Jump to content
Bekijk in de app

Een betere weg om onze GTA community te volgen. Leer meer.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

Een volledig scherm app op het beginscherm inclusief notificaties, badges en meer.

Om deze app op je iPhone en iPad te installeren
  1. Druk op het icoon in Safari
  2. Scroll in het menu en druk op Zet op beginscherm.
  3. Druk op Voeg toe rechts bovenaan.
Om deze app op je Android toe te voegen
  1. Druk op het 3-punten menu (⋮) rechts bovenaan in de browser.
  2. Druk op Toevoegen aan beginscherm of Installeer app.
  3. Druk op Toevoegen om te bevestigen.
Geplaatst:
comment_1535175

heey

ik heb een dmzones script gedownload (een FS) maar als ik dan naar die teleporteer

werkt alles goed maar als ik een command uit mijn GM typ hou ik met wapen weer tijd

dus wou ik (gebruikt dcmd) bovenaan mijn cmds iets zetten van als je een van die typt gebeurt er

weer id word 1

wapens gaan weg

en tijd word 12:00

maar ik weet totaal niet hoe ik dit zou kunnen doen

en kan niks vinden hoe je je wapens kan weghalen :S

kan iemand me helpen !?

THx rickie505

Featured Replies

Geplaatst:
  • Auteur
comment_1535203

RemovePlayerWeapons(playerid);

Haalt alle wapens van een speler weg. Houd er rekening mee, dat je dan niet zomaar de wapens kan teruggeven.

ik krijg dit:

C:\Users\Rick\Desktop\SAMPSERVERR3\gamemodes\huidig.pwn(735) : error 017: undefined symbol "RemovePlayerWeapons"
Pawn compiler 3.2.3664	 	 	Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Error.

en nu?

Geplaatst:
  • Auteur
comment_1535468

dankje ! alleen ik heb nog een probleem mijn objecten doen het maar half als ik van dm zone naar bv /home teleporteer :(

iemand hier een fix voor?

/home command (andere zien hetzelfde uit)

dcmd_home(playerid, params[])
{
#pragma unused params
   if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
   {
   SetPlayerFacingAngle(playerid,130.2562);
   SetVehicleVirtualWorld(playerid, 0);
   SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), 5,5,5);
   }
   else
   {
   SetPlayerFacingAngle(playerid,130.2562);
   SetPlayerPos(playerid, 5,5,5);
   SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
   }
   GetPlayerName(playerid, var0, 25);
   format(var1, 256, "*** %s has teleported to /home.", var0);
   SendClientMessageToAll(COLOR_DARKGREEN, var1);
   ResetPlayerWeapons(playerid);
   SetWorldTime(12);
   return 1;
}

Geplaatst:
comment_1535674

Dan zit je hoogswaarschijnlijk in een voertuig. Soms laden de textures van de objecten niet als je met een voertuig ergens anders naartoe gaat, zodra je uitstapt en instapt zie je de objecten weer normaal. Anders kan je het volgende doen:

-Voertuig speler ophalen

-speler op positie zetten met SetPlayerPos

-voertuig op diezelfde postitie met SetVehiclePos

-Dan zet je de speler in het voertuig.

Voorbeeld:

new pVeh = GetPlayerVehicleID(playerid);
SetPlayerPos(playerid, x, y, z);
SetVehiclePos(pVeh, x, y, z);
PutPlayerInVehicle(playerid, pVeh, 0);

Een reactie plaatsen

Je kan nu een reactie plaatsen en pas achteraf registreren. Als je al lid bent, log eerst in om met je eigen account een reactie te plaatsen.

Gast
Op dit onderwerp reageren...

Recent actief 0

  • Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.

Configureer push berichten

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.