Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

OnPlayerSpawn & OnPlayerText

hallo allemaal,

ik heb weer een probleem :(

ik probeer een Anti SpawnKill te maken maar de probleem is dat ik elke 15 seconde weer Health 100 krijg. dit is de Script:

//top of script
forward AntKill(playerid)

//Onplayerspawn
SetPlayerHealth(playerid,9999999);
SetTimer("AntKill",15000,false);

//helemaal beneden
public AntKill(playerid)
{
 SetPlayerHealth(playerid,100.0);
}

en ik heb ook een probleem bij OnPlayerText.

als ik in Mainchat iets schrijf dan Krijg ik dubbel text 1tje met ID en 1tje Zonder ID :(

 new str[128];
      format(str, sizeof(str), "[%d]: %s", playerid, text);
      SendPlayerMessageToAll(playerid, str);

ik hoop dat iemand mij kan helpen met dit bugs ;)

Alvast Bedankt!

Featured Replies

Je eerste probleem: Je zal SetTimerEx moeten gebruiken, aangezien die argumenten kan doorgeven aan een andere functie.

De gewone SetTimer kan dat niet en geeft altijd 0 door (jouw playerid, waarschijnlijk).

SetTimerEx("AntKill", 15000, false, "d", playerid);

Dan je tweede probleem: Als je SendPlayerMessage gebruikt, moet je OnPlayerText afsluiten met return 0.

Als je dat niet doet zal eerst de tekst met het id verschijnen, vervolgens komt het script bij return 1 en zal de originele tekst nogmaals verschijnen.

  • Author

Je eerste probleem: Je zal SetTimerEx moeten gebruiken, aangezien die argumenten kan doorgeven aan een andere functie.

De gewone SetTimer kan dat niet en geeft altijd 0 door (jouw playerid, waarschijnlijk).

SetTimerEx("AntKill", 15000, false, "d", playerid);

Dan je tweede probleem: Als je SendPlayerMessage gebruikt, moet je OnPlayerText afsluiten met return 0.

Als je dat niet doet zal eerst de tekst met het id verschijnen, vervolgens komt het script bij return 1 en zal de originele tekst nogmaals verschijnen.

oke heel erg bedankt ;)

TYVM

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

Recently Browsing 0

  • No registered users viewing this page.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.