heeft iemand een code waarmee als spelers in een bepaald gebied doodgaan dat ze op een andere spawnplek komen te staan dan als je buiten dat gebied bent.
waarschijnlijk iets van :
bovenaan new area1
bij ongamemodeinit
area1 = createzone(blablabla x y z enz enz)
en dan verderop
if[playerid] == area1
{
SetPlayerClass(x,y,z enz enz blabla)
}
ik denk dat het zoiets moet zijn maar dat kan ook nog anders
kan iemand helpen (of zeggen als het onmogelijk is)
heey.
heeft iemand een code waarmee als spelers in een bepaald gebied doodgaan dat ze op een andere spawnplek komen te staan dan als je buiten dat gebied bent.
waarschijnlijk iets van :
ik denk dat het zoiets moet zijn maar dat kan ook nog anders
kan iemand helpen (of zeggen als het onmogelijk is)
bedankt
Bewerkt: door Morph1