Geplaatst: 14 november 200520 jaren Hoe werkt nou precies zo'n brief, want ik wil bij zo'n blauwe telefoon van de Yakuza Jhonny Zoo laten zeggen dat ze de Zaibatsu haten enz, maar hoe doe ik dit precies?
Geplaatst: 15 november 200520 jaren Eerst declareer je de telefoon( met obj_data enz.) FORWARD subroutinenaam ( om het even dewelke denk ik) subroutinenaam: (de subroutinenaam die je bij FORWARD hebt geschreven) THREAD_TRIGGER naam van de telefoon = THREAD_WAIT_FOR_CHAR_IN_AREA ( plaats van de telefoon , 0.2 , 0.2 , do_naam van de telefoon) DISPLAY_BRIEF ( het ID van de tekst die je hem wil laten zeggen. Dat kan je zien bij de GXT editor) RETURN Ik denk dat et zoiets is (ben zelf nog maar een eginnend GTA2 modder ) Anders PB je Lantyz ff. Bewerkt: 15 november 200520 jaren door scorpia
Geplaatst: 15 november 200520 jaren Anders PB je Lantyz ff. Welja, scheep mij er maar mee op. Maar serieus: Een infotelefoon heb ik toevallig net vandaag voor het eerst geprobeerd. Hier kun je zien hoe het werkt.
Geplaatst: 16 november 200520 jaren Auteur Da's heel leuk enzo maar wat als ik nou wil dat je 2 berichtjes krijgt van die telefoon?
Geplaatst: 16 november 200520 jaren Dan zet je gewoon twee DISPLAY_BRIEFs onder elkaar. De tweede verschijnt dan na een tijdje.
Geplaatst: 16 november 200520 jaren Auteur Ok...Trouwens, in mijn map komt er in het begin een mannetje van een gang met een Shotgun op je af om je te vermoorden, daarna komt er een mannetje van een andere gang met een Vlammenwerper jou helpen...Willen julli de code weten? Maar wat is dat subroutinename enz? Dubbelpost trouwens... need my speed says: Dág Lantyz... Bewerkt: 16 november 200520 jaren door need my speed
Geplaatst: 16 november 200520 jaren Subroutinenamen moet je zelf aan je subroutine geven, net als iedere naam in je script.
Geplaatst: 16 november 200520 jaren Auteur Dus ik kan gewoon zaibatsu info phone invoeren? En bij Thread Trigger moet je de codenaam er van in tikken?
Geplaatst: 16 november 200520 jaren Juist, maar let erop dat namen nooit uit meerdere woorden kunnen bestaan. Wil je de telefoon 'zaibatsu info phone' noemen, dan zul je er dus 'zaibatsu_info_phone' van moeten maken.
Geplaatst: 17 november 200520 jaren Auteur Ok. En Lantyz, voor je Texting Tutorial, je kan er nog bij zetten dat je nooit een ' op een letter moet zetten (dus é en á moet je niet doen maar 'a en 'e kan wel), dan komt er namelijk een blauwe, gekke letter, een Y bijvoorbeeld, of een Q heb ik ook is gezien.
Geplaatst: 17 november 200520 jaren Dan krijg je inderdaad speciale tekens. Ik moet nog een keer nagaan wat alle tekens zijn, en dan zal ik er een lijstje van maken in de Texting Tutorial.
Geplaatst: 17 november 200520 jaren Auteur Je hebt een blauwe Y als je é doet (geloof ik) en je krijgt een blauwe Q bij een ó, sat zijn degene die ik weet.
Geplaatst: 17 november 200520 jaren Ik heb zojuist even een snelle test gedraaid, maar ik krijg bij de meeste leestekens een uitroepteken, en andere tekens worden überhaupt niet getoond: áéíóú ýç ÁÉÍÓÚ ÝÇ àèìòù ÀÈÌÒÙ âêîôû ÂÊÎÔÛ ãõñ ÃÕÑ Bovenstaande tekens worden een uitroepteken. @ ^ & _ = + [ ] { } \ | < > Bovenstaande tekens worden niet getoond. ! $ % * ( ) ' ` -; : " , . / ? Bovenstaande tekens werken wel, alleen ' en ` verschillen niet van elkaar. #deze tekst wordt blauw# Door hekjes op bovenstaande manier te gebruiken kun je tekst blauw maken. En tenslotte zijn er nog de opdrachtgevers: z! - Zaibatsu l! - Loonies y! - Yakuza k! - Krishna r! - Rednecks s! - Scientists m! - Russian mafia n! - Standaard hoofd, wordt ook gebruikt wanneer er geen code voor de tekst staat.
Hoe werkt nou precies zo'n brief, want ik wil bij zo'n blauwe telefoon van de Yakuza Jhonny Zoo laten zeggen dat ze de Zaibatsu haten enz, maar hoe doe ik dit precies?