Een wereld van ongekende schaal en dichtheid
![]()
Leonida is ongeveer twee keer zo groot als de map van GTA V. Volgens Rockstar komt de totale landmassa (inclusief Vice City) bijna overeen met de speelbare gebieden van GTA IV, GTA V én Red Dead Redemption 2 samen. Er zijn “een order of magnitude” meer interieurs dan in eerdere games van Rockstar. Die interieurs zijn handgemaakt en gevuld met details die bij de bewoners passen: familiefoto’s, een kamer die door de hond is vernield. Garbut zegt dat hij na jaren spelen nog steeds nieuwe huizen ontdekt. De wegen zijn smaller en realistischer dan in GTA V.
![]()
Levende stad, 600.000 animaties
![]()
Een apart team in Los Angeles heeft de voetgangers van Leonida ontwikkeld. Ze zijn individueel art-directed en hebben persoonlijkheidskenmerken (temperament, agressie, wat ze hebben gezien, hoe de speler zich tegenover hen gedraagt). Rond de 600.000 animaties zijn er gemaakt. NPC’s reageren anders op een wapen in de hand dan op één op de rug. In de demo staarde Jason naar een gespierde hondeneigenaar, kreeg te horen “What the fuck are you looking at?”, waarna de hond werd losgelaten en hem achterna ging.
![]()
Politie, heat, en Criminal Profile
![]()
De politie werkt met een heat-systeem. Iconen bovenaan het scherm tonen wat ze over de speler weten: uiterlijk, of er één of twee verdachten zijn, kleding, camerabeelden en wapens. Je verlaagt de heat door van kleding te wisselen, een wapen weg te gooien of uit elkaar te gaan. Spike strips en politiehonden komen in actie.
![]()
Nieuw is het Criminal Profile: een schaal van Professional tot Irredeemable (engel- en duiveliconen). Bedreigen of uitschakelen in plaats van doden duwt het profiel richting Professional; meteen schieten richting Irredeemable. Het beïnvloedt hoe het verhaal zich ontvouwt.
Jason & Lucia: Relatie en co-op
![]()
Hun relatie heeft een vierpunts-schaal die stijgt door samen activiteiten te doen buiten missies: strandwandelingen, fietsen, sportschool (lidmaatschap nodig) en samen rijden. Nelson: “We start them wanting to be together… But as the game progresses, it’s yours to keep or yours to lose.” Ze blijven partners in crime; de speler kan de partnership niet verbreken. Tijdens een achtervolging kun je mid-chase switchen: de ene rijdt, terwijl de andere schiet.
![]()
Voertuigen, weer, en dagelijkse systemen
![]()
Elke auto heeft een brandstofmeter en een motor-gezondheidsmeter. Sommige dure auto’s hebben trackers; eigenaren kunnen diefstal melden. Via de WAINK-app lever je gestolen auto’s af bij fences (betaling hangt af van de staat). Scooter Bros levert je eigen auto razendsnel af, inclusief wapens in de kofferbak. Bussen en treinen rijden echt.
![]()
Het weer is dynamisch: wolken bewegen door wind, vochtigheid en seizoenen. Stormen zie je aankomen, wegen worden nat en drogen weer op, boten en vliegtuigen merken de wind. De dag-nachtcyclus is langer dan in GTA V – zonsondergangen en nachten duren langer, omdat de oude timing te gehaast aanvoelde.

Klaar voor de release
![]()
Nelson speelde de demo zonder plan, vanaf het appartement van Jason en Lucia. Hij dronk koffie (stamina), een proteinshake (health), rookte een sigaret en nam een shotgun uit een onbewaakte politiewagen. Rockstar North telt ongeveer 900 medewerkers. De ontwikkeling begon met een onderzoekstrip naar Miami in 2015. “It’s ready. It ceases to become ours, and it becomes everybody’s,” zegt Nelson.
![]()
GTA 6 verschijnt op 19 november 2026 voor PlayStation 5 en Xbox Series X|S. Edge 430 is sinds 29 oktober 2026 verkrijgbaar in de winkel en de coverfeature staat gratis online.

Recommended Comments
Een reactie plaatsen
Je kan nu een reactie plaatsen en pas achteraf registreren. Als je al lid bent, log eerst in om met je eigen account een reactie te plaatsen.