Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

'GetPlayerAim'

Jah jah, daar gaan we weer.

Ik heb een nieuw vraagje; Ik ben bezig met een nieuw script, daarvoor moet ik weten waar de speler richt. Alleen, helaas, werkt hij niet perfect.

Dit is de code die ik momenteel gebruik:

	GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
	GetPlayerFacingAngle(playerid, Angle);
	X += (20 * floatsin(-Angle, degrees));
	Y += (20 * floatcos(-Angle, degrees));

Zoals je kan zien is er een distance limiet, aka 20. 20 wat? Weet ik niet, waarschijnlijk 20 voet.

In ieder geval, ik heb geprobeert die limiet van 20 weg te halen door het te vervangen met Angle.

Dat werkt wel wat, maar ook niet perfect. Hij kiest op één of ander manier toch zijn eigen 'distance'.

Dat is mijn vraag.

Om wat onnodige replies te voorkomen(niet arrogant bedoeld, als het wel zo klinkt, sorry) heb ik alvast wat codes geplaatst die zowiezo niet werken:

	GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
	GetPlayerFacingAngle(playerid, Angle);
	X += Angle;
	Y += Angle;

	GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
	GetPlayerFacingAngle(playerid, Angle);
	X += Angle-degrees;
	Y += Angle-degrees;

Edited by Guest

Featured Replies

moet je niet gewoon "+=" vervangen door "==" of "=" ???

verder heb ik hier geen verstand van:P

Niet om het een of ander, maar als je wil weten waar een speler naar toe richt (dus waar het middelpunt van de crosshairs naar toe wijst) kan je veel beter GetPlayerCameraFrontVector gebruiken, die functie is er zowat voor gemaakt.

Niet om het een of ander, maar als je wil weten waar een speler naar toe richt (dus waar het middelpunt van de crosshairs naar toe wijst) kan je veel beter GetPlayerCameraFrontVector gebruiken, die functie is er zowat voor gemaakt.

Ja, oké, maar dan krijg ik weer het probleem dat je door alle 'Z'coordinaten (objects) kan schieten en als de bal hoog is, zal ie ook niet naar beneden vallen.

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

Recently Browsing 0

  • No registered users viewing this page.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.