Jump to content

paar brandende vragen


Recommended Posts

Geplaatst:

keb 3 vragen

1.hoe maak je het zo dat je carcols van autos kan veranderen in game hoe maak je zon command?

2.hoe maak je een command dat vehiclles spawnt?

3.hoe maak je een command waarmee je dingen add aan autos bijv nitro?

bedankt alvast :tu:

(ps ik wil ze echt dus zelf maken en dan bedoel ik niet Xtremeadmin :duh: )

Geplaatst:
keb 3 vragen

1.hoe maak je het zo dat je carcols van autos kan veranderen in game hoe maak je zon command?

2.hoe maak je een command dat vehiclles spawnt?

3.hoe maak je een command waarmee je dingen add aan autos bijv nitro?

bedankt alvast :tu:

(ps ik wil ze echt dus zelf maken en dan bedoel ik niet Xtremeadmin :duh: )

Als je ze zelf wilt maken waarom vraag je het dan aan ons :?

Maar als je het echt wilt weten een simpele om de kleur van een car te veranderen:

Deze code maakt de car zwart met wit

if (strcmp("/CMDTEXT", cmdtext, true) == 0)
{
ChangeVehicleColor( vehicleid, 0, 1 );
return 1;
}

Deze code makat de car alleen zwart

if (strcmp("/CMDTEXT", cmdtext, true) == 0)
{
ChangeVehicleColor( vehicleid, 0, 0 );
return 1;
}

Geplaatst:

Nog een aanvulling op de post van Juwayri:

Alle kleuren en de id's ervan vind je op het plaatje hieronder.

carcolorsoh7.jpg

Geplaatst:
keb 3 vragen

1.hoe maak je het zo dat je carcols van autos kan veranderen in game hoe maak je zon command?

2.hoe maak je een command dat vehiclles spawnt?

3.hoe maak je een command waarmee je dingen add aan autos bijv nitro?

bedankt alvast :tu:

(ps ik wil ze echt dus zelf maken en dan bedoel ik niet Xtremeadmin :duh: )

1. Zie de vorige 2 posts.

2. Simpel, via het command 'AddStaticVehicle', dan krijg je zoiets:

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp("/spawninfernus", cmdtext, true, 10) == 0)
{
	new Float:x, Float:y, Float:z;
  GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
  AddStaticVehicle(411,x,y,z,135.1407,-1,-1);
	return 1;
}
return 0;
}

(niet uitgetest ingame!)

Voor dit command heb je een vehicle id lijst nodig, die vind je hier.

3. Nog simpeler, via het command 'AddVehicleComponent'. Opnieuw een voorbeeldje:

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp("/givemenitro", cmdtext, true, 10) == 0)

{
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return 0;

	  {
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
	 AddVehicleComponent(vehicleid, 1010);

			return 1;
						   }
								}
return 0;
}

(wederom niet getest ingame)

En voor dit command heb je een components lijst nodig, die vind je hier.

Veel succes :tu:

Geplaatst: (bewerkt)

bedankt dat was ik echt nodig :D:D_O__O_

ow juwari je was

new float vehicleid

new float color1

en new float color2

vergete

Bewerkt: door tinyq
Geplaatst:
keb 3 vragen

1.hoe maak je het zo dat je carcols van autos kan veranderen in game hoe maak je zon command?

2.hoe maak je een command dat vehiclles spawnt?

3.hoe maak je een command waarmee je dingen add aan autos bijv nitro?

bedankt alvast :tu:

(ps ik wil ze echt dus zelf maken en dan bedoel ik niet Xtremeadmin :duh: )

1. Zie de vorige 2 posts.

2. Simpel, via het command 'AddStaticVehicle', dan krijg je zoiets:

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp("/spawninfernus", cmdtext, true, 10) == 0)
{
	new Float:x, Float:y, Float:z;
  GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
  AddStaticVehicle(411,x,y,z,135.1407,-1,-1);
	return 1;
}
return 0;
}

(niet uitgetest ingame!)

Voor dit command heb je een vehicle id lijst nodig, die vind je hier.

3. Nog simpeler, via het command 'AddVehicleComponent'. Opnieuw een voorbeeldje:

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp("/givemenitro", cmdtext, true, 10) == 0)

{
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return 0;

	  {
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
	 AddVehicleComponent(vehicleid, 1010);

			return 1;
						   }
								}
return 0;
}

(wederom niet getest ingame)

En voor dit command heb je een components lijst nodig, die vind je hier.

Veel succes :tu:

Uitlijnen moet je wel zelf doen. Op het forum wordt het raar uitgelijnd. Ik wil het wel even goed uitlijnen?

Geplaatst: (bewerkt)
voor mij mag je ze uitlijnen :D als je wil :puh:

ik wil in mijn server commando hebben dat ik /v ID moet typen en ik krijg de auto

moet ik dan voor elk id een commando invoeren? en mag ik het spawn commando dan aub

Die /v ID command die heb ik wel ergens in een FS. Ik zoek hem zo wel even op. En je kan ook /v VOERTUIGNAAM doen. Bijv. bij de NRG-500: /v 522 of /v nrg-500.

Ik lijn het zo voor je uit. Uitgelijnt en wel: >>KLIK<<. /v ook even uitgelijnt. Zat me toch te vervelen. >>KLIK2<<

Bewerkt: door Remcconen
Geplaatst: (bewerkt)
voor mij mag je ze uitlijnen :D als je wil :puh:

ik wil in mijn server commando hebben dat ik /v ID moet typen en ik krijg de auto

moet ik dan voor elk id een commando invoeren? en mag ik het spawn commando dan aub

Die /v ID command die heb ik wel ergens in een FS. Ik zoek hem zo wel even op. En je kan ook /v VOERTUIGNAAM doen. Bijv. bij de NRG-500: /v 522 of /v nrg-500.

Ik lijn het zo voor je uit.

if (strcmp("/v", cmdtext, true, 10) == 0)
{	
			new idx, iString[128];
iString = strtok(params, idx);

if (gPlayerStatus[playerid] != 0) {
	format(iString, 128, "[ERROR]: You are already using \"%s\".", aSelNames[gPlayerStatus[playerid] - 1]);
	SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, iString);
	return true;
}

if (!strlen(iString)) {
	SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "[USAGE]: /v MODELID/NAME or /vehicle MODELID/NAME");
	return true;
}

idx = GetVehicleModelIDFromName(params[1]);

if(idx == -1) {
	idx = strval(iString);

	if (idx < MIN_VEHI_ID || idx > MAX_VEHI_ID) {
		SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "[ERROR]: Invalid MODELID/NAME");
		return true;
	}
}

new Float:x, Float:y, Float:z, Float:a;

GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
GetXYInFrontOfPlayer(playerid, x, y, VEHI_DIS);
GetPlayerFacingAngle(playerid, a);

curPlayerVehM[playerid] = idx;

curPlayerVehI[playerid] = CreateVehicle(idx, x, y, z + 2.0, a + 90.0, -1, -1, 5000);
LinkVehicleToInterior(curPlayerVehI[playerid], GetPlayerInterior(playerid));

	curServerVehP[curPlayerVehI[playerid]][spawn] 	= true;
curServerVehP[curPlayerVehI[playerid]][vmodel]	= idx;
curServerVehP[curPlayerVehI[playerid]][vInt]	= GetPlayerInterior(playerid);

format(iString, 128, "[SUCCESS]: Spawned a \"%s\" (MODELID: %d, VEHICLEID: %d)", aVehicleNames[idx - MIN_VEHI_ID], idx, curPlayerVehI[playerid]);

SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, iString);

return true;
}

En dit is hem dan ook ;)

Bewerkt: door Juwayri
Geplaatst:
bedankt dat was ik echt nodig :D:D_O__O_

ow juwari je was

new float vehicleid

new float color1

en new float color2

vergete

Sinds wanneer zijn vehicleid, color1 en color2 floats?? :{

Een reactie plaatsen

Je kan nu een reactie plaatsen en pas achteraf registreren. Als je al lid bent, log eerst in om met je eigen account een reactie te plaatsen.

Gast
Op dit onderwerp reageren...

×   Je hebt text geplaatst met opmaak.   Opmaak verwijderen

  Only 75 emoji are allowed.

×   Je link is automatisch ingevoegd.   In plaats daarvan weergeven als link

×   Je vorige bewerkingen zijn hersteld.   Alles verwijderen

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Recent actief   0 leden

    • Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.
×
×
  • Create New...