Grand Theft Auto 202V
Featured Replies
Recent actief 0
- Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.
Een betere weg om onze GTA community te volgen. Leer meer.
Een volledig scherm app op het beginscherm inclusief notificaties, badges en meer.
Begonnen met Gta V modden vanaf nul..
Gelukkig wat ouder dus meer ervaring
Changelog:
AI
Scenario`s. = Meer scenario`s die afgespeeld worden
Popcycle = Meer voetgangers
,
Ambient audio = Meer audio tracks & je hoort het verderweg
Navmesh = Combinatie van spawnen van voetgangers & Audio
Combat Behaviour = Ze zijn een percentage beter in schieten en raken , en zullen vaker verschuilen
~Graphics~
3dmigito - vroeger gebruikt voor 3dvision om shaders aan te passen of uit te schakelen ivm 3d effecten
Deze tool gebruikt om shaders te hunten & op te slaan. Vervolgens de shader code in chat AI geplaatst
Vervolgens gevraagd: ok wat kan beter aan deze shader. vervolgens een nieuwe shader die external gelaad wordt door 3d Migito.
~Lods "Level of Detail"~
Een zondag besteed aan de belangrijkste Lods van de hele map te exporteren , importeren in 3dMax
Vervolgens Tessalation, Radiosity and Smoothing toegepast,, resultaat lod van 500KB , is nu 1,3MB
`Cutscenes`
Een shader aangepast die verantwoordelijk is voor Rimpels, aangepast met chat AI.
Damage:
Heb de Shader gevonden de verantwoordelijk is voor het damage model:
Resultaat shader weer in chat ai,, gevraagd voor meer effecten en betere damage.
Proloque:
Ben ook bezig geweest om letterlijk de proloque te "remasteren"
Aantal models met 3dmax aangepast & Textures met AI gedaan.
`Release`
Github link https://github.com/Trenchware/Grand-Theft-Auto-202V "WIP"
Bewerkt: door EnergyCorse