Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Interview met Aaron Garbut van Rockstar over het maken van GTA5!

Aaron Garbut werkt al sinds 1997 bij Rockstar North, de maker van Grand Theft Auto-serie, waar hij als Art Director verantwoordelijk is voor hoe de steden er uit zien. Al in eerdere interviews vertelde hij over de aanpak van het maken van Vice City voor GTA Vice City en het maken van Liberty City voor Grand Theft Auto IV.

Het Britse Edge magazine heeft hem nu geïnterviewd over hoe hij verantwoordelijk was voor het maken van Los Santos en Blaine County voor Grand Theft Auto V.

gallery_1_5_67874.jpg

Edge Interview met foto van Aaron Garbut

In het interview met Edge komen enkele opvallende dingen naar voren:

  • Vanaf het begin was al bekend dat het spel drie personages zou hebben
  • Voor het maken van GTA5 is men eerst begonnen met het bouwen van de stad, daarna pas volgt het verhaal en de missies.
  • Sam Houser en Aaron Garbut zijn naar de gebieden buiten Los Angeles gereden om de omgeving te verkennen, hierbij belande ze bij de ranzige Salton Sea in een klein plaatsje met de naam Bombay Beach. Dit verlaten dorp hebben ze gebruikt als basis voor Sandy Shores waar Trevor woont.
  • Wat voor GTA Vice City de neonverlichting was, voor GTA4 de verbeterde schaduwen is volgens Aaron Garbut vooral de belichting en draw distance belangrijk voor GTA5 om alles er levendig uit te laten zien.

In het interview komen nog meer interessante feitjes naar boven over het maken van Grand Theft Auto 5. Het gehele interview is te lezen op de website van Edge. smile3.gif

Bron: Edge Online

Featured Replies

Leuk dat er een interview is met Aaron Garbut, lijkt me zeer interessant en ik zal het meteen gaan lezen :tu:

Edited by Asphyxiated

Interessant interview!

Voor het maken van GTA5 is men eerst begonnen met het bouwen van de stad, daarna pas volgt het verhaal en de missies.

Dat is toch bij elke GTA zo?

Maar wel interessant om lezen :3

Voor het maken van GTA5 is men eerst begonnen met het bouwen van de stad, daarna pas volgt het verhaal en de missies.

Dat is toch bij elke GTA zo?

Ik meen ooit iets gelezen te hebben dat het bij GTA IV andersom was.

Volgens mij is het bij andere GTA's zo dat er eerst een goed verhaal bij word bedacht en dat daarna met een plattegrond de missie's worden uitgewerkt en daarna pas de omgeving en stad etc.

Voor het maken van GTA5 is men eerst begonnen met het bouwen van de stad, daarna pas volgt het verhaal en de missies.

Dat is toch bij elke GTA zo?

Maar wel interessant om lezen :3

Nee, dat denk ik juist niet.

Waarschijnlijk daardoor dat het verhaal nu minder is: je bent nu beperkt tot de grenzen van een gebouwde stad, wat bij andere GTA's niet zo was.

Interessant om te weten.

  • 3 weeks later...

Hmm, ben het aan 't opzoeken op Google.

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

Recently Browsing 0

  • No registered users viewing this page.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.