Zoeken
Resultaten weergeven voor de tags 'stelling'.
10 resultaten gevonden
-
Zoals de Titel zegt: vind jij het LC van IV kleurloos? Persoonlijk zeg ik hierop ja, na het spelen van een aantal missie's was ik het een beetje zat, in SA ging ik dan rond rijden in de natuur, in VC ging ik de bank nog maar een keer overvallen of kloten bij de cubans en de havana's. In IV had ik veel minder te doen wat ik leuk vond, ja er waren wel mogelijk heden, maar die trokken me niet. Ook aan de map vond ik niet veel, hetzelfde waar ik in III tegen op liep, maar minder. Ik denk dat het dan ook meer met smaak heeft te maken, maar ik vind het LC van IV kleurloos, daarom ook de reden dat IV niet meer op mijn computer staat.
-
GTA heeft vaak een fantastische soundtrack. Door de jaren heen hebben we kennis gemaakt met tientallen radiozenders die ieder een eigen genre draait. Maar we hebben ook praatradio met zenders als Chatterbox FM, WCTR en Integrity 2.0. Maar voegen deze radiozenders iets toe volgens jouw mening? Of wissel je direct van radiozender om goede muziek te luisteren i.p.v. lange gesprekken te volgen? Deel je mening. Ikzelf vind het altijd een twijfelgeval. In sommige gevallen is het wel grappig om naar te luisteren, bijvoorbeeld met hosts als Lazlow of Fernando Martinez. Maar normaal gesproken wissel ik gelijk van radiozender om wat muziek te luisteren.
- 11 reacties
-
- praatradio
- gta
-
(en 1 meer)
Met de tags:
-
stelling De stock market moet terugkeren in een volgende GTA
PrioX plaatste een onderwerp in GTA Serie
In GTA V hadden we voor de eerste keer in de serie een stock market. Spelers konden aandelen kopen en hier geld mee verdienen. Vooral in combinatie met de Assassination-missies kon je grote bedragen binnenhalen. Moet volgens jou de stock market terugkeren? Deel je mening! -
In GTA V heeft Rockstar een complete onderwater wereld gemaakt. De oceaan zit vol met wilde dieren, en hier en daar wat unieke plekken zoals een neergestort vliegtuig. De onderwaterwereld is super groot en ziet er prachtig uit. Echter is er niet veel te vinden of te doen, naast de saaie Nuclear Waste en Submarine Parts zijn er geen missies die onderwater plaatsvinden. Heeft Rockstar hier een kans laten liggen? Hadden ze meer moeten toevoegen in de onderwaterwereld? En zo ja, wat dan? Ik hoor graag jullie mening.
- 10 reacties
-
- stelling
- onderwater
-
(en 1 meer)
Met de tags:
-
N.a.v. wat reacties in het Gunrunning-topic kwam ik op het idee om deze stelling te openen. In de laatste updates die zijn uitgekomen voor GTA Online zijn er een aantal voertuigen toegevoegd die nogal over de top zijn. Voertuigen die we eigenlijk nooit eerder in GTA hebben gezien en vaak iets futuristisch hebben. Denk bijvoorbeeld aan de Ruiner 2000, een muscle car met een ingebouwde parachute in het dak, een minigun in de bumper en lock-on raketten. Met de Gunrunning update hebben ze de Oppressor toegevoegd, een motor die kan vliegen/zweven en ook ingebouwde raketten heeft. Mijn vraag aan jullie is dus of deze voertuigen in GTA (Online) passen? En moet Rockstar meer van dit soort voertuigen toevoegen? Deel je mening. Ikzelf ben geen fan van dit soort voertuigen. Ik moet toegeven dat er soms wel gave tussen zitten. Maar ik heb liever realistische voertuigen. Eigenlijk voertuigen zoals we die altijd al gekend hebben in GTA. Van mij hoeven er dan ook niet nog meer van dit soort onrealistische voertuigen toegevoegd te worden. Laat die maar in Saints Row.
- 16 reacties
-
- stelling
- gta online
-
(en 1 meer)
Met de tags:
-
Claude had moeten spreken om mijn GTA III ervaring beter te maken
PrioX plaatste een onderwerp in GTA III
In GTA III werden we voorgesteld aan Claude, de protagonist van het spel. Echter spreekt Claude niet, de reden hierachter is nooit echt duidelijk geworden en nog altijd een groot mysterie. Rockstar geeft zelf aan dat ze de speler het idee wilde geven dat zij Claude waren, en hem daarom geen stem hebben gegeven zodat je deze zelf zou kunnen invullen. De stelling: Als Claude gesproken had was mijn GTA III ervaring beter geweest. Ik denk dat mijn ervaring beter was geweest als Claude gesproken had. Het verhaal was niet echt meeslepend met zo’n emotieloos karakter. -
stelling Rockstar had een ander hoofdverhaal moeten kiezen voor GTA IV
PrioX plaatste een onderwerp in GTA IV
Met GTA IV heeft Rockstar een legendarisch verhaal neergezet met drie karakters die elkaars pad kruisen. Maar had Rockstar misschien een ander ''hoofdverhaal'' moeten kiezen in plaats die van Niko Bellic (IV), en bijvoorbeeld het verhaal van Johnny (TLaD) of Luis (TBoGT) moeten nemen? Of was dit de perfecte keuze? Deel je mening. -
Hoe de kaart van Liberty City is opgedeeld, zal je vast nog wel weten. Bestaande uit vier eilanden en 4/5 stadsdelen als je Alderney wel of niet meetelt. Voor meer info over de stadsdelen zie WikiGTA. Ieder stadsdeel is ook weer opgedeeld in haar eigen wijken. Welke wijken dat zijn vind je hieronder: Aan jouw de vraag: Wat is je favoriete stadsdeel? En vooral ook waarom. Mijn favoriete stadsdeel is Port Tudor of Tudor. Dit zijn de delen waar ik echt heel veel uithing. Dat kwam vooral omdat de haven een mooi terrein biedt met grote opslagplaatsen. De opslagplaats waar je naar binnen kon was ook tijdelijk het clanhuis van de clan die ik in GTA IV had. Tudor zelf biedt ook mooie plekken zoals de Sprunk fabriek, een van de swingsets en ook nog terreinen waar je je kan vermaken.
- 11 reacties
-
- wijk
- neighbourhood
-
(en 3 meer)
Met de tags:
-
In GTA IV en TLaD krijgen we te maken met Elizabeta als opdrachtgever. Al gauw bleekt dat ze een kort lontje heeft en dat ze denkt opgepakt te worden. Dat laatste gebeurt ook na de missie Have a Heart waarin Manny en zijn cameraman door haar worden doodgeschoten. Ze komt in de gevangenis te zitten voor 300 jaar. Tussen 1992 en 2001 bleek ze al zes keer te zijn opgepakt en ergens tussen 2001 en 2008 heeft ze haar drugsoperatie opgezet. Hoe lang ze veroordeeld was voor die overige straffen is niet bekend. Ze is in ieder geval al zes keer vrijgekomen. Daarom de vraag; komt Elizabeta Torres ooit nog vrij? Haar straf staat praktisch gezien aan levenslang. Zelf denk ik van niet omdat je in die missies erachter komt dat ze eigenlijk alleen maar ruzie heeft gemaakt met personen en dat moet oplossen. Echte hulpjes heeft ze er namelijk niet meer aan overgehouden. Playboy X werkte incidenteel voor haar en is waarschijnlijk door je vermoord, Johnny en Elizabetha nemen afstand van elkaar door de druk die op elkaar komt te staan, Niko lijkt zich met andere dingen bezig te houden en dan blijft alleen nog iemand zoals Packie over. Ik acht de kans klein dat Packie het risico neemt om haar uit te breken.
-
Ik hoef denk ik geen uitgebreide uitleg te geven over 11 september 2001. De dag die de wereld veranderde nadat meerdere aanslagen werden gepleegd in Amerika. Het World Trade Center complex werd grotendeels verwoest en omgedoopt tot ''Ground Zero''. Met GTA IV heeft Rockstar Games een parodie neergezet van New York, met veel overeenkomsten zoals de Empire State Building (Rotterdam Tower) en Central Park (Middle Park). Echter heeft Rockstar ervoor gekozen om ''Ground Zero'' niet in het spel te verwerken, een locatie die in 2008/2009 een grote bouwput was vanwege de wederopbouw van het WTC. De stelling is: Had Rockstar Games ''Ground Zero'' moeten verwerken in het Liberty City van GTA IV?