Gehannes deze week in de media. De baas van Rockstar, Dan Houser, zou hebben vermeld dat zijn werknemers 100-urige werkweken hadden gemaakt om het spel op tijd af te krijgen. Een Twitteraar zette het in het perspectief:
Niet lang daarna gonstte het op het Twitterweb van de geruchten en deelden medewerkers verhalen - aan beide kanten. Sommigen vonden het gelul, anderen konden het wel beamen. Maar wat is nou waar en wat niet? Dan Houser kreeg lucht van de commotie. In een statement, te vinden op de site van Polygon, schrijft hij:
Hij vervolgt:
Op deze manier probeert Houser de put te dempen. Het originele interview met Houser vind je hier.
Wat vinden jullie van dit statement? Was het een factor die jullie in overweging namen bij jullie keuze voor het spel? Waarom wel of juist niet?
Bron: Polygon, Twitter, Kotaku & gamesindustry.biz