Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Schijterige Peds

Gone...

Edited by Revolution-Designer

Featured Replies

Als je de volgende code toevoegt zal dit niet gebeuren en hij zal je vermoorden (als je dat hebt ingesteld).

0350: set_actor 10@ maintain_position_when_attacked 1

Hij blijft wel staan op dezelfde plaats, maar daarvoor kan je de code walk_to voor gebruiken.

05DE: AS_actor 54@ walk_around_ped_path

  • Author
Als je de volgende code toevoegt zal dit niet gebeuren en hij zal je vermoorden (als je dat hebt ingesteld).

0350: set_actor 10@ maintain_position_when_attacked 1

Hij blijft wel staan op dezelfde plaats, maar daarvoor kan je de code walk_to voor gebruiken.

05DE: AS_actor 54@ walk_around_ped_path

Bedankt, het is al een stuk beter. Ik heb nu beide codes gebruikt, maar wanneer ik het gevecht start zit hij op zijn hurken. (niet met zijn handen boven z'n hoofd) Wanneer ik dan op hem recht staat hij op en steekt hij zijn handen omhoog, vervolgens schiet ik op hem en dan begint hij ook te schieten natuurlijk. :puh:

Hoort dit of kan ik nog iets toevoegen dat hij gelijkt begint aan te vallen?

Grtz RD

:AIMING
wait 0
if
0457:   player $PLAYER_CHAR aiming_at_actor 1@
jf @AIMING
0350: set_actor 1@ maintain_position_when_attacked 1
05E2: AS_actor 1@ kill_actor $PLAYER_ACTOR

Niet getest.

Het werkt als volgt:

We controleren eerst of de speler mikt op actor 1@ (0457). Is dit zo, zetten we deze actor op zijn positie zodat hij niet wegrent o.i.d. (0350) Daarna laten we de actor op de speler schieten om de speler te vermoorden (05E2).

Misschien moet je 05DE (staat in post Bierbuikje) erbij gebruiken zodat 1@ niet stilstaat.

PS: Je moet 1@ natuurlijk veranderen in je actor.

  • Author
:AIMING
wait 0
if
0457:   player $PLAYER_CHAR aiming_at_actor 1@
jf @AIMING
0350: set_actor 1@ maintain_position_when_attacked 1
05E2: AS_actor 1@ kill_actor $PLAYER_ACTOR

Niet getest.

Het werkt als volgt:

We controleren eerst of de speler mikt op actor 1@ (0457). Is dit zo, zetten we deze actor op zijn positie zodat hij niet wegrent o.i.d. (0350) Daarna laten we de actor op de speler schieten om de speler te vermoorden (05E2).

Misschien moet je 05DE (staat in post Bierbuikje) erbij gebruiken zodat 1@ niet stilstaat.

PS: Je moet 1@ natuurlijk veranderen in je actor.

Bedankt voor de mogelijk oplossing DFD maar ik heb het al opgelost. ;)

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

Recently Browsing 0

  • No registered users viewing this page.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.