August 30, 201015 yr hallo ik ben bezig met een adminteam, dus ik wil in ongamemodeinit() checken of de speler met rcon is ingelogd maar daar herkent hij playerid natuurlijk niet, is het mogelijk om bij ongamemodeinit te zorgen dat playerid herkent word???
August 30, 201015 yr Als OnGameModeInit wordt opgeroepen zitten er helemaal (nog) geen spelers in de server. Het heet niet voor niets OnGameModeInit, en niet OnPlayerInit. Daar heb je OnPlayerConnect, OnPlayerSpawn en een hoop andere callbacks voor.
August 30, 201015 yr Author maar hoe kan ik er dan voor zorgen dat alleen admins team admin kunnen joinen?
August 30, 201015 yr Dat hangt er vanaf wat jij verstaat onder 'admin team'. Als een bepaalde skin (bijvoorbeeld) is voorbehouden aan admins kan je zoiets doen: public OnPlayerSpawn(playerid) { if(GetPlayerSkin(playerid) == 217 && !IsPlayerAdmin(playerid)) { GameTextForPlayer(playerid, "~r~Geen admin!", 3000, 5); ForceClassSelection(playerid); SetPlayerHealth(playerid, 0.0); return 1; } return 1; }
August 30, 201015 yr Author laat maar heel erg bedankt big Boss Edited August 30, 201015 yr by Morph1
hallo
ik ben bezig met een adminteam, dus ik wil in ongamemodeinit() checken of de speler met rcon is ingelogd maar daar herkent hij playerid natuurlijk niet,
is het mogelijk om bij ongamemodeinit te zorgen dat playerid herkent word???