Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Eigen radio command.

Ik ben bezig geweest met een eigen radio command voor de mensen die politie zijn.

Maar ik krijg het niet voor elkaar om de clientmessage naar iedereen te sturen die politie is.

Dit is wat ik gebruikte, waarvan ik zeker wist dat het niet zou werken, maar ik had geen enkel idee hoe ik het anders had kunnen doen.

new cops = job[giveplayerid] == 1 || job[giveplayerid] == 2 || job[giveplayerid] == 3 || job[giveplayerid] == 4 || job[giveplayerid] == 5 || job[giveplayerid] == 6 || job[giveplayerid] == 7 || job[giveplayerid] == 8;

   format(string,sizeof(string),"Police radio %s(%i): %s, over.", sendername, playerid, cmdtext[3]);
   SendClientMessage(cops, COLOR_LIGHTBLUE, string);

Het rare is, dat als iemand anders /r gebruikt, hij/zij de string zelf niet kan lezen, maar ik wel. Als ik /r gebruik, dan kan ik mijn eigen string wel lezen maar de andere niet.

Wat hulp zou ik erg waarderen :)

Edit: ik heb i.p.v giveplayerid ook gewoon playerid geprobeert te gebruiken. Maar dat werkte niet.

Edited by Guest

Featured Replies

Je moet een loop gebruiken. Een loop - of 'lus', in het Nederlands - herhaalt een stuk code een bepaald aantal keer.

Als je het aantal keren dat de loop herhaald moet worden niet weet, gebruik je doorgaans while of do-while. Als je het wel weet kan je ook de for-loop gaan gebruiken.

Hier kan je meer lezen over loops.

format(string,sizeof(string),"Police radio %s (%i): %s, over.", sendername, playerid, cmdtext[3]);
// Sommige mensen plaatsen deze format ook in de loop, maar dat is niet nodig. Het bericht is immers toch steeds hetzelfde

for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
   if(!IsPlayerConnected(i) || IsPlayerNPC(i)) continue;
   if(!(1 <= job[i] <= ) continue;

   SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}

Je moet een loop gebruiken. Een loop - of 'lus', in het Nederlands - herhaalt een stuk code een bepaald aantal keer.

Als je het aantal keren dat de loop herhaald moet worden niet weet, gebruik je doorgaans while of do-while. Als je het wel weet kan je ook de for-loop gaan gebruiken.

Hier kan je meer lezen over loops.

format(string,sizeof(string),"Police radio %s (%i): %s, over.", sendername, playerid, cmdtext[3]);
// Sommige mensen plaatsen deze format ook in de loop, maar dat is niet nodig. Het bericht is immers toch steeds hetzelfde

for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
   if(!IsPlayerConnected(i) || IsPlayerNPC(i)) continue;
   if(!(1 <= job[i] <= ) continue;

   SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}

Oke, bedankt. Ik zou toch graag willen weten waarom ik een loop moet gebruiken. Dat doe ik zodat ik weet wat ik in mijn script zorg. Je snapt vast wel waarom.

Edit: Weet je ook hoe ik deze command zo kan maken dat /r hetzelfde effect heeft als /radio? Ik heb niet echt een idee hoe ik dit doe, want ik gebruik cmdtext.

if(strcmp(cmd, "/r", true, 2) == 0) {

&

if(strcmp(cmd, "/radio", true, 6) == 0) {

Je ziet het al, als je /radio gebruikt zal er ingame je tekst komen testaan. Maar het word 2x verstuurd op deze manier:

/radio hi :

Police radio Biesmen (0): hi, over.

Police radio Biesmen (0): adio hi, over."

Negeer het rode! Ik heb het gefixed dmv result te gebruiken bij mijn /local command. (Dat is ook een loop geloof ik, ik moet echt even die dingen bestuderen)

Edited by Guest

Oke, bedankt. Ik zou toch graag willen weten waarom ik een loop moet gebruiken. Dat doe ik zodat ik weet wat ik in mijn script zorg. Je snapt vast wel waarom.

Dan gaat de server alle spelers langs en kijkt hij of de speler het bericht moet krijgen of niet.

Oke, bedankt. Ik zou toch graag willen weten waarom ik een loop moet gebruiken. Dat doe ik zodat ik weet wat ik in mijn script zorg. Je snapt vast wel waarom.

Dan gaat de server alle spelers langs en kijkt hij of de speler het bericht moet krijgen of niet.

Ah, oké!

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

Recently Browsing 0

  • No registered users viewing this page.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.