jo, kwas bezig met me gang in sa d12 kleren te geven(en auto's verandert), dit deedt ik met paint, maar toen ik ze terug in' txd had gezet werden ze vet vaag en kreeg allemaal eroor's, en spel strat nie meer,
nu dus mijn vraag waar bewerken jullie die txd's mee,
btw: toen ik de bewerkte *.bmp ging impoteren in de *.txd kreeg ik deze error
Exception EFOpenError in module dxt.dll at 0000B482
jo, kwas bezig met me gang in sa d12 kleren te geven(en auto's verandert), dit deedt ik met paint, maar toen ik ze terug in' txd had gezet werden ze vet vaag en kreeg allemaal eroor's, en spel strat nie meer,
nu dus mijn vraag waar bewerken jullie die txd's mee,
btw: toen ik de bewerkte *.bmp ging impoteren in de *.txd kreeg ik deze error
alvast bedankt
Bewerkt: door gnatyx