November 28, 201015 yr hallo allemaal, ik heb een probleempje en kan er niet uitkomen :S De Probleem: ik wil een killingspree via TextDrawCreate maken, maar het lukt me niet :S Example:" ~y~<NAAM> ~w~is on killingspree~n~~y~<kils> ~w~kils in a Row! " ik heb dit gedaan: helemaal boven in: new Text:KS; OnGameModeInit: KS = TextDrawCreate(428,433,"~y~%s ~w~is on killingspree~n~~y~%s ~w~kils in a Row!"); TextDrawFont(KS, 3); OnPlayerDeath: (boven)new PlayerKills[MAX_PLAYERS] = 0 PlayerKills[killerid] = PlayerKills[killerid] + 1; PlayerKills[playerid] = 0; if (PlayerKills[killerid] < 2) { TextDrawHideForAll(KS); } if (PlayerKills[killerid] > 1) { TextDrawShowForPlayer(MAX_PLAYERS,KS); } OnPlayerconnect: TextDrawHideForPlayer(playerid, KS); OnplayerDisconnect: TextDrawHideForPlayer ik heb natuurrlijk ook geprobeerd om bij OnGameModeInit dit te zetten Maar lukte niet :S Example: "Bij OnGameModeInit: new kName[128]; GetPlayerName(killerid, kName, sizeof(kName)); en toen deed ik: KS = TextDrawCreate(428,433,"~y~%s ~w~is on killingspree~n~~y~%s ~w~kils in a Row!",kName,GetPlayerScore); maar dit lukte ook niet kreeg errors " ik hoop dat iemand mij kan helpen. Alvast Bedankt, Never Edited November 28, 201015 yr by Never
November 28, 201015 yr TextDrawShowForPlayer(MAX_PLAYERS,KS); klopt niet. MAX_PLAYERS bevat enkel het totaal aantal spelers. Standaard is dit 500 dus de textdraw word weergeven voor de speler met id 500. Je kan de textdraw beter weergeven bij OnPlayerConnect of OnPlayerSpawn. Ik raad het tweede aan en dat je bij OnPlayerDeath deze even verbergt. Bij deze callbacks kan je simpelweg de "playerid" gebruiken.
November 28, 201015 yr Author TextDrawShowForPlayer(MAX_PLAYERS,KS); klopt niet. MAX_PLAYERS bevat enkel het totaal aantal spelers. Standaard is dit 500 dus de textdraw word weergeven voor de speler met id 500. Je kan de textdraw beter weergeven bij OnPlayerConnect of OnPlayerSpawn. Ik raad het tweede aan en dat je bij OnPlayerDeath deze even verbergt. Bij deze callbacks kan je simpelweg de "playerid" gebruiken. oh oke bedankt voor de tip/hulp
hallo allemaal,
ik heb een probleempje en kan er niet uitkomen :S
De Probleem: ik wil een killingspree via TextDrawCreate maken, maar het lukt me niet :S
Example:" ~y~<NAAM> ~w~is on killingspree~n~~y~<kils> ~w~kils in a Row! "
ik heb dit gedaan: helemaal boven in: new Text:KS; OnGameModeInit: KS = TextDrawCreate(428,433,"~y~%s ~w~is on killingspree~n~~y~%s ~w~kils in a Row!"); TextDrawFont(KS, 3); OnPlayerDeath: (boven)new PlayerKills[MAX_PLAYERS] = 0 PlayerKills[killerid] = PlayerKills[killerid] + 1; PlayerKills[playerid] = 0; if (PlayerKills[killerid] < 2) { TextDrawHideForAll(KS); } if (PlayerKills[killerid] > 1) { TextDrawShowForPlayer(MAX_PLAYERS,KS); } OnPlayerconnect: TextDrawHideForPlayer(playerid, KS); OnplayerDisconnect: TextDrawHideForPlayerik heb natuurrlijk ook geprobeerd om bij OnGameModeInit dit te zetten Maar lukte niet :S
Example: "Bij OnGameModeInit:
new kName[128];
GetPlayerName(killerid, kName, sizeof(kName));
en toen deed ik: KS = TextDrawCreate(428,433,"~y~%s ~w~is on killingspree~n~~y~%s ~w~kils in a Row!",kName,GetPlayerScore);
maar dit lukte ook niet kreeg errors
"
ik hoop dat iemand mij kan helpen.
Alvast Bedankt,
Never
Edited by Never