Jump to content
Geplaatst:
comment_1583202

hallo,

Ik heb een dini scriptje gemaakt dat er voor zorgt dat je een spawn plek kan saven en daar de volgende join komt.

maar hij spawnt steeds waar hij normaal ook staat.

Mijn OnPlayerSpawn:

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
   new str1[256],pname[24];
   GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
   format(str1, sizeof(str1), "%s", udb_encode(pname));
   if (dini_Exists(str1))
   {
   new Float:NewX, Float:NewY, Float:NewZ;
   SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA,"Special spawn place loaded...");
   NewX = dini_Float(str1, "X");
   NewY = dini_Float(str1, "Y");
   NewZ = dini_Float(str1, "Z");
   SetPlayerPos(playerid,NewX,NewY,NewZ);
   }
   else
   {
   SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA,"No special spawn place found, You can save a special spawnplace with:/savespawnp");
   }
   return 1;
}

en het command /savespawnp:

       if (strcmp("/savespawnp", cmdtext, true, 10) == 0)
{
new PName[MAX_PLAYER_NAME];
       GetPlayerName(playerid, PName, sizeof(PName));\
       dini_Create(udb_encode(PName));
       new Float:LastX, Float:LastY, Float:LastZ;
       GetPlayerPos(playerid, LastX, LastY, LastZ);
       dini_FloatSet(udb_encode(PName), "X", LastX);
       dini_FloatSet(udb_encode(PName), "Y", LastY);
       dini_FloatSet(udb_encode(PName), "Z", LastZ);
       SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA,"Special spawn place saved!");
return 1;
}

hij geeft geen errors of warnings en het bestand Shotyoudie komt wel in mijn scriptfiles te staan?

kan iemand me helpen

alvast bedankt Shotyoudie

Featured Replies

Geplaatst:
comment_1583215

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
   new pname[MAX_PLAYER_NAME];
   GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
   if (dini_Exists(pname))
   {
new Float:NewX, Float:NewY, Float:NewZ;
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA,"Special spawn place loaded...");
  	NewX = dini_Float(pname, "X");
  	NewY = dini_Float(pname, "Y");
  	NewZ = dini_Float(pname, "Z");
   	SetPlayerPos(playerid,NewX,NewY,NewZ);
   }
   else
   {
   	SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA,"No special spawn place found, You can save a special spawnplace with:/savespawnp");
   }
   return 1;
}

        if (strcmp("/savespawnp", cmdtext, true, 10) == 0)
{
	new PName[MAX_PLAYER_NAME];
       	GetPlayerName(playerid, PName, sizeof(PName));
       	dini_Create(pname);
       	new Float:LastX, Float:LastY, Float:LastZ;
       	GetPlayerPos(playerid, LastX, LastY, LastZ);
       	dini_FloatSet(pname, "X", LastX);
       	dini_FloatSet(pname, "Y", LastY);
       	dini_FloatSet(pname, "Z", LastZ);
       	SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA,"Special spawn place saved!");
	return 1;
}

udb_encode hoeft niet perse

Geplaatst:
  • Auteur
comment_1583257

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
   new pname[MAX_PLAYER_NAME];
   GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
   if (dini_Exists(pname))
   {
new Float:NewX, Float:NewY, Float:NewZ;
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA,"Special spawn place loaded...");
  	NewX = dini_Float(pname, "X");
  	NewY = dini_Float(pname, "Y");
  	NewZ = dini_Float(pname, "Z");
   	SetPlayerPos(playerid,NewX,NewY,NewZ);
   }
   else
   {
   	SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA,"No special spawn place found, You can save a special spawnplace with:/savespawnp");
   }
   return 1;
}

        if (strcmp("/savespawnp", cmdtext, true, 10) == 0)
{
	new PName[MAX_PLAYER_NAME];
       	GetPlayerName(playerid, PName, sizeof(PName));
       	dini_Create(pname);
       	new Float:LastX, Float:LastY, Float:LastZ;
       	GetPlayerPos(playerid, LastX, LastY, LastZ);
       	dini_FloatSet(pname, "X", LastX);
       	dini_FloatSet(pname, "Y", LastY);
       	dini_FloatSet(pname, "Z", LastZ);
       	SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA,"Special spawn place saved!");
	return 1;
}

udb_encode hoeft niet perse

Werkt nog niet :S

Geplaatst:
comment_1583370
        if (strcmp("/savespawnp", cmdtext, true, 10) == 0)
{
	new PName[MAX_PLAYER_NAME];
       	GetPlayerName(playerid, PName, sizeof(PName));
       	if(!dini_Exists(pname) dini_Create(pname);
       	new Float:LastX, Float:LastY, Float:LastZ;
       	GetPlayerPos(playerid, LastX, LastY, LastZ);
       	dini_FloatSet(pname, "X", LastX);
       	dini_FloatSet(pname, "Y", LastY);
       	dini_FloatSet(pname, "Z", LastZ);
       	SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA,"Special spawn place saved!");
	return 1;
}

Geplaatst:
  • Auteur
comment_1583771

        if (strcmp("/savespawnp", cmdtext, true, 10) == 0)
{
	new PName[MAX_PLAYER_NAME];
       	GetPlayerName(playerid, PName, sizeof(PName));
       	if(!dini_Exists(pname) dini_Create(pname);
       	new Float:LastX, Float:LastY, Float:LastZ;
       	GetPlayerPos(playerid, LastX, LastY, LastZ);
       	dini_FloatSet(pname, "X", LastX);
       	dini_FloatSet(pname, "Y", LastY);
       	dini_FloatSet(pname, "Z", LastZ);
       	SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA,"Special spawn place saved!");
	return 1;
}

dat command is nietecht het probleem denk ik.

als ik die server join kom ik niet op de plek waar ik heb ingestelt :S

Geplaatst:
  • Auteur
comment_1584232

dat command is nietecht het probleem denk ik.

als ik die server join kom ik niet op de plek waar ik heb ingestelt :S

moet je het wel eerst saven he ^^

ik heb gewoon weer opnieuw opgeslagen en herjoint maar werkt niet :(

Geplaatst:
comment_1584358

Das vreemd, ik kan geen fout vinden in het load-systeem. :?

EDIT: Messchien is je usersname in het bestand wat verandert met udb_encode (als je usersname niet alfabetisch of numeriek is).

Bewerkt: door GTAguillaume

Geplaatst:
comment_1584677

Das vreemd, ik kan geen fout vinden in het load-systeem. :?

EDIT: Messchien is je usersname in het bestand wat verandert met udb_encode (als je usersname niet alfabetisch of numeriek is).

probeer eens met een alfabetische naam te joinen.. bijvb: aardappel,koekje,pizza,koffie

Een reactie plaatsen

Je kan nu een reactie plaatsen en pas achteraf registreren. Als je al lid bent, log eerst in om met je eigen account een reactie te plaatsen.

Gast
Op dit onderwerp reageren...

Recent actief 0

  • Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.