WikiGTA artikel: Verhaallijn keuzes.
GTA IV bracht relatief weinig nieuwe features met zich mee, vele features waren simpelweg geoptimaliseerd uit een vorige GTA, en zelf vele dingen die je in andere GTA's kon, kon je niet meer in GTA IV. Keuze's maken in de verhaallijn, en die de rest van het spel al dan niet beïnvloeden is echter iets nieuws.
Maar is het eigenlijk wel een goede feature? Als je weet wat de gevolgen zijn is de keuze snel gemaakt, in bijna alle gevallen is één keuze beter dan de andere. Maar langs de andere kant is het misschien gewoon tof, zodat je je meer kan inleven in Niko?
Ik vind het idee van keuzes te maken wel tof, maar de uitwerking vind ik in GTA IV nog niet ideaal. In GTA V vind ik het al een pak leuker, waar je kan kiezen hoe je een heist gaat uitvoeren.
Wat vinden jullie hiervan?