Skip to content
Bekijk in de app

Een betere weg om onze GTA community te volgen. Leer meer.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

Een volledig scherm app op het beginscherm inclusief notificaties, badges en meer.

Om deze app op je iPhone en iPad te installeren
  1. Druk op het icoon in Safari
  2. Scroll in het menu en druk op Zet op beginscherm.
  3. Druk op Voeg toe rechts bovenaan.
Om deze app op je Android toe te voegen
  1. Druk op het 3-punten menu (⋮) rechts bovenaan in de browser.
  2. Druk op Toevoegen aan beginscherm of Installeer app.
  3. Druk op Toevoegen om te bevestigen.

Car spawn script

Geplaatst:

Hey,

Ik zit hier een beetje te scripten en ik heb dit gemaakt (Met Remi's hulp):

http://pastebin.com/m7a912a46

En ik krijg deze errors:

...\test.pwn(37) : error 017: undefined symbol "strtok"
...\test.pwn(37) : error 033: array must be indexed (variable "cmd")
...\test.pwn(42) : error 017: undefined symbol "strtok"
...\test.pwn(42) : error 033: array must be indexed (variable "tmp")
...\test.pwn(49) : error 079: inconsistent return types (array & non-array)
...\test.pwn(55) : error 079: inconsistent return types (array & non-array)
...\test.pwn(59) : error 017: undefined symbol "VehicleSpawned"
...\test.pwn(59) : warning 215: expression has no effect
...\test.pwn(59) : error 001: expected token: ";", but found "]"
...\test.pwn(59) : error 029: invalid expression, assumed zero
...\test.pwn(59) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664	 	 	Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


10 Errors.

Heb ook geprobeert een include te maken, die werkt ook al niet:

#if defined _carspawn_included
#endinput
#endif
#define _carspawn_included
#pragma library carspawn

new PlayerVehicle[MAX_PLAYERS];
new bool:VehicleSpawned[MAX_PLAYERS];

native SpawnVehicle(playerid, CarID, const CarName[]);
native CarSpawner(playerid,model);
native CarDeleter(vehicleid);

stock SpawnVehicle(playerid, CarID, const CarName[])
{
new string[256];
new Float:X, Float , Float:Z, Float:R;
new Interior;

if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
	SendClientMessage(playerid, RED, "You're already in a vehicle!");
	return 1;
}
else
{
	if(VehicleSpawned[playerid] == true)
	{
		DestroyVehicle(PlayerVehicle[playerid]);
		VehicleSpawned[playerid] = false;
	}
	VehicleSpawned[playerid] = true;
	GetPlayerFacingAngle(playerid,R);
	GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
	Interior = GetPlayerInterior(playerid);
	PlayerVehicle[playerid] = CreateVehicle(CarID, X, Y, Z, R, -1, -1,60);
	LinkVehicleToInterior(PlayerVehicle[playerid], Interior);
	PutPlayerInVehicle(playerid, PlayerVehicle[playerid], 0);
	format(string, sizeof(string), "You've spawned a %s", CarName);
	SendClientMessage(playerid, YELLOW, string);
	return 1;
}
}


stock CarSpawner(playerid,model)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) SendClientMessage(playerid, red, "You already have a car!");
	else
{
	new Float:x, Float:y, Float:z, Float:angle;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
GetPlayerFacingAngle(playerid, angle);
if(PlayerInfo[playerid][pCar] != -1) CarDeleter(PlayerInfo[playerid][pCar]);
new vehicleid=CreateVehicle(model, x, y, z, angle, -1, -1, -1);
PutPlayerInVehicle(playerid, vehicleid, 0);
SetVehicleVirtualWorld(vehicleid, GetPlayerVirtualWorld(playerid));
LinkVehicleToInterior(vehicleid, GetPlayerInterior(playerid));
ChangeVehicleColor(vehicleid,0,7);
	PlayerInfo[playerid][pCar] = vehicleid;
}
return 1;
}


stock CarDeleter(vehicleid)
{
for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++) {
	new Float:X,Float:Y,Float:Z;
	if(IsPlayerInVehicle(i, vehicleid)) {
		RemovePlayerFromVehicle(i);
		GetPlayerPos(i,X,Y,Z);
		SetPlayerPos(i,X,Y+3,Z);
	}
	SetVehicleParamsForPlayer(vehicleid,i,0,1);
}
SetTimerEx("VehRes",1500,0,"i",vehicleid);
}

Met de include crasht pwncc.exe gewoon tijdens het compileren.

Wie kan mij aub helpen? Wie kan het zodanig aanpassen dat alles goed werkt, en ook mijn fouten uitlegt natuurlijk :)?

Alvast bedankt!

Gr, Alex

Featured Replies

No posts to show

Een reactie plaatsen

Je kan nu een reactie plaatsen en pas achteraf registreren. Als je al lid bent, log eerst in om met je eigen account een reactie te plaatsen.

Gast
Op dit onderwerp reageren...

Recent actief 0

  • Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.

Account

Navigatie

Zoeken

Zoeken

Configureer push berichten

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.