Cleo script werk niet goed
Featured Replies
Recent actief 0
- Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.
Een betere weg om onze GTA community te volgen. Leer meer.
Een volledig scherm app op het beginscherm inclusief notificaties, badges en meer.
Hallo,
Ik ben vanaf vanmorgen bezig met een cleo script te maken. Alles werkte goed totdat ik de vars ga invoegen, het 2de gedeelte: :WPODS_233. Kan ik alleen maar gebruiken, de eerste doet het helemaal niet als ik op de daarbij horende knop druk(O). Dit is het hele script:
// This file was decompiled using sascm.ini published by Seemann (http://sannybuilder.com/files/SASCM.rar) on 13.10.2007 {$VERSION 3.1.0027} {$CLEO .cs} //-------------MAIN--------------- thread 'WPODS' //1@ = 0 0AB4: 1@ = var 1 //0=Open //1=Closed 0AAC: 20@ = load_mp3 "CLEO\AUDIO\WEAPON_OPEN.MP3" 0AAC: 21@ = load_mp3 "CLEO\AUDIO\WEAPON_CLOSE.mp3" :WPODS_18 wait 0 if Player.Defined($PLAYER_CHAR) jf @WPODS_18 if or Actor.DrivingVehicleType($PLAYER_ACTOR, #BRAVURA) Actor.DrivingVehicleType($PLAYER_ACTOR, #WILLARD) Actor.DrivingVehicleType($PLAYER_ACTOR, #BUFFALO) Actor.DrivingVehicleType($PLAYER_ACTOR, #INFERNUS) jf @WPODS_18 03C0: 0@ = actor $PLAYER_ACTOR car //Open Weapon Pods if and 0039: 1@ == 1 0AB0: key_pressed 79 jf @WPODS_233 0AAD: set_mp3 20@ perform_action 1 08A6: set_car 0@ componentA 4 rotation_to 0.0 08A6: set_car 0@ componentA 5 rotation_to 0.0 wait 10 08A6: set_car 0@ componentA 4 rotation_to 0.05 08A6: set_car 0@ componentA 5 rotation_to 0.05 wait 10 08A6: set_car 0@ componentA 4 rotation_to 0.1 08A6: set_car 0@ componentA 5 rotation_to 0.1 wait 10 08A6: set_car 0@ componentA 4 rotation_to 0.15 08A6: set_car 0@ componentA 5 rotation_to 0.15 1@ = 0 jump @WPODS_18 //Sluit Weapon Pods :WPODS_233 wait 0 if and 0039: 1@ == 0 0AB0: key_pressed 80 jf @WPODS_18 0AAD: set_mp3 21@ perform_action 1 08A6: set_car 0@ componentA 4 rotation_to 0.15 08A6: set_car 0@ componentA 5 rotation_to 0.15 wait 10 08A6: set_car 0@ componentA 4 rotation_to 0.1 08A6: set_car 0@ componentA 5 rotation_to 0.1 wait 10 08A6: set_car 0@ componentA 4 rotation_to 0.05 08A6: set_car 0@ componentA 5 rotation_to 0.05 wait 10 08A6: set_car 0@ componentA 4 rotation_to 0.0 08A6: set_car 0@ componentA 5 rotation_to 0.0 1@ = 0 jump @WPODS_18Ik kan zelf niet vinden wat ik fout heb gedaan, het zal wel een klein dingetje zijn zoals normaal :$
Bob
Bewerkt: door KnightBob