Skip to content
Bekijk in de app

Een betere weg om onze GTA community te volgen. Leer meer.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

Een volledig scherm app op het beginscherm inclusief notificaties, badges en meer.

Om deze app op je iPhone en iPad te installeren
  1. Druk op het icoon in Safari
  2. Scroll in het menu en druk op Zet op beginscherm.
  3. Druk op Voeg toe rechts bovenaan.
Om deze app op je Android toe te voegen
  1. Druk op het 3-punten menu (⋮) rechts bovenaan in de browser.
  2. Druk op Toevoegen aan beginscherm of Installeer app.
  3. Druk op Toevoegen om te bevestigen.
Geplaatst:

Vanboven bij men script:

forward Jailtime();
new Jailpers;

Bij OnGameModeInit:

SetTimer("Jailtime",300000,false);

Bij OnPlayerCommandText:

	
   if(strcmp(cmd, "/jail", true)==0)
   {
   if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return 0;
   new giveplayerid;
   Jailpers = giveplayerid;
   tmp = strtok(cmdtext, idx);
   if(!strlen(tmp))
   {
       SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "Use: /jail [id]");
       return 1;
   }
   Jailpers = strval(tmp);
   if(!IsPlayerConnected(Jailpers))
   {
       SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Player is not online!"); return 1;
   }
   SetPlayerPos(Jailpers, 3792.5220,3023.9463,2.2903);
   ResetPlayerWeapons(Jailpers);
   ResetPlayerMoney(Jailpers);
   SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Player jailed!");
   SendClientMessage(Jailpers, COLOR_FUCHSIA, "You are jailed by an admin and your money and weapons are resetted!");
   SendClientMessage(Jailpers, COLOR_FUCHSIA, "You are jailed for 5 minutes, just take a look around!");
   GameTextForPlayer(Jailpers, "Jailed for 5 minutes!",2500,3);
   return 1;
   }

Dus mijn probleem is dat ik elke keer automatisch na 5 minuten geunjailed wordt terwijl ik niet gejailed was.

Ik bedoel ik spawn naar de plaats waar je spawnt als je geunjailde wordt.

Bewerkt: door Freaksken

Featured Replies

Geplaatst:

Laat de functie "Jailtime" eens zien...

Geplaatst:
  • Auteur

public Jailtime()
{
   SetPlayerPos(Jailpers, 2326.6926,548.6821,7.7813);
   SendClientMessage(Jailpers, COLOR_FUCHSIA, "Your time in jail is over, don't ignore the rules again!");
   GameTextForPlayer(Jailpers, "You are free now!",5000,3);
}

Staat dus onderaan men script hé.

Geplaatst:

forward Jailtime(playerid);

//  --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

if(strcmp(cmd, "/jail", true)==0)
{
if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return 0;
new giveplayerid;
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
	SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "Use: /jail [id]");
	return 1;
}
giveplayerid = strval(tmp);
if(!IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
	SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Player is not online!"); 
	return 1;
}
SetPlayerPos(giveplayerid, 3792.5220,3023.9463,2.2903);
ResetPlayerWeapons(giveplayerid);
ResetPlayerMoney(giveplayerid);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Player jailed!");
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_FUCHSIA, "You are jailed by an admin and your money and weapons are resetted!");
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_FUCHSIA, "You are jailed for 5 minutes, just take a look around!");
GameTextForPlayer(giveplayerid, "Jailed for 5 minutes!",2500,3);
SetTimerEx("Jailtime", 30000, false, "i", giveplayerid);
return 1;
}

//  --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

public Jailtime(playerid)
{
SetPlayerPos(playerid, 2326.6926,548.6821,7.7813);
SendClientMessage(playerid, COLOR_FUCHSIA, "Your time in jail is over, don't ignore the rules again!");
GameTextForPlayer(playerid, "You are free now!",5000,3);
}

Even herschreven, zo werkt hij waarschijnlijk wel.

Geplaatst:

Je moet ook even logisch nadenken, hè. Wat is het nu om een timer te maken in OnGameModeInit?

Die timer loopt na 5 minuten af en wat gebeurt er dan? Juist, niets!

Geplaatst:
  • Auteur

Ja, dom van me, Bedankt!

Geplaatst:
  • Auteur

forward Ship(playerid);
forward IsPlayerInArea(playerid, Float:minx, Float:maxx, Float:miny, Float:maxy);
forward Shiptime(playerid);
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
SetTimer("Ship",400, 1);
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
IsPlayerInArea(playerid, Float:minx, Float:maxx, Float:miny, Float:maxy)
{
       new Float:x, Float:y, Float:z;
       GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
       if (x > minx && x < maxx && y > miny && y < maxy) return 1;
       return 0;
}

public Ship(playerid)
{
   for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
   {
       if(IsPlayerConnected(i))
       {
           if (IsPlayerInArea(i,1974.312, 1504.199, 2025.075, 1581.56) == 1)
           {
               SetTimer("Shiptime", 1000, 1);
           }
       }
   }
   return 1;
}

public Shiptime(playerid)
{
GivePlayerMoney(playerid, 100);
}

OK, ik denk dus dat ik nu door heb dat ik niks kan van timers, de bedoeling is dus als je in diet gebied bent dat je elke seconde $100 krijgt.

Bewerkt: door Freaksken

Geplaatst:
SetTimer("Ship", 1000, true); // 1000 ms is 1 seconde

public Ship(playerid)
{
for(new i = 0; i <= MAX_PLAYERS; i++)
{
	if(IsPlayerConnected(i))
	{
		if (IsPlayerInArea(i,1974.312, 1504.199, 2025.075, 1581.56))
		{
			GivePlayerMoney(i, 100);
		}
	}
}
return 1;
}

Geplaatst:
  • Auteur

Ik snap het even niet.

Ik heb 2 timers, die alletwee geforward zijn:

1. Kijkt elke 400 ms of ik in dat gebied ben. (Late we voor de duidelijkheid Schipcheck zeggen)

2. Geeft me om elke seconde $100. (Late we voor de duidelijkheid Schipmoney zeggen)

Ik heb ook het gebied (deuh).

Dat is ook geforward. (Late we voor de duidelijkheid Schiparea zeggen)

Schipcheck staat bij OnGameModeInit.

Schipmoney staat ook bij OnGameModeInit.

Dan heb je nog vanonder dat public Schipcheck ding.

Daar staat de X-min,X-max,Y-min,Y-max van Schiparea in.

Daar staat ook GivePlayerMoney bij.

Dan heb je nog vanonder dat public Schipmoney ding.

Maar wat moet daar dan bij?

Als dit niet klopt, wil je dan aub alles voluit geven.

Ik bedoel alles wat geforward moet worden, alles wat bij OnGameModeInit moet staan, en alls wat vanonder moet staan.

Want nu begrijp ik er geen bal van.

Thanx alvast.

Geplaatst:

Je hebt maar 1 timer nodig (of een timer per speler in OnPlayerSpawn).

De timer checkt of je in dat gebied bent, en als dat zo is krijg je 100 dollar. Gezien het feit dat de timer in een loop staat heb je dat Shipmoney geval niet nodig.

Geplaatst:
  • Auteur

Nee het werkt niet, ik krijg geen geld. :N

Weet iemand mss wat het probleem is.

Een reactie plaatsen

Je kan nu een reactie plaatsen en pas achteraf registreren. Als je al lid bent, log eerst in om met je eigen account een reactie te plaatsen.

Gast
Op dit onderwerp reageren...

Recent actief 0

  • Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.

Account

Navigatie

Zoeken

Zoeken

Configureer push berichten

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.