Jump to content

Zoeken

Resultaten weergeven voor de tags 'shark cards'.

  • Zoeken op tags

    Typ tags gescheiden door komma's.
  • Zoeken op auteur

Type bijdragen


Forum

  • Forum
    • GTAGames.nl Netwerk
    • Grand Theft Auto & Red Dead
    • Overig
    • Ledenfora

Blogs

  • Mazzeltje
  • AWN
  • Marius z'n Blogje
  • .Levi.
  • OWN
  • Blog owners manual
  • WikiGTA
  • GTA Martineza
  • The Gunslingers
  • Jarno blog
  • Jowx' Blog
  • GTA2 Warzone
  • GTA-Sheep is jarig!
  • GTA Mafia Stories
  • Project's en co. - E3 Blog
  • ICT
  • Joriz Blog
  • GTAforum Verhalen
  • GFX Spot
  • The Yakuza
  • Web-dev & Programmeren
  • Rick Roll!
  • F1 News Bulletin
  • Thundertje's Blog
  • Arjen's Blog
  • The DuckDome
  • GamesThug.com
  • De Schijtlama's
  • ML Awards
  • MAF
  • Overclocking 2.0
  • blogs_blog_42
  • The Gunslingers
  • Beat Down Blog
  • LibertyKillerZ
  • PPL
  • FireFoxer
  • The Royal Guardian
  • AIRSICK Magazine.
  • De Zoepketel
  • Hoe te deleten?
  • The Covesight Community Blog
  • Fiegel's Projects
  • Gold Rush Blog
  • GTA Martineza (PUBLIC)
  • Marius z'n Blogje (PUBLIC)
  • OWN Testblog
  • OWN (PRIVATE CLUB)
  • Leeg
  • LibertyKillerZ Privé
  • Rick Roll! (PUBLIC)
  • Web-dev & Programmeren (PRIVATE CLUB)
  • Thundertje's Blog (PRIVATE)
  • Thundertje's Blog (PRIVATE CLUB)
  • FireFoxer (PRIVATE CLUB)
  • Blogs
  • Testblog
  • Wollepluis
  • Opinieblad
  • Death Blog
  • Death Inc Ledensectie
  • PC Clan Events
  • XBOX 360 Clan Events
  • CrewLife
  • Sprunk & Co Computertips
  • Graphics Blog
  • FTF Storylines archief
  • Cosily Club
  • CO-omgeving
  • Club Duck
  • Leeg
  • Forumpoker
  • Development Blog
  • Koeien en kalveren en dingen enzo
  • Covesight Propaganda
  • OWN Lustrum
  • The FL Studio Blog
  • Guard's Blog
  • JOB
  • Svenie's Blog
  • MD's Blog
  • Winning Shot
  • BBB - Bassieboy's Blog
  • Boer's Hok
  • Application Narrator
  • Phoenomena
  • Speratyal Fantasy
  • Sans Scrupules
  • The Underground
  • Everybody loves Joey
  • Sport Blog
  • Geen mening
  • Inactief
  • The Oceans Blog
  • The Oceans Kladpapier
  • The Oceans Casino
  • The Oceans Casino - Medewerkers
  • Joriz's Blog 2
  • Overig
  • Eliology
  • Top 20
  • Illuminati
  • Asphy's blog
  • Votairs blog
  • ERRWINS' Blog
  • Nick's Life in a Blog
  • Jaarboek 2016
  • WIDM
  • Michael's Fotogalerij
  • The Independent
  • The Criminal Legends Blog
  • Pit of insanity
  • De Koning
  • Idk... It's mine
  • Aron’s Schrijfkrabbels
  • Actief
  • InsideGTA
  • NicolaB's Blog
  • De Kamer van Klank
  • De Blog

Categorieën

  • Grand Theft Auto VI
  • Grand Theft Auto V
    • Modificaties
    • Trainers
    • Save Games
  • Grand Theft Auto IV
    • Save Games PS3
    • Save Games PC
    • HD Trailers
    • Patches
    • Modificaties
    • Editors en Tools
  • Chinatown Wars
    • PSP Save Games
  • GTA Vice City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers
  • GTA Liberty City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers & Tools
  • GTA San Andreas
    • Editors en Tools
    • Modificaties
    • Save Games Android / iOS
    • Save Games PC
    • Save Games PS2
    • Trainers
  • GTA Vice City
    • Editors en Tools
    • Trainers
    • Save Games
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto III
    • Modificaties
    • Skins
    • Save Games
    • Trainers
    • Editors en Tools
  • GTA2
    • Editors en Tools
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto
    • Editors en Tools
  • Handige Tools en bestanden
  • DE GROTE GTAGAMES.NL ZOMERACTIE!

Categories

  • GTA Online
  • GTA+ voordelen
  • Red Dead Online

Categories

  • Grand Theft Auto
  • Rockstar Games
  • Community
  • Red Dead Redemption
  • GTA Online Events
  • Grand Theft Auto VI

Product Groups

Er zijn geen resultaten om weer te geven.


Resultaten zoeken in...

Resultaten zoeken die...


Startdatum

  • Begin

    Einde


Laatste bewerking

  • Begin

    Einde


Filteren op aantal...

2 resultaten gevonden

  1. Update: Dit artikel is geschreven op 29 november 2018. Op 6 december 2018 heeft Rockstar een update doorgevoerd waarmee de beloningen (waaronder Gold Bars) iets makkelijker te verdienen zijn. De tekst hieronder bevat mogelijk informatie die niet volledig overeenkomt met de huidige staat van Red Dead Online. Nu de Red Dead Online Beta al enkele dagen draait en morgen open zal zijn voor alle Red Dead Redemption 2 spelers, kunnen we gaan bekijken hoe de wereld en met name de economie in elkaar zit. Vijf jaar geleden heeft Rockstar Games met het uitbrengen van GTA Online de beruchte Shark Cards gelanceerd. Met deze kaarten kun je met echt geld in-game GTA geld kopen om vervolgens uit te geven op GTA Online. De laatste drie jaar is duidelijk geworden hoe belangrijk deze microtransacties voor Rockstar Games en Take-Two Interactive zijn geworden. Met elke nieuwe GTA Online update worden de in-game prijzen voor o.a. voertuigen duurder met als doel de verkoop van Shark Cards te stimuleren. Het stomme is dat de prijzen voor de Shark Cards nooit zijn aangepast. Je betaalt nog altijd €75 voor acht miljoen GTA$. In 2013 was dit veel geld op GTA Online. Maar tegenwoordig stelt acht miljoen niet veel meer voor. Na het succes van de Shark Cards was er eigenlijk geen twijfel over mogelijk dat Rockstar een soortgelijk systeem in Red Dead Online zou introduceren. En dat hebben ze ook: ''Gold Bars'', oftewel goudstaven. Met goudstaven is het mogelijk om bepaalde voorwerpen in-game vrij te spelen, ook al ben je het vereiste level nog niet of heb je niet voldoende geld. Links het aantal goudstaven en Gold Nuggets. Goudstaven zijn niet alleen te koop met echt geld. Je kunt ze in-game ook verdienen door ''Gold Nuggets'' te verzamelen. Deze krijg je voor je activiteiten in de wereld zoals het deelnemen aan Free Roam Events, Shoutouts of het voltooien van missies. Dit gaat niet snel, vaak krijg je maar 1 Gold Nugget per activiteit. In je HUD worden de Gold Nuggets weergegeven naast het aantal goudstaven (in het geel). Dat is het kleine getal met de streep eronder. Wanneer je er 100 hebt verzamelt krijg je automatisch 1 goudstaaf erbij. Als we de afbeelding hierboven moeten nemen als voorbeeld: Ik heb 1 goudstaaf en 59 Gold Nuggets. In de bovenstaande afbeelding wil ik de Lancaster Repeater kopen, een wapen dat $405 kost. Ik ben de vereiste Rank wel maar heb niet voldoende geld. Door LT of L1 in te houden kun je zien voor hoeveel goudstaven je het wapen toch kunt kopen. In dit geval moet ik 17 goudstaven neerleggen voor de Lancaster Repeater. Dit werkt zo met bijna alles; heb je niet voldoende geld of je bent niet de vereiste Rank dan kun je goudstaven neerleggen. Maar er zijn ook dingen die je alleen met goudstaven kunt kopen. Zo zijn er coole outfits en paarden waarbij in-game geld geen optie is. Hiervoor moet je dus echt geld neerleggen of dagen spelen zodat je goudstaven verdient. In de onderstaande afbeelding ben ik aan het winkelen voor een nieuw paard en is een van mijn opties een paard dat alleen te koop is voor 18 goudstaven en pas vanaf Rank 48. Wat gevaarlijk is aan dit systeem, is het feit dat je zonder de vereiste Rank een voorwerp zoals een wapen kunt aanschaffen. Het kan dus zomaar voorkomen dat je in de toekomst een speler van Rank 5 tegenkomt die een sterk wapen bij zich draagt die eigenlijk pas vanaf Rank 50 beschikbaar is. ''Pay to win'' noemen we dat. Een nieuw paard? 18 goudstaven alstublieft! Maar hoe zit het dan verder wat betreft het geld dat je in-game kunt verdienen? Net als Gold Nuggets krijg je voor alle activiteiten wat geld. Het spel speelt zich af in 1899 en dat merk je wat betreft de opbrengsten van missies. Vaak krijg je tussen de $2 en $8 per activiteit, dit is ook een beetje afhankelijk van je prestatie. Voor voorwerpen als voedsel of drankjes is dit vaak wel voldoende. Maar als we gaan kijken naar de meer kostbare voorwerpen zoals kleding, wapens, upgrades en paarden is dat toch aardig weinig. Wapens kosten als snel boven de $200 en dit geldt eigenlijk voor alles wat ik net genoemd heb. Je moet dus aardig wat missies doen om een wapen bij elkaar te sparen. Dit hoeft niet meteen een slecht iets te zijn. Als de missies en andere activiteiten leuk zijn hoeft het geen vervelende sleur te zijn. Maar dit is wel een teken voor de toekomst; hebbedingetjes zijn prijzig en de opbrengsten van activiteiten zijn nihil. Als eindnoot wil ik nog even duidelijk maken dat je op dit moment geen goudstaven kunt kopen via de in-game Store. Prijzen en hoeveelheden voor de goudstaven hebben we dus nog niet. Het is ook nog een Beta, dus prijzen kunnen aangepast worden. Wat vinden jullie tot nu toe van de economie in Red Dead Online en de introductie van Gold Bars? Laat het ons weten in de reacties!
  2. Met al die GTA Online updates en Shark Cards lijkt het alsof Take-Two Interactive (het moederbedrijf van Rockstar Games) totaal geen interesse meer heeft in traditionele DLC, iets dat GTA V nooit gekregen heeft voor de Story Mode. Tijdens een conferentie zegt Karl Slatoff, de president en agent van financiën, dat Take-Two wel degelijk nog interesse heeft in traditionele DLC. Echter, het moet bij het spel passen zegt hij. Wanneer het spel geschikt is voor DLC en dit nodig heeft kunnen traditionele DLC gewoon gemaakt worden. Dit sluit aan het op het besluit van Rockstar Games om geen Story Mode DLC uit te geven voor GTA V. Zij vonden namelijk dat GTA V al compleet genoeg was en ze zich beter konden bezighouden met GTA Online. Slatoff zegt ook dat Take-Two haar studio's (waaronder Rockstar) geen features uit spellen laat verwijderen om zo de gegeven releasedatum te kunnen bereiken. Ze stellen het spel dan liever uit omdat ze willen dat het spel van hoog kwaliteit is. Ze willen dat spelers het spel maanden en zelfs jaren na de release blijven spelen. Dit zorgt er ook voor dat ze meer mogelijkheden kunnen toevoegen voor 'terugkerende uitgaven' van de consument, oftewel microtransacties zoals de beruchte Shark Cards. Take-Two ziet ook wel iets in een DLC-model op basis van een abonnement voor hun spellen, en ziet nog geen reden waarom zoiets niet zou kunnen werken. Alleen moet het wel perfect zijn en werken voor iedereen; de uitgever, ontwikkelaar, aandeelhouders, en natuurlijk de consument. En zolang ze dat niet perfect krijgen zal zo'n DLC-model er eerder niet komen. Daarnaast nog een klein Red Dead Redemption 2 nieuwtje. Volgens Karl Slatoff zijn de teams die aan Red Dead Redemption 2 en GTA Online werken volledig gescheiden van elkaar. Hij zegt dat beslissingen over beide spellen door verschillende teams gemaakt worden. Misschien geeft ons dat een klein beetje hoop dat Red Dead Online geen exacte GTA Online rip-off zal worden? Bron: N4G.com
×
×
  • Create New...