Skip to content
Bekijk in de app

Een betere weg om onze GTA community te volgen. Leer meer.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

Een volledig scherm app op het beginscherm inclusief notificaties, badges en meer.

Om deze app op je iPhone en iPad te installeren
  1. Druk op het icoon in Safari
  2. Scroll in het menu en druk op Zet op beginscherm.
  3. Druk op Voeg toe rechts bovenaan.
Om deze app op je Android toe te voegen
  1. Druk op het 3-punten menu (⋮) rechts bovenaan in de browser.
  2. Druk op Toevoegen aan beginscherm of Installeer app.
  3. Druk op Toevoegen om te bevestigen.

Gates automatisch laten dichtgaan nadat geopend is

Geplaatst:

Hallo ik ben bezig met een toll script.

Ik heb nu een command gemaakt dat de gates opend en -100 van je geld af haald maar nu wil ik dat de gate naar 4 a 5 seconden weer dicht gaan hoe doe ik dat! Dankje wel!

Featured Replies

Geplaatst:

Gewoon je poorten weer sluiten als er niemand in de buurt is?

Toon anders je script eens als het niet lukt. :S

Bewerkt: door GTAguillaume

Geplaatst:
  • Auteur

denk niet dat het handig is

ik dacht aan een timer van 4.5 seconden maar ik weet niet hoe ik die dingen maak :puh:

Geplaatst:

Wat bedoel je met:

denk niet dat het handig is

?

Geplaatst:
  • Auteur

denk niet dat het handig is

ik dacht aan een timer van 4.5 seconden maar ik weet niet hoe ik die dingen maak :puh:

if(strcmp("/pay", cmdtext, true) == 0)

{

MoveObject (Gate1, 60.701591, -1537.622559, 2.821289,2.00);

MoveObject (Gate2, 61.398376, -1527.718872, 2.821289,2.00);

MoveObject (Gate3, 1681.098633, -812.494324, 33.821289,2.00);

MoveObject (Gate4, 1689.853882, -813.293091, 38.503090,2.00);

MoveObject (Gate5, 2889.514648, -940.830261, 2.648392,2.00);

MoveObject (Gate6, 2869.452637, -940.982361, 2.648392,2.00);

MoveObject (Gate7, 2838.259277, -935.963867, 7.062138,2.00);

MoveObject (Gate8, 2847.472656, -935.691528, 6.606510,2.00);

GivePlayerMoney(playerid, -100);

}

//return 1;

}

heel eenvoudig scripje is om te proberen met moveobjects:P

Geplaatst:

Probeer eens wat met

public OnObjectMoved(objectid)
{
return 1;
}

Dus bijv dat je je object laat bewegen tot ergens diep in de grond, en hem daarna gewoon weer terug laat gaan ;)

Geplaatst:
  • Auteur

maar hoe laat ik dat ding dicht gaan na 4 seconden zonder een command XD

Geplaatst:

Ohh, ik dacht dat je met automatische poorten werkte. ;)

Geplaatst:
  • Auteur

is het niet mogelijk om in je command 4 seconden daar na weer iets nieuws laat gebeuren ik zeg maar even wat je doed /weapons die geeft jou een minigun en 4 seconden later geeft hij je een rocket launcher zeg maar een achterstand in je script maken

Geplaatst:

=> SetTimer

=> SetTimerEx

=> Alle script functies

EDIT: Hier zijn ook nog een heleboel handige links:

Zoek-links:

=> Google.

=> Op SAMP wiki zoeken.

=> SAMP forum

=> GTA forum

Tutorials:

=> SAMP beginner's tutorial

=> GTA forums tutorial list

=> Sandra's account tutorial

=> Sandra's beginners tutorial

Bewerkt: door GTAguillaume

Geplaatst:
  • Auteur

kun jij zorgen dat if(strcmp("/pay", cmdtext, true) == 0)

{

MoveObject(gate, 60.701591, -1537.622559, 2.821289, 2.00);

MoveObject(gate2, 61.398376, -1527.718872, 2.821289, 2.00);

MoveObject(gate3, 1681.098633, -812.494324, 33.821289, 2.00);

MoveObject(gate4, 1689.853882, -813.293091, 38.503090, 2.00);

MoveObject(gate5, 2889.514648, -940.830261, 2.648392, 2.00);

MoveObject(gate6, 2869.452637, -940.982361, 2.648392, 2.00);

MoveObject(gate7, 2838.259277, -935.963867, 7.062138, 2.00);

MoveObject(gate8, 2847.472656, -935.691528, 6.606510, 2.00);

GivePlayerMoney(playerid, -100);

}

//return 1;

}

naar 4 seconden weer dicht gaat

de standaard plekken zijn dit

MoveObject (Gate1, 60.701591, -1537.622559, 6.821289,2.00);

MoveObject (Gate2, 61.398376, -1527.718872, 6.726106,2.00);

MoveObject (Gate3, 1681.098633, -812.494324, 58.530537,2.00);

MoveObject (Gate4, 1689.853882, -813.293091, 58.503090,2.00);

MoveObject (Gate5, 2889.514648, -940.830261, 12.648392,2.00);

MoveObject (Gate6, 2869.452637, -940.982361, 12.648392,2.00);

MoveObject (Gate7, 2838.259277, -935.963867, 17.062138,2.00);

MoveObject (Gate8, 2847.472656, -935.691528, 16.606510,2.00);

Geplaatst:

Woei, wat een berg links. eentje zou volgens mij genoeg moeten zijn.. :puh:

Maargoed, In >>>deze<<< post van Sandra staat duidelijk omschreven hoe je een gate automatisch laat sluiten.

Daarmee zal het je wel lukken denk ik, succes! :tu:

gr. Ymosky

Bewerkt: door Ymosky

Geplaatst:
  • Auteur

nu opent er maar een gate hier zie je mijn scipt

#include <a_samp>

new gate;

new gate2;

new gate3;

new gate4;

new gate5;

new gate6;

new gate7;

new gate8;

forward Resetgate();

forward Resetgate2();

forward Resetgate3();

forward Resetgate4();

forward Resetgate5();

forward Resetgate6();

forward Resetgate7();

forward Resetgate8();

public OnFilterScriptInit()

{

//base

CreateObject(9623, 59.965393, -1533.138916, 7.004272, 0.0000, 0.0000, 261.3283);

CreateObject(1262, 67.104416, -1537.238159, 11.798193, 0.0000, 0.0000, 270.0000);

CreateObject(1262, 68.225349, -1528.046143, 11.648608, 0.0000, 0.0000, 258.7500);

CreateObject(9623, 1686.488403, -810.756531, 58.633427, 0.0000, 0.0000, 351.3283);

CreateObject(976, 1668.155518, -810.661621, 55.528599, 0.0000, 0.0000, 348.7500);

CreateObject(976, 1694.936157, -814.727417, 55.492210, 0.0000, 0.0000, 348.7500);

CreateObject(1262, 1681.140381, -814.493530, 61.799816, 0.0000, 0.0000, 168.7500);

CreateObject(1262, 1690.280640, -815.887573, 61.851566, 0.0000, 0.0000, 180.0000);

CreateObject(9623, 2884.996338, -938.473877, 12.669286, 0.0000, 0.0000, 0.0000);

CreateObject(9623, 2843.244141, -934.319397, 17.359818, 0.0000, 0.0000, 0.0000);

CreateObject(8578, 2908.125000, -951.542419, 16.655424, 0.0000, 0.0000, 270.0000);

CreateObject(974, 2863.476074, -941.339478, 12.774612, 0.0000, 0.0000, 0.0000);

CreateObject(974, 2879.905273, -941.297241, 12.152740, 0.0000, 0.0000, 0.0000);

CreateObject(974, 2856.471191, -937.263367, 17.265892, 0.0000, 0.0000, 0.0000);

CreateObject(974, 2829.919678, -938.519470, 16.945572, 0.0000, 0.0000, 0.0000);

CreateObject(1262, 2839.334229, -938.310547, 20.915329, 0.0000, 0.0000, 180.0000);

CreateObject(1262, 2847.006104, -938.820007, 20.892756, 0.0000, 0.0000, 191.2500);

CreateObject(1262, 2870.612305, -942.974487, 15.931124, 0.0000, 0.0000, 191.2501);

CreateObject(1262, 2888.829590, -942.974487, 15.839272, 0.0000, 0.0000, 191.2500);

// gate = CreateObject(980, 1542.057495, -1627.603271, 15.156204, 0.0000, 0.0000, 90.0001);

gate = CreateObject(980, 60.701591, -1537.622559, 6.821289, 0.0000, 0.0000, 261.3283);

gate2 = CreateObject(980, 61.398376, -1527.718872, 6.726106, 0.0000, 0.0000, 263.9066);

gate3 = CreateObject(980, 1681.098633, -812.494324, 58.530537, 0.0000, 0.0000, 168.7500);

gate4 = CreateObject(980, 1689.853882, -813.293091, 58.503090, 0.0000, 0.0000, 168.7500);

gate5 = CreateObject(980, 2889.514648, -940.830261, 12.648392, 0.0000, 0.0000, 180.0000);

gate6 = CreateObject(980, 2869.452637, -940.982361, 12.648392, 0.0000, 0.0000, 0.0000);

gate7 = CreateObject(980, 2838.259277, -935.963867, 17.062138, 0.0000, 0.0000, 180.0000);

gate8 = CreateObject(980, 2847.472656, -935.691528, 16.606510, 0.0000, 0.0000, 180.0000);

return 1;

}

public OnFilterScriptExit()

{

return 1;

}

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])

{

if(strcmp("/pay", cmdtext, true) == 0)

{

MoveObject(gate, 60.701591, -1537.622559, 2.821289, 2.00);

MoveObject(gate2, 61.398376, -1527.718872, 2.821289, 2.00);

MoveObject(gate3, 1681.098633, -812.494324, 33.821289, 2.00);

MoveObject(gate4, 1689.853882, -813.293091, 38.503090, 2.00);

MoveObject(gate5, 2889.514648, -940.830261, 2.648392, 2.00);

MoveObject(gate6, 2869.452637, -940.982361, 2.648392, 2.00);

MoveObject(gate7, 2838.259277, -935.963867, 7.062138, 2.00);

MoveObject(gate8, 2847.472656, -935.691528, 6.606510, 2.00);

GivePlayerMoney(playerid, -100);

SetTimer("Resetgate",15000,0); //verander zelf de tijd. (nu sluit die na 15 seconden)

SetTimer("Resetgate1",15000,0); //verander zelf de tijd. (nu sluit die na 15 seconden)

SetTimer("Resetgate2",15000,0); //verander zelf de tijd. (nu sluit die na 15 seconden)

SetTimer("Resetgate3",15000,0); //verander zelf de tijd. (nu sluit die na 15 seconden)

SetTimer("Resetgate4",15000,0); //verander zelf de tijd. (nu sluit die na 15 seconden)

SetTimer("Resetgate5",15000,0); //verander zelf de tijd. (nu sluit die na 15 seconden)

SetTimer("Resetgate6",15000,0); //verander zelf de tijd. (nu sluit die na 15 seconden)

SetTimer("Resetgate7",15000,0); //verander zelf de tijd. (nu sluit die na 15 seconden)

SetTimer("Resetgate8",15000,0); //verander zelf de tijd. (nu sluit die na 15 seconden)

}

//return 1;

}

public Resetgate()

{

MoveObject(gate, 60.701591, -1537.622559, 6.821289, 2);

//return 1;

}

public Resetgate2()

{

MoveObject(gate2, 61.398376, -1527.718872, 6.726106, 2);

//return 1;

}

public Resetgate3()

{

MoveObject(gate3, 1681.098633, -812.494324, 58.530537, 2);

//return 1;

}

public Resetgate4()

{

MoveObject(gate4, 1689.853882, -813.293091, 58.503090, 2);

//return 1;

}

public Resetgate5()

{

MoveObject(gate5,2889.514648, -940.830261, 12.648392, 2);

//return 1;

}

public Resetgate6()

{

MoveObject(gate6, 2869.452637, -940.982361, 2.648392, 2);

//return 1;

}

public Resetgate7()

{

MoveObject(gate7, 2838.259277, -935.963867, 17.062138, 2);

//return 1;

}

public Resetgate8()

{

MoveObject(gate8, 1588.696289, -1637.719604, 15.652750, 2);

//return 1;

}

Geplaatst:

OMFG

#include <a_samp>
new gate;
new gate2;
new gate3;
new gate4;
new gate5;
new gate6;
new gate7;
new gate8;

forward Resetgates();

public OnFilterScriptInit()
{
//base
CreateObject(9623, 59.965393, -1533.138916, 7.004272, 0.0000, 0.0000, 261.3283);
CreateObject(1262, 67.104416, -1537.238159, 11.798193, 0.0000, 0.0000, 270.0000);
CreateObject(1262, 68.225349, -1528.046143, 11.648608, 0.0000, 0.0000, 258.7500);
CreateObject(9623, 1686.488403, -810.756531, 58.633427, 0.0000, 0.0000, 351.3283);
CreateObject(976, 1668.155518, -810.661621, 55.528599, 0.0000, 0.0000, 348.7500);
CreateObject(976, 1694.936157, -814.727417, 55.492210, 0.0000, 0.0000, 348.7500);
CreateObject(1262, 1681.140381, -814.493530, 61.799816, 0.0000, 0.0000, 168.7500);
CreateObject(1262, 1690.280640, -815.887573, 61.851566, 0.0000, 0.0000, 180.0000);
CreateObject(9623, 2884.996338, -938.473877, 12.669286, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(9623, 2843.244141, -934.319397, 17.359818, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(8578, 2908.125000, -951.542419, 16.655424, 0.0000, 0.0000, 270.0000);
CreateObject(974, 2863.476074, -941.339478, 12.774612, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(974, 2879.905273, -941.297241, 12.152740, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(974, 2856.471191, -937.263367, 17.265892, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(974, 2829.919678, -938.519470, 16.945572, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(1262, 2839.334229, -938.310547, 20.915329, 0.0000, 0.0000, 180.0000);
CreateObject(1262, 2847.006104, -938.820007, 20.892756, 0.0000, 0.0000, 191.2500);
CreateObject(1262, 2870.612305, -942.974487, 15.931124, 0.0000, 0.0000, 191.2501);
CreateObject(1262, 2888.829590, -942.974487, 15.839272, 0.0000, 0.0000, 191.2500);

// gates
//	gate = CreateObject(980, 1542.057495, -1627.603271, 15.156204, 0.0000, 0.0000, 90.0001);
gate = CreateObject(980, 60.701591, -1537.622559, 6.821289, 0.0000, 0.0000, 261.3283);
gate2 = CreateObject(980, 61.398376, -1527.718872, 6.726106, 0.0000, 0.0000, 263.9066);
gate3 = CreateObject(980, 1681.098633, -812.494324, 58.530537, 0.0000, 0.0000, 168.7500);
gate4 = CreateObject(980, 1689.853882, -813.293091, 58.503090, 0.0000, 0.0000, 168.7500);
gate5 = CreateObject(980, 2889.514648, -940.830261, 12.648392, 0.0000, 0.0000, 180.0000);
gate6 = CreateObject(980, 2869.452637, -940.982361, 12.648392, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
gate7 = CreateObject(980, 2838.259277, -935.963867, 17.062138, 0.0000, 0.0000, 180.0000);
gate8 = CreateObject(980, 2847.472656, -935.691528, 16.606510, 0.0000, 0.0000, 180.0000);
return 1;
}

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(strcmp("/pay", cmdtext, true) == 0)
{
	MoveObject(gate, 60.701591, -1537.622559, 2.821289, 2.00);
	MoveObject(gate2, 61.398376, -1527.718872, 2.821289, 2.00);
	MoveObject(gate3, 1681.098633, -812.494324, 33.821289, 2.00);
	MoveObject(gate4, 1689.853882, -813.293091, 38.503090, 2.00);
	MoveObject(gate5, 2889.514648, -940.830261, 2.648392, 2.00);
	MoveObject(gate6, 2869.452637, -940.982361, 2.648392, 2.00);
	MoveObject(gate7, 2838.259277, -935.963867, 7.062138, 2.00);
	MoveObject(gate8, 2847.472656, -935.691528, 6.606510, 2.00);
	GivePlayerMoney(playerid, -100);
	SetTimer("Resetgate",15000,0); //verander zelf de tijd.  (nu sluit die na 15 seconden)
	return 1;
}

return 0;
}

public Resetgate()
{
MoveObject(gate, 60.701591, -1537.622559, 6.821289, 2);
MoveObject(gate2, 61.398376, -1527.718872, 6.726106, 2);
MoveObject(gate3, 1681.098633, -812.494324, 58.530537, 2);
MoveObject(gate4, 1689.853882, -813.293091, 58.503090, 2);
MoveObject(gate5,2889.514648, -940.830261, 12.648392, 2);
MoveObject(gate6, 2869.452637, -940.982361, 2.648392, 2);
MoveObject(gate7, 2838.259277, -935.963867, 17.062138, 2);
MoveObject(gate8, 1588.696289, -1637.719604, 15.652750, 2);
	return 1;
}

Bewerkt: door Crusher!!

Een reactie plaatsen

Je kan nu een reactie plaatsen en pas achteraf registreren. Als je al lid bent, log eerst in om met je eigen account een reactie te plaatsen.

Gast
Op dit onderwerp reageren...

Recent actief 0

  • Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.

Account

Navigatie

Zoeken

Zoeken

Configureer push berichten

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.