooooooooooooooooooooow... nou dan zijn hier de errors:

C:\Program Files\Rockstar Games\GTA San Andreas\pawno\my server.pwn(117) : warning 209: function "OnPlayerCommandText" should return a value

C:\Program Files\Rockstar Games\GTA San Andreas\pawno\my server.pwn(118) : error 010: invalid function or declaration

Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase

en hier me script:

#include <a_samp>

#define FILTERSCRIPT

#define KLEUR 0xFFCCCCFF

#if defined FILTERSCRIPT

public OnFilterScriptInit()

{

print("\n--------------------------------------");

print(" Blank Filterscript by your name here");

print("--------------------------------------\n");

return 1;

}

public OnFilterScriptExit()

{

return 1;

}

#else

main()

{

print("\n----------------------------------");

print(" Blank Gamemode by your name here");

print("----------------------------------\n");

}

#endif

public OnGameModeInit()

{

// Don't use these lines if it's a filterscript

SetGameModeText("Blank Script");

AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);

return 1;

}

public OnGameModeExit()

{

return 1;

}

public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)

{

SetPlayerPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);

SetPlayerCameraPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);

SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);

return 1;

}

public OnPlayerRequestSpawn(playerid)

{

return 1;

}

public OnPlayerConnect(playerid)

{

return 1;

}

public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)

{

return 1;

}

public OnPlayerSpawn(playerid)

{

return 1;

}

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)

{

return 1;

}

public OnVehicleSpawn(vehicleid)

{

return 1;

}

public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)

{

return 1;

}

public OnPlayerText(playerid, text[])

{

return 1;

}

public OnPlayerPrivmsg(playerid, recieverid, text[])

{

return 1;

}

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])

{

if(strcmp(cmdtext, "/flip", true) == 0)

{

if (IsPlayerInAnyVehicle(playerid) == 1)

{

new currentveh;

new Float:angle;

currentveh = GetPlayerVehicleID(playerid);

GetVehicleZAngle(currentveh, angle);

SetVehicleZAngle(currentveh, angle);

SetVehicleHealth(currentveh, 1000.0);

SendClientMessage(playerid, KLEUR, "Your vehicle is flipped and repaired!");

}

else

{

SendClientMessage(playerid, KLEUR, "You're not in a vehicle!");

}

return 1;

}

}

return 0;

}

public OnPlayerInfoChange(playerid)

{

return 1;

}

public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)

{

return 1;

}

public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)

{

return 1;

}

public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)

{

return 1;

}

public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)

{

return 1;

}

public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)

{

return 1;

}

public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)

{

return 1;

}

public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)

{

return 1;

}

public OnRconCommand(cmd[])

{

return 1;

}

public OnObjectMoved(objectid)

{

return 1;

}

public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)

{

return 1;

}

public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)

{

return 1;

}

public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)

{

return 1;

}

public OnPlayerExitedMenu(playerid)

{

return 1;

}

Bewerkt: door brianQ
Geplaatst: (bewerkt)

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(strcmp(cmdtext, "/flip", true) == 0)
{
	if (IsPlayerInAnyVehicle(playerid) == 1)
	{
		new currentveh;
		new Float:angle;
		currentveh = GetPlayerVehicleID(playerid);
		GetVehicleZAngle(currentveh, angle);
		SetVehicleZAngle(currentveh, angle);
		SetVehicleHealth(currentveh, 1000.0);
		SendClientMessage(playerid, KLEUR, "Your vehicle is flipped and repaired!");
	}
	else
	{
		SendClientMessage(playerid, KLEUR, "You're not in a vehicle!");
	}
return 1;
}
return 0;
}

Haal 1 haakje boven "return 0" weg ;)

Edit: Je kan een groot script voortaan beter op Pastebin plaatsen ;)

Bewerkt: door David22
Geplaatst:

Pastebin voor grote scripts. [.CODEBOX](zonder.) voor middelgrote scripts. [.CODE](zonder.) voor kleine scripts.

Geplaatst:
Pastebin voor grote scripts. [.CODEBOX](zonder.) voor middelgrote scripts. [.CODE](zonder.) voor kleine scripts.

[ codebox ] is niet aan te raden, omdat deze de pagina behoorlijk kan uitrekken...

Geplaatst:

ey ik lijk nu best n zeikert hoor vind mare nu heb ik het script hoe zorg ik dat ie het doet aan me server????

Geplaatst:
ey ik lijk nu best n zeikert hoor vind mare nu heb ik het script hoe zorg ik dat ie het doet aan me server????

Zet het script in de map: gamemodes open dan server.cfg en verander je gamemode naar jouw gamemode

Een reactie plaatsen

Je kan nu een reactie plaatsen en pas achteraf registreren. Als je al lid bent, log eerst in om met je eigen account een reactie te plaatsen.

Gast
Op dit onderwerp reageren...

×   Je hebt text geplaatst met opmaak.   Opmaak verwijderen

  Only 75 emoji are allowed.

×   Je link is automatisch ingevoegd.   In plaats daarvan weergeven als link

×   Je vorige bewerkingen zijn hersteld.   Alles verwijderen

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Recent actief   0 leden

    • Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.
×
×
  • Create New...