Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wat zijn jullie grootste angsten/teleurstellingen waar Rockstar voor moet oppassen?

  • Een grote map met weinig inhoud. GTA 5 was een aardig grote map. Maar het grootste deel boven de Vinewood Hills waren grasvelden of bergen.

  • Te veel collectibles zonder echte beloningen.

  • Geen singleplayer updates

Featured Replies

Eens met zonder echte beloningen. Side missies moeten weer beloningen opleveren. Ook met het eerste punt. Wel hoopvol daarover vanwege meerdere steden en gebieden. Ipv alleen echt kleine dorpjes.

Waar moet R* verder voor oppassen in mijn optiek:

  • Saaie zij-content. Maak zij-missies echt leuk, met bijvoorbeeld bijzondere gameplay. Of geef een reden om het te spelen, maak het een ervaring. Met een submarine de hele zee langs om wrakstukken te vinden was een voorbeeld van hoe het niet moet.

  • Dialoog wegstoppen in nutteloze activiteiten met vrienden: In GTA V speelt het friends activity systeem niet een hele grote rol. Maar er zit wel heel veel dialoog in die conversations met samen in de auto zitten. Je kan zeggen die gesprekken zijn de content, maar je komt dan bijna niet aan het spel toe. Dus die gesprekken/dialogen moeten makkelijker of anderzijds worden vrijgespeeld ipv weggestopt achter activities.

  • Na de release de focus te veel leggen op online

  • Zaken achter een paywall of abonnement stoppen

  • Onmogelijke online trophies/achievements

  • Teveel focussen op Vice City zelf, buiten de stad moet ook genoeg te down zijn

  • Eeuwige durende en herhalende side missions, al dan niet in een ander jasje

  • Ontroerend goed kopen waar je vervolgens geen zak mee kan

  • Voertuigbesturing. V was absoluut verschrikkelijk. IV was top

  • Zelfde voor schademodel voor voertuigen, V sloeg volledig de plank mis hier

  • Te korte storyline

  • ...

  • 1 month later...

Te lineaire misssies zoals V.

3 uur geleden, .Sharingan zei:

Te lineaire misssies zoals V.

Goeie. V had qua missies zoveel diversiteit maar de handholding was ook echt 150%. Doe mij de vrijheid zoals in IV.

  • 2 weeks later...

Mijn grootse angst is dat ze nog steeds vasthouden aan dat verschrikkelijke Rockstar Games Launcher.

Dan is de nog grotere angst dat het niet op pc uitgebracht wordt ^^. (Mwah dat komt wel goed denk ik).

Ook eens met niet te veel lineaire missies graag.

  • 4 months later...

Ik vind het opwerken van niets naar net iets hebben veel interessanter dan te veel in het spel hebben. Ik ben bang dat je in GTA6 ook weer te snel rijk bent, oneindig auto's hebt en te veel kan zonder enige moeite. Terwijl juist het bijna niets hebben en er missies voor moeten doen of gewoon het spel ontdekken waar een verstopte zeldzame sportwagen staat geparkeerd veel mooier is.

Daarnaast ben ik een beetje bang dat de wereld te groot is met saaie plekken zoals in GTA5, maar gezien in Red Dead Redemption 2 is getoond dat er wel een diverse interessante wereld is, denk ik toch dat ook de gebieden buiten Vice City interessanter zullen zijn dan de gebieden buiten Los Santos.

Mijn laatste angst is natuurlijk dat het spel weer wordt uitgesteld. Maar hopelijk is R* daar nu wel echt klaar mee. 🤣

Die angst deel ik dus ook Joriz, een map na de eerste 5 minuten gewoon omnodig groot (en daardoor saai) is. SA, V, RDR2 hebben hier allemaal last van. En ik moet zeggen, de gelekte map baart me meer zorgen dan hype.

Oh ik heb die angst totaal niet door RDR 2. GTA V mee eens, maar met RDR 2 heb ik daar wel vertrouwen in gekregen met de map. Het opwerken van niets naar iets komt denk ik wel goed, zeker als je ziet waar de game lijkt te beginnen met de mannelijke protagonist.

  • 3 weeks later...
Op 5-3-2026 om 16:54, S.W.A.T. zei:

Oh ik heb die angst totaal niet door RDR 2. GTA V mee eens, maar met RDR 2 heb ik daar wel vertrouwen in gekregen met de map. Het opwerken van niets naar iets komt denk ik wel goed, zeker als je ziet waar de game lijkt te beginnen met de mannelijke protagonist.

RDR2 had imho wel echt "te grote map" syndroom hoor. RDR maakte goed gebruik van de map, elk stukje was zorgvuldig gevuld met content (je kon de On the Trail of De Vaca halen door gewoon 100% te halen...) en de map voelde groot maar collectibles waren toch goed te doen door fast travel/een fatsoenlijk paard hebben. De collectibles in RDR2 voelde echt als pure tijdverspilling en het gebrek aan fatsoenlijk werkende fast travel (echt fuck you kutmensen die tegen te paard tegen me aan rijden en me vervolgens doodschieten terwijl ik ff ga pissen). Was de omgeving mooi als backdrop? Absoluut, het was fucking prachtig. Maar zodra je van het pad af gaat is een groot deel v.d. map VERSCHRIKKELIJK om je weg in te vinden. Gigantische hoogteverschillen, paarden die vol tegen bomen aanrennen, roofdieren die off-screen spawnen en je oneshotten, nah I'm good 7

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

Recently Browsing 0

  • No registered users viewing this page.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.