Skip to content
Bekijk in de app

Een betere weg om onze GTA community te volgen. Leer meer.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

Een volledig scherm app op het beginscherm inclusief notificaties, badges en meer.

Om deze app op je iPhone en iPad te installeren
  1. Druk op het icoon in Safari
  2. Scroll in het menu en druk op Zet op beginscherm.
  3. Druk op Voeg toe rechts bovenaan.
Om deze app op je Android toe te voegen
  1. Druk op het 3-punten menu (⋮) rechts bovenaan in de browser.
  2. Druk op Toevoegen aan beginscherm of Installeer app.
  3. Druk op Toevoegen om te bevestigen.

Skin changer probleem.

Geplaatst:

Hallo,

Mijn jobsystem heeft een policeman's job en omdat er zoveel skins voor Cops beschikbaar zijn, heb ik een selectie-box met skins toegevoegd. Hiermee kunnen cops hun skin in bijna alle beschikbare veranderen. Deze skins moeten uiteraard alleen door cops kunnen worden gekozen, maar hier heb ik een paar problemen mee. Het systeem moet dus controleren of degene die het box-command gebruikt cop is. Hier heb ik een stukje van mijn script:

if (strcmp(cmdtext, "/dropoff", true)== 0)

   	for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
		if(gTeam[i] == TEAM_TRUCKDRIVER)
		{
		SetPlayerCheckpoint(playerid, 2797.0742, -2399.6660, 14.2260, 4);
	    format(string3, sizeof(string3), "Take a trailer and drop it off at the docks");
   		GameTextForPlayer(playerid, string3, 3000, 5);
		return 1;
---------------------------------------- //Dit stukje werkt hetzelfde, deze werkt wel. 
}
       if(strcmp("/changecskin", cmdtext, true) == 0)

       for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
		if(gTeam[i] == TEAM_POLICE) //indentificeerd het team
		{
 			new listitems[] = "1\tSkin 1\n2\tSkin 2\n3\tSkin 3\n4\tSkin 4\n5\tSkin 5\n6\tSkin 6\n7\tSkin 7\n8\tSkin 8\n9\tSkin 9\n10\tSkin 10\n11\tSkin 11";
		ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_LIST,"Choose your cop-skin",listitems,"OK","Cancel");
		return 1;
		}
 			return 0;
		}
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(dialogid == 1 && response == 1)
	{
       if(listitem == 0)
       {
       SetPlayerSkin( playerid, 71);
       SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "You have chosen Cop-skin 1");
       }
       if(listitem == 1)
       {
       SetPlayerSkin(playerid, 265);
       SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "You have chosen Cop-skin 2");
       }
       if(listitem == 2)
       {
       SetPlayerSkin(playerid, 266);
       SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "You have chosen Cop-skin 3");
       }
       if(listitem == 3)
       {
       SetPlayerSkin(playerid, 267);
       SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "You have chosen Cop-skin 4");
       }
       if(listitem == 4)
       {
       SetPlayerSkin(playerid, 274);
       SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "You have chosen Cop-skin 5");
       }
       if(listitem == 5)
       {
       SetPlayerSkin(playerid, 275);
       SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "You have chosen Cop-skin 6");
       }
       if(listitem == 6)
       {
       SetPlayerSkin(playerid, 280);
       SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "You have chosen Cop-skin 7");
       }
       if(listitem == 7)
       {
       SetPlayerSkin(playerid, 281);
       SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "You have chosen Cop-skin 8");
       }
       if(listitem == 
       {
       SetPlayerSkin(playerid, 282);
       SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "You have chosen Cop-skin 9");
       }
       if(listitem == 9)
       {
       SetPlayerSkin(playerid, 283);
       SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "You have chosen Cop-skin 10");
       }
       if(listitem == 10)
       {
       SetPlayerSkin(playerid, 284);
       SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "You have chosen Cop-skin 11");
       }
       if(listitem == 11)
       {
       SetPlayerSkin(playerid, 288);
       SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "You have chosen Cop-skin 12");
 		}
 		return 1;
 		}
  		return 1;
  	}

Het indentificeer-stukje werkt niet, waardoor iedereen het command kan gebruiken. Wie weet wat er mis gaat?

sean5874

Bewerkt: door sean5874

Featured Replies

Geplaatst:

:bonk: Wat is dat voor een script. Zo te zien mis je nogal wat brackets en de indentatie is ook helemaal verneukt.

Maar goed, dit is de OnDialogResponse:

public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
   if(dialogid == 1 && response == 1)
   {
       if(gTeam[playerid] != TEAM_POLICE)
       {
           SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "* This skin can only be chosen by cops");
           return 1;
       }

       switch(listitem)
       {
           case 0: { SetPlayerSkin(playerid, 71); }
           case 1: { SetPlayerSkin(playerid, 265); }
           case 2: { SetPlayerSkin(playerid, 266); }
           case 3: { SetPlayerSkin(playerid, 267); }
           case 4: { SetPlayerSkin(playerid, 274); }
           case 5: { SetPlayerSkin(playerid, 275); }
           case 6: { SetPlayerSkin(playerid, 280); }
           case 7: { SetPlayerSkin(playerid, 281); }
           case 8: { SetPlayerSkin(playerid, 282); }
           case 9: { SetPlayerSkin(playerid, 283); }
           case 10: { SetPlayerSkin(playerid, 284); }
           case 11: { SetPlayerSkin(playerid, 288); }
       }
   }
   return 1;
}

Geplaatst:
  • Auteur
Wat is dat voor een script. Zo te zien mis je nogal wat brackets en de indentatie is ook helemaal verneukt.

Je hebt helemaal gelijk. Dit was een script van iemand op het forum van samp.com, het bevatte 6 errors. Ik probeer er wat van te maken, maar het is idd geen goed script.

---

Ik heb dit in mijn script geplakt, maar het script werkt nog steeds volgens het oude OnDialogRespone systeem, terwijl ik dat uit het script gewist heb.

EDIT: probleem opgelost, het script dat je me gaf, werkt perfect, bedankt!

Bewerkt: door sean5874

Een reactie plaatsen

Je kan nu een reactie plaatsen en pas achteraf registreren. Als je al lid bent, log eerst in om met je eigen account een reactie te plaatsen.

Gast
Op dit onderwerp reageren...

Recent actief 0

  • Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.

Account

Navigatie

Zoeken

Zoeken

Configureer push berichten

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.