tinyq Geplaatst: 3 april 2008 Rapport Geplaatst: 3 april 2008 keb 3 vragen 1.hoe maak je het zo dat je carcols van autos kan veranderen in game hoe maak je zon command? 2.hoe maak je een command dat vehiclles spawnt? 3.hoe maak je een command waarmee je dingen add aan autos bijv nitro? bedankt alvast (ps ik wil ze echt dus zelf maken en dan bedoel ik niet Xtremeadmin ) Reageren
Juwayri Geplaatst: 3 april 2008 Rapport Geplaatst: 3 april 2008 keb 3 vragen1.hoe maak je het zo dat je carcols van autos kan veranderen in game hoe maak je zon command? 2.hoe maak je een command dat vehiclles spawnt? 3.hoe maak je een command waarmee je dingen add aan autos bijv nitro? bedankt alvast (ps ik wil ze echt dus zelf maken en dan bedoel ik niet Xtremeadmin ) Als je ze zelf wilt maken waarom vraag je het dan aan ons Maar als je het echt wilt weten een simpele om de kleur van een car te veranderen: Deze code maakt de car zwart met wit if (strcmp("/CMDTEXT", cmdtext, true) == 0) { ChangeVehicleColor( vehicleid, 0, 1 ); return 1; } Deze code makat de car alleen zwart if (strcmp("/CMDTEXT", cmdtext, true) == 0) { ChangeVehicleColor( vehicleid, 0, 0 ); return 1; } Reageren
Donald F. Duck Geplaatst: 3 april 2008 Rapport Geplaatst: 3 april 2008 Nog een aanvulling op de post van Juwayri: Alle kleuren en de id's ervan vind je op het plaatje hieronder. Reageren
tinyq Geplaatst: 3 april 2008 Auteur Rapport Geplaatst: 3 april 2008 juwari ik denk niet dat je het begrijpt ik bedoel ik weet niet hoe ik ze moet maken enz Reageren
Jack-IV Geplaatst: 4 april 2008 Rapport Geplaatst: 4 april 2008 keb 3 vragen1.hoe maak je het zo dat je carcols van autos kan veranderen in game hoe maak je zon command? 2.hoe maak je een command dat vehiclles spawnt? 3.hoe maak je een command waarmee je dingen add aan autos bijv nitro? bedankt alvast (ps ik wil ze echt dus zelf maken en dan bedoel ik niet Xtremeadmin ) 1. Zie de vorige 2 posts. 2. Simpel, via het command 'AddStaticVehicle', dan krijg je zoiets: public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if (strcmp("/spawninfernus", cmdtext, true, 10) == 0) { new Float:x, Float:y, Float:z; GetPlayerPos(playerid, x, y, z); AddStaticVehicle(411,x,y,z,135.1407,-1,-1); return 1; } return 0; } (niet uitgetest ingame!) Voor dit command heb je een vehicle id lijst nodig, die vind je hier. 3. Nog simpeler, via het command 'AddVehicleComponent'. Opnieuw een voorbeeldje: public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if (strcmp("/givemenitro", cmdtext, true, 10) == 0) { if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return 0; { new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid); AddVehicleComponent(vehicleid, 1010); return 1; } } return 0; } (wederom niet getest ingame) En voor dit command heb je een components lijst nodig, die vind je hier. Veel succes Reageren
tinyq Geplaatst: 4 april 2008 Auteur Rapport Geplaatst: 4 april 2008 (bewerkt) bedankt dat was ik echt nodig ow juwari je was new float vehicleid new float color1 en new float color2 vergete Bewerkt: 4 april 2008 door tinyq Reageren
Remcconen Geplaatst: 4 april 2008 Rapport Geplaatst: 4 april 2008 keb 3 vragen1.hoe maak je het zo dat je carcols van autos kan veranderen in game hoe maak je zon command? 2.hoe maak je een command dat vehiclles spawnt? 3.hoe maak je een command waarmee je dingen add aan autos bijv nitro? bedankt alvast (ps ik wil ze echt dus zelf maken en dan bedoel ik niet Xtremeadmin ) 1. Zie de vorige 2 posts. 2. Simpel, via het command 'AddStaticVehicle', dan krijg je zoiets: public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if (strcmp("/spawninfernus", cmdtext, true, 10) == 0) { new Float:x, Float:y, Float:z; GetPlayerPos(playerid, x, y, z); AddStaticVehicle(411,x,y,z,135.1407,-1,-1); return 1; } return 0; } (niet uitgetest ingame!) Voor dit command heb je een vehicle id lijst nodig, die vind je hier. 3. Nog simpeler, via het command 'AddVehicleComponent'. Opnieuw een voorbeeldje: public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if (strcmp("/givemenitro", cmdtext, true, 10) == 0) { if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return 0; { new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid); AddVehicleComponent(vehicleid, 1010); return 1; } } return 0; } (wederom niet getest ingame) En voor dit command heb je een components lijst nodig, die vind je hier. Veel succes Uitlijnen moet je wel zelf doen. Op het forum wordt het raar uitgelijnd. Ik wil het wel even goed uitlijnen? Reageren
Niceguy36 Geplaatst: 6 april 2008 Rapport Geplaatst: 6 april 2008 (bewerkt) xxxx xxxx xxxxxxxx xxxxxx xxxxxxx Bewerkt: 30 oktober 2014 door Niceguy36 Reageren
Remcconen Geplaatst: 6 april 2008 Rapport Geplaatst: 6 april 2008 (bewerkt) voor mij mag je ze uitlijnen als je wil ik wil in mijn server commando hebben dat ik /v ID moet typen en ik krijg de auto moet ik dan voor elk id een commando invoeren? en mag ik het spawn commando dan aub Die /v ID command die heb ik wel ergens in een FS. Ik zoek hem zo wel even op. En je kan ook /v VOERTUIGNAAM doen. Bijv. bij de NRG-500: /v 522 of /v nrg-500.Ik lijn het zo voor je uit. Uitgelijnt en wel: >>KLIK<<. /v ook even uitgelijnt. Zat me toch te vervelen. >>KLIK2<< Bewerkt: 6 april 2008 door Remcconen Reageren
Juwayri Geplaatst: 6 april 2008 Rapport Geplaatst: 6 april 2008 (bewerkt) voor mij mag je ze uitlijnen als je wil ik wil in mijn server commando hebben dat ik /v ID moet typen en ik krijg de auto moet ik dan voor elk id een commando invoeren? en mag ik het spawn commando dan aub Die /v ID command die heb ik wel ergens in een FS. Ik zoek hem zo wel even op. En je kan ook /v VOERTUIGNAAM doen. Bijv. bij de NRG-500: /v 522 of /v nrg-500.Ik lijn het zo voor je uit. if (strcmp("/v", cmdtext, true, 10) == 0) { new idx, iString[128]; iString = strtok(params, idx); if (gPlayerStatus[playerid] != 0) { format(iString, 128, "[ERROR]: You are already using \"%s\".", aSelNames[gPlayerStatus[playerid] - 1]); SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, iString); return true; } if (!strlen(iString)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "[USAGE]: /v MODELID/NAME or /vehicle MODELID/NAME"); return true; } idx = GetVehicleModelIDFromName(params[1]); if(idx == -1) { idx = strval(iString); if (idx < MIN_VEHI_ID || idx > MAX_VEHI_ID) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "[ERROR]: Invalid MODELID/NAME"); return true; } } new Float:x, Float:y, Float:z, Float:a; GetPlayerPos(playerid, x, y, z); GetXYInFrontOfPlayer(playerid, x, y, VEHI_DIS); GetPlayerFacingAngle(playerid, a); curPlayerVehM[playerid] = idx; curPlayerVehI[playerid] = CreateVehicle(idx, x, y, z + 2.0, a + 90.0, -1, -1, 5000); LinkVehicleToInterior(curPlayerVehI[playerid], GetPlayerInterior(playerid)); curServerVehP[curPlayerVehI[playerid]][spawn] = true; curServerVehP[curPlayerVehI[playerid]][vmodel] = idx; curServerVehP[curPlayerVehI[playerid]][vInt] = GetPlayerInterior(playerid); format(iString, 128, "[SUCCESS]: Spawned a \"%s\" (MODELID: %d, VEHICLEID: %d)", aVehicleNames[idx - MIN_VEHI_ID], idx, curPlayerVehI[playerid]); SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, iString); return true; } En dit is hem dan ook Bewerkt: 6 april 2008 door Juwayri Reageren
Niceguy36 Geplaatst: 6 april 2008 Rapport Geplaatst: 6 april 2008 (bewerkt) xxxx xxxx xxxxxxxx xxxxxx xxxxxxx Bewerkt: 30 oktober 2014 door Niceguy36 Reageren
Niceguy36 Geplaatst: 6 april 2008 Rapport Geplaatst: 6 april 2008 (bewerkt) xxxx xxxx xxxxxxxx xxxxxx xxxxxxx Bewerkt: 30 oktober 2014 door Niceguy36 Reageren
Sandra Geplaatst: 6 april 2008 Rapport Geplaatst: 6 april 2008 bedankt dat was ik echt nodig ow juwari je was new float vehicleid new float color1 en new float color2 vergete Sinds wanneer zijn vehicleid, color1 en color2 floats?? Reageren
Niceguy36 Geplaatst: 9 april 2008 Rapport Geplaatst: 9 april 2008 (bewerkt) xxxx xxxx xxxxxxxx xxxxxx xxxxxxx Bewerkt: 30 oktober 2014 door Niceguy36 Reageren
Recommended Posts
Een reactie plaatsen
Je kan nu een reactie plaatsen en pas achteraf registreren. Als je al lid bent, log eerst in om met je eigen account een reactie te plaatsen.