September 27, 200916 yr Hoi, Bij de meeste servers hoor je een muziekje als je een spawn class gaat kiezen. (De muziekjes van de Scholen). Ik ben ook bezig een simpele server te scripten. Weet iemand hoe ik zo'n muziekje kan instellen? Ik heb overal al gezocht. Groet, Jochemd Edited September 27, 200916 yr by Jochemd
September 27, 200916 yr KOMT ER AAN HOOR w8 ff 5sec edit: Geluid starten: PlayerPlaySound(playerid, 1082, X, Y, Z); // bij OnPlayerRequestClass Geluid stoppen: PlayerPlaySound(playerid, 1183+ 1,X,Y,Z); // bij OnPlayerSpawn Edited September 27, 200916 yr by Crusher!!
September 27, 200916 yr Author C:\Users\Jochemd\Desktop\samp-server\gamemodes\Freeroom.pwn(107) : error 017: undefined symbol "X"C:\Users\Jochemd\Desktop\samp-server\gamemodes\Freeroom.pwn(129) : error 017: undefined symbol "X" Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase 2 Errors. Weet je ook hoe ik dit kan oplossen? Niet met #define dacht ik, want dan slaat hij vast... Edited September 27, 200916 yr by Jochemd
September 27, 200916 yr ...... X, Y, Z Betekend de cordinaten Dus je moet daar getallen invullen. Als je een spawnpositie hebt of bij OnPlayerConnect dan kun je die positie invullen,. En anders new Float:x; new Float:y; new Float:z; GetPlayerPos(playerid,x,y,z);// bij OnPlayerRequestClass PlayerPlaySound(playerid, 1082, x, y, z); // bij OnPlayerRequestClass Dan pakt hij eerst je positie en daarna speelt hij het op die positie,
September 27, 200916 yr Author ......X, Y, Z Betekend de cordinaten Dus je moet daar getallen invullen. Als je een spawnpositie hebt of bij OnPlayerConnect dan kun je die positie invullen,. En anders new Float:x; new Float:y; new Float:z; GetPlayerPos(playerid,x,y,z);// bij OnPlayerRequestClass PlayerPlaySound(playerid, 1082, x, y, z); // bij OnPlayerRequestClass Dan pakt hij eerst je positie en daarna speelt hij het op die positie, Het wil maar niet lukken Is hier geen filterscriptje voor?
September 27, 200916 yr Zal ik even maken! wacht even. 10min EDIT Edited September 27, 200916 yr by Crusher!!
September 27, 200916 yr Yo dankjewel man die had ik ook net nodig Sorry ben beetje nieuw met dit, Maar hoe voeg je hem toe aan mij GM..? ^^ Edited September 27, 200916 yr by ScarfaceJR
September 28, 200916 yr Als het goed is heb je voor PlayerPlaySound geen coördinaten nodig (gewoon 0 invullen bij x, y, z). Je hoort de sound sowieso, waar je je ook bevindt. Tevens kan je dezelfde coördinaten gebruiken die je hebt staan bij SetPlayerPos indien de sound toch niet werkt met 0-0-0.
October 2, 200916 yr Author Als het goed is heb je voor PlayerPlaySound geen coördinaten nodig (gewoon 0 invullen bij x, y, z). Je hoort de sound sowieso, waar je je ook bevindt.Tevens kan je dezelfde coördinaten gebruiken die je hebt staan bij SetPlayerPos indien de sound toch niet werkt met 0-0-0. Bedankt, maar vreemd genoeg werkt het nog steeds niet. Ik heb hem toch toegevoegd aa server.cfg, compiled etc etc. geen errors bij het laden... Toch speelt het geen muziek af. Zou het aan mijn server liggen?
October 2, 200916 yr Je moet gewoon die regel adden in je Pawno script op de aangegeven plaatsen, dan hoort het te werken ( als je compiled ) Wat moet jij dan in je server.cfg
Hoi,
Bij de meeste servers hoor je een muziekje als je een spawn class gaat kiezen. (De muziekjes van de Scholen). Ik ben ook bezig een simpele server te scripten. Weet iemand hoe ik zo'n muziekje kan instellen? Ik heb overal al gezocht.
Groet, Jochemd
Edited by Jochemd