Een inkijkje in de wereld van Game-trailers
Volgens O’Reilly is het maken van een trailer bij Rockstar Games een grootschalige onderneming waarbij de hele studio wordt gemobiliseerd. “Wanneer een trailer in productie is, is het een big deal,” legt hij uit. “Iedereen weet ervan, en als er een bug is die invloed kan hebben op de trailer, krijgt die absolute voorrang. Het is een ‘all hands on deck’-situatie.” Deze focus zorgt ervoor dat alles wat in de trailer wordt getoond, tot in de kleinste details wordt gepolijst. Echter, wat buiten het kader van de camera valt, kan nog onafgewerkt blijven, wat soms leidt tot verschillen tussen de trailer en het uiteindelijke spel.
O’Reilly benadrukt dat trailers bedoeld zijn om de verwachte kwaliteit van het spel te projecteren, niet om een volledig afgewerkt product te tonen. “De gebieden die in de trailer te zien zijn, worden zorgvuldig uitgekozen en geperfectioneerd,” zegt hij. “Maar alles daarbuiten kan nog in ontwikkeling zijn, wat soms tot onrealistische verwachtingen bij spelers leidt.” Dit verklaart waarom sommige trailers, zoals die van GTA V, bij nadere inspectie onafgewerkte elementen in de achtergrond kunnen bevatten.
Rockstar Games staat bekend om zijn unieke marketingstrategie. In plaats van deelname aan grote evenementen zoals E3 of Summer Game Fest, kiest de studio ervoor om trailers onverwachts te lanceren, wat zorgt voor een enorme impact. O’Reilly’s onthullingen bevestigen dat deze aanpak gepaard gaat met een nauwgezette interne focus op visuele perfectie. De recente tweede trailer van GTA VI, die in mei 2025 werd uitgebracht en meer dan 125 miljoen views op YouTube verzamelde, is een voorbeeld van deze strategie.
Toch is niet iedereen even enthousiast over de trailers. Derek Lieu, een professionele trailer-editor, merkte op dat de tweede GTA VI-trailer, hoewel indrukwekkend, niet volledig de emotionele impact levert die mogelijk is. Volgens Lieu missen sommige Rockstar-trailers, mogelijk door hun interne productie, de verfijnde montage en muziekgebruik die externe editors vaak toevoegen om de spanning en het verhaal te versterken.
O’Reilly, die sinds zijn vertrek bij Rockstar in 2023 een YouTube-kanaal runt genaamd Game World Art, heeft ook gereageerd op GTA VI-trailers en screenshots, waarbij hij inzichten deelde over zijn werk aan de game tussen 2018 en 2023. Zijn openhartige commentaren bieden fans een zeldzame blik achter de schermen van een van de meest geheime studio’s in de game-industrie.
Met de release van GTA VI gepland voor mei 2026, blijft de hype rond de game groeien. O’Reilly’s interview onderstreept de enorme inspanning die Rockstar levert om fans te imponeren met hun trailers, terwijl het ook de uitdagingen benadrukt om verwachtingen te balanceren met de realiteit van game-ontwikkeling. Bekijk de onderstaande video van Kiwi Talkz voor de volledige details van het interview, waar O’Reilly meer vertelt over zijn ervaringen bij Rockstar!
Recommended Comments
Een reactie plaatsen
Je kan nu een reactie plaatsen en pas achteraf registreren. Als je al lid bent, log eerst in om met je eigen account een reactie te plaatsen.