new:Float, warning 213: tag mismatch
Featured Replies
Recent actief 0
- Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.
Een betere weg om onze GTA community te volgen. Leer meer.
Een volledig scherm app op het beginscherm inclusief notificaties, badges en meer.
IK krijg telkens een error: warning 213: tag mismatch. Bij de array, het gaat om het volgende stukje:
new Float:SmallParking[5][4] = { {1282,1325,11.5,270}, {1282,1362,11.5,270}, {1344,1345,11.5,0}, {1308,1345,11.5,0}, {1326,1345,11.5,0} }; new RandomClass1[5] = { 476, 512, 513, 593, 501 }; for(new i = 0; i < sizeof(SmallParking); i++) { new randclass1 = random(sizeof(RandomClass1)); AddStaticVehicle(RandomClass1[randclass1],SmallParking[i][0],SmallParking[i][1],SmallParking[i][2],SmallParking[i][3],-1,-1); }Wat het doet is op bepaalde plaatsen een random vliegtuig plaatsen bij elke server start.
Wie kan mij helpen met die warning?
Ik krijg hem ook bij het volgende stukje wat gewoon rechtstreeks uit d esamp wiki komt:
new Float:RandomSpawn[][4] = { // Positions, (X, Y, Z and Facing Angle) {-2796.9854, 1224.8180, 20.5429, 192.0335}, {-2454.2170, 503.8759, 30.0790, 267.2932}, {-2669.7322, -6.0874, 6.1328, 89.8853} };public OnPlayerSpawn(playerid) { new rand = random(sizeof(RandomSpawn)); // SetPlayerPos to the random spawn data SetPlayerPos(playerid, RandomSpawn[rand][0], RandomSpawn[rand][1],RandomSpawn[rand][2]); // SetPlayerFacingAngle to the random facing angle data SetPlayerFacingAngle(playerid, RandomSpawn[rand][3]); return 1; }EDIT: In de samp-server.exe zegt hij wel dat er 4 verschillende models zijn, terwijl ik 2 Shamals heb en de Randoms van hierboven. dus ze spawnen wel denk ik.
EDIT2: Ne tingame gekeken op ze op 0,0,0 spawnen en ze staan inderdaad daar. De loop, en Random ID werkt wel, alleen die array met coördinaten niet?
Bewerkt: door jorD1