Pawn compiler library werkt niet meer
Featured Replies
Recent actief 0
- Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.
Een betere weg om onze GTA community te volgen. Leer meer.
Een volledig scherm app op het beginscherm inclusief notificaties, badges en meer.
Hallo iedereen
Als ik f5 druk (compiller) dan komt dan venster open en staat er:Pawn compilere library werkt niet meer.
Het bovenste deel (/repair,/flip) heb ik nieuw geadd en /spawn had ik al.
Als ik nu de /flip cmd en /repair cmd weg haal doet hij het wel weer (zonder error of warnings)
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid); if(strcmp("/repair", cmdtext, true) == 0) { if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) { SetVehicleHealth(vehicleid, 1000.0); SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, " Vehicle repaired!"); } return 1; } if(strcmp("/flip", cmdtext, true) == 0) { if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) { new Float:vposx, Float:vposy, Float:vposz; GetVehiclePos(vehicleid, vposx, vposy, vposz); { SetVehiclePos(vehicleid, vposx, vposy, vposz+5); SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, " Vehicle Flipped!"); } } return 1; } return 0; } { new cmd[200], idx; cmd = strtok(cmdtext, idx); if(strcmp(cmd, "/spawn", true, 10) == 0) { if(IsPlayerAdmin(playerid) == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "You are not an admin"); new String[200]; new tmp[256]; new Float:x, Float:y, Float:z; tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "You diden't give a vehicle name"); new vehicle = GetVehicleModelIDFromName(tmp); if(vehicle < 400 || vehicle > 611) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "That vehicle name was not found"); new Float:a; GetPlayerFacingAngle(playerid, a); GetPlayerPos(playerid, x, y, z); if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) == 1) { GetXYInFrontOfPlayer(playerid, x, y, 8); } else { GetXYInFrontOfPlayer(playerid, x, y, 5); } new PlayersVehicle = CreateVehicle(vehicle, x, y, z, a+90, -1, -1, -1); LinkVehicleToInterior(PlayersVehicle, GetPlayerInterior(playerid)); format(String, sizeof(String), "You have spawned a %s", aVehicleNames[vehicle - 400]); SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, String); return 1; } return 0; }