SA-MP 0.3z RC1 is vandaag vrijgegeven. Het is voornamelijk een beveiligingsupdate, maar er is ook een zeer bruikbare nieuwe functie. Het officiele topic kun je hier vinden.
SA-MP 0.3z RC1
Updated shooting sync for bullet weapons
Shots fired by players are now lag compensated, meaning you can aim at the skin instead of lead aiming.
The server can now get access to the full bullet information to tell if it hit a player, vehicle or object.
The give/take damage callbacks now contain the body part hit ID. If your script uses these callbacks, you will need to update the definition in your script.
SA-MP 0.3z RC1 is vandaag vrijgegeven. Het is voornamelijk een beveiligingsupdate, maar er is ook een zeer bruikbare nieuwe functie. Het officiele topic kun je hier vinden.
Let op: deze updates zijn nog in de RC-fase, wat inhoudt dat er nog bugs kunnen zijn en niet alle servers al overgaan op deze nieuwe update.
Wat vinden jullie ervan? De nieuwe callback is zeker interessant en ik heb er al enkele plannen mee.
Bewerkt: door Basssss