Jump to content
Geplaatst:
comment_228799

<span style='font-size:23pt;line-height:100%'>Show Models Topic</span>

Heb je een leuk model gemaakt en wil je die aan de buitenwereld showen ?, dan ben je hier bij het goede address.

Regels:

  • Maximale screen grootte: 640 pixels breed !.
  • De models moeten compleet zijn, dus niet met half afgemaakte models aan komen zetten.
  • maximaal 2 post per dag p/p.

-----------------------------

Dan begin ik maar hè :)

Dit is een opslag ruimte :engel:

post-121-1127486360.jpg

  • Reacties 2.8k
  • Bezichtigingen 189.6k
  • Created
  • Laatste reactie

Top Posters In This Topic

Posted Images

Featured Replies

Geplaatst:
comment_288852

Ik heb hier een hele mooie screen van mijn wegen net, alleen is de stoeprand nog niet mooi, Ik weet niet of ik dat wel ga aanpassen want anders moet ik helemaal overnieuw beginnen,

De stoeprant is wel niet zo professioneel, maarja....

v3d10kl.jpg

post-3-1135018256.jpg

Bewerkt: door Tim

Geplaatst:
comment_288885

Ziet er goed uit Tim :klap:.

Na een lange pauze ben ik weer begonnen met wat moddelen.

Dit keer nog even niet voor GTI maar voor mezelf ;).

render12gn.jpg

Wat vinden jullie ervan?

Het is de bedoeling om zo in me eentje een simpel villa eilandje te maken, dit is gewoon het begin ;).

En ik weet het, die tekst krijg je nooit in GTA.

Dit is in eerste instantie ook niet voor GTA, ik ben van plan een 3d filmpje te maken, natuurlijk model ik wel low poly zodat ik het daarna alsnog in GTA kan zetten ;).

render21do.jpg

Bewerkt: door Jorge_F

Geplaatst:
comment_288902
wat is dat eigenlijk modden?

Modden = Het aanpassen van een spel in dit geval GTA

Alle screens die je in dit topic ziet zijn gemaakt in 3ds max, z modeller of sketchup deze mensen 'modden' dus :)

Jorge_F

Ziet er zeer goed uit 9.2\10 :klap:

Geplaatst:
comment_288924

Big G is dat met 3ds max gemaakt?

Ziet er goed uit hoor :Y

Hier komt mijn WIPje

ik ben begonnen met automoddeleren

Ik sta nog niet erg ver met mijn eerste auto maar ik wou het toch al laten zien

audi16mh.png

iemand al een idee wat voor een auto het gaat worden??

Geplaatst:
comment_288967

@Jorge

Hoe maak je zulke mooie renders met 3DS.

Ben er verliefd op. :cry:

Heb je daar misschien een tutorial over?

@Extr3m3

ik ben ook net begonnen met een auto te modellen.

Dat is moeilijk man.

Post wel ff een screen.

Het lijkt nog nergens op maarja.

Dit is pas me eerste auto.

Hoe krijg jij alles zo smooth?

Zie bijlage voor screen.

Het is een Mazda RX8.

Werk er nu ong 2 uur aan.

post-16770-1135022103.jpg

Geplaatst:
comment_289091

Jou model krijg je door Nurmbs subdivision(ofzo) aan te zetten.

Ik werk wel niet verder met zo'n smooth model hoor , dat is alleen

om een beetje een deftige render te verkrijgen :engel:

Geplaatst:
comment_289098

@Blaster, ja ik weet het, en tim wou graag erkers aan de voorkant en nu is het 484 poly's.

Overigens heb ik overal 1x1 segments gebruikt en vergeet niet dat ik ook een piramide heb en een uitgeholde garage.

Edit: ik heb geen zin in texturen dus ik maak eerst gewoon allemaal gebouwen, net gemaakt:

wolken19zp.jpg

wolken23da.jpg

wolken36vh.jpg

452 poly's.

Bewerkt: door bigG

Geplaatst:
comment_289219

Gizmo, mooi :)

BigG, Simpel maar effectief, alleen die ingang er zijn kerels die groter zijn als T.Vercetti, dus maak dat wat groter :Y

Gast
Dit onderwerp is gesloten.

Recent actief 0

  • Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.