Geplaatst: 22 oktober 200916 jaren hey, kan ik ook maken dat het dach en nacht wordt als je saved? Ik dacht dat ik dat met dit kon doen maar dat werkt niet goed: SET_AMBIENT_LEVEL ( lichtsterkte , tijd )
Geplaatst: 22 oktober 200916 jaren Ja, dat zou mogelijk moeten zijn met een SAVED_COUNTER die wisselt tussen 0 en 1 als je het spel opslaat. GTA2 maakt gebruik van de volgende code om te controleren of het spel opgeslagen is of niet om te bepalen of je de welkomst-tekst moet krijgen of niet: SAVED_COUNTER flag_game_been_saved = 0 //script LEVELSTART IF ( flag_game_been_saved = 0 ) DISPLAY_BRIEF ( 3230 ) // "initial brief WELCOME!" SET flag_game_been_saved = 1 ENDIF Deze constructie kun je ook gebruiken om SET_AMBIENT_LEVEL te veranderen. Snel opzetje: SAVED_COUNTER flag_game_been_saved = 0 //script LEVELSTART IF ( flag_game_been_saved = 0 ) SET_AMBIENT_LEVEL ( lichtsterkte , 0 ) //ambient als dag SET flag_game_been_saved = 1 ELSE SET_AMBIENT_LEVEL ( lichtsterkte , 0 ) //ambient als nacht SET flag_game_been_saved = 0 ENDIF
hey, kan ik ook maken dat het dach en nacht wordt als je saved?
Ik dacht dat ik dat met dit kon doen maar dat werkt niet goed:
SET_AMBIENT_LEVEL ( lichtsterkte , tijd )