Jump to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ik ben net begonnen met modden, maar hoe kan je een model in sketchup in het juiste fromaat krijgen? volgens mij is hier een tut over gemaakt, maar ik kan hem niet vinden :-( kan iemand mij helpen?

Featured Replies

Deze Qoute is genomen van Wauzie's Tut

Als je het object wilt verkleinen druk je op 2. Maar voordat je dat doet selecteer je alles wat je wil verkleinen met 1.

Je ziet nu allemaal groene blokjes. Hiermee kun je het object uitrekken.

tut163zg.jpg

Daarmee moet het lukken, het is erg simpel ;)

Edited by Big Bear

  • Author

Dat snap ik wel, maar ik bedoel dat als ik een huis maak dat dat huis in vice city ook het juiste formaat heeft, niet dat ik eroverheen kan springen

iig bedankt voor de hulp!

dat kan je in z-modeler heel makkelijk doen

start z-modeler

importeer je model

importeer na je model daarna 'player.3ds' (als je die neit hebt zal ik hem zo ff uploaden)

klik rechts in je sgerm op 'modify'

klik daarna tussen het rijtje op 'scale'

als je dat gedaan heb ga je met je muis op je model in 1 van de view screens

houd je shift ingedrukt en je muisknop ook en ga je met je muis naar boven of naar beneden bewegen.

daardoor zal je model kleiner of groter worden.

maak je model dan zo groot dat hij vergeleken met de 'player.3ds' goed kwa groote is.

als je dat gedaan hebt ga je met je muis op de 'player.3ds' en druk je op delete

nu gwoon opslaan en hij zal de juiste grote hebben in vc.

*[player.3ds]

Edited by kaaspizza

dat kan je in z-modeler heel makkelijk doen

start z-modeler

importeer je model

importeer na je model daarna 'player.3ds' (als je die neit hebt zal ik hem zo ff uploaden)

klik rechts in je sgerm op 'modify'

klik daarna tussen het rijtje op 'scale'

als je dat gedaan heb ga je met je muis op je model in 1 van de view screens

houd je shift ingedrukt en je muisknop ook en ga je met je muis naar boven of naar beneden bewegen.

daardoor zal je model kleiner of groter worden.

maak je model dan zo groot dat hij vergeleken met de 'player.3ds' goed kwa groote is.

als je dat gedaan hebt ga je met je muis op de 'player.3ds' en druk je op delete

nu gwoon opslaan en hij zal de juiste grote hebben in vc.

*[player.3ds]

Je kan ook Player.3ds in sketchup importen en daarna gaan scalen volgensmij.

@Twenty Eyes: Dat kan niet.(Iig niet dat ik weet.) Ik heb dat zelf ook al zoveel geprobeerd.

Lol was een beetje in de war. :puh:

Edited by kortman_8

Je kan het eerder beter in 3DS max 7 doen hoor ;)

Omdat het scale in Zmodeler een beetje ingewikkelder is, en in Zmodeler, zie je ook minder goed je model

In 3DS max zijn ook de aanzichten beter en het scalen is minder ingewikkelder als dat van de Zmodeler

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

Recently Browsing 0

  • No registered users viewing this page.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.