November 24, 200916 yr Hallo! Ik wou laatst een zelfgemaakt filterscript in mijn server zetten, maar om de een of andere rede is alles goed, maar vallen bij het starten alle filterscripts en zelfs de commands van mijn gamemode uit! Hier is de code: Zie hier de code... Wat is hier mis mee?
November 25, 200916 yr verander public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { return 1; } naar public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { return 0; }
November 25, 200916 yr Het is geen filterscript Je moet bovenaan erbij zetten #define filterscript En de 2 dingen (createobject) die onder "Public OnGamemodeInit" staan moeten onder "Public OnFilterscriptInit" staan. Maar voor die 2 objecten lijkt mij dat je die beter in je gamemode kan zetten, dan moeten ze wel onder "Public OnGamemodeInit" staan .
November 25, 200916 yr Verwijder alles van regel 2 tot en met 35 en hernoem dan: OnGameModeInit naar OnFilterScriptInit OnGameModeExit naar OnFilterScriptExit
November 25, 200916 yr Je kan in een FS netzogoed OnGameModeInit gebruiken als OnFilterScriptInit. alleen de OnGameModeInit/OnGameModeExit callbacks zullen restarten als de GM ook restart! Bij OnFilterScript gaan deze callbacks in werking als de FS wordt gerestart, geladen of uit wordt gezet. \
Hallo! Ik wou laatst een zelfgemaakt filterscript in mijn server zetten, maar om de een of andere rede is alles goed, maar vallen bij het starten alle filterscripts en zelfs de commands van mijn gamemode uit!
Hier is de code:
Zie hier de code...
Wat is hier mis mee?