Geplaatst: 25 juli 200917 jaren switch(a) { case 0: { atext2 = "Member"; } case 1: { atext2 = "Trial Admin"; } case 2: { atext2 = "Game Admin"; } case 3: { atext2 = "Senior Admin"; } case 4: { atext2 = "Lead Admin"; } case 5: { atext2 = "Owner"; } case 6: { atext2 = "Scripter"; } default: { atext2 = "Member"; } } if(PlayerInfo[playerid][faction] == 0) { switch(PlayerInfo[playerid][rank]) { case 1: { factionranks1 = "Citizen"; } default: { factionranks1 = "Citizen"; } } } if(PlayerInfo[playerid][faction] == 1) { switch(PlayerInfo[playerid][rank]) { case 1: { factionranks1 = "PO I"; } case 2: { factionranks1 = "PO II"; } case 3: { factionranks1 = "PO III"; } case 4: { factionranks1 = "Sergeant"; } case 5: { factionranks1 = "Lieutenant"; } case 6: { factionranks1 = "Chief"; } default: { factionranks1 = "Cadet"; } } } switch(PlayerInfo[playerid][faction]) { case 0: { faction1 = "Civilian"; } case 1: { faction1 = "LSPD"; } case 2: { faction1 = "ES-EMT"; } case 3: { faction1 = "FBI"; } } dini_IntSet(udb_encode(playername),"Alevel:",PlayerInfo[playerid][rank]); dini_IntSet(udb_encode(playername),"Money:",PlayerInfo[playerid][money]); dini_IntSet(udb_encode(playername),"BankMoney:",PlayerInfo[playerid][bankmoney]); dini_IntSet(udb_encode(playername),"Faction:",PlayerInfo[playerid][faction]); dini_IntSet(udb_encode(playername),"Rank:",PlayerInfo[playerid][rank]); Dit is wat ik heb, mr alevel/bankmoney/faction en rank SAVEN niet, er worden GEEN errors/warnings gegeven en alles is gevariabeld.
Geplaatst: 26 juli 200917 jaren ik heb er niet zoveel verstand van, maar ik ben pas bezig geweest met kleuren enzo te laten saven met dat dini gedoe. Bij wat heb je dit eigenlijk gezet? Heb je wel bij OnPlayerDisconect staat dat ie het moet opslaan. Heb je wel bij /login staan dat hij het weer moet laden. Naja, ik weet niet of je hier wat aan heb ? Ik zal vast niet weten hoe je het moet oplossen, maar dit zijn mischien tips voor mensen die het wel weten
Geplaatst: 26 juli 200917 jaren Auteur Even een Luois van Gaal momentje, Ben ik nou zo dom, of ben jij nou zo slim? Dat was idd de oorzak, althans dat denkt ik ( nog niet getest) ik heb idd bij login GEEN geshizzle dat ik MOET hebben. Hartelijke bedankt dat je me het licht heb laten zien
Geplaatst: 26 juli 200917 jaren Auteur Werkt gedeeltelijk, rank slaat wel op maar faction niet Dit is wat ik heb bij login: PlayerInfo[playerid][faction] = dini_Int(udb_encode(playername),"Faction:"); En dit bij disconnect: dini_IntSet(udb_encode(playername), "Faction:", PlayerInfo[playerid][faction]); Enig idee?
Geplaatst: 27 juli 200917 jaren De faction heeft zeker een kleur en die komt niet terug? Maar heb je commands voor je faction en werken die?
Geplaatst: 27 juli 200917 jaren Auteur Nee, het heeft geen kleur ofzo, het hele playerinfo gedoe ziet er zo uit: enum pinfo { alevel, nogiets, nogiets, ...., faction, rank, }; Het rare is, als ik mijn faction/rank handmatig zet naar 1 via bijv 1112rutger.txt ( in scriptfiles) dan slaat alleen het rank dus op. Ik heb nog geen commands. alleen /stats en daarin komt alleen faction:[none] ( terwijl ik hem op 1 had gezet ) en rank:[none] ( had ik OOK op 1 gezet).
switch(a) { case 0: { atext2 = "Member"; } case 1: { atext2 = "Trial Admin"; } case 2: { atext2 = "Game Admin"; } case 3: { atext2 = "Senior Admin"; } case 4: { atext2 = "Lead Admin"; } case 5: { atext2 = "Owner"; } case 6: { atext2 = "Scripter"; } default: { atext2 = "Member"; } } if(PlayerInfo[playerid][faction] == 0) { switch(PlayerInfo[playerid][rank]) { case 1: { factionranks1 = "Citizen"; } default: { factionranks1 = "Citizen"; } } } if(PlayerInfo[playerid][faction] == 1) { switch(PlayerInfo[playerid][rank]) { case 1: { factionranks1 = "PO I"; } case 2: { factionranks1 = "PO II"; } case 3: { factionranks1 = "PO III"; } case 4: { factionranks1 = "Sergeant"; } case 5: { factionranks1 = "Lieutenant"; } case 6: { factionranks1 = "Chief"; } default: { factionranks1 = "Cadet"; } } } switch(PlayerInfo[playerid][faction]) { case 0: { faction1 = "Civilian"; } case 1: { faction1 = "LSPD"; } case 2: { faction1 = "ES-EMT"; } case 3: { faction1 = "FBI"; } } dini_IntSet(udb_encode(playername),"Alevel:",PlayerInfo[playerid][rank]); dini_IntSet(udb_encode(playername),"Money:",PlayerInfo[playerid][money]); dini_IntSet(udb_encode(playername),"BankMoney:",PlayerInfo[playerid][bankmoney]); dini_IntSet(udb_encode(playername),"Faction:",PlayerInfo[playerid][faction]); dini_IntSet(udb_encode(playername),"Rank:",PlayerInfo[playerid][rank]);Dit is wat ik heb, mr alevel/bankmoney/faction en rank SAVEN niet, er worden GEEN errors/warnings gegeven en alles is gevariabeld.