Jump to content

Featured Replies

Geplaatst:
comment_1406546

Wapens dragen in een gebouw is niet zo moeilijk,

Plaats dit onder

public OnGameModeInit()

AllowInteriorWeapons(1);

(0)=niet (1) = wel

Een animatie bij spawning lijkt me een animatie code onder public OnPlayerSpawn(playerid) maar dat weet ik ook niet precies

Geplaatst:
  • Auteur
comment_1406720
Ik heb hem

Deze code laat je bij spawn de heletijd dronken lopen:

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
ApplyAnimation(playerid,"PED","WALK_DRUNK",4.1,1,1,1,1,1);
	return 1;
}

Waar heb je dat vandaan?

Een reactie plaatsen

Je kan nu een reactie plaatsen en pas achteraf registreren. Als je al lid bent, log eerst in om met je eigen account een reactie te plaatsen.

Gast
Op dit onderwerp reageren...

Recent actief 0

  • Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.