modellen importeren in SA
Featured Replies
Recent actief 0
- Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.
Een betere weg om onze GTA community te volgen. Leer meer.
Een volledig scherm app op het beginscherm inclusief notificaties, badges en meer.
E man , ik heb een paar nieuwbie vragen.
Ik heb een paar vragen.
Is het iemand al gelukt om een 'character te modellen en vervolgens te importeren in SA inclusief textures , joints , textures.
Wat is het maximaal aantal 'faces' per model ? hoeveel triangles... is het vereist om speciale edgeflow toe te passen.
Wat is het maximale resolutie per texture 512 x 512 ?
Hoe skin/bind ik een model doe ik dat met een speciale editor of kan het gewoon met Maya?
Kun je de UV's gewoon unwrappen / texturen in de default UV editor van een animatie pakket zoals Maya?
Wat er komt er nog bij kijken zodra het model af is inclusief textures , joints.
Wat voor formaat moet ik het exporteren.
Hoe importeer ik het model / texture in SA