Hulp bij Tutorial: 'Een model in SA zetten'
Featured Replies
Recent actief 0
- Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.
Een betere weg om onze GTA community te volgen. Leer meer.
Een volledig scherm app op het beginscherm inclusief notificaties, badges en meer.
Ik ben de tutorial 'Een model in SA zetten' aan t doen, en alles lukt me tot Stap 3 (COL maken)
Dan staat er:
-Open een nieuw bestand in 3ds max 7
-Ga wederom naar Maxscript en dan naar Run script
-Kies nu het script: gDFF_IO_4b
-Je krijgt een schermpje te zien, kies Import DFF
-Importeer dan de DFF die je zojuist gemaakt hebt.
maar bij mij staat er geen gDFF_IO_4b
alleen: COL_IO_2b
DFF_IO_42b
DFF_SA
rctRagdollScript
en rctUtilityFunctions
Als ik een van deze (eigenlijk dus niet de goeie) en ik Importeer mn DFF bestand krijg ik: Runtime Error: Invalid setFace vertex index (49589,52895,49658)
Wat nu?
Ik heb nu het gDFF_IO_4b bestand, maar dan nog krijg ik een foutmelding
HELLUP!!!
Edit3 ik denk dat k stap 4 verkeerd doe...kan iemand dit makkelijker uitleggen..
met voorbeelden
Bewerkt: door ahbm